Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Edit. Już nieważne
  2. To zależy od serii wyścigowej. Niektóre mają też kontrole trakcji.
  3. 2.27.5 na start. Fotki nie daję bo będe potem poprawiał.
  4. Pamietam ze kiedys zbrickowało mi sejwa do Horizina 5. Potem musiałem odpalić raz gre w apce mobilnej, gdzie nadpisało mi sejwa na dobrego. Myśle że warto spróbować.
  5. A przestaliłeś opcje "niestandardowe pole widzenia" na WŁ?
  6. No to lecimy 2.12.792
  7. "Mleko" pojawia sie jak zmienisz tryb graficzny i nie zrestartujesz potem gry. W takim wypadku pojawia się bug z gammą. Także trza pamiętać o każdorazowym restarcie po zmianie ustawien grafiki.
  8. No i pięknie Kiedyś te konwersje z golda na gpu wchodzily w przypadku nowych lub powracających klientów (trzeba bylo czekać aż subkrybcja wygaśnie). Obecnie każdy może sobie doładować gpu 3-miesięcznymi kodami na core. Wychodzi fajny dil za jakies 16 ziko/mc.
  9. Magik odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    A czy przypadkiem nie mozna tego nabic w symulatorze w New Atlantis?
  10. No wiadomo że będę
  11. Magik odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Prawda. W takim Driveclub czy The Order mozna bylo zastosowac nawet ustawienia z photomode podczas gry. Niemniej na fotkach z poprzedniej strony korekta czerni reshade jest przesadzona i cienie stracily wszystkie detale.
  12. Magik odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Mozna dzielić się presetami z kreatora postaci? Granie Shepciem to +1 do oceny
  13. Magik odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ciekawe jak duży downgrade będzie na konsolach
  14. Ewidentnie są duże zmiany w modelu jazdy. W FM auta bywały nadsterowna na wyjsciach z zakretow ale hamowanie bylo uproszczone. Na gameplayu BMW widać transfer masy na przód i uciekający tył na wejściach w zakrety.
  15. Magik odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
  16. No wlasnie mialem pisać że albo cos mocno pozmieniali z kamerą albo z modelem jazdy bo rusza to się zupełnie inaczej (lepiej). Poniżej dłuższy gameplay (ale w gorszej jakości).
  17. Magik odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Fejk.
  18. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie trzeba bawić w zadne kody z lewych źródeł ani vpn żeby mieć tańszego passa. Przecież konwersja golda na gpu 1 do 1 działa. Kupujesz sobie golda na 2 lata a potem 1 miesiac gpu. Kobiec końcow otrzymujesz 25 m-cy gpu.
  19. Magik odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
    Nie. Jako miejsce lądowania możesz ustawić dowolny punkt na planecie.
  20. Magik odpowiedział(a) na Figuś temat w Kącik Wyścigowy
    Co oni zrobili z modelem jazdy? Tylny zawias na miekko, skrzydlo tak postawione jak jade 15km/h wolniej od reszty a auto dalej ma tendencje nagłej nadsterowności z dupy
  21. Magik odpowiedział(a) na Grabek temat w Ogólne
    Prawda że toto nie obsługuje HDR?
  22. Nie no lokacja = tor. Do tego mogą być jakieś wariacje tych samych torów. Jedyna możliwość że w jednej lokacji będą odrębne tory to Nurb (GP i szlajfa) i ewentualnie jakieś fikcyjne tory.