Skocz do zawartości

Paweł Dziuba

Użytkownicy
  • Postów

    593
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Paweł Dziuba

  1. ( Mnie ) dziwi tylko skąd te/takie wysokie oceny ( 6-8 / 10 pkt. ) w gazetach ( także w PE ) i na portalach ( części NFSów po HP2 ) :?:
  2. CYTAT(Figaro @ 21 06 2008, 23:12) : " Błagam niech powrócą do klimatów HP 2 - najlepszej części NFS... " Najlepszej i jedynej udanej ( oprócz NFS3:HP na PSX ) ! - inne są nieudane ( także technicznie , np. niepłynna animacja ) i nie mają 2 rodzajów/stylów jazdy (zachowania) auta ; w tych 2 udanych częściach były właśnie 2 rodzaje zachowania auta , z tego 1 kiepski ( niby realistyczny , gdzie zakręty brało się OGROMNYM łukiem ) i 2 świetny , naprawdę realistyczno-arcadowy , wzorowy , bliski ideałowi . No i tylko te 2 części miały jednorodny styl i klimat , mnie właśnie pasujący . " Ostatnia " zarzuciłem jakiegoś " nowego " ( tytułu nie pamiętam , może " Pro Stret " - jazda w dzień po mieście + garaże i tuning ) NFS na PS2 i mnie odrzuciło - niepłynna animacja , kiepściuchna grafa ( do NFS3:HP na PS1 się nie umywała ) , model jazdy - niewiadomo co . Słowem - chałtura . Mam przekonanie że na tych " ostatnich " , nowych NFSdach ( wszystkie po NFS3:HP3 ) uczą się nawe zespoły dewolaperskie - bo przecież tytuł się i tak sprzeda , bo ma TYTUŁ ( markę ) już wypracowany ; a stare zespoły tworzą " nowe " ( twórcze ) tytuły . Mnie się bardzo podobały tylko 3 ścigałki na PS2 : NFS3:HP2 , Barnaut 2 ( pozostałe części miały za mało czytelną grafę , nie tak dopracowany model jazdy i za mało były nastawione na ściganie się , a za dużo na rozwałkę ) , Collin 4 ( chyba jedyna udana część na PS2 ) - reszta ( znanych mi wyścigów na PS2 ) nie była dość dopracowana i/lub mi podchodząca , a Gran Turismo ( itp. gry ) to bardziej praca niż przyjemność .
  3. Paweł Dziuba

