Skocz do zawartości

smoo

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez smoo

  1. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Mowiłem oczywiście o FPSach multi ,a raczej competitive. Jesli chodzi o single to oczywiście nie należy porównywać Quake z np Bioshockiem, bo to zupełnie inne typy gier.
  2. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Aż mnie wzięło na wspomnienia Kampania w pierwszym Quake to było coś pięknego, a gdy grał w to ktoś z umiejętnościami to była czysta poezja do oglądania. Dzisiejsze FPSy w singlu pominę milczeniem. No i ojciec a właściwie dziadek filmików typu fragmovies, żadna inna gra nie nadaje się do tego typu dzieł tak jak Quake. Od 4:05 rozpoczyna się orgazm dla duszy. Carmac stworzył gatunek skillowych FPS i pozwolił mu umrzeć ; (
  3. smoo odpowiedział(a) na Paliodor odpowiedź w temacie w PS3
    Hard w tym Deusie dotyczy z tego co pamiętam wyłącznie walk z bossami. W pozostałej części gry nie ma żadnej różnicy jeśli chodzi o poziom trudności.
  4. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Trochę popłynąłeś kolego. Wyznaję filozofię, że jeśli jakaś gra mi się podoba, to staram się wbić platynę jako wyraz uznania dla niej oraz dla własnej satysfakcji. Gry które mi się nie podejdą olewam - jest kilka takich tytułów na moim koncie, jeśli sprawdziłeś mój psnprofiles. Poza tym powiedzmy sobie szczerze: platyna w NGS2 u większości osób polegała na (pipi)niu przed przeciwnikiem podczas gdy jeden z niewielu ogarniętych graczy odwalał brudną robotę. Wspominał o tym nawet działkowiec w swoim poście. Dla mnie to żaden prestiż. Rozgrywka w Ninja Gaiden z tego co wiem bazuje na wymagającym systemie walki i szlifowaniu umiejętności, głównie w wykonywaniu triali - powiedz mi jaki jest sens kupować grę w której ten element nie istnieje dla pojedynczego gracza z uwagi na spartolone AI i martwy online? Jeśli chodzi o NGS2 to wciąż ją biorę pod uwagę - dlatego prosiłem wyżej o opinie która jest "lepsza". Prawda jest taka że ciężko wybrać cokolwiek, gdyż na każdą z części ludzie narzekają, podczas gdy inni chwalą (np że NGS2 to tylko spam dwóch rzeczy na krzyż i doprowadzające do furii chwytanie przeciwników; w RE z kolei niezbalansowanie broni i nadużywanie kontry, itd...). Coś czuję, że ostatecznie chyba kupię MGR a NG odłożę na później
  5. smoo odpowiedział(a) na M2cl3k odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Może temat nie do końca odpowiedni ale zapytam tutaj żeby nie zakładać nowego. Mam ochotę na dobrego jRPGa na PS3. Oczekuję przede wszystkim dobrej "wczuwalności" czyli dobra historia i postacie. Fajnie by było też, gdyby system nie był zbyt nudny i powtarzalny. Podejrzewam, że nie znajdę niczego ocierającego się o poziom FF7, Xenogears, FF8 czy Persony 3/4... Wiem, że jest Tales of Graces F ale nie miałem nigdy kontaktu z tą serią - grałem co prawda trochę na PC w Tales of the Abyss i zapowiadało się spoko - no i za parę miechów ma wyjść Xilia która ponoć jest dobra. Byłbym wdzięczny za jakieś propozycje, być może są inne interesujące tytuły, gdyż nie siedziałem w temacie od dłuższego czasu...
  6. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    @działkowiec w żadnym wypadku nie uważam się za jakiegoś wymiatacza który będzie robił tę grę solo - zwłaszcza że nie miałem z nią nigdy styczności. Chodziło mi o to, że jeśli autorzy wrzucają do gry tryb wyzwań dla jednego gracza, ale nie można go przejść - to jest to błąd gry/developera/whatever. Taka sytuacja miała miejsce w NGS2 i stąd moje pytanie, czy tego samego mogę się spodziewać w tej części. W każdym razie dzięki za info, o to mi właśnie chodziło @XM właśnie czytałem cały temat i wiem że Sigma1 uchodzi na najlepszą część i pewnie kiedyś ją zakupię, ale chyba nie ma sensu tego robić przed graniem w RE - po co się denerwować ;p Rozważałem czy brać NGS2 czy RE i wychodzi na to że jednak się zdecyduję na to RE - poczekam parę dni i pewnie zakupię wersję z PSN bo akurat się ukazała. Jeśli mi się spodoba i będę w nią grał dłużej to pewnie zgłoszę się kiedyś po pomoc w trialach do Was - jeśli będziecie mieć ochotę ogarnąć takiego noobka jak ja . Dzięki chłopaki.
