Skocz do zawartości

Burgund

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Burgund

  1. Burgund odpowiedział(a) na STFilms_Stefan odpowiedź w temacie w PSone
    Wszystkie wymienione gry maja niezle intro. Ja dorzucę do kolekcji jedną, mniej znaną grę, która też ma ciekawe intro. Mowa o "Terracon", jednej z lepszych gier na szaraka i niestety niedocenionej. Intro zasługuje na uwagę ponieważ działa w całości na silniku gry a i buduje niezły klimat. Muzyka też jest niezła. Tutaj filmik, z intrem:
  2. Burgund odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS2
    Fifa na PS2 zawsze miała zarywającą animację. Porzuć ją i graj w PES'a.
  3. bez swap magic'a, fmcb lub chipa nie odpalisz żadnej gry dostępnej u nas (PAL'owskiej). Dodatkowo wyposaż się w kabel RGB i TV z obsługą NTSC.
  4. Burgund odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS2
    z amazon.com
  5. Burgund odpowiedział(a) na DawciO odpowiedź w temacie w PS2
    Na PS2 do robienia muzy polecam Music 3000 oraz nowszy MTV Music Generator 3: This Is The Remix
  6. Burgund odpowiedział(a) na DawciO odpowiedź w temacie w PS2
    Jemu się pomyliło nie z BeatManią tylko z nową grą na PSP od Rockstar - "Beaterator". http://www.rockstargames.com/beaterator/ I ta gra wychodzi tylko na PSP, iPod Touch i iPhone. Temat do zamknięcia.
  7. Burgund odpowiedział(a) na Nitrom odpowiedź w temacie w PS2
    Mi też się Canis Canem Edit bardzo podobał. Jedynymi mankamentami jest stosunkowo mała liczba zajęć, na które musimy uczęszczać, oraz to, że gra jest dosyć krótka jak na grę free-roamingową. Jeśli podobają Ci się udane gry f-r, które nie są z serii GTA to polecam jeszcze "Gun" od Neversoft'u. Gierka taże bardzo klimatyczna i wciągająca (genialny scenariusz). Polecam też "Scarface", który miejscami jest lepszy niż samo GTA.
  8. Listy kompatybilności: http://ps2-project.org/ps2p/includes/wiki/index.php5?title=ESR_Compatibility_List http://esrcom.blogspot.com/ Jeżeli danej gry nie ma - potencjalnie działa. P.S. Berion, mówiłem że Sonic Unleashed nie działa, to mi nie wierzyłeś
  9. Burgund odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Nie Zeldy TP a WW jak już
  10. Burgund odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS2
    Wojteq już nie panikuj. Masz Mudkipa na zgodę.
  11. Burgund odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS2
    Jak to nie miała? A w szpitalu? ;) Btw, jeden z niewielu momentów, kiedy przy The Room o mało co nie srałem cegłami.
  12. Burgund odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS2
    SH4 jako survival horror jest ok. Jako kolejna część Silent Hill to jednak tylko marketingowy twór. Dlaczego? Kto w dzisiejszych czasach wydaje kolejny sequel kilka miesięcy po poprzedniej części? Po drugie, "The Room" mial być pierwotnie zupełnie inną grą. Jednak Konami pod koniec prac przejęło projek cudownie przemieniając go na nową część Silent Hill'a. W całej grze nie było miasta, to po prostu dopowiedziano w dialogach, że gdzieś ono tam jest. Niektórym bohaterom odpowiednio dobrano nowe imiona, żeby wywołać wrażenie pozornego powiązania z serią. Gdzieś indziej dodano spadającą głowę króliczka z SH3. To są szczegóły, które mają nas przekonać, że to jednak Silent Hill. Szczegóły wrzucone na szybko. Pozatym ktoś nieźle skaszanił grę tym, żeby ją sztucznie wydłużyć zmuszając gracza do przechodzenia każdej lokacji dwa razy. Gdzieś czytałem, że z początku celem był kompletny brak back trackingu. W grze czuje się, że zmieniono to na siłę. Dodatkowo same lokacje tak niepasujące do klimatów SH. Gdzie rozległe wielopiętrowe budynki z masą pomieszczeń do przebadania? Gdzie jakaś otwarta przestrzeń, w której możemy spacerować? Wielopiętrowiec jest. Ma chyba ze 20 pięter, z czego większość nie większa niż jedno pomieszczenie. Otwarta przestrzeń w postaci lasu, który jest podzielony furtkami jak ogródki za domem. Konami chciało jedną grę na siłę zmienić w inną. I to mi się nie podoba w czwórce.
  13. Burgund odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS2
