Skocz do zawartości

XM.

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez XM.

  1. XM. odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Właśnie przeszedłem na PRO, odpalam ng+ by sprawdzić PRL 412 i niesamowite zdziwienie mnie ogarnęło, gdy zobaczyłem jak tą broń przemodelowali względem oryginału z PS2 - teraz czas ładowania "naboju" wynosi niecałą sekundę, a dodatkowo wystarczy jeden strzał i pocisk automatycznie leci we wszystkie najbliższe cele. W sumie nie potrzebnie aż tak ją dopakowali, wersja z PS2 i paru sekundowe ładowanie + pojedynczy strzał wiązką energii bądź strzał ogłupiającym światłem jednak wspominam lepiej bo mimo, że była to potężna broń na pewno nie była aż tak przebajerowana i można było się trochę pobawić. Szkoda, zabieram się teraz za odblokowywanie handcannona.
  2. XM. odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w PS3
    Niezłe jajca z Capcomu. Od marca 2009 roku nie wydali nawet jednej, porządnej gry z wyjątkiem DmC, które i tak nie było robione stricte przez nich. Kiedyś firma kojarząca się z masakrycznie grywalnymi tytułami z niesamowitym replayability, dziś bubel goni bubel. A początek generacji w postaci LP, DR czy dalej DMC4, RE5 i SF4 nastrajał nader optymistycznie. Smuteczek, no ale cóż, wyszło oddawanie swoich marek zachodnim partaczom i lecenie w stronę kał of diuti.
  3. XM. odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    PSN ID: XM16E1__PL (podwójny "_") HS: jest Od premiery.
  4. XM. odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Tak jak i czuwała przy premierze GOW III, RDR, Heavy Rain czy ostatnio TLOU. Szybki wpis w komentarzach czy w głównym temacie z grą i masz pozamiatane bo nie da się tego kontrolować, a debili i zawistników nie brakuje, również na tym forum.
  5. XM. odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w PS4
    http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=19122 Nie jara mnie mimo wszystko granie po 10 razy i odkrywanie nowych dupereli. Obym się mylił i powstało coś ciekawego. W sumie spoko, nie wiedziałem, że az tak się rozrośli więc mnie trochę uspokoiłeś. Nowy GOW od Balroga to z miejsca będzie niszczyciel poprzednich części więc jeśli okaże się prawdą to zaczynam się jarać.
  6. XM. odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w PS4
    Mega zawód jeśli jest to właśnie ta zapowiedź z GOWa. Gra na przejście w godzinę to nie to czego się spodziewałem. Mam nadzieję, że druga część SMS robi coś ambitniejszego niż kolejny God of War.
  7. XM. odpowiedział(a) na Yano odpowiedź w temacie w PS4
    Coś mi się obiło o jajka, że na konferencji był wspominany tytuł robiony przez SMS i ND. Coś więcej na ten temat może ktoś napisać czy to wszystko co zostało powiedziane?
  8. XM. odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS3
    Cały dzień dziś siedziałem i ukończyłem najnowszą część przygód Kratosa? Wrażenia? Oczywiście zawód. Leciutki spoiler: Tyle, GOW 3 > Ascension i niech zostawią tę serię w spokoju bo co raz większy kupsztajn powstaje. + Dodał MODERATOR to używaj spoilerów
  9. XM. odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    NFS Most Wanted - Miałem nic nie pisać, ale po prostu się nie da. Pograłem 2 godzinki i jest to jedna z najgorszych i najbardziej zje.banych gier wyścigowych z jakimi miałem kontakt. Non stop coś wyskakuje na ekranie, napisy czego ktoś nie zrobił zasłaniające połowę ekranu choć ch.uj mnie to obchodzi czy model jazdy, totalnie randomowy, niszczący cały fun płynący z gry. HP było tragiczne, z MW przebili samych siebie, aż dziw mnie bierze, że gram w grę od twórców genialnego Burnout'a, po Paradise chyba zmieniła się połowa załogi bo wszystko co było fantastyczne w ostatniej części Burnout'a i było zaserwowane w bardzo dobry sposób tutaj zostało zdewastowane. RE 5 - Chapter 6.3 i zbliżam się do końca. Wciąż, całkiem przyjemnie się w ten tytuł gra. Fakt, druga połowa gry to kpina, ale początek czy niektóre potyczki z badassami dają radę. I jedyne co irytuje to te nieszczęsne AI Shevy na poziomie zidiociałych ocalałych jednostek z "pierwszego" Dead Rising.
  10. XM. odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zaje.biście się prezentuje ten tytuł! Fakt, liczyłem na większy survival - w dzień zdobywanie surowców i walka wszelkiej maści z zombie, natomiast w nocy ukrywanie się by mieć jakiekolwiek szanse na przeżycie - ale mimo tego, że na pewno tak ta gra wyglądać nie będzie i to jedynie fajne zapowiedzi to i tak jestem najarany niesamowicie. Będę uważał na tę grę.
