Skocz do zawartości

YETI

Senior Member

Treść opublikowana przez YETI

  1. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ciekawe jaki poziom detali uda im się osiągnąć, jak już nie będzie ich ograniczał Jaguar, 1.8 i HDD. Najlepsi.
  2. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Jest kilka serii, które miały podobny odstęp czasu, a wniosły znacznie mniej nowości do rozgrywki. Wymień mi gry, które gameplayowo zmieniły się mocno i jeszcze napisz, co ty byś dodał do gameplayu TLoU, aby był dla ciebie rewolucyjny.
  3. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Nigdzie nie napisałem, że TLoU2 wyskoczyło przed szereg (no może w kwestii animacji, to nowa jakość), o czym juz napisałem na poprzedniej stronie. Nigdzie nie napisałem, że jakiś element rozgrywki w to zupełnie coś świeżego w grach, napisałem tylko, że niektóre serie są bardzo wstrzemięźliwe w dokonywaniu zmian, a ty znów jak muł jedno...
  4. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Tłumacze ci już w dwóch postach, że nie chodzi mi o to, że możesz pływać, czy skakać w grze X i Y, tylko o różnicach w rozgrywce między kolejnymi częściami w grze X i Y. Różnice między ostatnimi częściami w Resident Evil, Dark Souls czy Tomb Raider jakieś tam są, ale są to zazwyczaj zmiany kosmetyczne. Oczywiście są serie, które stawiają na większy powiew świeżości, ale jest to znacznie mniejszy procent, więc życzyłbym sobie, aby więcej gier poszło tą ścieżką.
  5. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Nie mam sił, do dzbana który mieści 2l więcej nie wlejesz, nie wiem jak byś się starał.
  6. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Tylko ja nigdzie nie napisałem, że TLoU2 wymyślił koło na nowo, tylko że różnic między pierwszą, a drugą częścią w rozgrywce jest sporo i chętnie bym widział takie zmiany w innych dużych seriach. Ty zaś wyskakujesz, że jazda na koniu jest w kilku innych grach. Łapiesz swojego downa?
  7. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Pojmujesz, że odnoszę się do różnic między pierwszą częścią, a dwójką?
  8. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    System unikania uderzeń, czołganie się, możliwość przewrócenia na boki plecy i eliminacja przeciwnika (mocny MGSV), tropiące nas psy, już nie wystarczy schować się w trawie, trzeb być ciągle w ruchu, lina którą przeskoczymy czy dostaniemy się niżej/wyżej, Ellie nawet nauczyła się pływać, do tego wielkie otwarte tereny, które pokonujemy na koniu czy łodzi. Jak na kontynuacja to nowości jest sporo w mechanice. Życzył był sobie, aby inne gry wprowadzały podobną ilość nowości.
  9. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ciekawe kiedy się doczekamy kolejnej gry z taką animacja, na pewno nie na tej generacji. NAUGHTY GODS.
  10. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
  11. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    NOWA GENERACJA STARTUJE 19.06 Tak Sony powinno reklamować tego Mesjasza. Animacja w tej grze to coś niebywałego, gameplayowo gra mocno sie rozwinęła. Wykorzystywanie lin, czołganie, system unikow, tropiące psy, znacznie większe levele. Zapowiada się kontynuacja idealna, GOTG ląduje 19.06.
  12. YETI odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  13. YETI odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Gry Sportowe
  14. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Rekord Pajączka będzie pobity.
  15. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Prezentacja ma trwać 25 minut. Kolejne SoP już o PS5.
  16. YETI odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Bardzo dobry kawałek, ogólnie ost wpada w ucho.
  17. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dla większości. Ponad 250 nagród goty, kilka wyróżnień gry dekady, 95%, user score 9.1, gra która po pierwszej części odniosła ogromny suksce i stała się (prawdopodobnie) najważniejszym IP Sony. Jasne, że nie dla każdego TLoU zasługuje na 10, 9 czy 8, jeszcze taka gra nie powstała i nie powstanie, która zrobi równie dobrze wszystkim. Po prostu niektórzy nie potrafią pojąć, że są w znacznej mniejszości, a sami sądzą, że ich zdanie to prawda objawiona i tak ma być.
  18. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ależ tempo, od poziomu technicznego gier ND, czy U2 zmienił branże, (pipi) od telltale dostalo goty, kończąc na dialogach z GTA i AI z pierwszej części. Jeszcze niech ktoś wspomni o trybie kariery w Fifa. Nie ma innego wyjścia, jak się wykłada fakty (analiza DF), czy zmiana postrzegania gier akcji przez branże po premierze U2, to trzeba przeskoczyć na coś innego. A co do GOTY, TLoU dostalo ich w tamtej generacji najwięcej, więcej od Gtav, które to wyszło nie tylko na PS3.
  19. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Sobota południe, a narkotyki z piątkowego wieczoru jeszcze działają. Piszcie więcej.
  20. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Po premierze U2 przy każdych możliwych targach pojawiał się bardzo popularny mem, ciekawe dla czego, co nie?
  21. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Niby co chciałeś powiedzieć? Że żyjesz w innej rzeczywistości? Pierwszy Uncharted to była najładniejsza gra na PS3 w dniu premiery, U2 w ogóle wyznaczył nowa jakość pod względem technicznym jak i gamepleyowym dla innych developerów. Powtórka była przy premierze U4, coś czego do tej pory nie widzieliśmy. Zresztą panowie z DF wszytsko ładnie ci objaśnią, teraz jak i po 19.06. "Uncharted 4 to prawdziwy krok do przodu w sferze grafiki w czasie rzeczywistym, generowanej na konsolach. Silnik Naughty Dog jest wydajny, generujący rezultaty powyżej wielu innych przedstawicieli obecnej generacji. Deweloperzy nie szczędzili wysiłków i widać rezultaty ich pracy - Kres Złodzieja to najładniejsza gra konsolowa, jaką testowaliśmy."
  22. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Klub Dobrej Ksiazki
    . Swiezutki zakup.
  23. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    W grach ND? Wszystkiego
  24. YETI odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Graficzny przeciętniak od firmy, która z każdym swoim kolejnym tytułem, wyznacza nowa jakość i jest wzorem dla innych developerów. Z tym większa przyjemności po premierze wrzuci się analizę DF, tak aby naprostowac kilku dzbanow.
  25. YETI odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS4
    Z tego co widzę, u mnie będzie podobnie. Ciekawe ile potrzeba godzin aby każdą broń zrobić na full. Trochę słabe rozwiązanie, bo jesteśmy zmuszeni grać ograniczoną liczba broni. W trójcę powinno zmienić ten system umiejętności, tak aby np. jedno przejście gry pozwoliło odblokować przynajmniej połowę umiejętności.