
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
God of War: Ragnarok
22 msc to było i tak mega długo, trzymali do końca, bo gra długo schodziła na PS5 w wysokiej cenie. this
- ASTRO BOT
-
Silent Hill 2 Remake
Oczywiście, że Capcom robi lepsze animacje, ale to jeszcze nie jest cała gra. Bloober zawsze potrafił za to zrobić klimatyczne, a i często straszne tytuły, taki The Medium był jak dla mnie mega creepy. Tutaj to co widzę, to że jest to mocno dowiezione i klimacior się wylewa _ dodali masę rzeczy, lepsze animacje, gunplay wygląda przyzwoicie, fenomenalna oprawa graficzna. Cena jak cena, kontrakt z Sony, nie ma czego bronić, każdy zagłosuje portfelem, ale to było wiadomo od dawna. Capcom też swoje remaki pozycjonuje wysoko cenowo, a podejrzewam, że zawartości w SH2 będzie dużo, już podstawka jej sporo miała. Z rzeczy z trailera, co jeszcze zaobserwowałem, to, że są duże spadki animacji, podejrzewam, że nagrywane na mocnym PC, patrząc na oprawę graficzną i mocny RT, więc tutaj uważam, że może być ciężko i muszą jeszcze do października dopieścić sporo. wyjebanie QTE kolejny plus, widać, że słuchali feedbacku
-
Silent Hill 2 Remake
No trailer jest z bardzo mocnym RT (było już w The Medium), na PS5 to raczej tak nie będzie wyglądać, do tego potrzeba mocne komputry :D. Może wrzucą jakieś tryby. Na Decku raczej nie podziała, ewentualnie jak Senua w 20-30, ale trochę brakuje do normalnego grania jednak.
-
Silent Hill 2 Remake
Zdecydowanie forum naćpane od rana, ten pokaz dowiózł mocno. Obejrzałem teraz na TV ten 13 minutowy, jest grubo :).
-
Silent Hill 2 Remake
Ja bym powiedział, że to jest coś budżetowo i animacyjne pomiędzy RE2, a The Medium/ALiD zdecydowanie nie jest źle. Ilość pozytywnych komentarzy też zaskakująca Reddit dosłownie oszalał https://www.reddit.com/r/silenthill/ Na plus ogromny te postacie i VA smaczki
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Pełnoprawny Astro na wypasie, gameplay trailer (to chyba ten z SH transmission) Silenta naprawdę przerósł moje oczekiwania po ostatnich fatalnych pokazach tej gry. Przecieki się sprawdziły i prócz tego nie było co oglądać. Astro we wrześniu, pewnie wtedy też Showcase z Death Stranding 2 i miejmy nadzieję jeszcze co najmniej jednym dużym projektem na 2025.
-
God of War: Ragnarok
Asax znowu w formie xDD.
-
Silent Hill 2 Remake
Akurat pasuje idealnie Ten gameplay dojebany, VA, atmosferka jest, zajebista graficznie i nawet ten gunpaly wyglada jakby Bloober robił to w każdej grze, a to pierwsza taka u nich historia. Doskonale milordzie, już widać, że warto było trochę dłużej w piekarniku ten projekt potrzymać. Trzymam kciuki :).
-
Silent Hill 2 Remake
Hmm jest zadziwiająco dobrze . 48h early access będzie.
- ASTRO BOT
-
Silent Hill 2 Remake
Tak, bo nowego mainline SH dostaną Bloobery xD.