  7. smoo odpowiedział(a) na ShtaS odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli to są faktycznie screeny z gry to podoba mi się nowy styl graficzny - taki bardziej komiksowy, wszystko pociągnięte jest czymś w rodzaju cell shadingu. Co do villainów, to mam nadzieje że powróci Mark Hamil jako Joker, który zarzekał się że skończył z wcielaniem się w tę rolę ;/. Jeśli to prawda, to niech nie dają Jokera w ogóle.
  8. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Zasmucają mnie te opinie weteranów Gaidena, gdyż tak jak pisałem nigdy nie miałem okazji zagrać w klasyki a ostatnio mam duże ciśnienie na te klimaty : (. Demko RE jest fajne, ale dla mnie istotne jest żebym z wymagającej gry mógł sam wycisnąć wszystkie soki - dlatego nie podchodziłem do dwójki, ze względu na multi konieczne do zaliczenia triali. Nie wiem jak to wygląda w kwestii RE, może któryś z Was się orientuje czy da radę tą grę w ogóle splatynować w pojedynkę? Jeśli już o NGS2 mowa, mógłby ktoś napisać która część jest lepsza pod względem systemu walki, tzn jego uczciwości i skillowego podejścia - NGS2 czy RE? W neci jest póki co mało opinii ale znalazłem takąrecenzję w której gość chyba z grubsza wie o czym mówi: Byłbym wdzięczny za więcej opinii.
  9. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Niestety era skillowych fpsów umarła razem z Quakiem (a w sczególności era dueli). Winić można za to wyłącznie ID, które mając w rękawie asa i szansę na odrodzenie jakim jest Quakelive totalnie dało dupy - gdyby poszli w taki model biznesowy co Riot z LoLem, dziś mielibyśmy cudowną i wymagającą platformę esportową. Chociaż w Quakelive wciąż się gra np na Dreamhackach są regularne turnieje duelowe, jednak żaden świeży gracz nie ma szansy się przebić choćby w okolice czołówki bo ta gra z winy ID ma małe community. Quake już niestety nie powróci, bo młodzi gracze są wychowani na casualowych badziewiach typu BF czy CoD które nie wymagają praktycznie umiejętności, nie mówiąc o zaangażowaniu.
  10. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Z tego ci piszą, to Hitman ma być w Instant Game Collection, a nie Game of the Month. Czyli z tego wynika, że dołączy do tej zawsze dostępnej dla plusowiczów kolekcji co Infamous 2, Motorstorm itd. Innymi słowy, w maju z pewnością dostaniemy jeszcze inną dużą grę jako Game of the Month ; )
  11. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nigdy niestety nie miałem okazji pograć w żadnego Ninja Gaidena, mimo że ta seria mnie ciekawiła. Ściągnąłem demko Razor's Edge i bardzo mi się spodobało. Działkowiec, możesz napisać czy w tej wersji zdarzają się takie wpadki techniczne o których wszyscy pisali w przypadku 3 (czyli dropy fps i beznadziejny online)? Gdzieś na forum cztałem, że chyba w 8 chapterze gra się wiesza...
  12. smoo odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Po prostu wyjdz na ulice i zabieraj przechodniom torby z zakupami, parasolki itd i okładaj ich nimi. Poza tym klucz do kół z bagażników. Reszta broni przewinie ci się przez ręce podczas robienia misji fabularnych.
  13. smoo odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Eh, dzięki PS+ przypomniałem sobie jaką cudowną produkcją jest Okami. Po prostu małe dzieło sztuki. Wersja HD prezentuje się bajecznie, oprawa wcale się nie postarzała (i w tej formie raczej nigdy się nie zestarzeje). Już w samym Kamiki można stać godzinami i słuchać tej niesamowitej muzyki, a to dopiero początek...
  14. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Okami można już pobierać za pomocą wyszukiwarki. Pozostałe dwa tytuły jeszcze się nie pojawiły.
  15. smoo odpowiedział(a) na ArturNOW odpowiedź w temacie w Online
    U mnie wyglądało to tak, że kartą bzbwk wywalało błąd w przypadku próby dodania funduszy do portfela, a gdy wrzuciłem coś do koszyka i przeszedłem do płatności to od razu poszło bez problemu.... Może ta opcja dodawania kasy do portfela jest popsuta?
