Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. +1 He he he oj tak, zdecydowanie tak. A najlepsze, że nawet nie był nominowany na VGA ;/. "Compass" idealnie, perfekcyjnie komponuje się z podróżą którą wykonujemy. Idealnie pasuje do sytuacji po adekwatnej misji, podejrzewam, że gdybym go usłyszał w innym momencie to zrobiłby mniejsze wrażenie na mnie.
  2. Słupek odpowiedział(a) na Carleone temat w Region Filmowy
    Natknąłem się na ten news przed chwilą, pogrzebałem i wiadomo to już od jakiegoś czasu :o. Powstaje serial "Chłopcy z Ferajny" który ma być prequelem do filmu. Ponadto sam Scorsese pracuje/będzie pracować przy nim : http://www.filmweb.pl/news/Scorsese+w%C5%9Br%C3%B3d+tw%C3%B3rc%C3%B3w+serialu+%22Ch%C5%82opcy+z+ferajny%22-66520 A tu link do samego newsa: http://www.filmweb.pl/news/%22Ch%C5%82opcy+z+ferajny%22+serialem+telewizyjnym-65310 Ja wale ale news
  3. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Jeżeli to jest oficjalna lista plus Kano i Baraka to jest happy. Są w zasadzie wszyscy którzy być powinni, których chciałem.
  4. Słupek odpowiedział(a) na sprite temat w PS3
    Jestem ciekaw czy u nas się pojawią, Kollector Edition to by było to. Cholera ile będzie tego dlc. http://www.joystiq.com/2010/12/13/mortal-kombat-koming-april-2011-special-editions-announced/ Premiera w KWIETNIU!!!
  5. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Mnie rozwalił napis na Dante Inferno "Fucking HELL" hehe. Ass Creed i Condemned Cumshots też dają radę ale faktycznie najbardziej pojechali Girsom okładką; beka. @Sprite Otwiera się tylko po 2-3 minutach.
  6. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Dokładnie tak samo, też jestem raczej pewien, że to będzie takie płynne przejście do grania. W dwójce właśnie takich scen było dużo. BTW ciekawe gdzie Drake zamierza się udać, skoro na horyzoncie nic nie widać. Pamiętasz ostatnio pisałeś w CW żeby ND zaczęło robić sandboxy to może w U3 już to zrobili hehe (btw Jak2 i 3 to w sumie free roamingi). Znając pecha Drake to zaraz na coś wpadnie lub coś na niego ;p.
  7. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No nie wiem jeszcze wczoraj chyba pisałeś, że jutro będzie. To myślałem, że wiesz o której dokładnie. To może jeszcze dzisiaj w nocy to będzie!?
  8. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    @Szczurek Ty jesteś najlepiej zorientowany o której dokładnie u nas (w Polsce) będzie ten gameplay? Z innej beczki jak mało w której grze tak w U3 zastanawia mnie jak wypadnie te całe 3D (no i trochę w K3). W Uncharted może prezentować się ekstra np. goniąca nas woda - wylewająca się z ekranu ;]. Płomienie, piasek też może być ciekawie. Oj szczuje Sony tym 3D może pora odkładać kasę...
  9. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Masakra - kolejne już trzecie demo jakie dostaniemy przed Świętami (22 grudnia) to Mass Effect 2. Ekstra. Hahaha "God of Whore" ;] tylko z Girsami fail ;p. Devil may cum ... no nie mogę hehe no i ANALO cała prawda o MC ;p.
  10. Słupek odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Sly Collection (jedynka-platynka, zacząłem dwójkę) i PeS10 (może kiedyś wbiję last trophy ;/). I Uncharted 2 nie ma bata po dzisiejszym pokazie trzeba zaliczyć again ;].
  11. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Dla mnie co 2 lata , bo jak wydawać będą co rok to wszyscy będą narzekać , ze mamy ''odgrzewany kotlet'' Nie wiem , czy zauważyliście , ale mam nieodparte wrażenie , że scena z trailera , dokładnie od 1.10 do 1.15 pochodzi z gameplayu. Natomiast w miejscu gdzie Natan skacze do okna to widać , ze ma na plecach coś na kształt szabli. Albo sie mylę. Właśnie z godzinkę temu męczyłem ten trailer raz po raz żeby obczaić go dokładnie. I wydaje mi się, że te dwie sceny to znaczy kiedy kamera się odsuwa i ukazuje Drake obok rozbitego samolotu i ewidentnie ta scena zza pleców Drake kiedy oddala się i ukazuje pustynię co Drake wyrusza. To właśnie real gameplaye nawet można stwierdzić to po tym, że w dwójce były podobne patenty np. w pierwszym levelu kiedy już się wspięliśmy po tym wagonie, Drake pół żywy dyszy na krawędzi wtedy kamera odsuwa się i pauza a okazywało się, że to już gameplay hehe. Podobnie właśnie jak z tą pustynią na trailerze. Druga sprawa rozbity samolot/pustynia to raz ale jak do tego doszło i co najważniejsze jak to pokażą ten wypadek/jak to będzie wyglądać/jak w to będzie się grać to jest dopiero "zagadka".
