Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Słupek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Słupek

  1. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Czyli co w Extremie nie będzie Twojej recenzji? Bio 2 już też odpadł. Ja wiedziałem, że tak będzie.
  2. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Teraz to i ja się wystraszyłem. Może Koso rozwiniesz temat, czemu tak uważasz.
  3. Słupek odpowiedział(a) na Emet temat w PS3
    http://g4tv.com/thefeed/blog/post/702455/Next-Assassins-Creed-Takes-Place-In-Rome-Stars-Ezio.html http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/09/news-Assassin_1920_s-Creed-II-Ships-8-Million_2C00_-Sequel-Set-In-Rome.aspx Assassin Creed 3 bezpośrednią kontynuacją "dwójki", jeszcze w tym roku, tym razem w Rzymie. ;/
  4. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/peanut-butter-naughty-bear/61737 nowy "trailer" Pokazali by jakiś gameplay.
  5. Słupek odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/episode-303-gametrailers-tv/61734 zapowiedź nowego trailera heh Tak dla przypomnienia, że ukaże się już w czwartek/piątek rano. Zresztą na GT trwa już odliczanie. Edit: O 10 rano naszego czasu pokażą trailer.
  6. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    Wiem, że ME to gra z ogromnym uniwersum, dlatego taki wpis to dużo pracy, naprawdę dużo pracy. No ale np. aż się prosi żeby napisać szerszy wstęp-wprowadzenie, opisać chociaż główne rasy, nowe rasy. Opisać najważniejsze-kluczowe planety, opisać Omege, napisać zmiany względem I części. Napisać o systemie eksploracji planet, dodać dział media (fotki, filmiki) tych jest mnóstwo. Wytłumaczyć w jaki sposób ME2 definiuje na nowo słowo "sequel". Napisać o możliwościach wczytania sajvu z poprzedniej części (ważna rzecz). Wspomnieć o wyborach podczas rozgrywki, również ważny element ME, o opcjach dialogowych. Tylko po raz kolejny podkreślam, nie ja oceniam. Możliwe, że wpis Myszy jest kompletny. Ja tylko wyrażam swoją opinię, komentarz.
  7. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    Dokładnie. Mysza to Twój wpis i to Ty będziesz oceniany, ja tylko komentuję. Oczywiście mogę pomóc, jeżeli ktoś takiej pomocy chce (choć Me2 i tak odpada bo w niego nie grałem). Tak jak np. zaoferowałem pomoc Błażejowi w wpisie GtA, jakby takiej potrzebował. Ale nie będę Ci pisał co ma być w Twoim wpisie, bo to Twój interes ;]. A na dobry przykład podam wpis Aliena. Chłopak opisał 13-sto letnią platformówkę w sposób naprawdę przyzwoity i wyczerpujący. A co dopiero można napisać w rpg jakim jest Me2. Ale to tylko moja opinia. Nie ja oceniam, więc nie mniej pretensji i nie przejmuj się mną ;]. Dlatego tak bardzo czekam na pierwsze oceny, jak to będzie wyglądać.
  8. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    To samo Mass Effect 2 jak na tak wielką, rozbudowaną grę dosyć słaby wpis.
  9. Słupek odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    Czy tutaj czy w dziale XO. Wszędzie przewija się ta sama opinia, że B2 jest trudny. Nawet na normalu, co bardzo ale to bardzo mnie cieszy. W dzisiejszych czasach to dość rzadko spotykana cecha. Zresztą pierwszy Bio, mniej więcej do Arkadii też dawał popalić. Namęczyłem się przy pierwszym spotkaniu z tatuśkiem.
  10. Słupek odpowiedział(a) na Słupek temat w Gry Sportowe
    Nie ma co się przejmować, możliwe, że okładka europejska będzie inna. Osobiście wolałbym B.J. Penn-a albo GSP.
  11. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Taaa... A słyszałeś o takim czymś jak granie na głośnikach? Nic nie daje regulacja głośności na nich, tylko w samej grze musimy ściszyć dźwięk otoczenia itd. Oczywiście tylko w wypadku polskiego dubbingu. Dawałem głośnik centralny na maksa a i tak było cicho jeżeli chodzi o rozmowy. Więc wątpię żeby regulacja w TV coś dawała. A czym się różni klimacik na górce od tego na dole? Przecież tu i tu badamy i szukamy dowodów. Na dole badamy ciało + inne poszlaki a u góry ślady opon. Więc nie wiem gdzie Ty widzisz różnicę. YYy bo na tym polega szukanie dowodów? Chyba zanim je znajdziemy to najpierw musimy je odszukać, na tym to polega. W szukania jest cała esencja.
