Skocz do zawartości

Magik

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Magik

  1. Magik odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie wiem...jak dla mnie gra wyglada przekozacko...moim zdaniuem lepiej niz Batman. I bardzo podobaja mi sie zmiany w gameplayu....przeciez juz przy Pandora tomorrow pojawily sie narzekania ze to tylko mission pack....przy premierze genialnego Chaos Theory slychac bylo kolejne glosy ze poraz kolejny sprzedaja nam to samo....gracze chcieli zmian, wiec je dostali. Nie sposob zadowolic kazdego. Mimo wszystko gra oferuje duza dawke skradania...duzo zalezy od tego jak gracz chce grac w SCC.
  2. Magik odpowiedział(a) na Hela odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Pierwsze recki ujrzaly swiatlo dzienne: Game Informer- 9 Edge- 8 (co jak na ich standardy jest bardzo wysoko) IGN- 9.3
  3. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Mnie akurat brak Safety Car'a nie przeszkadza...ba w takim rFactorze SC wresz mnie denerwuje. Natomiast bardzo sie ciesze na ta przesychajaca linie toru jazdy...niby szczegol ale osoby grajace w F1 2010 mowia o OGROMNEJ roznicy w prowadzeniu samochodu w deszczu na oponach deszczowych a slickach (na ktorych praktycznie nie daje sie jechac). Wiec przy pogodzie zmieniajacej sie w czasie rzeczywistym moze byc ciekawa sytuacja ze wybraniem momentu zmian kol na slicki i ryzykiem calkowutej utraty kontroli w momencie zjechania z optymalniej (suchej) linni jazdy. Mam nadzieje ze model jazdy da rade....nie oczekuje rFactora (choc byloby zaj***cie...oj byloby..). Mam nadzieje ze nie dadza na kupy na poziomie GRID.
  4. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    To niekoniecznie jest tak ze Codies nie chca i maja wy(pipi)ane na opinie graczy. Moze tak byc, ale nie musi... Problem moze tkwic w czyms innym...Moze chodzi o askekty techniczne... na przyklad w zachowaniu AI za Safty Carem.
  5. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Strasznie podoba mi sie ta cala animacja zmiany kol/nosa w pitstopie
  6. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    http://www.4players.de/4players.php/screenshot_list/Allgemein/21668/Screenshots/0/0/F1_2010.html http://www.gamereactor.eu/grtv/?id=7007&l=Trailer&sid=864f66c7c70c1b9ab7a82a86312d26f2 http://uk.xbox360.ign.com/articles/107/1077840p1.html
  7. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ha..niezle
  8. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Patrze...patrze...i nie wiem o czym mowa
  9. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Swietne screeny....ten drugi to z cala pewnoscia tor Sakihr (GP Bahrainu) a ten w deszczu prezntuje chyba tor w Malezji...o ile sie nie myle to przedostatni zakret toru Sepang. Czyli co.....embargo minelo? W takim raznie Ural... moglbys uchylic rabka tajemnicy wyglodnialym maniakom F1
  10. Magik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Heh....a ja sie zawsze zastanawialem jak to mozliwe ze T10 wypuszcza takie slabe foty. Co niektorzy gracze potrafia robic takie cudenka: http://i48.tinypic.com/5duerd.jpg http://i47.tinypic.com/fapykj.jpg http://farm5.static.flickr.com/4032/4219031054_4c455e7b2a_o.png http://farm5.static.flickr.com/4047/4219031100_5eae884a88_o.png http://farm5.static.flickr.com/4015/4217476835_872eb23a2a_o.png http://i48.tinypic.com/f39o5h.jpg
  11. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Mam nadzieje ze Codies obrali droge zblizono do starej dobrej Toca niz Grida. Niemniej czekam na nowy numer PE z wywieszonym jezorem
  12. Magik odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Pierwsze konketne info z OXM... http://i161.photobucket.com/albums/t231/Kptk92/DSC01427.jpg http://i161.photobucket.com/albums/t231/Kptk92/DSC01425.jpg 8)
  13. Magik odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Juz na filmikach bylo widac ze gra wyglada swietnie...jedyna rzecz ktora ciezko zauwazyc na filmikach a ktora potrafi mocno wplynac na odbior oprawy to aliasing. Dlatego tym bardzie cieszy cytat z Gamersyde "the total absence of aliasing (720p 4x FSAA)"
  14. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    http://www.motortrend.com/features/consumer/112_1003_gran_turismo_nascar_trailer/index.html