  12. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Z takich ciekawostek jeszcze, na gamespocie piszą, że większość ogrywanych wersji przez serwisy odbywała się na Ps3. A to szok i dobry news bo dla przypomnienia taki RDR aż do samej premiery w 99 % dotyczył XO. Więc może w końcu L.A. Noire wygląda lepiej na Ps3 albo przynajmniej nie gorzej co tym bardziej cieszy. Jestem ciekaw czy ktoś z PSX-a ograł L.A. Noire. Edit: Obiecany materiał pojawi się w czwartek: http://www.rockstargames.com/newswire/article/12321/a-special-look-behind-the-scenes-of-la-noire-coming-this-thursda.html A Special Look Behind the Scenes of L.A. Noire - Coming this Thursday, December 16th
  13. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ja mimo wszystko też tak myślę. Nie mówię, że ma nie powstać czwórka ale po trójce powinna nastąpić jakaś przerwa i ND powinno a)wydać nową grę, stworzyć nowe ip b)zrobić Jak-a 4. A na przykład U4 zrobić na Ps4 jako Launch Tittle. @Yano Geniusz przeróbka.
  14. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Fajny ten dziennik.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    @xbor Ostatnio pisaliśmy o gameplayu jak będzie wyglądał, że nie chcesz żeby to był sandbox itd. To nie masz chyba czego się bać ;], przeczytaj sobie ten preview od Joystiqa co wkleił Sprite. Chyba najlepszy preview jaki się ukazał o L.A. Noire bo opisuje dokładnie jak wygląda gameplay zresztą w ogóle szczegółowo opisuje grę. Wygląda na to, że nie będzie to typowy sandbox. "As with Rockstar's other games this generation, LA Noire looks, sounds, and feels expensive. The level of detail in the massive environments, coupled with the copious servings of motion-captured dialogue remind me that Rockstar has spared no expense creating the game. At this point, we expect nothing less. Seeing your character race around a realistically-rendered Los Angeles, mini-map in the corner, evokes a more-than-familiar feeling." "But, LA Noire isn't Grand Theft Auto set in the 1940s. It's not Red Dead Redemption without horses. Perhaps the best comparison I can offer is this: it's a big-budget, M-rated Phoenix Wright." "There's no "morality" system because he, simply put, plays by all the rules. (Don't bother trying to mow down pedestrians GTA-style.) As a man of the law, you'll do your job the right way: scanning environments for evidence, interviewing suspects, and using violence only when there's a clear and present danger. "He is kind of on the straight and narrow, but that won't mean he won't rough someone up if he needs to," a Rockstar rep said. I didn't see Phelps draw a gun until the end of the mission, about an hour-long affair." "You can peruse your notes and go over case details, but the best course of action would be to investigate the crime scene. There are no immediate visual cues as to what you should look for, but you can listen to the music for some hints on where to go. As you near a piece of evidence, you'll hear a piano chime, and your controller will rumble -- provided you haven't opted out of these aides. (PS3 owners, make sure you're using a DualShock controller!)" "When you pick up evidence, you'll be able to scan it for details. Depending on the object, you can interact with it, rotate it, and look closer. If something will be helpful in your investigation, it will appear in your notebook. In the car, Phelps discovers not only the murder "weapon," but a number of interesting items left behind in the car: a letter from Hamilton's mom, warning her of the dangers of Hollywood, and a torn piece of underwear. "Get a semen sample," Phelps tells another cop on the scene." "Once you think you've collected enough evidence, you'll move on to the heart of the game: interrogation. During conversation, you're given a number of options: believe, doubt, disbelieve. Your witness and victim, McCarthy, is obviously hiding something. Hold it! But you can't accuse someone of lying without evidence. You'll have to combine your sleuthing instincts with your ability to read people to find the best time to "break" someone and get closer to the truth." Co mnie ucieszyło: "When I first saw the LA Noire trailer, I shared the same question that many of you had: "Why didn't they show actual gameplay in this trailer?" Having seen the game in action, I can say that the trailer is the gameplay." "LA Noire sets a new benchmark in real-time human animation, besting the recent efforts of Uncharted and Heavy Rain." "The fact that every character in the game has a real human performance behind it makes the lengthy development cycle make so much sense" Sposób narracji/gameplay jak w Mafii: "Detective work and interrogations are the focus of the game, meaning all the usual dressings you may expect from a Rockstar game take a back seat. You'll be able to skip driving from point to point, for example, by opting to sit in the passenger seat instead of the driver's seat. There are some "free roam" missions you can do, usually involving smaller crimes, but the primary focus of the game is to be a part of the narrative. This virtual LA isn't really meant to be a sandbox for you to play in." "Not every case is going to play out like this," a Rockstar rep told us. Interestingly, all of the cases you'll work on in the game are based on real-life events (although names and specific details have been changed; and some have been re-worked to have different endings). These real-world stories offer a fascinating glimpse into the corruption and violence that plagued 1940s Los Angeles." I najlepsze: "LA Noire is quite possibly the most "mature" game to come out of Rockstar."
