Skocz do zawartości

Square

Admini
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Square

  1. Square odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Ogólne
    No rozumiem to, ale walk tutaj jest od groma więc fajnie jakby było to bardziej rozbudowane. Niemniej gra się bardzo fajnie i oby nie znudziła. Wczoraj nie popchnąłem fabuły do przodu, zamiast tego poczysciciłem trochę miejscówki z wyższymi poziomami, natknąłem się nawet na przeciwników z poziomami 70+. Dalej wkurza mnie trochę mapka, za szybko się przełącza jak oddalamy widok, no i na zoomie ikony się nie skalują. To oczywiście tylko przy czyszczeniu będzie przeszkadzać. Dzisiaj powinno ruszyć do przodu.
  2. Square odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czyli co miałeś na myśli, że za tanie gry to przyczyna braku innowacyjności?
  3. Square odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Obie wersje są równie zajebiste.
  4. Square odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    To po prostu inny strój, ma być ich sporo tak w Stellar Blade
  5. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Spusty to akurat słabo wykorzystane tu moim zdaniem.
  6. Square odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Niby od 11 miało być, ale na blogu PS jest tylko o Azji wzmianka? https://blog.playstation.com/2025/01/20/20240121-lny/
  7. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ja nie przepadam za tą opcją w grach, jeszcze jakby się dało ustawić wychylenie przy którym się odpala sprint to może. Zmiany na pewno warto zrobić pod siebie, ale na domyślnych też się da. Ja mam sprint pod L1, zryw R1i użycie przedmiotu . Popularne ustawienie to zryw/melee/skok pod L1 i R1 aby łatwiej wykorzystać technikę DMJ do szybkiego poruszania. W sumie można od początku się zacząć uczyć.
  8. Square odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Zadziała. Ja rok temu po skończeniu czekałem jakoś półtora miesiąca, w tym może sie uda wcześniej, ale chyba będzie trzeba popatrzeć za jakimiś kluczami, może się trafi okazja.
  9. Square odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    To jest tylko dla tych bez aktywnego abonamentu. Jebać ich.
  10. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No tutaj jedynie poradniki to do platynowania, żeby wiedzieć na które pokoje polować.
  11. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ja sobie przeszedłem na nowym sejwie, zero śmierci, Potem jeszcze story w Wieży zrobię i przywracam zapis z chmury. Fajnie się gra na świeżo, odblokowywanie cech broni daje fajnego boosta, już zapomniałem jak to było.
  12. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    To by raczej dali 2025, a nie że datę podadzą w tym roku.
  13. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Ta walka robi wrażenie, tylko na premierę chyba będzie trzeba jeszcze poczekać do przyszłego roku.
  14. Square odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zacząłem ostatnio i ogólnie bardzo mi się podoba, ale system walki na chwilę obecną trochę niedomaga. Jestem krótko po odblokowaniu podwójnego skoku więc cały czas wcześnie i na razie wszystkie starcia sprowadzają się do wciskania jednego klawisza. Nawet podczas walki z bossem stałem w miejscu i nawalałem oglądając jak jego pasek spada, samemu zbierając obrażenia (zabrał mi może z 1/5 życia atakami). Nie wiem czy mam za wysoki level (30, będzie trzeba sprawdzić na jakim poziomie był ten boss), bo staram się wejść wszędzie gdzie mogę, wróciłem się też w kilka miejsc po odblokowaniu zdolności, czy dopiero gra się rozkręci w tej kwestii. Gram na Normalu, bo tak gra sugerowała, ale chyba zmienię na Advanced, aby wymusić bardziej potrzebę uników i myślenia podczas walki. Brakuje mi też podcinania i wybijania przeciwników, niby są takie ataki, ale przeciwnik zostaje na ziemi. Drzewko zdolności mam w większości odblokowane, zostały ostatnie sekcje z wyższych poziomów (35 i 45 chyba) i zdolności ze zwojów. Chyba, że jeszcze coś tam podochodzi. Liczę też, że pojawi się parowanie za niedługo. Dam znać później czy coś się zmieniło, ale na chwilę obecną PoP i F.I.S.T. miały o wiele lepszą walkę, nawet w ZAU mi to bardziej pasowało. Wizualnie gra jest piękna i fajnie się biega po różnorodnych lokacjach, więc szkoda by było aby taka wielkość cierpiała przez system walki który jest tylko ok.
  15. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No ale czego ty nie rozumiesz? Napisał, że nie ograł gier z tego roku więc na co ma głosować? Tak samo miał Seba przecież.
  16. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie bierzemy pod uwagę remasterów czy innych portów po latach.
  17. Square odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w PS5
    No to jest z dinozaurami.
  18. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak wiem. Dzięki.
  19. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Może wróci jak będzie zainteresowanie. O jakimś spóźnionym GOTY też można pomyśleć, dla tych to ogrywają z opóźnieniem. Dla mnie w tym roku byłby to Death Stranding.
  20. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie pamiętałem, chyba balon zwrócił uwagę i na tym etapie już byłem po prostu ciekaw
  21. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Żaden, po prostu pytam czemu Don nie brał udziału. Tak samo ty.
  22. Square odpowiedział(a) na Rozi odpowiedź w temacie w PS5
    W finale Turnieju PS pokazali nową czasówkę, od 4h35m
  23. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ogólnie mi chodziło, że nie wziąłeś udziału.
  24. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To czemu nie głosowałeś?
  25. Square odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Trzy lata temu wygrał Returnal, więc nie jest to niemożliwe, no ale ogólnie multiplatforma ma więcej szans.