Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Jak byłeś w pobliżu skarbu to świeciła i wydawała specyficzny dźwięk informujący o tym.
  2. No masz np. bronie jak pistolet z tłumikiem, których nie ma w tych punktach do których się trzeba udać. No i bransoletka to nie jest jedynie jeden skarb ze 100, a podczas jazdy autem są poruszane kwestie rozbudowujące fabułę. W każdej grze są takie momenty, które marnują czas, mniej bądź bardziej.
  3. No to dziwne czemu w U4 nie narzekałeś na jazdy autem czy pływanie motorówką, skoro lubisz maksymalnie liniowe gry. Uwielbiasz TLoU 2, ale nie narzekasz na identycznie semi otwarty świat w bodajże Day1.
  4. Tam masz wiele ścieżek przejazdu z punktu do punktu, no nie da się zgubić. To nie jest żaden otwarty świat w którym spędzisz kilka/naście godzin, bo nawet czyszcząc wszystko co opcjonalne nie zajmuje to więcej niż z 2 godziny i to grając pierwszy raz, a ty kreujesz to jako największe zło w grach. Po czterech grach fajnie, że dali opcjonalny semi-open world w jednym rozdziale, a nie ciągle zwykłe korytarze.
  5. Masz tam trofik, aby przejechać z zachodu na wschód i z powrotem w 5 minut, robi się to w jakieś 4,5. Wieża jest w zasadzie na środku, więc mniej więcej aby odwiedzić każdy wymagany punkt potrzeba 7 minut (1+2+2+2), zaokrąglij to do 10 minut gdy się nie spieszysz. Nie wiem czy nie podobnie było w U4 w 10 rozdziale jeżeli chodzi o czas spędzony w wozie.
  6. No jak chciałeś to mogłeś pozwiedzać okoliczne ruiny i stoczyć fajne starcia, plus sekret w postaci bransoletki. Jak nie chciałeś, to przejazd z jednego punktu do kolejnego zajmował minutę czy dwie.
  7. Przecież to tylko jedna większa lokacja była, z trzema punktami, które trzeba odwiedzić. Podobnie było w U4 tylko tam te punkty były opcjonalne.
  8. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Mało szczegółów i brak nowego materiału na razie, ale wrzucam.
  9. No u mnie tego nie ma.
  10. To doszło w ostatnim FW, ale wątpię aby miał nabite 600 dni w jednej grze (no i tam podaje w godzinach).
  11. Zapodaj screena, bo nie widzę u siebie czegoś takiego, ani przy grach z Plusa, ani z Extra.
  12. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Olałem temat przy brakujących 10 chyba, a że nie dali patcha żadnego to tym bardziej mi nie zależy już.
  13. Square odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ja bym wolał Dino Crisis 2, ale patrząc na ten nowy tytuł o dinozaurach to nie wiem czy się to uda.
  14. Square odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Nie dostał, bo nie było żadnego patcha. Niektóre ataki mają miejsce jedynie jak faza trwa dłużej. Polecam sprawdzić np Algosa, który ma świetnie wizualne ataki, a których raczej nie widziałeś, bo walka kończy się zanim odpala się ich skrypt.
  15. Square odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Z tego co pamiętam to dopiero po jeziorze i scenie w chatce czyli w nocy.
  16. Square odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Oczywiście, bo dema nie zrobisz w tydzień czy miesiąc. Tak samo jest z trailerami, które są na buildach sprzed kilku miesięcy.
  17. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To wydanie FIST świetne.
  18. Square odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    A walczyliście z drugim Salvadorem? Szkoda, że tak szybko te dzwony biją, ale w nadrobi się w pełniaku.
  19. Square odpowiedział(a) na Rayos temat w Graczpospolita
    Kasa ze zdrapek plus 25 PLN od PlayStation i wyszła całkiem przyjemna cena.
  20. Square odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Zagrałem w demo i tylko tyle mam do powiedzenia.
  21. Pre-orderzy to frajerzy, pamiętamy
  22. Square odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Jakby nóż się nie niszczył, to by było OP. Grę można skńczyć nożem więc nie powinno być z tym problemu, po prostu nie ma oszczędzania ammo jak w oryginale.
  23. Square odpowiedział(a) na Figuś temat w 2D
    Też nie ogarniam skupiania się na tym. W FighterZ sprawdziłem tylko z ciekawości, ale z tym nie da się grać.
  24. Square odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Jak będzie czasowe to raczej nie. Chyba, że różne profile będą działać.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.