
KrYcHu_89
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
- DIABLO IV
- DIABLO IV
- DIABLO IV
-
Hi-Fi Rush
Ponoc DLC w drodze. Pojawiły się achiki na steamdb, pewnie shadowdrop znowu będzie.
-
DIABLO IV
Contentu jest na premierę bardzo dużo, będą też normalne, płatne dodatki. @Donatello1991 zależy czy lubisz mroczne klimaty, gra poszła w stronę dark fantasy mocno, jeszcze bardziej niż Diablo 2. Dialogi są super odegrane i tak jak pisałem PL wersja też kozak (było widać już na trailerach). Pierwsze 2h to w 1/3 są cutscenki, co w Diablo jest zupełną nowością, zapewne można w to zagrać nawet dla kampanii single player xD.
-
DIABLO IV
Taa mod/dlc/ skok na kasę itp. zero zmian względem D3 . Tak, ale na początku był prawdziwy szrot te itemki w D3 i do tego ten AH na premierę, to co jest tutaj to przy tym co było w D3 to kilka poziomów wyżej.
-
DIABLO IV
No to są kosmetyki. Poczytaj trochę o gierce, w D3 miałeś losowość z dupy na premierę i Barb z inteligencji nie miał nic. Teraz to zmienili, itemy są tak zrobione, że każda cecha dla każdego coś daje, ale dalej dla Barba najważniejsza siła, Rogala zręczność itp. ale ma to więcej sensu i nie ma itemów totalnie z dupy.
- DIABLO IV
- DIABLO IV
-
DIABLO IV
Pograłem jednak przed głównym posiedzeniem wieczorkiem Barbem 2h - pierwsze wrażenia - no to jest "nad" hack&slash, nie żałuję, że nie grałem w betkę, czuć magię day1 i do tego wszystko tak zajebiście chodzi, głowa mała, że to jest jakiś wczesny dostęp. A Polska wersja Lilith (Stenka) i narrator (Fronczewski) to to materiał na lokalizację dekady. 10 lvl - jest epicko. EDIT: Jedyne, co mogę się czepić to te cinematicsy w grze w 30 fps, jest ich sporo na początku gry i może fpsy to tam ciul, ale dziwne, że te 2/3 początkowe były w 16:9, a potem są już w 21:9 normalnie, może jakiś inny rendering. No i gra jest moocno story heavy, więc nie dziwię się Blizzowi, że dla kolejnych postaci kampania ma być opcjonalna.
-
DIABLO IV
Mówię o tych cinematicsach poza grą, w grze już niestety 16:9. Edit: Ale i tak wsparcie dla ultrawide oceniam na 8/10. Cienmaticsy w ingame engine tylko w 16:9, filmiki ultra i co najważniejsze gamepaly ultra, bo krążyły informacje, ze to wywalą po becie z racji przewagi w multi, zrobili takie małe animowane czarne pasy w D2R, ale tutaj jest fullscreen :). Uff.
- DIABLO IV
- DIABLO IV
-
DIABLO IV
Diablo IV to GOTY objawione, release roku gry typu live-service. Contentu na 500h, tylko kosmetyki w item shopie, dobra cena day1, gra nie ma bugów, bo miała milion testów. Bardzo udana premiera, a psy szczekają dalej.
- DIABLO IV
-
Dark Souls II
No tak się chyba dzieje po pokonaniu Primal bossów :).
-
DIABLO IV
- BattleTag
- DIABLO IV
- DIABLO IV
- własnie ukonczyłem...
Ja 3-5 w moim Yakuza runie totalnie odpuściłem, jak kiedyś zrobią wersję Kiwami to może obadam. Nie dałbym zwyczajnie rady tego ograć po 0, K1 i K2, zawsze polecam ludziom jednak zrobić skip tych 3 części (tylko poczytać story recap, żeby w miarę ogarniać stan fabułki). Y0-K1-K2-Y6-Y7 to same sztosy i naprawdę nie ma nudy. Spinoffy przede mną, najpierw Judgmenty.- DIABLO IV
- DIABLO IV
- własnie ukonczyłem...
HOGWARTS LEGACY Główny wątek + poboczne większe jeszcze pokończę, o calakowaniu nie ma mowy, za dużo "junku" tutaj Ta gra to takie typowe 8/10 dla mnie: + Bardzo efektowna, piękna graficzka i muzyczka naprawdę wysoki poziom w obu aspektach + klimat z filmów dobrze oddany + naprawdę landmarkiem tej gry jest ŚWIETNY Hogwart, jakby tylko na tym się skupili to byłaby to gra 9/10 :D. + całkiem udany system walki, masa czarów i możliwości kombinowania - okolice Hogwartu to już taki najgorszy Ubisofciak, poziom niżej niż w grach tejże firmy, w sumie widać, że po prostu chcieli zadbać o odpowiednią wielkość terenu, a niektóre nie miały zupełnie nic do zaoferowania - niepotrzebne blokady progresu wątku głównego, przez co wiele razy musiałem robić to, czego nie chcę (np. zbieranie zwierzątek itp.) Podsumowując, żadnego GOTY, ale kawał gry, jak będzie dwójka i popracują nad tym co poza zamkiem i trochę podrasują Ubi elementy ( ALBO Z NICH ZREZYGNUJĄ), może wyjść top gierka- Hogwarts Legacy
Też wczoraj skończyłem grę. Również krótkie posiedzenia kilka godzin/week, skończone w kilka tygodni, naprzemienne z innymi gierkami, dlatego nie było mowy o nudzie i zmęczeniu "Ubisofciakiem". Jeszcze pewnie pokończę te większe misje poboczne, o calakowaniu nie ma mowy, za dużo jednak w tym wtórności, a te tereny poza Hogwartem jakoś mnie nie pociągnęły do eksploracji. Ta gra to takie typowe 8/10 dla mnie: + Bardzo efektowna, piękna graficzka i muzyczka naprawdę wysoki poziom w obu + klimat z filmów dobrze oddany + naprawdę landmarkiem tej gry jest ŚWIETNY Hogwart, jakby tylko na tym się skupili to byłaby to gra 9/10 :D. + całkiem udany system walki, masa czarów i możliwości kombinowania - okolice Hogwartu to już taki najgorszy Ubisofciak, poziom niżej niż w grach tejże firmy, w sumie widać, że po prostu chcieli zadbać o odpowiednią wielkość terenu, a niektóre nie miały zupełnie nic do zaoferowania - niepotrzebne blokady progresu wątku głównego, przez co wiele razy musiałem robić to, czego nie chcę (np. zbieranie zwierzątek itp.) Podsumowując, żadnego GOTY, ale kawał gry, jak będzie dwójka i popracują nad tym co poza zamkiem i trochę podrasują Ubi elementy, może wyjść top gierka