  12. http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/08/news-Lego-Star-Wars-III_3A00_-The-Clone-Wars-Announced.aspx Tak jak w temacie, kolejna gra z serii Lego tym razem bazująca na I sezonie animowanego serialu Star Wars: The Clone Wars (obecnie leci II sezon). Twórcy zapowiadają nowe tryby walki. Ujrzymy postacie z serialu a także z całej sagi. Gra wyjdzie jesienią na wszystko co nadaje się do grania ;]. W tym oczywiście i Ps3. Poprzednie gry Lego SW, to świetne tytuły z dużą dawką humoru. Na to samo liczę i w tym wypadku.
  13. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Tak jak napisałeś w przypadku L.A. Noire, Rockstar jest wydawcą a grę robi Team Bondi. Natomiast Agenta robi już samo Rockstar tak jak RdR i Pax Payne 3. Co nie? Mi też na myśl przyszedł Agent. Szykuje się rok spod szyldu R*, rok sandboxów.
  14. Słupek odpowiedział(a) na MrC-ek temat w PS3
    http://www.gametrailers.com/video/review-dantes-inferno/61731 recka GT Nie oglądam bo pewno można spodziewać się spoilerów. Ale jakby ktoś obejrzał niech napisze ocenę jaką dostał.
  15. Słupek odpowiedział(a) na Zeratul temat w Rockstar☆ Games
    Post pod postem ale minęło kilka dni i piszę żeby zaktualizować. No co jest panowie od kilku dni mamy pierwsze informacje. http://ps3.ign.com/articles/106/1067305p1.html Jak dla mnie brzmi to fenomenalnie. -nie ma co spodziewać się "kolejnego GtA", L.A. Noire to coś zupełnie innego -przygodę zaczniemy w 1947 roku, w Los Angeles które będzie bazować na prawdziwym mieście z tamtego okresu -wcielimy się w postać Cole Phelps-a, policjanta który zamierza oczyścić ulice z przestępców. Zadanie to nie będzie łatwe gdyż na każdym szczeblu policji, znajdują się skorumpowane osoby. -Ponadto Cole Phelps ma własne problemy, gdyż zrobił coś okropnego podczas II wojny światowej i musi się z tym rozliczyć, uporać. -będziemy wspinać się po szczeblach naszej policyjnej kariery. Będziemy siedzieć za biurkiem, będziemy wysyłani na ulice itd. -jako detektyw będziemy rozwiązywać sprawy, poprzez przesłuchania, przeszukiwania miejsc zbrodni. -gdy zjawimy się na miejscu zbrodni, nie ujrzymy podświetlonych rzeczy do zbadania-sprawdzenia. Samemu będzie trzeba znaleźć odpowiednie dowody zbrodni, podpowiedzi (brzmi jak przygodówka) -Team Bondi przygotował rewolucyjną technologię czego efektem jest realne oddawanie emocji na twarzach. -będzie to ważnym elementem gameplayu podczas przesłuchań, będzie trzeba bacznie obserwować twarze przesłuchiwanych czy mówią prawdę czy kłamią -będziemy mieli opcje dialogowe takie jak w Mass Effect -nadal nie pokazano żadnego materiału prosto z gry Czyli takie Gta od drugiej strony z domieszką Csi. Dla mnie rewelacja, a sądząc po tym co mieliśmy w Gateway dostaniemy niezwykle realistyczną, brutalną grę. Teraz trzeba czekać na jakiś pierwszy gameplay.
  16. Słupek odpowiedział(a) na KOŁD temat w Rockstar☆ Games
    @Mastah No tak, tak wiem, że R* jest tylko wydawcą. Ale po pierwsze ludzie od Getaway-a to fachowcy. Obydwie części Getawaya stały na wysokim poziomie, tylko nie wiadomo jaka część ekipy dłubie przy L.A Noire. A druga sprawa R nie pozwoli na wydanie g.ówna pod swoim szyldem ;]. Skanów nie ma ale są już pierwsze informacje. I to już od kilku dni. http://ps3.ign.com/articles/106/1067305p1.html Jak dla mnie brzmi to fenomenalnie. -nie ma co spodziewać się "kolejnego GtA", L.A. Noire to coś zupełnie innego -przygodę zaczniemy w 1947 roku, w Los Angeles które będzie bazować na prawdziwym mieście -wcielimy się w postać Cole Phelps-a, policjanta który zamierza oczyścić ulice z przestępców. Zadanie to nie będzie łatwe gdyż na każdym szczeblu policji, znajdują się skorumpowane osoby. -Ponadto Cole Phelps ma własne problemy, gdyż zrobił coś okropnego podczas II wojny światowej i musi się z tym rozliczyć, uporać. -będziemy wspinać się po szczeblach naszej policyjnej kariery. Będziemy siedzieć za biurkiem, będziemy wysyłani na ulice itd. -jako detektyw będziemy rozwiązywać sprawy, poprzez przesłuchania, przeszukiwania miejsc zbrodni. -gdy zjawimy się na miejscu zbrodni, nie ujrzymy podświetlonych rzeczy do zbadania-sprawdzenia. Samemu będzie trzeba znaleźć odpowiednie dowody zbrodni, podpowiedzi (brzmi jak przygodówka) -Team Bondi przygotował rewolucyjną technologię czego efektem jest realne oddawanie emocji na twarzach. -będzie to ważnym elementem gameplayu podczas przesłuchań, będzie trzeba bacznie obserwować twarze przesłuchiwanych czy mówią prawdę czy kłamią -będziemy mieli opcje dialogowe takie jak w Mass Effect -nadal nie pokazano żadnego materiału prosto z gry Czyli takie Gta od drugiej strony z domieszką Csi. Dla mnie rewelacja, a sądząc po tym co mieliśmy w Gateway dostaniemy niezwykle realistyczną, brutalną grę. Teraz trzeba czekać na jakiś pierwszy gameplay.
