Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na LiSoQuan temat w PS3
    Wpis. Również wolę walkę z U1 i również uważam, że ta z dwójki "troszeczkę" zawodzi - w sumie jedyny słabszy element. Na plus walki z U1 zaliczyłbym, że jest trudniejsza i stanowi jako takie wyzwanie na crushingu. Poza tym sceneria i sam gameplay bardziej mi odpowiadają.
  2. No w sumie racja zapomniałem o Revolverze... Ale te gry łączy prawie tyle co nic chyba jedynie to, że skórki z postaciami z Revolvera dostał Redemption do multi ;]. Wątpię żeby nawet 1/1000 tego sukcesu Redemption zawdzięczał Revolverowi. Moim zdaniem śmiało można nazywać RDR (ten wspólczesny) nowym IP. A słusznie Nemesis zauważył, że RDR nawet na pc nie wyszedł zresztą L.A. Noire chyba też idzie tym tropem. PS. Jeżeli chodzi o PS2: RD Revolver < Total Overdose < GUN
  3. A słyszeliście o 8 bańkach które poszło do sklepów? :o biorąc pod uwagę, że to nowe ip to :o:O:O
  4. Słupek odpowiedział(a) na YETI temat w Rockstar☆ Games
    http://www.joystiq.com/2010/12/17/max-payne-3-not-dead-presumably-trapped-in-bullet-time/ Max Payne 3 not dead, presumably trapped in bullet time
  5. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    U2 wyszedł planowo.
  6. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    No nie wiem z tego co osobiście "chwilę" grałem i słyszałem to kicha. Zresztą jak w sci-fi można grać z dubbingiem. Dziwi mnie po co do takiej gry robili dubbing (obszernej, fabularnej, sci-fi) tym bardziej boli, że nie ma napisów bo EA robi dobre tłumaczenia. Już wolę nie zrozumieć połowy tekstów niż męczyć się z Bohosiewicz i Człowiekiem Iluzją...
  7. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Mass Effect
    Dziwi mnie po co do takiej gry robili dubbing (obszernej, fabularnej, sci-fi) tym bardziej boli, że nie ma napisów bo EA robi dobre tłumaczenia. Już wolę nie zrozumieć połowy tekstów niż męczyć się z Bohosiewicz i Człowiekiem Iluzją... edit sorry to nie ten temat ;p
  8. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Podobno nie ma być PL chyba Mysza dawał linki a w sklepach też nic nie pisze. I dobrze bo nie podoba mi się dubbing ale napisy by się przydały.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Obsolete temat w Region Filmowy
    Dzisiaj na TV4 o 20:00 "Ojciec Chrzestny 2". O 20:00 "Bezprawie" na TV1000. O 00:00 na polsacie "Hostel.
  10. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    Ja może, nie, że się zawiodłem ale byłem pewien, że cena będzie niższa, nie 2 stówy. Ale patrząc obiektywnie to cena dla tych co nie grali jest ok w końcu dostajemy wszystkie dodatki, "streszczenie jedynki", "usprawniony silnik" więc nie narzekam. Gorzej mnie boli, fakt, że styczeń mam już zaplanowany (LBP2 i DS2) i jestem pusty jak bęben The Rolling Stones-ów. A szczuje ME2 okrutnie tym bardziej wiem co będzie po demie ;/.
  11. http://www.gametrailers.com/video/strategies-and-lego-star/708610 Strategies and Environments Developer Diary :o
  12. Ja mam zarejestrowaną i nic to nie daje oprócz tego, że ... jest zarejestrowana na stronie PS ;].
  13. Słupek odpowiedział(a) na Figaro temat w Region Filmowy
    Love actually (to wlasnie milosc) - mimo iz nie przepadam za komediami romantycznymi, to zapewniam ze to perelka wsrod komedii romantycznych z swiatecznym klimatem. Ja bym prosil odjechana komedie pokroju Glupi i glupszy, zebym sie zlal ze smiechu.:potter: "Year One" z J. Blackiem i M. Cera http://www.filmweb.pl/film/Rok+Pierwszy-2009-450178
  14. Słupek odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    http://www.joystiq.com/2010/12/17/mass-effect-2s-ps3-exclusive-comic-how-it-works/ jak będzie działał interaktywny komiks - pierwszy ME
  15. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2010/12/17/exclusive-uncharted-3-interview.aspx Exclusive Uncharted 3 Interview
  16. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    W sumie w dwójce i tak większość czasu-misji spędzaliśmy z towarzystwem, w jedynce mniej. Akurat booty w Uncharted nie przeszkadzają, nie są głupie wręcz urozmaicają rozgrywkę (misja z prowadzeniem kamerzysty w Nepalu). Poza tym zawsze jest śmiechowo, wymiana zdań, dogryzanie: Marco-Polo na hotelu czy świetne teksty pomiędzy Sullym i Nathanem (imo ten duet wymiata).
