Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Rockstar nie robi tej gry jest tylko albo aż wydawcą. L.A. Noire robi Team Bondi.
  2. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    O rzetelność komisji bym się nie bał. Najważniejsze żeby w jej skład wchodziły osoby które znają się na ocenianych grach. Żeby dana oceniana gra była znana przynajmniej jednej osobie z komisji ale to chyba oczywiste. Natomiast dziwię się, że taki znikomy odzew był w ocenianiu. Przecież to czysta przyjemność ocenić, sprawdzić pracę drugiej osoby na temat gry którą się zna/lubi/wielbi. Poza tym wkład do PPE to rzecz bezcenna. Jeszcze jedna sprawa. Szeroki komentarz na temat oceny, rozumiem dużo pracy itd. Co już w ogóle by mogło zniechęcić niektórych ale jakaś króciutka podsumowująca notka w formie dwóch-trzech zdań to fajna sprawa. Tym bardziej jeżeli ktoś się nie zgadza z oceną czy po prostu chce znać jej uzasadnienie.
  3. Słupek odpowiedział(a) na jiloo temat w Xbox 360
    Ehhh ale w kolejnych zdaniach czy też postach (nie pamiętam) napisałem czemu tyle razy grałem. Specjalnie dla Ciebie napiszę jeszcze raz CO-OP ;]. Nie przepadam za multi, ale porządnego co-opa lubię a ten w RE5 jest dobry/bardzo dobry. Przechodziłem go ze znajomymi, kilka razy więc się nazbierało. I po raz kolejny raz napiszę, że gdyby nie co-op to bym drugi raz nie zagrał. Oczywiście jeszcze jest drugi powód, mniej ważny ale ale ... calak. A ten wymagał kilkukrotnego przejścia do tego co-op więc masz gotową odpowiedź. Edit: dzięki Psyko, o to właśnie chodzi. Edit 2: Tak Mozi. Gdyby mi się podobał bardzooo RE5 to myślę, że 3-4 razy albo więcej bym go jeszcze zaliczył. Tym bardziej, że miałem propozycje na kolejne sesje w co-opa.
  4. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    Fuck, mam ten sam problem co Kazuo od wczoraj. Do umieszczania fotek korzystałem z zapodaj.net i jak do tej pory spisywał się elegancko. A od wczoraj w ogóle nie wyświetlają mi się fotki tylko "dołączona grafika". Nie wiem czy to jakaś chwilowa awaria czy co ;/. Gratulacje Coati.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Bo? Ja tam nie widzę żadnych podobieństw z Mafią 2. Fakt faktem obydwie gry będą dziać się w podobnych latach. Ale stylistyka miasta i czasów wyglądają na zgoła odmienne. Pod względem designu L.A. Noire już bliżej do pierwszej Mafii niż do "dwójki". Poza tym całkowicie inny bohaterowie a raczej strona po jakiej będą się znajdować. A co za tym idzie całkowicie inny gameplay. No nie wiem dla mnie różnice są tak oczywiste, że nie widzę tu żadnego klona czy nawet jakiś większych podobieństw.
  6. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Bo na tych screenach wygląda o niebo lepiej niż na poprzednich skanach. Już pomijając lepszą jakość oczywiście.
  7. Słupek odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    Bez przesady TLaD na 100 % z wyciśnięciem wszystkich acziwów zajęło mi jakieś 12 godzin. TBoGT jest dłuższy i trophy są trudniejsze więc analogicznie zajmuje więcej czasu. Sorry za offtop.
  8. Można. Tylko nie wiem co to ma wspólnego z tematem czy z SW.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    Jak będziesz chciał wycisnąć 100 % z każdego + wszystkie trophy to spokojnie. Nie ma co się bać, te dodatki są dłuższe niż nie jedne pełne gry ;].
  10. Słupek odpowiedział(a) na A.L.I temat w Xbox 360
    Ano to samo pisałem ostatnio w temacie Ps3. Też się boję o to żeby nie spłycili całkowicie gameplayu. Tzn. nie chcę żeby gra była tylko wyrzynką zombie na 1001 sposobów. Jedynka była czymś więcej niż tylko sieczką. Bo i miała fabułę, humor, psychopatów, zróżnicowane zadania, zróżnicowany gameplay. Mix paru różnych gatunków. I mam nadzieję, że DR2 podtrzyma tego ducha.