  17. Słupek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kompendium Gier
    Jestem ciekaw pierwszych ocen skończonych tematów. No normalnie ciekawość mnie zżera. A jeżeli chodzi o najlepsze ukończone prace. To tak nie licząc wpisów Grigoriego bo się nie liczą to najbardziej podoba się wpis Coatiego zarówno pod względem wizualnym jak i informacyjnym (choć nie znam się na grze REZ). Dalej wpis Metal Gear Solid też niczego sobie. No i wpis o Crashu znaczy wizualnie, łeb mnie boli od niego za kolorowo. Ale rozumiem, że to pasuje do Crasha jako gry idealnie. A dwa to treściwy i wyczerpujący wpis.
  18. Słupek odpowiedział(a) na Shakeawake temat w PS3
    Hehe a ja codziennie próbuje zagrać w demko i od czwartku nie wychodzi mi to. Internet mam dobry a i tak nie chce mnie z nikim połączyć ;/.
  19. Słupek odpowiedział(a) na Figaro temat w Region Filmowy
    No wiem, wiem ale nic nie pisałeś oprócz a te są najbardziej znane ;]. "Sześć dni, siedem nocy" z H. Fordem to przygodówka trochę w stylu Uncharted. Ale to również znany film.
  20. Słupek odpowiedział(a) na Figaro temat w Region Filmowy
    Indiana Jones 1-4 Mumia 1-3
  21. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Pewnie, że nie. Do tego najtańsza zwykła wersja chodzi po 180 zł na allegro czyli mamy różnicę 50 zł pomiędzy kolekcjonerską. Jak najbardziej opłaca się brać edycję kolekcjonerską. Oczywiście pod warunkiem, że ktoś jest zdecydowany na grę. A np. w moim wypadku jeszcze jestem pewien na 99 %, że gra zostanie w kolekcji. Do tego nie mam tego themu kupionego, cena dlc też pewno będzie wynosiła jakieś 10-20 zł więc jak najbardziej wszystko się kalkuluje.
  22. Piła 6 - nie wiem, nie wiem. Nie mam pojęcia po cholerę to dalej oglądam, trzeba było skończyć na drugiej części. Nie wiem już kompletnie o co w tym chodzi, kto z kim, dlaczego, po co, za co. Ale znając życie siódmą część też obejrzę. 3/10 Frost/Nixon - pozytywne zaskoczenie. Nie przepadam za filmami "politycznymi" no ale ten miło mnie zaskoczył. Na tyle, że obejrzałem go na drugi dzień, drugi raz. Świetny pomysł z tym wywiadem, do tego co mi się podobało film nie stara się oceniać Nixona, bardziej zostawia to nam. Kapitalna gra aktorska, mocna końcówka. 8/10
  23. Słupek odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    Blue Ty to musisz mieć dopiero dobre palenie hehe. Lepiej nie graj w pełną wersję bo chłopaku jeszcze dostaniesz tego zawału . To się nazywa silna wola.
  24. Heh no wiem wiem, że dmg broni czy statystyki pojazdu to rzecz niezmienna z góry podana przez autorów. Więc w przypadku skopiowania takich elementów to nie plagiat. No nie mam za bardzo jak podać konkretnego przykładu na konkretnym wpisie o co mi chodzi. Żeby nikt nie poczuł się urażony czy coś takiego. Zresztą dobra, nieważne.
  25. Ja mam jeszcze pytanie dotyczące podpunktu: "Wpis musi być przygotowany "własnoręcznie". Próby plagiatu będą wiązać się z nieprzyjemnymi konsekwencjami." To znaczy jeżeli chcę napisać np. wprowadzenie do gry, czy opis broni, czy opis postaci. To takie rzeczy również mają być napisane samodzielnie czy mogą być skopiowane, zmienione z innych stron czy to już jest brane jako plagiat? Bo przeglądając inne wpisy to wnioskuję, że chyba nie. No ale wolę zapytać. Edit: nie ten temat, miało być w Kompendium Gier - Konkurs!

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.