Skocz do zawartości

YETI

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez YETI

  1. YETI odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Ten sam autor co od trailera Uncharted 4 połączonego z Mission Impossible. Tym razem Kratos i Logan, efekt równie świetny co przy U4. Oczywiście jak w trailerze Uncharted, tak tu jeden wieli spoiler.
  2. YETI odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Świetny, fanowski trailer, aż ma się ochotę odpalić ponownie ten świetny tytuł. Oczywiście trailer, to jeden wielki spoiler.
  3. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Oglądając ten gameplay zastanawiałem się czy w grze nie ma jakiegoś systemu uników, na wzór tego w GoW. Okazuje się, że właśnie tak jest, jeden guzik na padzie będzie odpowiedzialny za uniki. Poniżej więcej, także o sztucznej inteligencji przeciwników. - Używamy nowej techniki, dzięki której postaci sterowane przez sztuczną inteligencję znają swoje imiona. Używają ich w pewnych momentach. Widziałeś w zwiastunie jednego z nich, imieniem Ethan. Gdy spotyka członka grupy, rozpoznają się - mówi Richard Cambier, główny projektant gry. Ponadto, postaci niezależne komunikują się między sobą używając różnych haseł, umownych znaków i charakterystycznych gwizdnięć. System ma zapobiegać rozszyfrowaniu wiadomości przez podsłu(pipi)ących. W zaprezentowanym przed E3 zwiastunie słyszymy, jak przeciwnicy mówią o Ellie „wolf”, czyli „wilk”. Deweloper poinformował także, że system walki wzbogacono o możliwość wykonania uniku. To akcja kontekstowa, a więc możliwa jedynie pod pewnymi warunkami. Z kolei do przykucniętej pozycji, podobnie jak w pierwszej części serii, przejdziemy w dowolnym momencie. Omawiane mechanizmy również zaprezentowano we fragmencie rozgrywki widocznym powyżej. Przypomnijmy, że w poprzedniej odsłonie nie mogliśmy wykonać uniku - jedynym sposobem na wyjście obronną ręką był atak lub szybkie odwrócenie się i odbiegnięcie. Zabrakło również obecnych w części drugiej specjalnych miejsc do chowania się, chociażby wysokiej trawy. https://www.eurogamer.pl/articles/2018-06-19-the-last-of-us-2-z-usprawniona-sztuczna-inteligencja
  4. Gramy u sobie z trybun
  5. Fabiański znów odstawiony? Szkoda mi chłopaka.
  6. Najładniejsze. Oficjalnie sprzedali około 7tys biletów polskim kibicom na ten mecz, ilu będzie na stadionie to inna bajka.
  7. Zapewne wieczorem niejeden turniej z ruskimi na czyste seteczki.
  8. Plac czerwony, foto z dziś.
  9. Rasisci już w Moskwie. ;) https://www.facebook.com/StadionowiOprawcy.net/videos/1715292841887906/
  10. YETI odpowiedział(a) na Labtec temat w Gran Turismo
    W tę środę rozpocznie się sieciowy sezon rozgrywek Gran Turismo Championships, który potrwa do września, a na październik i listopad planowane są finały regionalne i światowe. Co więcej, nadchodzące Live Eventy mają być streamowane na żywo, a ich przedsmak zobaczycie na zwiastunie poniżej - mowa o wydarzeniu z ostatnich tygodniu, które zebrało graczy na torze Nürburgring w Niemczech. https://www.neosite.pl/news/64612/gran-turismo-sport-rozpoczyna-fia-gran-turismo-championship-oto-n-rburgring.html
  11. YETI odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    To jest broń, potwierdził to na jakimś panelu na e3.
  12. YETI odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ciekawe czy przypadkiem jeden z Avangersow nie pojawił się pod koniec dema pokazanego na konferencji.
  13. YETI odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    PS. Insomniac chwaliło się ile lat pracują nad tym tytułem?
  14. YETI odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Bardzo fajny zwiastun, ale jeżeli ktoś nie grał, to lepiej niech nie ogląda.
  15. YETI odpowiedział(a) na _lukas_ temat w Kącik Sportowy
    Zona nie puściła męża na mistrzostwa, to kumple zabrali go w takiej formie. xD
  16. Turcy przegrywają, tzn. Niemcy, pięknie.
  17. (pipi)aniutki.
  18. Ten Marquez ma 39 lat, taki piłkarski Kasai.
  19. Tak się komentuje.
  20. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Doskonały przykład podejścia twórców The Last of Us 2 do szczegółów stanowią oczy. W większości gier są one oddzielnymi modelami, dzięki czemu postacie mogą „patrzeć” w realistyczny sposób (a gdy coś pójdzie nie tak i nie załaduje się tekstura twarzy, widzimy pięknego potworka z dwiema lewitującymi gałkami ocznymi, niczym w słynnym już z tego powodu Assassin’s Creed: Unity). Animatorzy Naughty Dog poszli jednak o wiele kroków dalej, poświęcając całe miesiące pracy na dopieszczenie właśnie tego aspektu oprawy wizualnej. Efekt? Niczym w rzeczywistości źrenice zmieniają swoją wielkość zależnie od oświetlenia, a przyglądając się oczom, dostrzegamy w nich odbicie otoczenia. Warto również zwrócić uwagę na moment ze zwiastuna, gdy Ellie chowa się pod ciężarówką i przymierza do wycelowania w przechodzącą w pobliżu kobietę. Główna bohaterka gry w pewnym momencie odbezpiecza pistolet, szykując się do strzału. Jest to trwająca raptem sekundę sekwencja, za którą, jak się okazuje, kryje się znacznie więcej, niż wydaje się na pierwszy rzut oka. Podczas targów E3 zapytaliśmy o ten detal twórców gry. Okazało się, że nie była to jedynie prosta, ładna animacja, a oddzielny system, wpływający na samą rozgrywkę. W trakcie zabawy, jeśli przez dłuższy czas będziemy celować w jakiś punkt, Ellie przygotuje się do oddania strzału. Niekoniecznie musi być to odbezpieczenie pistoletu takie jak na trailerze – wszystko zależeć ma od typu trzymanego uzbrojenia. W efekcie, jeśli wróg nas zaskoczy, nie wystrzelimy równie szybko jak wtedy, gdy będziemy gotowi do walki. Niby drobiazg, a z pewnością skłoni nas do bardziej ostrożnej gry. Reszta tekstu. https://www.gry-online.pl/S018.asp?ID=1669
  21. YETI odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Miedzy innymi o inspiracjach, przywiązanie do detali z okresu feudalnej Japonii będzie jednym z atutów tej gry.
  22. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Trochę o nowym systemie walki, zapytali też ND o battle royale
  23. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Lucyfer? Gorsza wersja Ojca Mateusza, nie polecam.