Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Nikt nie rodzi sie mistrzem. Jak myslisz dlaczego Robert na asfalcie ma tempo czolowki a na luznej nawierzchni jest gorzej. On sie uczy rajdow. Z czasem bedzie coraz lepiej. Bedzie nie tylko mniej bledow ale tez sporo szybciej. Spojrzmy na Ogiera...kierowce, ktory obecnie dominje w rajdach. W pierwszym sezonie WRC krecil sie w okolicach 6 miejsca. Tylko raz byl na podium. 4 rajdow nie ukonczyl. Pierwsze zwyciestwo w rajdzie przyszlo w polowie drugiego sezonu. Pierwszy tytul zdobyl za czwartym podejsciem. Do talentu trzeba dolozyc ciezka prace i doswiadczenie. Zwlaszcza w rajdach.
  2. Noo...stary wyjadacz z niego...wkoncu jedzie juz trzeci rajd w WRC Ryzykowac to moze bedzie na asfalcie jak bedzie walczyl z czolowka. Nie rozumiem jak mozna mowic ze kierowca, ktory robi czasy na poziomie 10 miejsca za bardzo ryzykuje. Sam fakt, ze inni jada ZNACZNIE szybciej, pokazuje ze do limitu jest daleko.
  3. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cieszy mnie fakt, ze kilka dni temu kupilem PS4 Wku*wia mnie dioda na padzie...
  4. Magik odpowiedział(a) na mrQ odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Szczerze to ja nie wierze w 60 fps. Chcialbym ale czarno to widze (zwlaszcza w deszczu). Tym bardziej ze robia sie nowe particles potraktowane Physxem.
  5. Magik odpowiedział(a) na eX4cT_PL odpowiedź w temacie w PS4
    Dodawac McN-MaGiK
  6. Magik odpowiedział(a) na mrQ odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Krotki filmik
  7. Magik odpowiedział(a) na hooki odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Testuja bronie i "pulapki". FIA stwierdzili ze zmian w F1 za malo i od 2015go bedziemy mieli cos na zasadzie death race. Na fotce Ferdek przygotowuje sie do wypuszczenia kolczatki....
  8. Magik odpowiedział(a) na hooki odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Podstawowe pytanie. Czy jakas telewizja pokaze F1 w tym roku?
  9. Magik odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jako przyszlu posiadacz PS4 liczylem ze Epic zrobi multiplatformowe Gearsy Z drugiej jednak strony ta seria potrzebuje "odswiezenia" i byc moze nowy developer to dobre rozwiazanie.
  10. Magik odpowiedział(a) na mrQ odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ja na obsluge DFGT
  11. Magik odpowiedział(a) na hooki odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Rozumiem ze te zmiany zostaly wymuszone ze wzgledow bezpieczenstwa, zeby auto ktore uderzy w tyl/bok innego bolidu, nie wystrzelilo w powietrze jak Webber w Walencji w 2010tym. Ale czy az takie niskie nosy nie spowoduja przesadnie odwrotnego efektu? Teraz jak ktos wjedzie w inny bolid to moze sie "wsunac" pod inne auto i w efekcie koncowym bedzie mial zmiazdzona glowe (jak bedzie mial farta to skonczy jak De Villota).
  12. Magik odpowiedział(a) na mrQ odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Z Shiftem ta gra nie ma praktycznie nic wspolnego (oprocz developera oczywiscie). EA ma prawa do wszystkich assetow itp. wiec SMS musi roboc cala robote od podstaw. A co do mojego PC to bardzo sie mylisz...3 letni "zlom".... Licze ze wersja na PS4 da rade.
  13. Magik odpowiedział(a) na mrQ odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Pare fot ode mnie
  14. Magik odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w Muzyka Gracza
    IMO najbardziej epicki OST w historii. Minelo 15 lat od czasu wydania Outcast i poki co tylko pierwsza wizyta na Cytadeli w ME1 wywolal u mnie podobne ciary. http://www.youtube.com/watch?v=jtdSH9YKJrM http://www.youtube.com/watch?v=G8x-v4qy4uo http://www.youtube.com/watch?v=vLQWVj9xrRE
  15. Magik odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Masakra.... BTW. Wydaje mi sie czy "kutasy" na nosie lotusa sa roznej dlugosci?
