Skocz do zawartości

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Wpis [+1] I również recenzję tej gry pisał Koso ;p.
  2. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w Gry Sportowe
    Post pod postem ale piszę żeby zaktualizować. http://www.gamespot.com/xbox360/action/ufcundisputed2010360/images.html?sid=6249472 nowe a i w zasadzie pierwsze fotki Widać na nich Yves Lavigne hehe buuuuuuu. EDIT: http://www.gametrailers.com/video/upgrades-interview-ufc-undisputed/61794 sześciominutowy wywiad na temat zmian i nowości
  3. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Tutaj http://www.gamezilla.pl/ a dodatkowo jak chcesz przeczytaj tą recenzje http://polygamia.pl/Polygamia/1,95338,7546449,Recenzja__Heavy_Rain.html. Szczególnie podpunkt "Rysy na diamencie", podobne zarzuty, szczególnie jeżeli chodzi o dubbing ;]. Bo widzisz ja nie będę oceniał ciężkiej pracy jaką włożono przy dubbingu tylko efekt tej pracy. Ale po demie, zresztą co pisałem jestem zadowolony z dubbingu. Na tyle, że pierwszy raz z nim zagram podczas drugiego przechodzenia. Dokładnie. Zresztą tutaj na forum też już to pisałem/ było pisane. Może inaczej jeżeli polski dubbing utrzyma poziom ten sam co w demie, to ja jestem zadowolony. Ale to ocenię po skończeniu gry. A tak swoją drogą jeszcze 2 tygodnie do premiery.
  4. Słupek odpowiedział(a) na oddball66 temat w Xbox 360
    Czy ja wiem czy spin-off. Znaczy może inaczej, chciałbym żeby to był spin off. Bo jak na pełnoprawny sequel to raz, że za wcześnie a dwa chcę nową epokę, nie renesans. Rewolucja francuska to by było to. Choć poskakać po Rzymie po Koloseum, kuszące.
  5. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Przede wszystkim Feisar proponowałbym poczekać do godziny 18 i najpierw przeczytać tą recenzje. Dopiero potem rzucać zarzuty, napisać z czym się zgadzasz z czym nie. Tylko w granicach zdrowego rozsądku, bo przypominam Tobie, że nie grałeś jeszcze w pełną wersję gry (tak jak i ja). Więc nie masz jak skonfrontować niektórych rzeczy. Takich jak np. kulawy scenariusz, nielogiczne momenty czy historie i zarys głównych bohaterów. Bo takie rzeczy będziesz dopiero wiedział po skończeniu gry. Większość swoich wypowiedzi opierasz na demie. Widzisz ja też napisałem, że nie rozumiem minusa za polski dubbing. Ale nie piszę, że jest niedorzeczny czy się z nim nie zgadzam ponieważ słyszałem i oceniam go tylko na podstawie dema. Gdzie mieliśmy do czynienia z dwoma głównymi postaciami i kilkoma pobocznymi. A nie wiesz jak wypada w pełnej wersji, w ogólnym rozrachunku. Nikt Ci nie broni grać z polskim dubbingiem ale pisać, że będziesz z nim grał żeby docenić pracę Scep jest dla mnie mało wiarygodne. Równie dobrze Scep może na.srać Ci do pudełka z grą, też będziesz doceniał ich "pracę"? Właśnie. I pod tym i ja się podpisuję ale póki co ... to Koso ma nad nami przewagę jeżeli chodzi o HR.
  6. Słupek odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    http://www.sklep.psxextreme.pl/product_info.php?products_id=4696 225 zł edycja kolekcjonerska Heavy Rain.