  16. smoo odpowiedział(a) na ArturNOW odpowiedź w temacie w Online
    Mam pytanie do osób, które płacą kartą w PSS. Mianowicie przy dodawaniu mojej karty płatniczej (Visa electron z bzwbk, obsługująca płatności elektroniczne) wyskakuje komunikat o błędnych danych, ale jak wchodzę na konto w banku to widzę, że zablokowało mi na koncie kwotę 0,10 GBP. Jest to jak sądzę weryfikacja poprawności karty ze strony Sony. Teraz pytanie - skoro blokuje mi środki z karty to czy muszę czekać na ruch ze strony Sony aż mi autoryzują tę kartę? Ile to potrwa? I dlaczego PSS twierdzi że podałem błędne dane, skoro kasę z konta mi biorą? Tracę cierpliwość do tego powoli, zdrapek nigdzie nie da się kupić, a karty dodać do konta nie idzie...
  17. smoo odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    To chyba pierwsza po misji ze
  18. smoo odpowiedział(a) na ArturNOW odpowiedź w temacie w Online
    Czy ktoś ma namiar na sprawdzone miejsce gdzie można w necie zakupić doładowania pln do psn (skany ze zdrapki)? Na allegro sprawdzam od paru dni ale nie ma kompletnie nic
  19. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Trzecie mordobicie w ciągu ilu, 6 miesięcy? Ja po cichu liczę na jakiegoś erpega (Amalur, Dragon's Dogma...).
  20. smoo odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja gram póki co w wersję na PC, a w głowie mam świeże doświadczenia po splatynowaniu DS2, które moim zdaniem nie było zbyt trudne, więc podzielę się odczuciami. Po pierwsze, DS3 jest o wiele trudniejszy niż DS2, ale nie w pozytywnym tego słowa znaczeniu... Poziom trudności jest sztucznie podniesiony przez chore rzeczy typu: osłabienie broni (strzał z line guna w kończyny moby przyjmują bez zająknięcia, nawet się nie zatrzymują lol), totalnie zwalone hitboxy (pociski przechodzące na wylot), bezszelestne spawnowanie mobów za plecami gracza (nawet kratki wentylacyjne się nie rozpadają - gram w sluchawkach i guzik słychać), małe pomieszczenia w których przeciwnikom załącza się tryb turbodoładowania gdzie z prędkością światła znajdują się obok Isaaca, do tego kiepskie AI przeciwników (puker podchodzi na odległość 10cm żeby plunąć kwasem - po co w tej grze cover system skoro wszyscy rushują bez przerwy na Isaaca?), ciała znikające na naszych oczach wraz z dropami... Długo by wymieniać, w każdym razie robienie w tej grze hardcora bez kombinacji z saveami to chyba byłoby jakieś nieporozumienie.
  21. smoo odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Polecam grać dla funu i wedle własnego uznania, jednak najlepiej przeplatać sobie misje główne zadaniami pobocznymi i szukaniem dodatków, gdyż wątek główny chociaż świetny to jest niestety bardzo krótki.
  22. smoo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Bardzo mnie cieszy ten deal. W piątek ujawnią zawartość IGC plusa na kwiecień... Howe zasugerował też że jedną z gier miesiąca w najbliższym czasie może być Okami HD lub Skullgirls. Tę pierwszą przyjąłbym z niekrytą radością.
  23. smoo odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Ten zestaw dający +15 to trzeba kupić w DLC czy gdzieś to jest w grze? Jest normalnie w grze do kupienia w jednym ze sklepów.
  24. smoo odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Na dobicie punktów triady najlepiej ubrać się w zestaw dający +15% i odpalić ostatnią misję, lub którąś gdzie należy porwać samochód skacząc na jego dach. W ostatniej misji, na samym końcu podczas walki z gdy mamy go wykończyć - należy tego nie robić tylko kontrować do woli jego ataki trójkątem, nabijając w ten sposób punkty w nieskończoność. Natomiast w misjach z porwaniem samochodu - zamiast wskakiwać na dach należy strzelać w opony, samochód nie przewróci się a gra przyzna około 30 punktów na strzał - można stackować do woli. Ja w tych dwóch misjach nabiłem około 1/5 paska triady do 10 lvlu.
  25. smoo odpowiedział(a) na Fan odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Jedyny "pozytyw" po tym meczu, to nadzieja ze Rumak odstawi na dłużej na ławkę Rafała "byle grać do tyłu" Murawskiego i Szymona "co ja robię tu" Drewniaka, gdyż gra bez nich wyglądała o niebo lepiej i dynamiczniej. Chociaż Rumak może nie mieć jajec by to uczynić ; /.