  11. Słupek odpowiedział(a) na CELL7777 temat w PS3
    A nowe trofea można zdobywać już od dzisiaj? Czy dopiero od 25 lutego tzn. po ściągnięciu nowego dlc?
  12. Słupek odpowiedział(a) na jiloo temat w Xbox 360
    No niby tak ale w takim razie pozostają dwie kwestie. Pierwsza skoro RE5 praktycznie w całości odcina się od poprzedniczek. To czemu nie zdecydowali się na restart serii. Przecież mogli sobie darować Chrisa, Jill, Weskera itd. na rzecz nowej historii, bohaterów itd. Myślę nawet, że wtedy byłbym mniej zawiedziony. Owszem dalej by było można narzekać, na sterowanie, na brak horroru w horrorze, na afrykańców i na inne rzeczy które się narzeka. Ale przynajmniej nie przez pryzmat poprzedniczek. Nie było by tych porównań czemu to nazywa się Resideny Evil skoro nie ma za dużo z nim wspólnego itd. Pamiętam jak po premierze RE5, Capcom gdzieś w wywiadach mówił, że "szóstka" ma być restartem serii. No i dobrze ale było można to zaserwować już w "piątce". Oczywiście zdaję sobie sprawę, że RE5 ciągnie niektóre wątki z poprzednich odsłon ale wychodzi to i tak kiepsko więc rozpaczy wielkiej by nie było. I druga sprawa. Co do odłożenia sentymentów na bok. Ok, teraz rok po premierze również zdaję sobie z tego sprawę. Ale przed premierą człowiek nie był tak bogaty w wiedzę na temat "piątki". Pewnie, że po filmikach, trailerach można było coś tam wywnioskować, że to chyba nie do końca będzie stary poczciwy Resident. Ale hasła typu "horror po którym nie zaśniecie" czy coś w tym stylu dawały nadzieję. Teraz już wiadomo, że to były tylko puste słowa. Bo RE5 nawet nie jest horrorem. Dead Space w tym aspekcie wygrywa bezlitośnie. Mimo ogranych sztuczek potrafi wystraszyć a i żadne hasła nie były do tego potrzebne.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    http://www.ultima.pl/Grand_Theft_Auto_IV_GTA_4_Episodes_from_Liberty_City_/i8581/ W Ultimie można już składać zamówienia na Episodes from Liberty City. 120 zł i tak jak na xboxie, dodatki nie wymagają podstawki (GtaIV), oczywiście te na płycie.
  14. Słupek odpowiedział(a) na jiloo temat w Xbox 360
    Polecam tą rzetelną recenzje ;]. EoT
  15. Dlatego napisałem o jakiego rodzaju chodzi mi remake. Niech nawet nic zmieniają tylko sprawią żeby poszło na ps3 bez wstecznej kompatybilności. m,kay?
  16. Słupek odpowiedział(a) na jiloo temat w Xbox 360
    To widocznie masz problemy z czytaniem. Nigdzie nie napisałem, że jest zje.bana. Zresztą wytłumaczyłem o co chodzi wiec... Zasługuje, ale jako osobna marka, nie mająca nic wspólnego z RE.Resident Evil to horror, "piątka" nie straszy, więc powinna być słabo oceniana(tym bardziej, że przydzielono ją do gatunku survival horror). O właśnie o to chodzi. Podobna sytuacja jak z mgs4.
  17. Słupek odpowiedział(a) na jiloo temat w Xbox 360
    A nie wszystkie na to zasługiwały. A już na pewno nie RE5 ;p.
  18. No kiedyś był tam jakiś news, że niby ma wyjść. Choć nie chce mi się w to wierzyć ;].
  19. Słupek odpowiedział(a) na jiloo temat w Xbox 360
    Recenzent zawsze wystawi wysoką ocenę jeżeli gra ma znany tytuł. Szczególnie gdy ta gra zwie się Resident Evil. Nie wiem czy jakiś serwis odważyłby się wystawić niską ocenę dla RE, nawet jakby na taką zasługiwał. Smutna prawda. A "piątka" to gra na maks 7 jak dla mnie i to 7 przez zaje.bistego co-opa tak by było 6. Równie dużo graczy znienawidziło "piątkę" co pokochało więc nie wiem czy jesteśmy w mniejszości - hejterzy.