    Need For Speed: Undercover

    Najlepszej i jedynej udanej ( oprócz NFS3:HP na PSX ) ! - inne są nieudane ( także technicznie , np. niepłynna animacja ) i nie mają 2 rodzajów/stylów jazdy (zachowania) auta ; w tych 2 udanych częściach były właśnie 2 rodzaje zachowania auta , z tego 1 kiepski ( niby realistyczny , gdzie zakręty brało się OGROMNYM łukiem ) i 2 świetny , naprawdę realistyczno-arcadowy , wzorowy , bliski ideałowi . No i tylko te 2 części miały jednorodny styl i klimat , mnie właśnie pasujący . " Ostatnia " zarzuciłem jakiegoś " nowego " ( tytułu nie pamiętam , może " Pro Stret " - jazda w dzień po mieście + garaże i tuning ) NFS na PS2 i mnie odrzuciło - niepłynna animacja , kiepściuchna grafa ( do NFS3:HP na PS1 się nie umywała ) , model jazdy - niewiadomo co . Słowem - chałtura . Mam przekonanie że na tych " ostatnich " , nowych NFSdach ( wszystkie po NFS3:HP3 ) uczą się nawe zespoły dewolaperskie - bo przecież tytuł się i tak sprzeda , bo ma TYTUŁ ( markę ) już wypracowany ; a stare zespoły tworzą " nowe " ( twórcze ) tytuły .
  4. Siwy - dzięki za pomoc . Wcześniej tak właśnie ( bezskutecznie ) robiłem :wkurzony: :sciana: , ale teraz cóś mi :idea: i postanowiłem wypełnić rubrykę z datą urodzin ( czego wcześniej nie robiłem ) i ... :lol3: :1pl: .
  5. Jakoś nie mogę dojść jak włączyć w wizytówce ( pojawiającą się przy poście ) : " Skąd : ... " - kto wie ( chyba każdy ) , niech napisze .
  6. jesli fon potrzebuje sterow w systemie a nie zglasza sie jak masowe urzadzenie magazynujace to nic nie zobaczysz podalczaj do Xa tak jak to robisz w polaczeniu z piecem i wszystko bedzie jasne czy widzi go czy nie Paweł Dziuba: nawet przy rozdzialkach takich samych jak matryca po sygnalach analogowych nie jest to prawda ze to idzie pixel w pixel, takie cos da sie uzyskac tylko po sygnale cyfrowym po analogu trzeba obraz rozciagac poza krawedz widoczna zeby nie bylo brzydkich anomalii, w cyfrze automatycznie dopasowuje pixel w pixel. Juchy , oświeć mnie - Kablem VGA wysyła się obraz cyfrowo , czy analogowo ??? O w pakowaniu obrazu " pixel w pixel " przez VGA ( tak jak podawałem powyżej ) pisał w " PSX extreme " Hiv - czy się mylił ???? jesli fon potrzebuje sterow w systemie WIN/LINUX a nie zglasza sie jak masowe urzadzenie magazynujace to nic nie zobaczysz podalczaj do Xa tak jak to robisz w polaczeniu z piecem i wszystko bedzie jasne czy widzi go czy nie Paweł Dziuba: nawet przy rozdzialkach takich samych jak matryca po sygnalach analogowych nie jest to prawda ze to idzie pixel w pixel, takie cos da sie uzyskac tylko po sygnale cyfrowym, a wlasnie VGA to analog po analogu trzeba obraz rozciagac poza krawedz widoczna zeby nie bylo brzydkich anomalii, w cyfrze automatycznie dopasowuje pixel w pixel. jak ktos ma monitor z wejsciem VGA i DVI to moze sobie sam sprawdzic ze tak jest, po DVI w menu moniotra nie bedzie takich opcji jak ustawianie pozycji obrazu czy rozszezanie go itp. a po VGA sa... Juchy , jakbyś był jeszcze łaskaw odnieść się do tego co pisał na ten temat znawca Hiv ( czyli 1360na768 wpasowane - jak rozumiem :?: :?: :?: - " pixel w pixel " w matrycę LCD 1366na768 ) , a może ... " znawca " . A tak wogóle to ( tylko ? ) ta plazma ma - ponoć - kiepską jakość przez VGA - ktoś wie jak to wygląda z innymi plazmami ? Powyższe pytania kieruję - oczywiście - do wszystkich forumowiczów .
  7. Mam pytanie !!! Jakie rozdz. konsola wysyła ( czyli jakie rozdz. można ustawić w menu ) po kablu VGA i czy wszystkie te rozdzielczości można wpakować " pixel w pixel " do LCD czy Plazmy , jeśli ich matryca zgodna jest z ustawioną rozdz. wysyłaną przez konsolę kablem VGA ????? Wiem że kiedy się wysyła 1366na768 ( a właściwie to 1360na768 ) z konsoli przez kabel VGA to np. LCD o takiej rozdzielczości matrycy wpakowuje się " pixel w pixel " ( minus po 3 linie pixeli po bokach TV ) - czy coś takiego nastąpi przy innych rozdz. matrycy ( zakładając możliwość ustawienia takowej - zgodnej z rozdz. matrycy TV - w konsoli ) , a konkretnie PLAZMY o rozdz. 1024na720/768 ( drugiej rozdzielczości są 2 wersje podawane - stąd moja niepewność w tej kwesti ) ??? Jeśli to coś komuś da , to konkretnie chodzi mi o Panasonica TH-42PV80 .
×
×
  • Dodaj nową pozycję...