  15. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Nowy zwiastun pokazujacy akcje z Multi
  16. Magik odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tak dla przypomnienia dodam ze temat o Heavy Rain jest w subforum PS3
  17. Magik odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Kwestia gustu Palidor....mnie sie sie MW2 czy nawet Shift podobaly....z kolei taki HR po prostu odrzucil....mysle ze osemka jest tu jak najbardziej na miejscu...dla jednych ta gra bedzie absolutnie rewelacyjna dla innych ( w tym mnie) to bedzie gra na 6. Dlatego decydowano sie na recke dwoch redaktorow....by ocena nie byla bardziej obiektywna. Zreszta....nie rozumiem ludzi ktorych boli ta ocena. Tak Wam zalezy na tej cyferce? Czytajcie tresc recenzji zamiast skupiac sie na ocenie.
  18. Magik odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    NFS:U/U2/MW/Carbon....straszna kupa.
  19. Magik odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wyglada to swietnie. Dotychczas praktycznie wszystkie materialy z XO byly ze sekcji nocnych na ktorych widzielismy glownie zabijanie "wiesniakow"....pozatym pod oslona nocy mozna schowac niedorobki techniczne itp. Teraz pokazali wkoncu jak 360 generuje miasteczko w dzien i co tu duzo mowic..jest lepiej niz sie spodziewalem. No i sekcje dzienne znacznie beda sie roznily od nocnych jesli chodzi o gameplay (dzien - glownie exploracja, interakcja z NPC podczas gdy w nocy bedzie masa strzelania) z czego sie bardzo ciesze majac w pamieci taki Dead Space ktory mimo ze swietny, momentami irytowal brakiem roznorodnosci.
  20. Magik odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie....no wlasnie mnie uprzedziles Remedy wyczynia cuda z oswietleniem Edit: http://www.gamersmint.com/?p=2101 Te same foty tylko w pelnym rozmiarze
  21. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Tyle że ja nie wchodzę non stop do tematu o FM3 i nie wytykam w kółko jakiś błędów grze. Ot taka subtelna różnica. Szkoda że nie zauważyłeś. Tyle że to jest temat o GT5...nie o FM3 bądź wojnie konsolowej więc pisanie uwag na temat GT5 jest tu jak najbardziej na miejscu (w przeciwieństwie do wtrącania konkurencji przy kazdej nadającej się okazji). Przecież tu nie chodzi o to by przyklaskiwac PD za to ze są...błędy należy wytykac...Polyphony trzyma rękę na pulsie i bierze sobie narzekania graczy do serca i stara się spełnić oczekiwania (m.in. stąd ciagłe obsuwy).
  22. Magik odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Feisar...paradoksalnie to Ty jestes osaba najczesciej wspominajaca o FM w tym temacie....Ty masz jakies kompleksy czy co?
  23. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    To zalezy od jakosci zarowno kabla VGA jaki TV...czasem nawet na oryginalnym kablu os MS mozesz miec niezadowalajacy obraz na ktorym slabiej widac efekty typu bump mapping jak zauwazyl Jordan...jednak to kwestia TV i ustawien kontrastu/kontrastu dynamicznego. Co niektore modele TV (glownie te starsze) po podlaczeniu urzadzen przez VGA nie pozwala na korekcje obrazu. Jesli masz oryginalny kabel i dobry TV to sokojnie mozesz uzyskac zblizony obraz do jakosci HDMI.
  24. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Component obsluguje 720p a sama gra nie obsluguje wyzszej rozdzialki....fakt ze przez hdmi obraz jest bardziej "gladki". Zawsze mozesz podlaczyc X360 kablem VGA i w dashboardzie ustawic rozdzielczosc natywna TV. Tylko nie radze na nim oszczedzac i kupic oryginalny kabel a nie zamiennnik na 15 zeta bo zamiast poprawic jakosc obrazu to bedziesz mial zblurowana papke wyprana z kolorow ^_^
  25. Magik odpowiedział(a) na barth odpowiedź w temacie w Archiwum
    Oficjalne screenshoty pochodzily z pre-aplhy z lispopada, prawda? Po 3 miesiacach pracy wyglada to znacznie lepiej...porownajcie sobie pre-alphe: z aktualnym buildem: Sam model broni jest duzo bardziej szczegolowy....oswietlenie tez juz teraz jest bardzo dobre (na zdjeciu widac jak ladnie pociski z needlera rozswietlaja otoczenie). Bungie zrobilo duzo przez te 3 miesiace..biorac pod uwage jak duzo czasu pozostalo do premiery to nalezy spodziewac sie ze bedzie jescze lepiej