Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Chorzy ludzie, przede mną final boss 90h, 78h ingame (timer) , miało wyjsc krócej. Po El Clasico zasiądę chyba <3. Smoki nie były jakieś trudne, oczywiście dużo buffowania, tury z rng Fakera itp. rozbiłem ich na 65 lvl.
  2. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Oj więcej, z 30h. Chyba, że odpuścisz wszystko co jest potem i pójdziesz na końcówkę, co oczywiście nie polecam :). Gra daje czas na to, by zrobić wszystko.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Na final dungeon zostawcie sobie trochę potionów na manę, przyda się :).
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    No tak ogólnie to scena na plaży była. W P4 Golden była scena na plaży. W P5 była scena na plaży. W P3 też była scena na plaży.
  5. Dla wielbicieli kampanii w COD, chyba jest po co instalować
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    Niestety, więcej niż 1 odcinek nie obejrzę, słabiutko wyszło.
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    W takich chwilach żałuję, że mój MC jest pod magic, ale party membersi za to gniotą. W zasadzie lubię każdą klasę, ale moja ulubiona to Devil Summoner/ Royal Summoner dzięki animacjom xD. Jeden z niewielu jRPG, gdzie rzeczywiście używam normalnie grając każdego, co jest wręcz niewyobrażalne.
  8. Hmm to chyba coś usprawnili, bo MW3 to chyba z 250 GB. Jak długa ma być ta kampania tym razem?
  9. Ile to gówno zajmuje na dysku, żeby można było pograć 3h w kampanię?
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No i pokazuje, że SW Lumen dobrze zaimplementowany robi sporo za dużo mniej, w sensie wydajności. A akurat SH2 ma dobry HW RT, wiele gier ma gorszy. Akurat w tamtym zestawieniu pewnie wylądowałby w zieleni.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Mylisz się, HW RT czasami daje gorsze wyniki niż Lumen i to samo jest we wnętrzach budynków w SH2, wiem, bo sprawdzałem. Są za jasne. Ale z tobą ciężko się o tym gada, no jesteś suwaki na max i lecimy, nie ważne, że są nierówności ^^.
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Pupcio temat w Kącik RPG
    ajajaj
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Wczorajszy gol był też jego 700 w karierze uwzględniając niższe ligi w PL. https://www.google.com/amp/s/sport.tvp.pl/83115065/robert-lewandowski-w-meczu-barcelony-z-bayernem-monachium-strzelil-700-gola-w-karierze/amp
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ja miałem QTE, X na padzie PS jak cię łapie, pewnie miałeś buga, albo na hardzie nie pokazuje co wciskać, ja normal grałem.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    To już dziś
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    To chyba największy plus tej technologii, ale jak pisałem z drugiej strony mamy silniki jak UE5, które doskonale to robią z użyciem rasteryzacji i nawet bez wsparcia HW RT i dalej różnica w wydajności jest ogromna, Wukong, SH2 itp. Mam te same odczucia co do Wukonga.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Wiadomo jak wpływa - gównianie wpływa, w zasadzie nie ma sensu tego używać, mając trochę gorsze oświetlenie odbicia itp. stosując zaawansowane technologie z UE5 czy Decimy z 3x lepszą wydajnością . Ciekawe co przyniosą kolejne generacje. ---- Najgorsze RT jak dla mnie ma Diablo IV, nie dość, że nie widać różnicy to jeszcze gra polegająca na napierdalaniu zamienia się w stutter fest xD.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Ja wszystkie widziałem i ta lista jest bardzo ok, mało firm jest w stanie zrobić A) ładne RT B) nie psujące innych rzeczy w grze C) wydajne RT i presety dla różnych konfiguracji, prócz najwyższych. PS5 Pro na konsolach może coś zmienić, zobaczymy na jak długo i jak to wpłynie na wydajność RT nowych gier na PC. Ja często decyduje się na RT, z racji 7900 XTX nigdy nie wysokie i rzadko jest na plus, prawda, CDP Red w tym mistrzowsko sobie radzą. Każdy preset robi robotę i w jakimś stopniu ulepsza wrażenia wizualne. W takim CP 2077 SSR na ultra jest podobny jak RT na Low, a w Alanie 2 jak dasz SSR na max to jest qrwa dramat totalny w stosunku do RT na low i w ogóle innych gier, tak jakby zrobili to specjalnie xD (odbicia oczywiście).
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    No to jedyna gra w zestawieniu po pierwsze nie Nvidia sponsored, po drugie Insomniac to jedyna firma, która zrobiła RT dobrze na konsole kiedykolwiek, ulepszając to potem na PC i dalej robiąc to w po prostu zajebistym stylu i wydajności . Metro, Alan, Control, i CP to reklamówki ficzera.
  20. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    W tym roku wyszło niestety wiele słabych, bądź krótkich DLC do dobrych/bardzo dobrych gier Persona 3 Reload - średnie i drogie, Alan 2gie DLC miało być długie, a jest strasznie krótkie jak na swoją cenę, Starfield bez komentarza co tam się odjebało bo nie dość, że słabe, to jeszcze zepsute, Diablo IV tak bardzo średnio w stosunku do starych DLC do starych Diablo. Oprócz tego wyszedł Elden Ring: Shadow of the Erdtree zrobiony przez pasjonatów nie łasych na naszą kasę z Deluxe Editions xD.
  21. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Łatwiej to czytać w ten sposób: po prawej gry sponsorowane przez Nvidię, gdzie celowo zwykłe SSR/oświetlenie itp. jest w gorszej jakości, żeby dodatkowo spotęgować siłę RT. Jak widać, nie zawsze jest idealnie, szczególnie w presetach poniżej maksymalnego :).
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na tlas temat w Kącik RPG
    Standardowo dla Atlusa timer w grze nie liczy czasu w menu, mam nabite niby 70h godzin na save, a licząc demo i fulla 85h na Steam, nie ma szans, żebym tyle był w afk :). Te triale są trudne?, tylko to mi zostało z side contentu.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Jakby to powiedzieć, wszystko się kiedyś kończy Niemniej Muller zawsze będzie się światu kojarzył z tymi największymi w ostatnich latach upokorzeniami Yamal trzeba przyznać był wczoraj pięknie przykryty i naprawdę dali z nim sobie radę, natomiast zapomnieli o Raphinhy:). No ale Bayern jeszcze ma spory potencjał, być może jeszcze w dalszej fazie sobie razem pograją. Na razie Bayern to musi walczyć, żeby w ogóle wejść do fazy barażowej, bo słabo to wygląda. Lider tabeli Aston Villa .
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    W ogóle co do Lake House jeszcze, to zawsze mnie dziwi dodawanie nowych broni w grze, żebyśmy je użyli dosłownie 3 razy, z jednej strony szacun, że im się chciało, z drugiej trochę niewykorzystany potencjał. Dla mnie lepsze były te epizody Night Springs, tutaj był niby fajnie zaprezentowany jeden budynek, kilka zagadek i trochę strzelania, ale jakieś to takie rozczarowujące wszystko i krótkie. To nawiązanie do Control 2 można dosyć łatwo w ogóle ominąć, więc mimo wszystko warto obserwować co się dzieje. Niemniej jednak całe DLC kończy się ze sporym niedosytem. Jak pierwsze DLC były zrobione z jajem i były bardzo różnorodne, tak tutaj trochę wyszła sztampa, takie 7/10.
  25. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Paliodor temat w Kącik RPG
    Atlus raczej robi gry po swojemu, nie potrzebują konsultacji firm trzecich .

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.