Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na tjery odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Na cholere wogóle porównywanie do GT czy FM? To totalnie różne gry. I tak...prawdą jest stwierdzenie że GT i FM to simcady. Bullshitem z kolei jest stwierdzenie że na konsolach, oprócz ACC nie ma żadnych simów. Przezież na konsolach zagramy też w pierwsze Assetto czy Project Cars 2 czy choćby RBR
  2. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:16,984 Magik
  3. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Gdyby było jeszcze troche więcej czasu to myślę że byłoby jeszcze ciaśniej Szymek dopiero wczoraj zaczął cisnąć (a więc nie zbliżył się do swojego maksa), ja cały tydzień jeździłem za kijowym setupie. Dopiero jak Szymek zrobił czas to zobaczyłem i zobaczyłem jak mi odjeżdża na prostych, to przezbroiłem się na prędkość maksymalną i nagle 6 sekund urwane. Myślę że przy odpowiednim sklejeniu okrążeń oboje powalczylibyśmy o złamanie bariery 7:20.
  4. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    7:22,976 Magik Lepiej dziś nie złożę Graty Szymek
  5. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Przełożenie główne 4,39. Ale nie sugerowałbym się tym bo Szymek jest o 3 sekundy szybszy a na prostej bardzo odjeżdża ;-)
  6. Magik odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Strasznie wku**wia wklejanie nie tyko radia, ale też dźwięków silników. Nagminne byłu onboardy gdzie auta zwalniały a dźwięk był ewidentnie z przyspieszania
  7. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    7:25,688 Magik
  8. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jakieś 150 zakrętów drogi w lesie bez charakterystycznych obiektów. Po prostu tego nie garniam Jakieś pół toru pamiętam a resztę jade na czuja jak rajdowy OS
  9. Magik odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    I tak właśnie powinien wyglądać dobrze zrealizowany helmet cam bez VR
  10. Magik odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Być może jest tak mówisz, i tak zrobili. Po prostu patrząc np. Na foty co wrzucałem na poprzedniej stronie, widać że miejscami jest nawalone więcej graffiti niż w FM i GT razem wziętych. Malowania na asfalcie ulegają częstym zmianom, czasami nawet drastycznym. Dlatego mowa o tym że dana gra ma je niemal idealnie odwzorowane, w sytuacji gdzie dziś jest tak a jutro inaczej, zupełnie do mnie nie trafia. Dla przykładu poniżej 3 foty tej samej sekcji zakrętów....na każdej z nich są całkiem inne graffiti o różnym natężeniu. Czy ktoreś z nich jest bardziej realistyczne? Co innego tarki. Tu można obiektywnie stwierdzić, że ich odwzorowanie kuleje. Niektóre są za niskie, niektóre zbyt wysokie...a generalnie większość jest po prostu za duża (szerkoka).
  11. Magik odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dla mnie akurat te malunki na torze to zbawienie Od zawsze mialem problem z okiełznaniem tego toru bo połowa zakrętów wygląda dla mnie tak samo. Dzięki tym "fikcyjnym dodatkom" lepiek ogarniam tor, bo dla mnie stanowią one np. znaczniki punktów dohamowania. BTW. Może wyjdę na ignoranta ale skąd pewność że te malunki są fikcyjnymi ozdobnikami a nie zostały złapane w innym okresie? Patrząc na niektóre foty to miejscami tor wydaje się mega pstrokaty...
  12. Magik odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    A u mnie żadnych zmian jasności nie ma.
  13. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    7:28,641 Magik
  14. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Na dobry początek 7:34,207 Magik Jak ja ku**a nienawidze tego pseudo toru xD
  15. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Decyduj szefie
  16. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Bez przesady Panowie. Z reguły czasy są bardzo zbliżone (1-2 dyszki różnicy).
  17. Magik odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    A to w sumie nic nowego. Robiłem tak w FM4 na x360 z JTAGiem. W pliczkach wordowskich ustawiałem felgi 3D, podbijałem AA, podmieniałem modele na te z photomode i zmieniałem oświetlenie. O dziwo stara 360tka całkiem spoko sobie z tym radziła.
  18. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    I od razu z grubej rury - Nurb, cała pętla
  19. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:46,098 Magik
  20. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:46,899 Magik I to będzie mój ostateczny czas bo jutro nie znajde czasu na granie
  21. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:47,025 Magik
  22. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:02,839 Magik
  23. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:03,292 Magik
  24. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:47,440 Magik
  25. Magik odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:47,597 Magik