  11. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Właściwie nie mam planu ułożonego, przychodzę na plac zabaw i to co mi się w głowie stworzy zaczynam próbować i jakoś udoskonalam. Aczkolwiek na dłuższą metę muszę jakiś plan ogarnąć, w necie jest sporo informacji jednakże dużo tych planów jest potworzonych przez nieczujących bólu czarnuchów co robią takie rzeczy, że mi dojście do takiej formy zajmie parę lat. Grunt to złapać zajawkę i nie oszukiwać przy ćwiczeniach, akurat street workout nie da efektów, gdy nie będziemy robić ćwiczeń dokładnie i do wyczerpania sił.
  12. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Ja przez dłuższy czas, od czerwca do marca 2012-2013 chodziłem 4 razy w tygodniu, plan układałem sobie z najmniejszymi poprawkami zmieniając go co 2-3 miesiące, dieta dopięta na ostatni guzik i praktycznie żadnych zmian ku lepszemu nie zaobserwowałem. Od początku kwietnia ćwiczę po 6-7 dni z rzędu, dzień przerwy i mogę jechać kolejny tydzień ćwicząc po półtora h ostrego zapie.rdalania i w przeciągu 5 miesięcy muszę wymieniać połowę garderoby bo w nic się nie mieszczę. A wszystko to tylko przy udziale drążka i innych ćwiczeń kalistenicznych. No, ale to każdy indywidualnie musi sprawdzić na sobie - mój brat, przykładowo, potrafi ćwiczyć po 2-3 tygodnie bez przerwy, a dzień bez treningu i tak musi wykorzystać na dobicie biegając/na wioślarzu, a i tak rośnie jak poje.bany.
  13. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Burnout Crash!
  14. XM. odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    RE4 ukończone, wziąłem na warsztat "piątkę", a już w drodze GOW: Ascension.
  15. XM. odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Naprawdę fajny trailer Sagi GOW:
  16. XM. odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Przeszedłem, jakoś konwersji cudo, 10/10 od 2005 roku i top 3 gier ever. Btw. ta gra posiada nawet magiczne creditsy, przeszedłem ten tytuł po raz 2x i zawsze je oglądam, majstersztyk. Dobra, zaczynam "piąteczkę" bo mam ochote na więcej res'a.
  17. XM. odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Tyle czasu robię już ćwiczenia kalisteniczne, ale połowy rzeczy z tego filmiku to jeszcze pewnie przez 2-3 lata nie zrobię.
  18. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Git, zadajesz. Btw. już miałem przygotowaną podpowiedź.
  19. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Nie.
  20. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Nie. @down Też nie.
  21. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
  22. XM. odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS3
    Heavenly Sword
  23. XM. odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://www.youtube.com/watch?v=dlQfT8HdNqY
  24. XM. odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    I ja napierniczam namiętnie w wersje HD. Właśnie przebyłem przez posępne zamczysko i nowa szata graficzna dała takie pier*olnięcie, że czuje się jakbym grał w zupełnie nowy tytuł, ilość detali i smaczków nieobecnych w wersji psdwójkowej jest naprawdę spora. Klimatem każda miejscówka zwiedzona do tej pory niszczy centralną część ośrodkowego układu nerwowego, ale akcja tuż po odzyskaniu Ashley wryje mi sie w banie na długo: cisnę sobie z blondyną do centralnej części miasteczka gdzie pierwszy raz spotkaliśmy Dr. Salvadora, zapuszcza się jeden z najlepszych kawałków w tej cześci Residenta ( Echo in the Night), a w tle ulewa i ze wszą trzaskające błyskawice tylko potęgujące klimat tego feralnego miejsca. Pistolet naładowany, wszyscy przeciwnicy zabici i juz mam opuszczac lokację, gdy przypomniało mi się, że nie zajrzałem do skrzynek tuż za domkiem połączonym z szopą, gdzie urzęduje krowa. Zostawiam Ashley przy wieży, biegnę pod szopę i już prawię wchodzę, gdy słyszę odgłos jakiegoś sapania, odwracam się i w tym momencie blask grzmotu rozświetla las plagas przypominającego Norrisa z The Thing: Myślałem, że pierd.olnę srakę ze strachu. 10/10
  25. XM. odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Właśnie co do poziomu trudności to nie pamiętałem już, że ta gra jest taka trudna. Często zdaję mi się, że mam wszystko pod kontrolą i dobiję sobie przeciwnika nożem, a okazuje się, że z każdej strony już leci na mnie paru przeciwników i tasują Leona jak chcą. Co do zamku to jest jedna lokacja która utkwiła mi bardzo w głowie i na pro sprawiała trudności - tuż po pierwszym spotkaniu z Garradorem, wielka sala gdzie trzeba potem osłaniać Ashley by ta spokojnie podnosiła platformy na wodzie do przejścia dalej. Działo się. W ogóle, z tego co pamiętam, to poziom professional był bardzo trudny i już nie mogę się doczekać aż dobiorę się do niego ponownie.