-
Silent Hill 2 Remake
Pokaz Konami zaczyna się bezpośrednio po SoP.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jeszcze na TGA dostała nagrodę best indie game ^^, Geoff potem tłumaczył, że to kwestia skali projektu, ale trochę słabe tłumaczenie dla "independent game". Dane jak dane, ale takich gier powiedzmy klasy Banishers, AC: Mirage, czy Plagi, określanych jako AA jest na rynku relatywnie mniej niż gier pokroju open world Ubisoftu, kilku gier rocznie od Capcomu, kilka Sony i może ze dwie od MS Studios (tutaj też można się kłócić, bo tam jeszcze inaczej do budżetu podchodzą, taka Indiana, czy Avowed to AA, czy AAA trudno powiedzieć) niektóre gry Nintendo też są pewnie do tego zaliczane, ale różnica jest cieńka i się z roku na rok zaciera.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ciekawy rozkład https://kevurugames.com/blog/indie-aa-vs-aaa-game-unraveling-the-differences/#:~:text=The key differences lie in,%2C mechanics%2C and overall polish.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
W działach na tym forum xD. AA to gry o mniejszym budżecie, co nie znaczy, że krótkie, ale u największych wydawców tak to opisują, np. Asasyn Mirage, czy Morales, to gry znacząco krótsze, o mniejszej skali, ale cała reszta np. animacje, cutsceny, voice acting na podobnym poziomie. A takie zwyczajne AA od mniejszych studiów, jak Plague Tale 1/2, Greedfall czy Banishers to są przecież duże rozbudowane tytuly, po prostu tańsze w wykonaniu. W tym roku też sporo takich gier wyszło aspirujących do AA, to niekoniecznie małe gry, ale z np. gorszą anamacją przeskakiwania, jak ktoś wypomniał ostatnio w temacie Banishers xD :).
-
Zakupy growe!
Z boxem PS5 też ładnie wygląda i jest płytka:P
-
Silent Hill 2 Remake
Niech nie pokazują wyjscia z toalety na parking tylko, bo to już mega spojler xD. Brak daty dzisiaj to już będzie ogromny zawód i problem dla wydawcy.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Tyle samo, ale BG1 było wcześniej, a zarobki rosły o 30% rok do roku (1200 w 1998 vs 1700 w 1999, czyli 30% ), anyway dobrze wydana kasa z komunii :). Gdyby teraz za 350 były takie wydania na PC, to kupowalbym dalej :).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Czyli jednak @Ukukuki nie miałeś racji, albo miałeś kolegów w peweksie xD.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Wyglada, jakby tą grą first party na 2024 był jednak pełnoprawny Astrobot :).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Można to uznać za jeden ciąg:). Ale pewnie trailer na SoP, gameplay godzinę później u Konami. No ja się jaram tylko na SH2 i Astrobotem reszta to zapchajdziury. Nie mogę się doszukać żadnego potwierdzenia, ale to możliwe, to jednak był 1998 rok i pierwsze chyba takie grube wydanie na PC. W bundle z opowieściami miałem, to na pewno 159 zł na premierę, podobnie Torment, Diablo 2 i później na koniec Baldur 2 159, a dodatek jeszcze 79 zł zaraz potem, też w wielkim pudle czyli w sumie ponad 2 bomby jednak. Ale te wydania były niczym kolekcjonerki :).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
hahaha te ceny na N64 to do dzisiaj robią Fifka za 3 bomby ------ Na PC 1999 rok, jedna gra Star Wary za 199, kilka za 159, jak Torment i D2.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Liczy od roku 2000, Baldur 2 bez dodatku 159, potem dodatek 79 zł, to było DUUUŻO więcej, niż teraz Baldur za 199 zł (a potem za 299 zł po EA). Na tamte czasy to było bardzo drogo. A tamten artykuł fakt, o konsolach tylko, ale dobrze opisany jest cykl rok po roku. Przy konsolach to ogólnie gry po 200-250 to była normalka :). Po prostu uważam, że ostatnia nagonka na drogie gry jest przesadzona. Nawet te przysłowiowe 3.5 bomby to nie jest prawda, bo zwyczajnie jest to 319 zł, albo nawet niżej, jak w wypadku Stellar Blade w pudle. Jedyne co się można czepiać, to różnic kursowych, ale złotówka teraz akurat w cenie :).
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Akurat Baldur 1 w 1998 kosztował jeszcze 99, bo był bardzo duży wzrost przeciętnego wynagrodzenia w Polsce. Po 2000 było 159, a potem zaraz 199, wersje box na PC. Tutaj jest dobry artykuł o tym https://strefapsx.pl/ceny-konsol-w-polsce-w-latach-1996-2006/ Najgorzej było zdecydowanie w latach największego piractwa, gdzie oryginalna 1 gra pochłaniała 1/4 pensji.