Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. Ja nie mam nic do serii AC, ale trochę próg woke w tej częsci został przekroczony. Dla jednej gry to już za dużo, nawet jak kogoś takie tematy jebią na codzień. Zobaczymy, czy wszystkie plotki okażą się prawdą, bo wiadomo internet dodaje kolorki.
  2. Mimo wszystko Japończycy są ciekawi świata
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Wypowiedź kompletnie bez śmieszkowania. To nie pierwsza w tej generacji gra, która wywołała spore dyskusje w branży, na tematy, czy dopracowywanie kilka lat paru animacji po wielogodzinne cutsceny ma jeszcze sens, by były o level wyżej, kosztem całkowitego poświęcenia innych wartości w grach komputerowych. Poziom fotorealizmu już osiągnięty, ale jaki był koszt? Prezes jednej dużej korpo na jednym z wywiadów dziś dokładnie to samo powiedział, możliwości graficzne już przekraczają ludzkie wyobrażenia, ale też koszta są zbyt wysokie, żeby robić aż takie fikołki i cutscenki na 4 godziny, to zajmuje bardzo dużo czasu, a nawet lat, a daje w ostatecznym rozrachunku mało wartości dodanej, a i gracze coraz mnie patrzą na fotorealizm i cutscenki, szczególnie, gdy poświęcany jest gameplay i mechaniki. Coraz mniej graczy to bawi i zaskakuje, nikt do tego nigdy nie wróci, żeby ograć drugi raz, a tanie to też nie było, a wręcz kosmicznie drogie. Callisto Protocol(wiem, to nie do końca walking sim, ale kto grał ten widział o co twórcom chodzi, blockuster 99% w wizualnie, reszta jakoś to będzie), Immortals of Avenum (gra kosztowała bardzo dużo 127 mln dolców, głównie przez długie, pięknie animowane scenki, na które ludzie na PC robili mody by skipować xDD) i teraz Senua II, to wszystko piękne było, wypieszczone, 37 animacji śmierci i łez, ale czy miało sens? Kiedyś takie walking simy się robiło krótko, bo zaskoczyć czymś nowym graficznie było łatwiej, postać nie miała 15 animacji ociekania łez po twarzy itp. Można powiedzieć, że walking simy to walking simy, ale jest różnica między walking simem robiony przez 80 utalentowanych ludzi i 5+ lat, a walking simem robionym przez 2 osoby i 3 lata. To już nie jest ani rentowne, ani zaskakujące.
  4. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
  5. Wiadomo, ale na to już za późno :). Ciekawe jak podejdzie big N do wstecznej i patchy.
  6. Ja jednak poczekam na wsteczną, nie grałem w to Mario, ani RPG, a we wstecznej pewnie duże szanse, że jednak jakoś ogarną te poklatkowe rzeczy.
  7. Już było dobrze, Kassandra, jakiś Norweg, ehh
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Tam już z górki do końca prosta linia
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    ale te wizualizacje na UE5 nawet spoko
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Muszą wymyślić nowy silnik, nie ma opcji :D.
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Tam nie było jaskinii nawet
  12. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Robili obie Senuy w sumie 10 lat :/.
  13. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    ch3 był za długi o 40 minut, to fakt, najgorsza część tego przeżyćka, tam była lekka dłużyzna.
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Nie pisałem nic o sprzedaży, więc spoko. Teraz już narzekamy na sprzedaż xD. Nie no nie ma sensu w ogóle ta polemika.
  15. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Miał, ale 5 lat temu . Ogarnij jedną wersję. A w Starfieldzie, to rzeczywiście tylko ja narzekałem, odklejka na maksa xD. Na preview nie pokazywali loading screenów i braku map, no cóż, może tylko u mnie nie było :). Taka branża, czasami ludzie kłamią. Ograj, polecam sprawdzić i się przekonać, że jest gorzej niż myślałeś pod względem grania, a może tak samo dobrze pod względem audio i wideo, więc tym ta gra mimo wszystko wygrała, przecież i tak na forum nikt nie napisze za dużo o graniu w 5h walking sima, bo o czym ma pisać :D?
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Gra od Larianów i Remedy były lepsze, niż ich marketing, gry od Microsoftu są gorsze, niż ich marketing. Wszyscy nie oczekiwali żadnej mechaniki i walking sima - ok. Fajna generalizacja rynku growego i wyparcie przez 5h gry.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Tylko akurat HD-2D i HD-3D do tych Finali z PS1 średnio pasuje, hmm, no ciekawe jaki to będzie styl graficzny.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Najpierw niech wydadzą jakiegoś Dragon Questa, bo Finale ostatnio jedne po drugim, ale spoko, że nie poszedł cancel, bo takie plotki tez były.
  19. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na RafaU temat w Hardware
    Ja Steam Decka używam do starszych gierek, ale przede wszystkim do indyków i starych jRPG, lub nowych w 2D. Jak ktoś lubi pograć w tego typu gry, nie ma nic lepszego na rynku dzięki bardzo dobremu ekranowi, wsparciu i baterii. Resztę traktuję jako czystą ciekawostkę. Gry AAA na Decku można ograć, ale tylko, jeżeli to konieczne. To nigdy nie był sprzęt stworzony do tych największych gier, ale widać nawet na forum, że ludzie też go tak używają i bawią się świetnie.
  20. W sumie dziwne, nawet Switch spokojnie by to pociągnął, gdyby nie walnęli tak dużo SSR i dynamic lighting, ale raczej użytkownicy Switcha nie są jakimiś technologicznymi zajawkowiczami i nawet nie rozróżniają między 30 a 60 fps, więc o czym my mówimy :).
  21. Tak, na Gacku
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Kurde fakt:) KC2 to znowu Cryengine, no to Stalker zapowiada się na pierwszą grę. Avowed też UE5, ale tam chyba też nie typowy open world. No ciekawe jak to wyjdzie pod względem optymalizacji.
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Myślę, że czas Alonso w Bayerze się kończy, kilka słabych meczów i będzie do zwolnienia . Tak to już jest być trenerem. ------ Ciekawe kluby w LM w następnym roku, Girona, Brest, Bologna, VFB Stuttgart, a może i coś z naszej ligi skapnie .
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Jak kończyć serię to z przytupem :).
  25. A to ja miałem Aerith, ale miałem chyba jakiś quest poboczny Reda niezrobiony i ogólnie mało nim grałem, więc synergie pewnie słabo, w pogadance może coś nie trafiłem. Ogólnie jak czytalem foruma, to najwięcej osób miało Reda, więc coś w tym jest :D.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.