  7. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    @=-FEISAR-= A czytałeś tą recenzje czy gadasz żeby gadać? (swoją drogą czemu ją usunięto?) Ja przeczytałem i w sumie do wszystkiego było uzasadnienie. Miało to sens. O to o co najbardziej się bałem czyli dziurawy scenariusz, słabo nakreślony i rozwiązany Origami killer wydają się prawdziwe. A to dosyć poważne zarzuty, przynajmniej dla mnie. I to o czym wspominał Grigori (scena z budzikiem, te samo zachowanie dziwki po przegranej/wygranej walce). Podobno jest więcej "nielogicznych sytuacji". Dużo zostawionych wątków, słabe rozwinięcie pozostałych postaci oprócz Ethana. Tylko minusa za nie rozumiem. Fuck, pierwszy raz ostro zwątpiłem ale i tak pewno nie zrezygnuję z preordera.
  8. Słupek odpowiedział(a) na oddball66 temat w Xbox 360
    http://g4tv.com/thefeed/blog/post/702455/Next-Assassins-Creed-Takes-Place-In-Rome-Stars-Ezio.html http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/09/news-Assassin_1920_s-Creed-II-Ships-8-Million_2C00_-Sequel-Set-In-Rome.aspx A trzecia część jeszcze w tym roku. Trójka będzie bezpośrednią kontynuacją drugiej części. I będzie się dziać w Rzymie.
  9. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Czyli co w Extremie nie będzie Twojej recenzji? Bio 2 już też odpadł. Ja wiedziałem, że tak będzie.
  10. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Teraz to i ja się wystraszyłem. Może Koso rozwiniesz temat, czemu tak uważasz.
  11. Słupek odpowiedział(a) na Emet temat w PS3
    http://g4tv.com/thefeed/blog/post/702455/Next-Assassins-Creed-Takes-Place-In-Rome-Stars-Ezio.html http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/09/news-Assassin_1920_s-Creed-II-Ships-8-Million_2C00_-Sequel-Set-In-Rome.aspx Assassin Creed 3 bezpośrednią kontynuacją "dwójki", jeszcze w tym roku, tym razem w Rzymie. ;/
  12. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/peanut-butter-naughty-bear/61737 nowy "trailer" Pokazali by jakiś gameplay.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/episode-303-gametrailers-tv/61734 zapowiedź nowego trailera heh Tak dla przypomnienia, że ukaże się już w czwartek/piątek rano. Zresztą na GT trwa już odliczanie. Edit: O 10 rano naszego czasu pokażą trailer.
  14. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    Wiem, że ME to gra z ogromnym uniwersum, dlatego taki wpis to dużo pracy, naprawdę dużo pracy. No ale np. aż się prosi żeby napisać szerszy wstęp-wprowadzenie, opisać chociaż główne rasy, nowe rasy. Opisać najważniejsze-kluczowe planety, opisać Omege, napisać zmiany względem I części. Napisać o systemie eksploracji planet, dodać dział media (fotki, filmiki) tych jest mnóstwo. Wytłumaczyć w jaki sposób ME2 definiuje na nowo słowo "sequel". Napisać o możliwościach wczytania sajvu z poprzedniej części (ważna rzecz). Wspomnieć o wyborach podczas rozgrywki, również ważny element ME, o opcjach dialogowych. Tylko po raz kolejny podkreślam, nie ja oceniam. Możliwe, że wpis Myszy jest kompletny. Ja tylko wyrażam swoją opinię, komentarz.
  15. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    Dokładnie. Mysza to Twój wpis i to Ty będziesz oceniany, ja tylko komentuję. Oczywiście mogę pomóc, jeżeli ktoś takiej pomocy chce (choć Me2 i tak odpada bo w niego nie grałem). Tak jak np. zaoferowałem pomoc Błażejowi w wpisie GtA, jakby takiej potrzebował. Ale nie będę Ci pisał co ma być w Twoim wpisie, bo to Twój interes ;]. A na dobry przykład podam wpis Aliena. Chłopak opisał 13-sto letnią platformówkę w sposób naprawdę przyzwoity i wyczerpujący. A co dopiero można napisać w rpg jakim jest Me2. Ale to tylko moja opinia. Nie ja oceniam, więc nie mniej pretensji i nie przejmuj się mną ;]. Dlatego tak bardzo czekam na pierwsze oceny, jak to będzie wyglądać.
