Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Sceptycznie podchodze do tych rewelacji
  2. Magik odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Przeciez te opony nie maja jakiegos wielkiego polycountu. Wyraznie widac ostre krawedzie. Nadrabiaja za to teksturami. Ale kurcze...mam nadzieje ze beda alternatywne pory dnia. Bathurst to piekny tor otoczony zielenia. T10 widac upodobali sobie pomaranczowa palete barw
  3. Magik odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Poki co poszlaki dotyczace nowych torow byly prawdziwe (Spa, Bathrust). Zakladam wiec ze spardza sie tez ploty o Monzy i Long Beach Skoda ze takie zaje*iste tory daja dopiero teraz, kiedy raczej odpuszcze sobie XONE
  4. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://i.minus.com/iZ2zaOxSRkJlP.gif
  5. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    http://blogs.halowaypoint.com/Headlines/post/2013/08/31/Watch-the-Halo-4-Global-Championship-Live-Stream-Here.aspx Od ok 1h35m. Nowe urywki z singla.
  6. Magik odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Hmm...ja w ForzaVista widze takie same laczenia polygonow jak na trailerach/fotkach.
  7. Magik odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Dan mowil tez ze w menu i na torze beda te same modele. Pamietam tez ze na jakims filmiku widzialem ForzaVista na torze w Pradze. Rozumiem ze ta fotka z Mercem wyglada brzydko, ale to nie tyle kwestia samego modelu co shaderow.
  8. Magik odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Z tego co mi wiadomo wszystkie auta beda posiadaly tryb autovista (forzavista) wiec sila rzeczy wiekszosc nie moze zostac przeniesiona z FM4 tylko musi zostac przemodelowana .
  9. Magik odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Co niektore premiumy w GT5 i fury z photomode w FM4 sa na tyle dobrze wymodelowane, ze ciezko bedzie zauwazyc dodatkowe polygony na next genach bez "lizania" ich z bardzo bliska No i to chyba najslabsza fotka z gry jaka mozna znalezc. Wystarczy spojrzec na strone nr 6 w tym temacie. Zreszta niewazne jak toto bedzie wygladalo w photomode. Z osadem poczekalbym na jakis direct feedy 1080p Wiadomo skad pochadzi ta fotka? Nie ma tego w oficjalnych screenach od T10 a AA jest zbyt dobry zeby to byl direct feed.
  10. Magik odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Graczpospolita
    Sorka ze tak pozno ale nie zupelnie zapomnialem o tym temacie (dzieki za PW Kyo) Jesli chodzi o simy to niestety rynek konsolowy lezy i kwiczy. Na PC oprocz najpopularniejszych iRacing czy rF sa takie perelki jak Game Stock Car 2012 i LFS. Z nowosci mamy kapitalnego Raceroom Racing Experience i niedlugo Assetto Corsa. Na konsolach niestety wszystko tak naprawde opiera sie o 2 najwieksze serie (GT i FM), ktore i tak ciezko nazwac simami. Ale w przyszlosci moze sie to zmienic. W FM5 wzorem iRacing czesc torow bedzie skanowana laserowo. W GT6 widac spora poprawe w kwestii pracy zawieszenia. Dojda tez konkurencyjne tytuly, ktore powinny zmotywowac PD i T10 do podniesienia poprzeczki Project CARS ma duzy potencjal, ptaszki cwierkaja tez, ze jest mozliwosc wydania Assetto Corsa na konsole. Choc i tak watpie ze cokolwiek moze zagrozic liderujacym seriom pod wzgledem sprzedazy. Nie potrafie obiektywnie stwierdzic co lepsze. W GT5 wole np. odwzorowanie nierownosci, w FM4 transfer masy. Udowadnianie wyzszosci jednej gry nad druga jest bezcelowe. Jak ktos jest fanem wyscigow i nie ogral obydwoch tytulow ten pipa Gdybym mogl wybrac tylko jeden to na chwile obecna wybralbym GT5, chocby ze wzgledu na to nie nie mam kierownicy obslugujacej X360. Jakos nie kreca mnie komputerowe babki. Zatem trza by wybrac cos gdzie mamy prawdziwe aktorki. Pierwsze, co mi przychodzi do glowy to X-Files The Game, wiec powiem ze Scully
  11. Magik odpowiedział(a) na _Blizzard_ temat w Battlefield
    720p :confused:
  12. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Na poczatku widzialem w tym CODa z mechami ale teraz..nono. Caly czas gadka o bardzo dynamicznej rozgrywce (przeciwienstwo COD ). "Skillowe" poruszanie sie (skoki/ bieganie po scianach) przyodzi mi na mysl Quake'a 3 na modach ( ctf w excessive+).
  13. Magik odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Czyli mozemy sie spodziewac skanowanej Monzy Pytanie tylko czy w podstawce czy w DLC Dzis wyscig F1 w Belgii wiec po cichu licze ze wykorzystaja okazje na jakies fotki/filmiki ze Spa. Z drugiej strony odbicia w karoserii sa 2 razy plynniejsze (60fps na GC przy 30fps na E3). Zobazymy jak to bedzie w finalnej wersji. Niestety gra jest robiona "na szybko". Poki co tworcy nie wiedza jeszcze ile aut bedzie na torze. Zeby tylko utrzymali stale 60 fps.
  14. Magik odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    RBR mial podobna, GSC tez. Mnie ten direct feed nie porwal. Moze przez to ze to tylko 720p. Model jazdy wydaje sie jakis taki drewniany.
  15. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Po E3 bylem zaciekawiony tym tytulem. Ale gameplaye z GC nie napawaja optymizmem. Walka jest strasznie sztywna i "kwadratowa".
  16. Magik odpowiedział(a) na mrQ temat w Kącik Wyścigowy
    To by tlumaczylo dlaczego strasznie mi rozmywa filmiki i obcina klatki. W rzeczywistosci filmik byl tak z 5 razy ostrzejszy xD @Marcin Wyjdze
  17. Magik odpowiedział(a) na Karas temat w Xbox One
    Te skuterki calkiem fajne. Szkoda ze nie na gamepada:P
  18. Magik odpowiedział(a) na mrQ temat w Kącik Wyścigowy
    Bathrust. Sorka za framerate ale PC mi nie wyrabia przy nagrywaniu. Do tego filmiki po wrzuceniu na youtube zawsze traca jeszcze bardziej na plynosci
  19. Magik odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Moze nie pragi ale Laguna to kiepski wybor. Raz ze tor na pustkowiu wiec sila rzeczy nie jest zbyt urodziwy. Dwa ze jest w serii od samego poczatku i chyba wszystkim zdazyl sie przejesc Zapowiedzieli Spa i demko z tym torem byloby idealnym wyborem.
  20. Magik odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Nie mozna bylo chyba wybrac mnej efektownego toru na pokaz next gena xD
  21. Magik odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Game play w 60fps http://www.gamersyde.com/news_gc_forza_5_gameplay-14463_en.html
  22. Magik odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    Wyglada kapitalnie
  23. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ke? trailer to CGI ale fotki sa z gry. Na pierwszy rzut oka widac ze modele sa znacznie uproszczone wzgledem trailera
  24. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Screeny co prawda bullshoty (jak wszystkie promocyjne fotki ), jednak z pewnascia sa wyciagniete z silnika gry.
  25. Magik odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    Mnie sie podoba zarowno PS4 jak i XONE. Proste czarne pudelka przywodzace na mysl odtwarzacz lub dekoder. Nie rzuca sie w oczy i takie cos mi pasuje.