Skocz do zawartości

UberAdi

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez UberAdi

  1. UberAdi odpowiedział(a) na UberAdi odpowiedź w temacie w PC
    Można, ta pre-alpha nowego UT jest otwarta.
  2. UberAdi odpowiedział(a) na UberAdi odpowiedź w temacie w PC
    Jest pierwsza oteksturowana mapa. 5 minut DMa
  3. UberAdi odpowiedział(a) na Lesiu_adi odpowiedź w temacie w PC
    Dzięki! Miałem z 8 lat jak w to grałem, nie wiedziałem czy to mikro chip czy co
  4. UberAdi odpowiedział(a) na Lesiu_adi odpowiedź w temacie w PC
    Nie mogę znaleźć tytułu gry w którą się zagrywałem za dzieciaka na starym komputerze mojego brata. Gra chyba działała na MS-DOS (ale głowy nie daje), była chodzoną bijatyką w stylu final fight, można było grać w 2 osoby na jednej klawiaturze. Bohaterami była dyskietka z czerwonymi rękawicami bokserskimi (P1) i wentylator albo zasilacz (ciężko powiedzieć) z niebieskimi rękawicami (P2). Przeciwnicy to również różnego rodzaju części komputerowe. To może dziwne ale do dziś pamiętam, że folder z grą nazywał się people lub jakoś tak ale pod tym hasłem nic nie znalazłem. Plusy za jakiekolwiek info
  5. UberAdi odpowiedział(a) na UberAdi odpowiedź w temacie w PC
    Nowy model shock rifla, nowe dźwięki i efekty przy strzałach
  6. UberAdi odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Trochę afera na forum Slightly Mad Studios bo ktoś został zbanowany za to, że skrytykował kierunek w jakim poszło pCars. Ludzie wytykają że gra miała być simem a nie jest ale najbardziej chyba bolą rzeczy które zostały obcięte z gry a które były we wcześniejszych buildach jak chociażby bardziej zaawansowany model zniszczeń. https://pretendracecars.wordpress.com/2015/01/31/wmd-forums-turn-into-a-mess-as-slightly-mad-studios-begin-removing-users-questioning-the-direction-of-project-cars/ :facepalmz:
  7. UberAdi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zdaje sobie z tego sprawę, że King miał podobne motywy w książkach, nawet w grze jest to dobitnie zaznaczone. Ja po prostu dał bym ten motyw z 2-3 razy w grze a nie że cały 4 epizod (chyba) uciekamy przed latającymi taczkami i traktorami. Mini bossowie w tej grze natomiast to maszyny budowlane i kombajn. Mi taki design "przeciwników" tu nie pasuje. Jest jeszcze inny wiking Viking: Battle of Asgard
  8. UberAdi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tak krótko i zwieźle Wasteland 2 Długo czekałem na powrót takich RPGów a W2 na spółkę z Divinity:OS to zapoczątkowały w zeszłym roku. Z tym, że Divinity zrobiło to dość nieśmiało dlatego też stawiam Wastelanda półkę wyżej. Masa możliwości, klimat pustkowi, pełno smaczków i easter eggów, fajnie napisane dialogi (nawet polska lokalizacja daje radę), specyficzny humor przypominający stare fallouty który jednak dobrze pozostawia miejsce dla zdecydowanie cięższych tematów z którymi się zapoznamy w W2. To tak w kilku słowach bo można o tej grze pisać i pisać. Na minus zaliczę brak craftingu i grafikę (która mi osobiście nie przeszkadzała). Volgarr the Viking Z początku poziom trudności może zniechęcić ale gdy już opanujemy mechanikę i przyzwyczaimy do umierania to nie można się oderwać. Po rozpoczęciu z miejsca spodobał mi się atak z double jumpu, sama mechanika skoku, bezwładność i rzucanie włóczniami, coś pięknego. I ta satysfakcja po zabiciu każdego bossa, po zdobyciu swojego pierwszego warrior's spirit, po znalezieniu ukrytego Mjolnira na levelu... 100% zawartości gry w grze i właściwie nie wiem co w tym tytule mógłbym wymienić jako minus bo moje masochistyczne wnętrze zostało zaspokojone Hotline Miami Nic odkrywczego nie napisze, gra zabija klimatem, soundtrack rwie suty, jedna z najlepszych gier indie, czekam na sequel. Anal Wake Po pierwsze zdziwiłem się, że ta gra potrafi tak ładnie wyglądać. Odpalając tytuł z 2010 roku nie spodziewałem się takich widoków Co do samego tytułu mam dość mieszane uczucia bo niby gra ma dość fajną atmosferę, są wieśniaki, jest mglisty las i latarka wydawało by się, że wszystko na swoim miejscu. Ale cały ten obraz gry z dobrym klimatem upadł dla mnie gdy zaczęły mnie atakować maszyny rolnicze różnego rodzaju, taczki, rolki drutu, latające samochody, pudełka, skrzynie, koparki. CO DO (pipi)Y chciało by się krzyknąć. No i świć Andrzej na tyn traktur to latarko bo umrzemy Nie wiem czy tylko mnie tak wybił z klimatu ten element gry ale po prostu za każdym razem gdy stawałem naprzeciwko latającego ursusa na mojej twarzy pojawiał się uśmiech. Jeśli jednak mam na to przymknąć oko to muszę przyznać, że dobry Anal nie jest zły. takie 7,5/10