  20. Remake z prawdziwego zdarzenia czyli z nową oprawą audio-wizualną, mówionymi dialogami to chciałbym zobaczyć remake FFVII. Natomiast remaki na takiej zasadzie jak GoW: Collection czyli 720p, dodane trophy to trylogię GTA (3, VC, SA). I tak jak wyżej czyli 720p, trophy to ICO i Shadow of the Colossus bo to jedne z nielicznych, wielkich gier których nie ograłem.
  21. Słupek odpowiedział(a) na Figaro temat w Region Filmowy
    Oprócz Paranormal Activity masz jeszcze Paranormal Entity produkcji Asylum. I chyba pierwszy raz lepiej to wypada od oryginału.
  22. Słupek odpowiedział(a) na jiloo temat w Xbox 360
    Dokładnie tak uważam ;p. Oczywiście nie wszystkie gry tej generacji to shity, broń Boże. Ale większość współczesnych gier nie umywa się do tych z okresu psone, gamecube, dreamcast, ps2, xbox, że już nie wspomnę o amidze ;]. A pewnie, że tak kiedyś gry robili z powołania, z serca, dla graczy. Teraz robią tylko dla kasy ;]. Oczywiście również nie wszyscy, znaczy wszyscy robią dla kasy ale niektórzy wkładają w to serce ;]. Niech najlepszym przykładem będzie plaga zwana dlc która niszczy tą branżę i dyma nas jak tylko może. Sory za offtop ale musiałem. Żeby nie było Resident Evil w klimatach dwójki, z dużym miastem, grafiką na współczesnym poziomie. Masą zombiaków, w typowym sosie survival-horror <marzy>.
  23. Słupek odpowiedział(a) na jiloo temat w Xbox 360
    Nom zgadzam się. Tylko paradoksalnie kompletnie nie podszedł mi RE5 a skończyłem go ok. 5-6 razy plus spędziłem dosyć dużo godzin w "multi'. Ale nie ma co ukrywać jedyne co mnie trzymało przy tej grze to co-op. Inaczej sprzedałbym grę po jednokrotnym skończeniu singla. Jedyne co "piątka" ma wspólnego z poprzednikami to tytuł. Jeżeli "szóstka" nie wróci do korzeni czyli RE1-3, Code Veronica to ja już na pewno pasuje. I przede wszystkim chcę ZOMBIAKI, a nie hiszpańskich czy afrykańskich dzikusów, wieśniaków...
  24. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    Mój wpis również się przeciąga ale to przez to, że zmieniłem jego formę na bardziej rozbudowaną niż na początku zakładałem. Ale prace cały czas trwają i idą w dobrym kierunku więc bez obaw.
  25. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    @waldusthecyc Z tym dźwiękiem to się zgadzam niby dts a wszystko jest okropnie rozstrojone. Złe wyważenie pomiędzy dialogami, myślami a muzyką. Wiem, że można pogrzebać w opcjach ale od razu powinno być wszystko cacy. Nie lubię nic ściszać w opcjach. Natomiast z tą grafiką już nie do końca ;]. Melina wygląda elegancko, na wysokim poziomie, ostre tekstury. Dbałość o szczegóły. Natomiast te miejsce przy autostradzie rzeczywiście prezentuje się gorzej. I tak też piszą w recenzjach, że pomieszczenia zamknięte stoją na wysokim poziomie natomiast gorzej z otwartymi terenami. Spadków animacji nie zauważyłem aż takich jak opisujesz. Fakt faktem również odniosłem wrażenie, że na cut-scenkach czy rozmowach lekko pada fremerate ale nie przesadzałbym. Co dziwne bezpośrednio podczas grania nie ma już takich "zwolnień". Problemów z v-synciem natomiast nie uświadczyłem. A twarze i ich mimika to mistrzostwo i to nie tylko podczas loadingów ;]. To samo animacja. Edit: Trailery rwą to racja.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.