  16. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Sorry, Słupek ale muszę niestety stwierdzić, że jesteś skończonym debilem. Ostatnio dużo udzielasz się na forum i twoje posty zaczynają mnie irytować. Jesteś najlepszym przykładem tego, dlaczego w Uncharted 3, tryb single player nie powinien zostać całkowicie wyparty przez tryb co-op. Jeśli miałbym grać z takimi ludźmi jak ty to już bym wolał w ogóle nie grać. Lachę wbijam w to, faktycznie głupio to napisałem ale miało być inaczej. Tylko słuchaj to nie ja jojcze na każdym kroku jakie to multi jest zwalone w każdej grze lub z jakimi debilami musiałeś grać. Od bodajże 2 lat nie ma gry to znaczy nie ma multi na który byś nie ryczał i jeszcze nigdy nie trafiłeś na "normalnych" graczy. Może to z tobą jest coś nie tak? Wbijasz do tematu Black Ops i nazywasz ludzi debilami bo kupili BO na premierę... Jakoś tysiące ludzi może normalnie grać w multi i znaleźć "normalnych" ludzi do grania. Więc może ty jesteś jakiś specjalny inaczej kup sobie psa i naucz go grać z tobą. Zacznijmy od tego, że jakbym miał grać z tobą to wolałbym już grać z bootem na poziomie ducha z Pacmana. PS.
  17. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Coś mi się wydaje, że Elena znowu powtórzy swoją słyną kwestię z dwójki , a Chloe zastąpi pewnie inna "koleżanka" Drake. Chloe i Sullivan, ble . @Major, dzięki, plusik dla ciebie ^_^ . Jeszcze jest ta trzecia babka co była w komiksie i jako skórka do multi. Rika, może ją wcisną.
  18. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No patrząc na to jak się skończyła dwójka to... ;] Elena myślę, że bankowo na 100 % będzie ej w sumie Chloe też powinna być w końcu ją Sullivan bajerował. Może stary zamoczył!? Pewnie cygarem ją przypalał BSDM.
  19. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    To może z tego poniedziałkowego/wtorkowego gameplaya. Kurde rzeczywiście wszystko to tak szybko się dzieje. Jeszcze tydzień temu "jedna, wielka niewiadoma" i "kłótnie", że gra nie wyjdzie w 2011 itd. ;p. A teraz mamy już trailer, gameplay (zaraz), okładkę, datę premiery. Nie wiem czy to dobrze biorąc pod uwagę fakt, że jeszcze tyleeeeeeeeee czekania. Btw wygląda na to, że U3 jest w mocno zaawansowanej fazie produkcji. Pewnie prace zaraz pod dwójce ruszyły.
  20. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Kurde jakie wymogi, nie dziwię się, że rozsyłają za free ;p. Ja też dostałem, kod wklepałem, myślałem, że chociaż padem sobie pogram ;/. Niestety nie...
  21. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No ale właśnie na tej scence z Sullym wygląda tak samo jak w dwójce. @Zwyrol Noo to samo pomyślałem z tą wodą. Jestem tylko ciekaw czy przebiją akcję z helikopterem w budynku i początkiem wspinaczką po wagonie. Nawet jak nie przebiją to pewnie dorównają co i tak dyskwalifikuje jakąkolwiek konkurencję jeżeli chodzi o opad szczeny.
  22. No panowie, maniacy, fanatycy, zwolennicy RDR: GOTY oficjalnie dla RDR !!! Osobiście nie wyobrażam sobie innej gry mimo obfitego 2010. Oczywiście z całym szacunkiem dla GoW3, HR, ME2 itd. Czyli pewnie niedługo dostaniemy GOTY Edition a w niej zapowiedź nowego GTA lub RDR2
  23. Słupek opublikował(a) temat w PS3
    http://www.gram.pl/news_8QrgH,C6_VGA_2010_Prototype_2_zapowiedziane_Jest_trailer_i_data_premiery.html Jeszcze nie podano platform docelowych ale to chyba oczywiste, że ukaże się na Ps3. P2 ma wyjść dopiero w 2012 na trailerze widać Alexa, martwi tylko nie zmieniona grafika ale mam nadzieję, że poprawią to jeszcze.
  24. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Również dziękiii za cynk. Theme i avatar kupione ;], theme zaje.bistyyy lepszy niż ten z śnieżny z dwójki. No i trailer w HD

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.