  9. UberAdi odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    No będzie słabiej, gra ma chodzić w 60 klatkach na konsolach więc musieli trochę pojechać po oprawie. Nie będzie tak jak na materiałach z PC ale nadal wygląda przecież przyzwoicie. Nie martw się o oprawę tylko o całą resztę
  10. UberAdi odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ja dziś pograłem karierę trochę dłużej. Muszę przyznać że udał im się ten tryb i myślę, że będziecie zadowoleni. Co do AI to napewno poprawiło się względem buildów z przed kilku miesięcy ale nadal potrafi postąpić bezsensownie i zamiast jechać jak kierowca, jedzie jak... hmm ja grając w Burnouta? Nie za każdym razem się takie rzeczy dzieją ale serio trzeba uważać bo przez bezsensowny manewr AI możemy zakończyć wyścig (np bez koła, nie wiem o co chodzi ale w tej grze ciągle odpadają koła ). Warto też pobawić się sliderem poziomu umiejętności przeciwników żeby dopasować go do swoich możliwości. Z detekcją kolizji też się po części zgodzę chociaż wg mnie jest lepiej niż w "kartonowym" Gran Turismo. Z takich śmieszniejszych rzeczy dziś widziałem jak w czasie wyścigu BAC Mono zbyt późno zaczął hamować i wjechał w "tyłek" Mclarena F1, zamiast go stuknąć, wślizgnął się tak jakby pod niego podbijając go do góry. I zanim zaczniemy jeździć autem warto się nim trochę pobawic i dopasować ustawienia bo dla mnie np takie BMW M1 Coupe z podstawowymi ustawieniami zaserwowanymi przez grę jest prawie niegrywalne. Jak ktoś się nie zna to będzie musiał w necie ustawień szukać (albo jeździć z asystami).
  11. UberAdi odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Również nie bawił bym się w balansowanie na granicy, 430W może wystarczy a może nie. Tak jak kolega wyżej brał bym 550W nawet dla samej pewności.
  12. UberAdi odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Właściwie pierwszy raz spotykam się z negatywną opinią o zasilaczach SilentiumPC
  13. UberAdi odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Za mało dynamiczna jest ta gra, do co-opa jednak poczekam na nowe Killing Floor które się dużo lepiej zapowiada.
  14. UberAdi odpowiedział(a) na qvstra odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    nope Co do modelu jazdy i FFB to się chyba właśnie najbardziej zawiodłem. Niektóre auta potrafią się zachować jak w shifcie, innymi się wyciąga nadnaturalną przyczepność jak w Gran Turismo. W przypadku niektórych samochodów, jest też tak, że podczas gry na kierownicy mają dziwną tendencje do wpadania w nadsterowność na każdym zakręcie a gdy zmienimy sterowanie na pada trzymają się drogi lepiej niż powinny tak jakby pomimo wyłączonych asyst gra korygowała nasze błędy. FFB stoi w tyle za tymi prawdziwymi simami i żeby to jakoś naprawić trzeba samemu się bawić configiem. Graficznie jak mam porównać DC i PCars (grałem w obie żeby nie było ) to lepsze wrażenie robi DC. Różnicę na korzyść Carsów widać gdy się zatrzymamy a niedoskonałości DC nie tuszuje nam wszechobecny blur. W Cars modele aut wydają się bardziej dopracowane i szczegółowe i wygląda jakby różnica w polygonach była nieco większa niż te ogłoszone 50 tys. W ruchu natomiast tona filtrów, rozmycie i efekty pogodowe przeważają szale na korzyść DC. Pod względem dźwięku się nie mogę przyczepić do niczego. Nie zrozumcie mnie źle, to nie jest zły racer. Na konsolach dla fanów ścigałek must have wg mnie, nie będzie konkurenta chyba aż do nowego Gran Turismo, Carsy dają sporo fun'u. Myślałem po prostu, że gra trochę bardziej wyewoluuje pod względem modelu jazdy w stronę realizmu a tak się nie stało. Jeśli natomiast ktoś myślał nad kupnem wersji PC to nie ma zupełnie sensu skoro można mieć zamiast tego za niższą cenę lepszego racera, na dodatek ze sporą społecznością dostarczającą darmowych tras i aut (twórcy Cars z tego co wiem będą sprzedawać paczki z autami a modowanie skończy się na robieniu skórek w photoshopie).