  17. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Nie zginął Yano nie zginął ja go na przykład przeczytałem doszczętnie włącznie z edycją - fotkami ;]. Eee tam mi osobiście absolutnie nie przeszkadza poziom zaprezentowanej grafiki (jestem ciekaw jak w ruchu się prezentuje). Oczywiście nie ma mowy o żadnej rewelacji ale nie jest jakoś tragicznie, jest standardowo (są o wiele brzydsze gry bez takiej mimiki). Zdecydowali się, że moc wpakują w mordki i ok, wiadomo, że musieli iść na jakieś uproszczenia. Poza tym skoro mimika twarzy ma tu odgrywać tak ważną rolę: przesłuchania, emocje na twarzy na podstawie których mamy osądzać - pchać fabułę do przodu, przechodzić grę. To nic dziwnego, że to na tym elemencie skupili się najbardziej a jakie efekty tego są to każdy widzi. No i na dobrą sprawę wszystko co na razie widzieliśmy to głównie wygląd i mimika postaci. Nie widzieliśmy jak pomieszczenia, miasto, samochody i cała reszta się sprawuje. Wiem, że to można przypisać do prawie każdej gry ale co jak co ale akurat w takiej grze jak L.A. Noire grafika to sprawa marginalna IMO.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Też mi się tak wydaje, że nawet U2 i HR wymiękają ze swoją mimiką a nawet nie wydaje a jestem pewny. Zresztą już w paru previewach też to pisali. Tylko zastanawia mnie jak to będzie wyglądać w real gameplayu to znaczy jak np. wysiadamy z samochodu i idziemy po ulicach (mają być też misje free roamingowe) i np. na kogoś wejdziemy czy coś zrobimy przed nim. To co będzie "odpowiednio reagował mordką" przecież to jest insane (w sensie pozytywnym), wyobrażacie sobie grymas bólu po strzale czy podczas walki!? Mam nadzieję, że w GTA użyją też tej techniki. Jeszcze jedno jak się ogląda te video to aż ma się takie uczucie no nie wiem, że to nierealne (!?) bo wygląda to tak "kosmiczne - realnie". Że aż ciężko uwierzyć, że to gra, nie render.
  19. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Hehe właśnie to miałem na myśli ;].
  20. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Ktoś z Rockstar napisał, że w nadchodzących tygodniach możemy spodziewać się "więcej".
  21. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    I szczerze? To zaje.biście cieszy mnie to jak diabli ;]. Nie przepadam za osiągnięciami w multi. Tym bardziej jak są jakieś poryte.
  22. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Panie i panowie lub Lejdis and Dżentelmen oto zapowiedziane, pierwsze video: http://www.rockstargames.com/newswire/article/12361/watch-the-new-la-noire-video-the-technology-behind-performance.html "The Technology Behind Performance" Jest dużo nowych scen (głównie te ze screenów) a i nawet na samym początku L.A. jest pokazane. Ale video dotyczy twarzy, mc i jak? Bo jak dla mnie ruchy (nie wygląd) to coś nie do opisania. Imo wyglądają jak prawdziwe coś niesamowitego WoW.
  23. Słupek odpowiedział(a) na eske temat w PS3
    Polecam Quantum Theory świetna strzelanka albo Lair ale super gierka. Latasz smokiem (nie zielonym) i w ogóle ogień jest i grafika fajna. Naprawdę te dwie gierki są mega. Daj znać jak je ograsz. PS. Możesz też wziąć The Force Unleashed 2 - ekstra gierka o Gwiezdnych Wojnach i strasznieeeee długaaaaaaaaaaa.
  24. Słupek odpowiedział(a) na krak2610 temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/exclusive-story-bulletstorm/708537 Exclusive Story and Character Developer Diary + gameplay Ta blondyneczka to Polka?
  25. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Hard - poziom trudności istnieje tylko tutaj jako nazwa ;]. Nie przekłada się na poziom gry.