  16. Magik odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To nie Project CARS? Jest. https://www.google.pl/search?tbs=sbi:AMhZZivW08668flquhB_1YXkQ35R0g61aB1CoteiX8fJ8H9bgqSiZuI2PrCfZMYrlwa_1gIGcSnoNKVN_1b8VLC6SRL0p_16lZ3fpfgOLtXTYSwFbOXb1FFf7E5T6P1lGmHUO-WlRVyxjKzHlxEP6VhwsffDFaQdsHIPZxbLyW3FXgMYTIMVXa_1xCigExaYLvvyyWF3nkM6QGECj_1MGxv4NQsWHytfzdgDNt94DX4K2gS2c29t-inmW5kvc6RgOvAELXTvuTx68gff6kzBeYzxIk3GIA7t1a_1kTd47-w2MLVDjdoqYa5pUFH5zInKFEd2FczY-rr0ZndULZFrQaShXlhs7FH5mdLpCg4n-0a8wW-Mpxl4V4QYFVFwyylFhDPZ_1omYhxKJ5HsiqlZX5208EzIMISCVmBAkGvmHVCZyUss8Bi0qFeJYwQ1YEXYhYycB-_1HyLJfe5t6mukzlnqpeG1qw7ZjgXZrPlZ9nyCinU0YP1bwxY86EbrcP9aKU2tXBgiHjwemW-9Gmc6ReOqFmUS76TtNI4Phg10CxOPjGaXoONieYra41n-H38D7PsN88Obiy9CGQFvRRajclJNg-r7eSA5Y22LDuo7mUW5telJP4BmXHyZ_11nlqcbsOIPcCNOn8VjZhfbn0tbm1p03G-V64q8pzv-3Xe-ZoOoau0YNNW112uR8D-uoNdQhAk_1k0VJCoGdalA139DivVEjNrFt1BiEqE_1KOIyZAGm_1kJXZop8EVRPy6DQedYPMzW1Zm6KakdKPZlgdkwhihzFiev1jMnkp3BcCcgw6-RBcghwBgZhzdp4TkuURYvbMIaJN4X9uh45w6dLNRY0vGrsEUQ8_1MVnJNvjCDtlVqs2dNwhjhK0dAsiDyY7dNQQazxJGtSu7Lcd7cRWFnW6pXUtUGM5NDUMehZzezOEYXdE4kyXs3-XtvsNjWz1Kb6ADDxX51n0-gm4Y4W8UjjeEEgmJ9ghXsovWkYUD3UWUzR5NryFRCjsM3JUXHGqtDdGInsJq2gD2FUjhLQXJPAlVUcjITgR8D6CrJJH2g4YiuqRWsrcW7rOBUoxTTksD1OHcneiL_15PGyFFe61vyqpLd8fZdRgp6vHy66xOY4YxouSlAA6AADyGXHEpHdAydmL1eipMtlYqvpXwVbmzlbN33Sd58QJAEkIf96yettCy5zB83Yd3mV0WiC22xBsgUtk5KgclqZB_1HtyBc4sjQXKVg5Np9T8glRA5y9Bcej9Q2GdCMMQg26OuYpiBlACplphGBedUShshkfhV6SKR4Z_1fQ8ApJPf0W2OQFbvld-7MVtqcA Nie pierwszy raz jakas strona myli screeny. Fotka wrzucona przez Figaro jest z pCARS. A dokladniej to Zonda R na torze w Brnie A wracajac do Drivecluba. Ponad minuta nowych urywkow z replayow http://www.dualshockers.com/2014/01/22/more-fantastic-driveclub-1080p-footage-emerges-shows-beautiful-visuals-and-lots-of-racing/
  17. Magik odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To nie Project CARS? Jest.
  18. Piszesz tak jakby Mikko wogole nie potrafil jezdzic po asfalcie. Wielokrotnie stawal na podium w asfaltowych rajdach WRC Oczywiscie kazdy kierowca ma swoje preferencje jesli chodzi o nawierzchnie ale Hirvonen to jeden z czolowych kierowcow ostatnich lat i fakt ze Robert pokazuje lepsze tempo jest zadziwiajacy niezaleznie od nawierzchni. F1 nijak ma sie do rajdow .
  19. Bylo nie bylo, Robert pokazal tempo na podium. Momentami jechal blisko Ogiera. Spodziewalem sie raczej o walke o Top6-7. Hirvonena objezdzal jaky mial auto innej klasy. To pokazuje jak duzy potencjal ma ten kierowca.
  20. Magik odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie tem nie interesuje czy cos jest real timowe, wolumentryczne czy h*j wie jak wymagajace. Dla mnie liczy sie koncowy efekt a nie to jak go uzyskano. Co do mocy to podobno chodzi na kilkuletnim lapku xD Chociaz poki co lepiej sie wstrzymac z jakimikolwiek opiniami do tech demka zwykle nijak sie maja do tego co widzimy w grach
  21. Magik odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ruchome obiekty nie powinny stanowic problemu. Glowne zrodlo swiatla, jak slusznie zauwazyles bedzie raczej statyczne ale ruchome elementy musza miec swoje dynamiczne cienie. Ponizej "tech demka" tej technologii.
  22. Magik odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    I brak pudełka.
  23. Magik odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Seria F1 mi sie bardzo podoba. Ale z kierownica niespecjalnie sie sprawdza. W edycje 2013 nie gralem ale poprzednie mialy IMO beznadziejny FFB.
  24. Magik odpowiedział(a) na szejdj odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Po updacie FFB jazda to istna poezja. Jak dla mnie AC oferuje w tej chwili najlepsze doswiadczenie sposrod wszystkich simow (wliczajac iRacing). Do tego zaczely pojawiac sie pierwsze mody takie jak....odcinek z Richard Burns Rally. Nie moglem sobie wymarzyc lepszego polaczenia niz AC + RBR
  25. Magik odpowiedział(a) na mrQ odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Zalezy co masz na mysli mowiac o grzebaniu pod maska. Tuning/ustawienia czy upgrady? Oczywiscie jak kazdy sim, pCARS daje ci mozliwosc zabawy z ustawieniami takimi jak cisnienie w kolach, przelozenia skrzyni, ustawienia zawieszenia itd. Nie jestem pewien jak to bedzie z upgradami (wkoncu zdecydowana wiekszosc aut to fury typowo wyscigowe). W wersji alpha malowania sa robione przez graczy w photoshopie i wrzucane do gry. Nie wiem czy w fullu bedzie jakis edytor.