    Z tą kolejnością, to żeś zaszalał.. nikt by nie wpadł na to aby grac po kolei. Nigdy... Co do SH1 to Walek napisal, ze juz w niego gral. Co do polecanego - to na PS2 wiadomo, ze SH2 bije resztę na głowę, choć SH3 też nieźle jeszcze umila czas. SH4 sobie daruj, chyba że jesteś fanem horrorów ogólnie, bo "czwórka" dla mnie Silent Hillem nie była i nie będzie.
  14. Burgund odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    jak dla mnie wystarczyłoby ten ogonek przekopiować z literki "ś" i po kłopocie. Btw, jaka gra najstępna?
  15. Burgund odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Jaki miły koniec dnia Już pobieram patcha i sprawdzam jak to wszystko wygląda. Edit: Obadałem spolszczenie i pierwsze wrażenie jest rewelacyjne, śliczny pre-loader. Odpaliłem save'a z połowy gry mniej więcej i co do tekstów samego spolszczenia to jestem pozytywnie zaskoczony. Teksty są utrzymane w zabawnym stylu, nie pojawia się żadne słowo w obcym języku (imion nie liczę). Co tu dużo mówić, GRATULACJE dla Waszej ekipy za świetnie wykonaną r obotę. Żeby nie było Wam za różowo, to zasugeruję, że przy ewentualnej nowej wersji możnaby lekko poprawić wygląd polskich literek. Np. "ó" ma ogromny ogonek, z kolei takie "ę" i "ą" mają te ogonki ledwo zauważalne. Reszta na najwyższym poziomie. Ekipy spolszczające np. z CD Projektu powinny się od Was uczyć.
  16. Burgund odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS2
    Hmmm...ale czy Było coś podobnego, ale nie do końca w tym stylu. W pierwszej części jedynie zakończenie "BAD" sugeruje nam, że cały incydent w SH to tylko sen (koszmar?) umierającego człowieka, a nie szaleńca.
  17. Burgund odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS2
    Obejrzałem ten gameplay z Wii i jak dla mnie - dobra gra. Nie oczekiwałem, że gra będzie drugim SH1 bądź SH2, bo od tego jest SH1, żeby nim był. Nowy Silent Hill wygląda na całkiem niezły thriller (bo na miano horroru na pewno nie załuguje, choć chciałbym się mylić ), w który będzie się bardzo przyjemnie grało. Troszkę kuleją tutaj rozmowy, które wciąż są trochę sztywne (wizytówka serii?). Za to ta uciecza z 3 części filmiku - całkiem niezła. Zwłaszcza muzyczka, która po tych kilku wcześniejszych brzdękach buduje klimat od nowa. Oby tylko wersja na PS2/PSP różniła się od tej na Wii jedynie sterowaniem i jak najmniejszymi cięciami graficznymi. EDIT: Obejrzałem jeszcze ten trailer: W pewnym momencie Harry wraca do swojego domu a tam mieszkają jacyś obcy ludzie. Czyżby sie okazało, że w nowym SH będziemy grali człowiekem, który jest wariatem? Strzelam, że jedno zakończenie pokaże, że całe SH jak i sama Cheryl to po prostu urojenie chorego człowieka.
  18. Burgund odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    jest szansa, że tłumaczenie ukaże się do tego piątku? Wyjeżdżam na wczasy i chciałbym wiedzieć czy spędzę je z Okami
  19. Wujek Google nie boli http://tinyurl.com/nxvxhz
  20. Burgund odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS2
    Standard NTSC to zawsze 60 Hz. PS można włączyć tylko w GOW'ie NTSC.
  21. Burgund odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    obrazek zgooglany, ale wektorówka moja
  22. Burgund odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    kipeski z ciebie żartowniś Berion... Trzeba było od razu mówić, że nie to bym się nie fatygował,
  23. Burgund odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Pliki w większej rozdziałce łatwiej się obrabia. Masz tu obrazek w .eps (wektor) i .jpg'u (1280x1024) Obrobisz sobie potem jak będziesz chciał. http://www.4shared.com/file/118685262/56fcb080/okami.html
  24. Burgund odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    @Berion Mi by taki loader pasował. Jakbyś się zdecydował, to daj znać. Przerysuję Ci to pięknie na wektorki i będzie w hi-res.
  25. Burgund odpowiedział(a) na Norek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena
    Wrzuć to na loader i wydawaj patch'a bo ludzie czekają http://fc01.deviantart.com/fs25/i/2008/122...y_chupachup.jpg