KrYcHu_89
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: GTA VI
Treść opublikowana przez KrYcHu_89
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
I tak oto Switch 2 wygrał generację. Japończyk namieszał w console wars. Nie mam Xboxa @messer33 ale widziałem, że to samo ziarno co na PS5 w opiniach z dema w necie. Pewnie da się przywczyczaić, ale toggle powinno być, większość jednak ziarna nie lubi, szczególnie w zestawieniu z ekranami OLED, bo psują czerń.
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
No nie wiem czy coś naprawią, to chyba nie taki typ twórców, podobno producent kocha film grain, blur i starą kliszę dlatego sprezentował niewyłączalny najgorszy efekt film grain w branży konsolowcom, dla uczucia magii PS2. GamingBoltFatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake Interview – Impro...Series producer Makoto Shibata was kind enough to answer our questions about the remake, including subjects like console performance.
-
Tormented Souls II
Nie zauważyłem takiego problemu na razie, wszystko działa jak należy, gram dla odmiany na ASSISTED, bo autosave w każdym pomieszczeniu to fajny QoL xD.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Kiedyś robili więcej, Ubisoft w AC Valhalla (Shadows właśnie nie, nie wszystkie ficzery), Bloober w SH2 (a Cronos już nie, chociaż chyba był patch), teraz coś olewatorstwo tej haptyki na PC, a szkoda, bo lubię. RE9 nie, Fatal Frame nie. Tutaj najnowsza lista, niektóre wymagają hacków , np. RE 4 i 5. https://www.pcgamingwiki.com/wiki/List_of_games_that_support_PlayStation_adaptive_triggers
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Nie no ja akurat grałem w demo 110 minut, z czego gry było na 25. @tjery trochę ma wpływ, empirycznie widziałem, że lepiej się ładowały tekstury w 30 fps, niż 60 fps (przy max ustawieniach), tak jakby gra nie nadążała, dziwne, ale tak było, no trudno, może to u mnie tylko. Widzę tutaj spisek Team Ninja, bo taki Ninja Gaiden 2 i 4 na Unrealu 5 działają wszędzie o wiele lepiej i są lepszymi portali na PC i konsole. A tutaj podkręcili Katanę do granic możliwości graficznych i wyszedł jakiś potworek.
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Co jest pierdołą, że nie można używać dualscreen i minimalizować, bo gra na to nie pozwala? Dla mnie to ważny ficzer, napisałem wrażenia z dema, swoje, nie kogoś.
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
technikalia na PC
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Nie wiesz co to jest minimalizowanie ekranu? Dualsense Ci działa? Masz haptykę? Cutscenki masz w ultrawide? Framepacing sprawdzałeś? Porównałeś z PS5, czy tylko Youtube?
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Bo nie minimalizował ja pierdole xD, skończ już proszę To są rzeczy do poprawy, ale po co pisać, że ktoś coś sobie wymyśla, po to są wersje demo, żeby takie rzeczy posprawdzać, a Ty zawsze wrzucisz swoje 5 groszy i w gry nawet potem nie grasz...
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
No tak zawsze problemy na czyimś konfigu, jak to na PC. Dziwne, że akurat tylko w tej grze. No tak to wygląda, może wieczorem sam obadam na S2, ale nie ma tam film grainu to już +1 do oceny dema.
