- Persona 5
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Z tym Nexem na 3cim miejscu to jest dobra beka xD. "The new big three everyone Playstation, Nintendo, and the NEX Playground"
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Gdzie kupowałeś? Bo słyszałem, że są jajca z wysyłką.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Dokończcie zdanie: Dominacja jak za czasów ___.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Indiana Jones i Doom: Dark Ages to chyba jedyne gry do tej pory, które nie mają alternatywy dla RT.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
Ciekawe co na tym ogarną Redzi w W4, ale przede wszystkim jestem ciekaw nowych Gearsów pod tym względem, co można zrobić na UE5 z wiedzą inżynierską.
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
PS5 Pro naprawdę nieźle sobie radzi z RT, problemem jest to, że to jedyne urządzenie poza mocnymi pecetami, gdzie to RT w ogóle ma jakąś rację bytu, to jeszcze za mało, by Devsi traktowali to jako priorytet przy tworzeniu oświetlenia do swojej gry. Zresztą znakomita większość i tak leci na UE5 i korzysta z Lumena, który daje dosyć dobre wyniki bez wielkiego grzebania w kodzie. HW RT fajne, ale minęło wiele lat, a dalej jest niszą i często wychodzą do gier długo po premierze, jako dodatek, do tego niedopracowany (jak w ostatnim Dying Light).
-
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Na mocnym PC gra działała ok jak grałem te 2 miesiące temu już po patchu 1.1, natomiast buga miałem jednego w queście, pomógł reload zwykły (ew. można było skrypt odpalić, niczym w Morrowidzie, by ożywić zaginionego NPC xD). Nic wielkiego, ale warto mieć kilka zapisów, mam nadzieję, że na konsolach jest taka opcja :). Jak to zazwyczaj bywa ze staroszkolnymi AA/indie RPGami, jednak zawsze jak ma się wybór trzeba iść w PC, wszystko najpierw jest optymalizowane tam, a twórcy pewnie wydanie konsolowe traktowali jako dodatek, bo to ich pierwszy raz itp.
-
Cyberpunk 2077
Najlepszym przykładem sukcesu tej gry, jest wrzucanie jej w head 2 head vs. Baldur 3 na najlepsze RPG generacji na forum fioletowych mścicieli, gdzie nie dosyć, że gra była zbanowana przez chyba DWA lata od premiery, to jeszcze znienawidzona z wielu względów jeszcze przed fatalną premierą. Gra legenda. Będziemy do niej wracać latami, a przed Redami jeszcze niejeden patch i remaster z path tracingiem na PS7 xD. W ogóle nigdy grałem w to na konsoli, widzę, że na PRO jest tryb 40 fps z jakimś tam RT, dzięki VRR, nieźle. a w Perf 60-90 fps. Któs ogrywał na Pro?
-
Routine
5h to idealny czasu dla tego typu gier.
-
Dying Light: The Beast
No fakt, chyba po prostu bardziej przyłożyli się tym razem do premiery wersji na konsole i optymalizacji graficznej, RT doszło niejako dodatkowo i kilku rzeczy też brakuje, np. odbicia w wodzie itp.
-
PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Pamiętajcie, że to ostatni dzwonek na kupno Profesjonalnej konsoli w normalnej cenie przed kolejnym natarciem ze strony AI i Rockstara.
-
https://www.reddit.com/r/HalfLife/s/OABcBQHwBZ
https://www.reddit.com/r/HalfLife/s/OABcBQHwBZ
-
Samson
Głównym bohaterem będzie tytułowy Samson - doświadczony przez życie mężczyzna, który stara się uratować swoją rodzinę i naprawić błędy przeszłości w „mieście, które nie wybacza”. Żeby tego dokonać, protagonista będzie musiał ubrudzić sobie ręce. Twórcy obiecują bezlitosną i mocną historię, bez zbędnych wypełniaczy. Trafimy do otwartego świata w granicach miasta Tyndalston, które z pewnością nie wygląda na miejsce, w którym chciałoby się żyć. Samson nie ma jednak wyboru, ponieważ wpakował się w długi. Jeśli nie uda mu się ich spłacić, jego siostra przypłaci za to życiem. Twój dług rośnie z każdą godziną, a ci, którzy go trzymają, zaciskają pętlę z każdym dniem. Każde zlecenie, każdy dolar, każdy wybór albo toruje ci drogę naprzód, albo ją zamyka. Bez powtórek. Bez zabezpieczeń” - głosi opis gry. Podczas rozgrywki będziemy podejmować się różnych misji, aby wyrobić dzienną normę długu do spłacenia. Jeśli nie uda nam się zarobić wystarczająco dużo, kolejny dzień Samsona będzie jeszcze trudniejszy. Jednocześnie nie możemy przesadzić, ponieważ wtedy zainteresują się nami służby. Zapowiedź gry kładzie zaskakująco mocny nacisk na pojazdy. Wygląda na to, że pościgi odegrają w rozgrywce istotną rolę. Warto zaznaczyć, że w zwiastunie i opisie nie ma żadnej wzmianki o broni palnej, pojawiło się za to sporo informacji o walce wręcz i rozwijaniu siły Samsona.
- Clair Obscur: Expedition 33