  16. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    To samo Mass Effect 2 jak na tak wielką, rozbudowaną grę dosyć słaby wpis.
  17. Słupek odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    Czy tutaj czy w dziale XO. Wszędzie przewija się ta sama opinia, że B2 jest trudny. Nawet na normalu, co bardzo ale to bardzo mnie cieszy. W dzisiejszych czasach to dość rzadko spotykana cecha. Zresztą pierwszy Bio, mniej więcej do Arkadii też dawał popalić. Namęczyłem się przy pierwszym spotkaniu z tatuśkiem.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w Gry Sportowe
    Nie ma co się przejmować, możliwe, że okładka europejska będzie inna. Osobiście wolałbym B.J. Penn-a albo GSP.
  19. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Taaa... A słyszałeś o takim czymś jak granie na głośnikach? Nic nie daje regulacja głośności na nich, tylko w samej grze musimy ściszyć dźwięk otoczenia itd. Oczywiście tylko w wypadku polskiego dubbingu. Dawałem głośnik centralny na maksa a i tak było cicho jeżeli chodzi o rozmowy. Więc wątpię żeby regulacja w TV coś dawała. A czym się różni klimacik na górce od tego na dole? Przecież tu i tu badamy i szukamy dowodów. Na dole badamy ciało + inne poszlaki a u góry ślady opon. Więc nie wiem gdzie Ty widzisz różnicę. YYy bo na tym polega szukanie dowodów? Chyba zanim je znajdziemy to najpierw musimy je odszukać, na tym to polega. W szukania jest cała esencja.
  20. http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/08/news-Lego-Star-Wars-III_3A00_-The-Clone-Wars-Announced.aspx Tak jak w temacie, kolejna gra z serii Lego tym razem bazująca na I sezonie animowanego serialu Star Wars: The Clone Wars (obecnie leci II sezon). Twórcy zapowiadają nowe tryby walki. Ujrzymy postacie z serialu a także z całej sagi. Gra wyjdzie jesienią na wszystko co nadaje się do grania ;]. W tym oczywiście i Ps3. Poprzednie gry Lego SW, to świetne tytuły z dużą dawką humoru. Na to samo liczę i w tym wypadku.
  21. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Tak jak napisałeś w przypadku L.A. Noire, Rockstar jest wydawcą a grę robi Team Bondi. Natomiast Agenta robi już samo Rockstar tak jak RdR i Pax Payne 3. Co nie? Mi też na myśl przyszedł Agent. Szykuje się rok spod szyldu R*, rok sandboxów.
  22. Słupek odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/review-dantes-inferno/61731 recka GT Nie oglądam bo pewno można spodziewać się spoilerów. Ale jakby ktoś obejrzał niech napisze ocenę jaką dostał.
  23. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Post pod postem ale minęło kilka dni i piszę żeby zaktualizować. No co jest panowie od kilku dni mamy pierwsze informacje. http://ps3.ign.com/articles/106/1067305p1.html Jak dla mnie brzmi to fenomenalnie. -nie ma co spodziewać się "kolejnego GtA", L.A. Noire to coś zupełnie innego -przygodę zaczniemy w 1947 roku, w Los Angeles które będzie bazować na prawdziwym mieście z tamtego okresu -wcielimy się w postać Cole Phelps-a, policjanta który zamierza oczyścić ulice z przestępców. Zadanie to nie będzie łatwe gdyż na każdym szczeblu policji, znajdują się skorumpowane osoby. -Ponadto Cole Phelps ma własne problemy, gdyż zrobił coś okropnego podczas II wojny światowej i musi się z tym rozliczyć, uporać. -będziemy wspinać się po szczeblach naszej policyjnej kariery. Będziemy siedzieć za biurkiem, będziemy wysyłani na ulice itd. -jako detektyw będziemy rozwiązywać sprawy, poprzez przesłuchania, przeszukiwania miejsc zbrodni. -gdy zjawimy się na miejscu zbrodni, nie ujrzymy podświetlonych rzeczy do zbadania-sprawdzenia. Samemu będzie trzeba znaleźć odpowiednie dowody zbrodni, podpowiedzi (brzmi jak przygodówka) -Team Bondi przygotował rewolucyjną technologię czego efektem jest realne oddawanie emocji na twarzach. -będzie to ważnym elementem gameplayu podczas przesłuchań, będzie trzeba bacznie obserwować twarze przesłuchiwanych czy mówią prawdę czy kłamią -będziemy mieli opcje dialogowe takie jak w Mass Effect -nadal nie pokazano żadnego materiału prosto z gry Czyli takie Gta od drugiej strony z domieszką Csi. Dla mnie rewelacja, a sądząc po tym co mieliśmy w Gateway dostaniemy niezwykle realistyczną, brutalną grę. Teraz trzeba czekać na jakiś pierwszy gameplay.