  15. UberAdi odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    No wczoraj zagrałem kilka rund i ziewnąłem zdrowo. Jutro jeszcze pogram z ekipą to może jakoś lepiej to wypadnie.
  16. UberAdi odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Męcze ostatnio Assetto Corse tyle, że zamiast się ścigać postanowiłem się nauczyć dobrze driftować i próbuje jeździć z ludźmi w tandemach. Ciężko jak cholera a DFGT w tym nie pomaga :| No i Volgarr, rwe włosy z głowy na 4 poziomie narazie i mam wątpliwości czy skończę kiedyś tą grę
  17. UberAdi odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Vanishing of Ethan Carter Siłą tej gry nie jest gameplay a klimat który bije z ekranu. Połączenie designu Red Creek Valley, grafiki która jest miejscami prawie fotorealistyczna, idealnie pasującej muzyki (serio muzyka to główny czynnik wrzucający czasami ciary na plecy) oraz samej historii z którą się zapoznajemy tworzy naprawdę piękną opowieść. Jedynie fabularnie mógłbym się czepiać, że nie jest tak "głęboko" jak bym chciał ale może po prostu sam sobie inaczej wyobraziłem zakończenie Dobrze się ta gra udała polakom i mimo mojego sceptycznego podejścia do tego tytułu spowodowanego drętwym gameplayem dał bym jakieś 8+/10 . Graficznie jest to wg mnie najładniejsza obecnie dostępna gra więc wrzucam małą galerię. Chociaż to i tak nie odda tego jak krajobraz wygląda w ruchu przy 60 klatkach gdzie wiatr porusza drzewami i trawą, obserwujemy minimalne ruchy wody...
  18. UberAdi odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    coś pięknego
  19. UberAdi odpowiedział(a) na UberAdi odpowiedź w temacie w PC
    Yup na nowym UE Graficznie ponoć ma być mniej więcej tak Nowy patent z bio riflem i link gunem
  20. UberAdi odpowiedział(a) na UberAdi odpowiedź w temacie w PC
    mieszanka miodu i skilla 8)
  21. UberAdi odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Ten gotowiec który wrzuciłeś może cenowo nie wychodzi aż tak źle jak na gotowca z tym procesorem i ramem ale jest po prostu złożony bez sensu. 8GB ramu w tej chwili nie jest za mało. Procesor wystarczy i5, szczególnie odblokowany (czyli z literką K na końcu), daje Ci to możliwość podkręcenia gdybyś chciał. Natomiast 750 Ti która jest w tym zestawie allegro to nie jest żaden potwór, w multiplatformach ma osiągi jak PS4 mniej więcej (Far Cry 4, CoD:AW, BF4 itd) i jest w sumie niepewną opcją.
  22. UberAdi odpowiedział(a) na mlodziak1993 odpowiedź w temacie w Hardware
    Ja bym inaczej złożył teraz kompa za 3 tys. Brałbym i5 3 generacji, 8GB ramu i płyte główną na której podkręce procka. I zasilacz inny, z certyfikatem, pewniej bym się czuł Proc: i5 3750k - do zgarnięcia za 900zł Płyta: Asrock P67 Pro3 - 250 zł (choć tutaj za można by poszukać też innej bo Asrocka osobiście nie lubie, port SATA mam na ich płycie zepsuty ) Ram: Kingston HyperX 8GB 1600MHz DDR3 - 263 zł na morele.net Dysk: Seagate 1 TB - 200-220 zł Nagrywarka: jakaś zwykła na przykład LG - 60 zł (bez bluray, ja długo nie miałem napędu w ogóle, zamontowałem niedawno, teraz to nie jest jakiś mus) Zasilacz: Silentium PC Deus 550W - 220 na allegro Obudowa: Zalman Z1 - 110 zł Wychodzi z tego coś za około 2000zł więc zostaje ci jakiś 1000zł na karte graficzną a za to można kupić jednak coś mocniejszego niż 750Ti z tamtego zestawu. Jeśli źle mówie to niech mnie ktoś naprostuje.
  23. UberAdi odpowiedział(a) na UberAdi odpowiedź w temacie w PC
    Tych map chyba możemy się spodziewać normalnie bez żadnego płacenia, ponoć chcą żeby UT wrócił esportowo więc dziwne jakby za takiego Decka chcieli brać pieniądzie Szczególnie, że te mapy są już w tej wczesnej wersji:
  24. UberAdi odpowiedział(a) na UberAdi odpowiedź w temacie w PC
    Yup Co do zarobku z tego co pamiętam moderzy mają współtworzyć grę i udostępniać swoje mody za opłatą więc z tego będzie też napewno leciał % dla developerów.