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
@tjery trzeba traktować z przymrużeniem oka, u niego nigdy nie ma problemów z wersjami PC, ale ma trochę racji, gdyż: Ogólnie da się grać na PC, nie da się na konsoli obecnie. Ograłem obie wersje demo. Konsola: tutaj dyskwalifikacja ze względu na nawet nie 30 fps, bo to wolna gra, ale przede wszystkim FILM GRAIN jest do bani w tej grze, zdaje się, że na premierę wrzucą toogle, chyba nie będzie z tym problemu, to wtedy można pograć. Detale obu wersji identyczne, jedyna różnica to jest ten film grain, który na PC można wyłączyć i wpływa on znacząco na obraz. Ale tekstury, oświetlenie itp jest identyczne na PS5 Pro i PC, nie ma tez żadnych form RT itp. Na PC możemy wymusić 60 fps, ale widać, że silnik ma z tym pewne problemy: renderowanie obiektów, popup obiektów, są też dziwne problemy z minimalizacją ekranu po czym obraz migocze, a nie ma opcji fullscreen, port DALEKI od jakichkolwiek standardów. Cutsceny 30 fps, bez wsparcia ultrawide. Lyall coś pogrzebie to pewnie naprawi rzeczy, z tego co wiem Nioha 3 coś poprawił. Sama gra hmm jest klimatyczna, demo króciutkie, mało grania. Pełniaka pewnie ogram, ale poczekam na recenzje i promocje, to nie materiał na day1. Update: Na PC nie wspiera dualsense, podobnie jak RE9, chyba można się już żegnać z tym ficzerem na Steam. Jakiś typ mówi, że S2 nie ma film graina i chodzi w smooth 30 fps, o co tu chodzi xD, no widać, że nie ma https://www.youtube.com/watch?v=FvADyNp7pe0
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Ok chłopaki pogrzebałem trochę na forach dzięki pomocy Copilota xD. Więc tak, na PC da się naprawić tą grę i w nią grac na PC. Problemem jest Katana Engine, tam coś jest zjebane z wieloma rzeczami, np. nie ma exclusive fullscreen i gra nawet w 60 fps jest odpalana w jakimś unlimited kontenerze, co powoduje migotanie obrazu, jak mamy monitor z VRR (mój np. 175 Hz VRR). Więc co musimy zrobić: zainstalować grę zainstalować Optiscaler ustawić w grze 60 fps ustawić lock w Optiscalerze w 60 fps i Vsync off w grze migotanie znika, gra śmiga Fill grain off i on to jest game changer, na konsolach muszą dać toggle, no bez jaj vs W ruchu jest jeszcze większa różnica on/off
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
No jest słabo, prócz klimatu to reszta jest dosyć taka bym powiedział z przeszłości mocno :) Demka nieraz się przydają, żeby ostudzić hype :). Day 712.
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
For frame rate stability looks like it's going to be a 30 FPS game. You can play PC version on high settings at 60 FPS but it'll drop during "gameplay conditions" but cutscenes are 30 FPS capped. - xD Nie no komedia, ale w sumie mnie wystarczy, jakby dali film grain off na PS5 Pro, lub te 60 fps na PC naprawili, bo flicker w ruchu jest bardzo zauważalny i mocny stutter, lepiej się gra w 30 fps, serio. Tak to nie wiem dalej którą wersję wybrać i czy w ogóle jakąkolwiek. Btw to jest Katana Engine, nie UE5, więc modów nie będzie.
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Ok, czyli na PC się da i gra wygląda wtedy 400 razy lepiej, ale nie mogę wymusić braku migotania obrazu, za to na konsoli wygląda jak gówno, wspaniała robota. Być może dlatego nie ma trybu 60 fps na konsolach, coś zepsuli z silnikiem gry. Zostaje mocarny PC w 30 fps cap xD, bo sam klimat i grafika to świecuszka.
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Film Grain da się wyłączyć, nie da się na PS5? @Szermac @Amer nie jest dobrze, ekran cały migocze na krawędziach, jak się wyłączy filmgrain na PC, przynajmniej u mnie. Ok problemem jest lock na 60 fps, a nie film grain, się da na 30 to nie ma tego migotania, ale qrwa magicy w tym KT lol, nie wierzę po prostu.
-
FATAL FRAME/Project Zero II: Crimson Butterfly REMAKE
Instaluje na pieca, chociaż znając porty KT to też będzie kaszana, może przynajmniej brute force 60 fps się uda.
-
Tormented Souls II
Chyba nie, ostatni ten z ng+. Tak czy inaczej zacząłem grać, pierwsze wrażenia jak najbardziej na plus, może oprócz warsty graficznej i animacji, bo po RE9 to takie ekhmm budżetowe :).
-
Resident Evil 9 Requiem
Lol @rodi84 bez sensu, minimum 2 i 4 wcześniej by było warto, to również dobre, albo nawet lepsze gry.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Trzeba trzymać kciuki za Marathon, że pyknie i będzie grą na lata. Bungie na tron Gaasowy i nie będą musieli już robić audytów.
-
Control Resonant
- Assassin's Creed: Black Flag Resynced
To remake czy remaster?- Crimson Desert
To były heheszki, jakaś tam fabuła będzie, ale nikt nie wie jaka, w preview specjalnie nie mieli czasu odkryć w 6 godzin cokolwiek. Warto poczekać na recenzje, jeżeli chodzi o story, na pewno nie będzie w grze żadnych opcji dialogowych.- PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie liczy się ile sztuk (zresztą oni chyba teraz tego nie aktualizują tak często, jak dawniej), najważniejsze, że premierowy weekend za pełną cenę był owocny.- Crimson Desert
Słyszałem tego Koreańca, gadał coś, że według nieco szybciej niż 30 fps, pewnie jakiś pływający unlock 30-60 fps, co może oznaczać CPU limit. Mogliby walnąć na PRO tryb locked 40 fps, jak w nowym Asasynie. - Assassin's Creed: Black Flag Resynced