  24. Słupek odpowiedział(a) na KOŁD temat w Rockstar☆ Games
    @Mastah No tak, tak wiem, że R* jest tylko wydawcą. Ale po pierwsze ludzie od Getaway-a to fachowcy. Obydwie części Getawaya stały na wysokim poziomie, tylko nie wiadomo jaka część ekipy dłubie przy L.A Noire. A druga sprawa R nie pozwoli na wydanie g.ówna pod swoim szyldem ;]. Skanów nie ma ale są już pierwsze informacje. I to już od kilku dni. http://ps3.ign.com/articles/106/1067305p1.html Jak dla mnie brzmi to fenomenalnie. -nie ma co spodziewać się "kolejnego GtA", L.A. Noire to coś zupełnie innego -przygodę zaczniemy w 1947 roku, w Los Angeles które będzie bazować na prawdziwym mieście -wcielimy się w postać Cole Phelps-a, policjanta który zamierza oczyścić ulice z przestępców. Zadanie to nie będzie łatwe gdyż na każdym szczeblu policji, znajdują się skorumpowane osoby. -Ponadto Cole Phelps ma własne problemy, gdyż zrobił coś okropnego podczas II wojny światowej i musi się z tym rozliczyć, uporać. -będziemy wspinać się po szczeblach naszej policyjnej kariery. Będziemy siedzieć za biurkiem, będziemy wysyłani na ulice itd. -jako detektyw będziemy rozwiązywać sprawy, poprzez przesłuchania, przeszukiwania miejsc zbrodni. -gdy zjawimy się na miejscu zbrodni, nie ujrzymy podświetlonych rzeczy do zbadania-sprawdzenia. Samemu będzie trzeba znaleźć odpowiednie dowody zbrodni, podpowiedzi (brzmi jak przygodówka) -Team Bondi przygotował rewolucyjną technologię czego efektem jest realne oddawanie emocji na twarzach. -będzie to ważnym elementem gameplayu podczas przesłuchań, będzie trzeba bacznie obserwować twarze przesłuchiwanych czy mówią prawdę czy kłamią -będziemy mieli opcje dialogowe takie jak w Mass Effect -nadal nie pokazano żadnego materiału prosto z gry Czyli takie Gta od drugiej strony z domieszką Csi. Dla mnie rewelacja, a sądząc po tym co mieliśmy w Gateway dostaniemy niezwykle realistyczną, brutalną grę. Teraz trzeba czekać na jakiś pierwszy gameplay.
  25. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    Jestem ciekaw pierwszych ocen skończonych tematów. No normalnie ciekawość mnie zżera. A jeżeli chodzi o najlepsze ukończone prace. To tak nie licząc wpisów Grigoriego bo się nie liczą to najbardziej podoba się wpis Coatiego zarówno pod względem wizualnym jak i informacyjnym (choć nie znam się na grze REZ). Dalej wpis Metal Gear Solid też niczego sobie. No i wpis o Crashu znaczy wizualnie, łeb mnie boli od niego za kolorowo. Ale rozumiem, że to pasuje do Crasha jako gry idealnie. A dwa to treściwy i wyczerpujący wpis.