W tym wywiadzie z Okamoto i Directorem z Neobards, gdzie mówią, o tym story mode, chodziło bardziej o to, że na story mode nie będzie frustracji związanej z walką, i żeby wybrać story mode bo na nim się wchłonie najwięcej Silent Hilla i przygotowanej fabułki przez Ryukishi dlatego to rekomendowany poziom trudności, bo normal mode jest ciężki jeśli chodzi o walke i żeby wybrać taki jeśli się chce wyzwanie. O tym była mowa, a myślę, że do niej się odnosi dziennikarka, ale trochę jej zabrakło kontekstu ;) EDIT: kurwa chciałem znaleźć wywiad z nimi to się wjebałem na miniaturkę ze spojlerem jak wygląda śmierć bohaterki w jednym momencie (GRUBO WYGLĄDA, ktoś narzekał na mały gore w Cronosie ostatnio ) XDD nosz by to chuj, sami se znajdźcie jak coś 3 dni