Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Po dluzszym czasie odpalilem sobie dzisiaj pCARS to i cyknalem pare fotek
  2. Magik odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Pytanko, Da sie zmienic pole wyswietlania obrazu? Mam czarna ramke ze wszystkich stron jakby gra chodzila w nieskalowanym 900p.
  3. Magik odpowiedział(a) na ofsajd odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    W dodatku z tego co widac H2 na X360 wyglada o 2 klasy gorzej niz poprzednik.
  4. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ano....w becie na PC jest z padem kiepsko ale czytajac wrazenia z EGX mozna sie dowiedziec ze konsolowe demko na znacznie lepsze filtrowanie pada. Z tego co pisal jeden z devow niestety nie moga w demku podniesc poziomu AI bo slider w menu im sie zacial xD Nie wiem tez czy zauwazyliscie ale w defaultowym ustawieniu wyrzucili wkoncu pie.rdoly typu trzesienie kamery itd Licze na to ze w wersji konsolowej mozna bedzie tez wylaczyc bluc w kamerze z kasku.
  5. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Szczerze wątpię. Bardziej realistyczne jest chyba jednak 16. Demko na XONE i PS4 ma 24 fury przy czym dev pisal ze gra radzi sobie z wieszka iloscia. Ostateczna liczba nie jest znana ale 24 to minimum
  6. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
  7. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Screeny stare Co do jazdy bez kierownicy.....nie polecam. Moze cos zmienia do premiery ale mi sie gra w to na padzie po prostu h*jowo...natomiast na kierze jest bajka
  8. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    @UberAdi Na PC mozna wiecej niz 40. To jest uzaleznione od trasy. Na takim Le Mans mozna ustawic bodaj 53 przeciwnikow. Co do konsol to jeszcze nie jest ustalone. Strzelam ze bedzie 20 do 30 fur na torze
  9. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Bez obaw. Przyczepnosc na trawie/piasku jest decydowanie mniejsza (ba....trzeba sie pilnowac na tarkach bo i te bywaja sliskie). Do tego poza torem sa spore nierownosci destabilizujace auto. Zreszta nie ma co sie rozpisywac...lepiej pokazac
  10. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jestem cholernie ciekawy jakie bylyby odczucia na Rifcie/Morpheusie.
  11. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Widze, ze nie bylo tutaj podane to info...tak wiec Aston dolaczyl do pCARS
  12. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Nie...fotki wyzej faktycznie przedstawiaja LODX (250k) va LODA (60k). Roznice oczywiscie sa....i to spore. Tyle ze to sa glownie takie rzeczy jak bardziej kanciaste lampy. Skoro podczas gry lampa zajmuje kilka pikseli to raczej trudno cos takiego dostrzec. Co innego replaye, gdzie masz czeste najazdy/zoomy kamery na auto.
  13. Magik odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
  14. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Znowu u gory autko zlozone z 250k poly a nizej z ok 60k. Specjalnie wybralem autka z krzywiznami bo tam najbardziej widac roznice. Jak dla mnie roznica podczas gameplayu jest praktycznie zadna. Latwiej dostrzec na powtorkach gdzie mamy wieksze zoomy. @ Fanek Fotki sa moje Czesc ustawien na medium (otoczenie, refleksy,casteczki)
  15. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jak obiecalem tak robie.....ultra 250k vs high/ps4 60k. Sorry ale w ruchu, podczas rozgrywki roznica jest prawie niezauwazalna i w zyciu nie zamienilbym tych modeli kosztem 60 fps. Plynnosc animacji>polygony.
  16. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Tylko ze 60fps rzuca sie na pierwszy rzut oka i ma wplyw na gameplay a roznice miedzy modelem ultra i high ciezko dostrzec podczas gry (co innego powtorki) zatem Exact ma racje. Zreszta jak wroce z pracy to wrzuce porownanie 250k vs 60k z kamery TPP
  17. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Mam 3 letniego zloma, ktory nie bardzo nadaje sie do grania w pCARS. Znikajace obiekty w lusterku sa pewnie przez zredukowane ustawienia (otoczenie, refleksy, cienie = medium). Generalnie sam jestem w kropce bo nie wiem ktora wersje wybrac. Z jednej strony slaby PC, ktory to ledwo ciagnie ale z DFGT.... z drugiej PS4 gdzie bedzie ladniej/plynniej.....ale na padzie to zupelnie inna gra
  18. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Poczatkowo chcialem zrobic filmik z szybkim okrazeniem po mokrym, ale po n-tym wypadnieciu z toru stwierdzilem ze nie nie dam rady ujarzmic tej besti. Zatem gameplay z cyklu "staram sie jakos utrzymac na torze"
  19. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ten tytul jest testowany przez innych od ponad 2 lat Dostep do alphy/bety ma jakies 80 ludzi. @ EX4cT Jak zamierzasz grac na padzie to szkoda czasu. W pCARS powinno sie grac tylko i wylacznie na kierownicy. Kolejny filmik Rene Rasta
  20. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Sprecyzuj. W jakiej kwesti mieliby oszukiwac? I w jaki sposob mieliby to robic skoro od ponad 2 lat gra jest dostepna/grywalna dla 80 tysiecy osob.
  21. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To jest z PC a nie PS4. Nie wiem jake ustawienia itd. ale SMS nie wypuscilo zadnych gameplayow z PS4. Ogolnie nie martwilbym sie o wersje na PS4 gdyby nie fakt ze na nowych konsolach nie pogramy na wiekszosci kierownic W kazdym razie jest nowy trailer.....
  22. Magik odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Czyli skłamał
  23. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Nie wierze ze na comic conie pokazali sie ze z#ebany demkiem z E3 xD DIgiprost zrobil 2 fajnie zrobione porownania (dobrze dopasowana kamera/FOV) Ciekawe czy w konsolowych wersjach bedzie mozna dowolnie bawic sie z kamera.
  24. Magik odpowiedział(a) na ofsajd odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Zapomnial jeszcze o dwudziestu Pagani Huayra
  25. Magik odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Gra ma wspolgrac ze wszystkimi mozliwymi kierownicami wiec fakt ze (poki co) na liscie dla konsol nie ma Logitecha jest spowodowany faktem ze konsole po prostu nie obsluguja tych kierownic. Lista nie jest jeszcze kompletna i jest szansa ze Logitech dogada sie z Sony i powstana sterowniki do PS4. Jesli nie to mozemy zapomniec o tych kierownicach nie tylko w pCARS ale i DC czy GT7