Skocz do zawartości

KrYcHu_89

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez KrYcHu_89

  1. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    Lariany otworzyli właśnie studio w PL.
  2. Z prockiem zjebali, fakt, nie wiem jak chcą reklamować RT, jak ten procek chuja dźwignie, ale przynajmniej obraz w trybach perf nie będzie już osrany, jak to mamy w ostatnim roku przy PS5 amator, o ile ten ich DLSS coś umie.
  3. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Ciekawe jak tam fpsy na PS5 amator, ale ja biorę tym razem PC, jednak wstrzymuje się do jakichś perf reviewsów, na razie brak takowych, może jutro przy reckach coś wpadnie.
  4. Ale machina
  5. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    Również się wstrzymałem, bo Final, teraz Dogma i backlog czeka, trochę zjebali z tą datą wydania, późniejsze miesiące dużo luźniej wyglądają dla dużych premier, ciekawe jak szybko gra wyląduje na promce, podejrzewam góra 2-3 miesiące.
  6. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Chyba tak
  7. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    8-10h
  8. Ragnarok zwycięsko wyszedł z finałowego starcia
  9. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Patricko temat w PS5
    Recki będą chyba dopiero w release date, ale Famitsu już przemówiło, 37/40. Outcast: A New Beginning (PS5, Xbox Series) – 8/8/7/8 [31/40] Princess Peach: Showtime! (Switch) – 8/8/9/8 [33/40] Radirgy 2 (PS5, PS4, Switch) – 7/7/8/7 [29/40] Rise of the Ronin (PS5) – 9/10/9/9 [37/40] Winning Post 10 2024 (PS5, PS4, Switch) – 8/8/9/8 [33/40]
  10. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    spadły do 69 po 40 reckach, raczej spodziewajka, taki murowany horrorek na 7 :).
  11. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
  12. Miałem Aerith od razu, jednak minimalnie wygrała i w sumie dobrze :D, ale chętnie sprawdzę Tifę w postgame :).
  13. Finał był fantastyczny, jeżeli chodzi o feelsy i bossfighty, ale to co pozostawili w "story" to można bardzo łatwo totalnie spierdolić :D.
  14. Nie ma czasu na pianina, trzeba zinterpretować ending, co tam się działo... Ciekawe, jak się będzie nazywało part 3, może Reunion, tylko taka gra w tej serii już w sumie była? Liczę też na więcej
  15. 95h i gra ukończona (no cośtam jeszcze zostało, nie bede platynowal, ale postgame sprawdzę dla paru wyzwań). Co można powiedzieć, nie wiem jeszcze co sądzić o zakończeniu (na gorąco mózg rozjebany), ani jak się będzie nazywała 3cia część, ale to co widziałem wystarczy, by spokojnie posadzić Rebirth w top3 tej generacji. Incredible, truly incredible, Square Enix is back baby :). Sama końcówka (mowa o ostatnim ch, bo przedostatni trochę był przydługawy, zdaję sobie też sprawę, że dla niektorych ogolnie cała gra będzie za długa) to nie dość, że dosyć wymagajace walki, to przede wszystkim efektowne jak w XVI, tylko lepiej i bardziej gamingowo:) :). Te animacje CGI w końcówce to też jest nie do podrobienia, aż by się chcialo kiedyś doczekac takiej oprawy, ale to już chyba nie dożyjemy . Znakomita gra i świetny Final Fantasy!
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    To prawda, że w demo tego moda jest aż 18 bossów? Nie wiem czy kiedyś obadam, ale trzymam kciuki, żeby pewnego dnia wydali to w pełni na Steam z własną zakładką, aczikami, tak jak np. niektóre mody do Skyrima (np. Enderal). Oczywiście musieli by się dogadać z From itp. nie wiem jak to prawnie tam wygląda.
  17. Właśnie z tego co tutaj się mówi, to dynamic skaluje się też w dół? Ale ja nie wiem, bo grałem cały czas normal. Takie same info można znaleźć w necie wśród ludzi, co grali te rzeczy lvl 65-70 na dynamic, a wcześniej próbowali normal...
  18. Potwierdzam, w finalnym dungeonie przed przejściem gry ta materia niewiele daje, biegałem z nią kilka godzin i lepiej nie tracić na nią slota. Ale tak jak mówisz, ponoć potem można szybko podlevelować, bo wszystko wpada x3 i daje znacznie więcej expa ogólnie, dla kazdego lvl i postaci, więc luzik. Wyraźnie ten samuraj to jest na postgame, jak ktoś chce go podejść na normal. Jeszcze nie skończyłem, 90h pękło Jeszcze co do exp up, to w zasadzie dlatego pytałem, bo nie ma różnić pomiędzy osobą która go nosi, a innymi, ale no cóż, tak jest to skontruowane, że po prostu nie leci tam exp za bardzo xD.
  19. Czy materia exp up działa na wszystkich w party?
  20. Też wrzuciłem na Ragnaroka, mocna walka na razie lekko ostatnia część przygód prowadzi.
  21. Trwa plebiscyt Sony na najlepszą grę na Playstation. Aktualnie trwa finał, można głosować.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    EDIT: Mowa o "nowych" grach, jak oba Pathfindery i Pillarsy 2, nie tych staroci z PC (też mam sentyment, żeby nie było). Spoko spoko, ale my chcieliśmy tylko doradzić, mody, lub custom mode (gdzie możesz sobie np. zwiększyć rzuty, kryta, czy zmienić hp) to naprawdę lepsze posunięcie niż prawdziwe easy, które dopiero może wynudzić, ale zrobisz jak chcesz :).
  23. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    A ja byłem team aktywna pauza, ale obiektywnie system walki w BG3 zjada nawet nowe, ulepszone gry z aktywną, zresztą podejrzewam, że za dużo tychże już w następnym dziesięcioleciu nie zobaczymy. Wszystkie duże gry z aktywną pauzą doczekały się nawet swoich wersji turowych, właśnie ze względu na czytelność tego systemu i zasad. Na konsolach zresztą gry z RTwP to w ogóle nisza nisz.
  24. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na ireniqs temat w Kącik RPG
    To i tak troszeczkę poprawili, jak drugi raz przechodziłem szybciej mieliło AI (a może to mój sprzęt, bo zmieniałem procek xD). Ale fakt te wielkie walki, jak z goblinami, czy droga do finału były lekko żmudne. Lub też dostosować sobie grę używając super ficzera dodanego w grudniu, czyli custom mode :).
  25. Kurwa ten finalny dungeon to trwa chyba więcej niż niejedna cała gra. Nie no gdzie na easy, bez jaj. Czyli to raczej pod hardmode chapter select + exp up, inaczej nie da rady...