Skocz do zawartości

Ryo-San

Użytkownicy
  • Postów

    2 844
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Ryo-San

  1. @SebaSan1981 Niektóre trofki są dosyć lakonicznie opisane. Z tego co pamiętam to np jeśli chodzi o zabicie rogali na DZtach to musisz zabić konkretnie tych którzy zabili Ciebie. Nie może to być byle jaki rogue tyle ten konkretny. Ja tam platynę wbiłem bez problemu i żadnych glitchy na trofkach nie było no ale faktycznie może po WoNY coś się poyebalo.
  2. Będzie też cross-play między generacjami (ale tylko wewnątrz danej marki)
  3. Ryo-San

    Destiny 2

    Cała fabuła DO Forsakena a nie Z : ) czyli tak jak napisał @bluber Red War, StrategOS, Klątwa Ozyrysa out, Forsaken oczywiście zostaje. Btw w końcu udało się wbić Reckonera. Najrzadszy seal w grze. Tylko 0.076% chorych poyebów grających w D2 go ma, więc mam i ja
  4. Dashboard p.s widzę że pojawiają się na necie komentarze że to jest fake który podobno hula w sieci od czerwca. Ja tego wcześniej nigdzie nie widziałem dlatego tak czy siak to zostawiam
  5. Ryo-San

    Destiny 2

    Jako że kilka dni temu obchodziliśmy 6 lecie Destiny to dostaliśmy też kilka ciekawych statystyk. Łącznie w Destiny 1/2 zagrało 167 mln graczy którzy spędzili przy grze łącznie 8.6 miliarda godzin (przeliczając te godziny na lata to wychodzi tak mniej więcej milion lat) Co daje ok 52 godziny na gracza. Najchętniej wybieraną klasą był Hunter (38%) natomiast Warlock i Tytan ex aequo na drugim miejscu z wynikiem 31% https://www.pcgamesn.com/destiny/most-popular-class-player-count
  6. Poziom świata jest dostosowany do Ciebie. Więc jeżeli będziesz sobie chodził po prostu po ulicach NY to przeciwnicy jakich spotkasz np na ulicach będą skalowani do Twojego poziomu. Misje poboczne są chyba też tak zrobione że otrzymujesz je na swoim aktualnym poziomie. I jeszcze skalowanie w drużynie tak działa tak że np gdybym dołączył do Ciebie jako doświadczony gracz z end-game to zostaniemy wyskalowani w dół (do 29lvl, Ty możesz mieć nawet 2-3) ale wtedy dla gracza z end- game taki 29 lvl na poziomie fabularnym to będzie banał. W sensie że sam w ciągu kilku minut przejdzie całą misje a Tobie wpadnie exp i loot. To się robi często jak ktoś np robi kolejne postacie i chce szybko wejść w end-game. A jakbyś miał gdzieś problem(chociaż nie sądzę) to daj znaka. Chętnie sobie odświeżę pierwsza Dywizję i jakby coś pomogę. @Wredny no mi z Hunterów w Underground nieraz leciał zayebisty loot. Kasyna czy inne egzo. Tryb męczący głównie solo ale we 4 był fun. Szczególnie właśnie na Łowcach
  7. W ogóle czemu to się remake nazywa? Przecież to jest ewidentny remaster do tego masakrycznie słabo zdobiony.
  8. @falcon87pl Każda część Dywizji jest tak skonstruowana że cały wątek fabularny spokojnie przejdziesz sam. Także to która część wybierzesz zależy w zasadzie od klimatu jaki bardziej preferujesz. Dla mnie NY w zimie jest mistrzostwem świata więc gdybym miał wybierać wybrałbym TD1. Jedynka ma mniej skomplikowane skille czy ustawienie buildów no i ogólnie pod takim kątem jakby zrozumienia samej mechaniki rozgrywki jest dużo bardziej przejrzysta dla nowego gracza. Do tego lepiej najpierw skończyć jedynkę bo w dwójce jest sporo nawiązań do postaci czy wydarzeń z jedynki i łatwiej je zrozumieć. Natomiast jeśli chodzi o pytania to tak: 1. Misja misji nie równa jedne przelecisz szybciej a na innych będzie zdecydowanie trudniej ale tak uśredniając to wydaje mi się że 30min na misję powinno być ok. 2. Przeciwnicy skalują się tylko wtedy kiedy grasz w drużynie. Oczywiście im więcej graczy w teamie tym przeciwników jest więcej i są mocniejsi ale i tak szybciej przelecisz misje w 4/3/2 niż samemu. A tak ogólnie to są przypisani do konkretnego lvl'u. W sensie każda misja główna ma dedykowany lvl. Czyli np Ty masz 14 a misja jest na 16 to wtedy musisz się trochę podbić właśnie na misjach pobocznych. Skalowania przeciwników nie ma jedynie w rajdach w TD2. Tam nie ma znaczenia czy jest was 8 czy 2. Przeciwnicy zawsze będą nakoorwiac jakby was było 8 3. Tutaj już do końca nie pamiętam bo grałem w to daaawno temu ale każda misja fabularna podczas przechodzenia głównego wątku fabularnego jest dostępna tylko na poziomie fabularnym (czyli można go nazwać easy). Dopiero po przejściu ostatniej misji i wejściu w end-game możesz wybierać poziom trudności (fabularny, normalny, trudny, bardzo trudny i niektóre misje mają jeszcze poziom legendarny gdzie jest za(pipi)isty drop i dedykowane egzotyczne skrzynki raz na tydzień) No i takie misje możesz powtarzać bez końca. Ile razy chcesz.
  9. Ryo-San

    Destiny 2

    @WisnieR Czy gra umiera to bym nie powiedział. Jest na drugim miejscu na liście TOP 20 MMO pod kątem ilości aktywnych graczy dziennie. Jedynie WoW ma lepsze wyniki. No chyba że chodzi Ci o jakiś aspekt zawartości no ale po to właśnie wjeżdża nowy DLC żeby to zmienić. No ale yebać to. Hunter dzisiaj wjechał.
  10. Ryo-San

    Destiny 2

    No tutaj nie ma innej opcji. Zobaczcie ile zawartości wylatuje. Tego jest tyle że naprawdę nawet ciężko to zliczyć. Od aktywności w stylu eskalacji, kuźni, menażerii, reckoning po 5 rajdów, 4 planety (a w zasadzie to 5 bo lewiatana mozna do tego worka wrzucić), w zasadzie całą fabuła do Forsakena, 3 fabuły sezonowe (kuźnia, driftera, bogactwo). No to można powiedzieć śmiało że w zasadzie wywalają z 50% zawartości gry. A co dostajemy w zamian? Jedną całkowicie nową planetę (a w zasadzie to księżyc), Kosmodrom z jedynki (i to jeszcze wykastrowany w pierwszym sezonie bo dopiero w kolejnym to będzie w pełni ten z D1), całkowicie nowy raid plus stary Vault of Glass (ale to i tak dopiero w 4 sezonie czyli za rok iksDE) no i oczywiście nowe aktywności które się pojawią na Europie. Z jednej strony to co wylatuje w jakiś sposób mnie grzeje bo i tak wszystko tam zdobyłem i wszystko ograłem ale z perspektywy nowego gracza to jest zdecydowanie zamiana na minus. No ale też bez szczegółowej road mapy ciężko stwierdzić jak to będzie wyglądać. No i jeszcze Nessus, EDZ, Tangled Shore i Dreaming City to też w zasadzie już martwe miejscówki dla weteranów i idąc tokiem rozumowania Bungo to też powinny wylecieć. Mi też się to do końca nie podoba no ale czekam na road mape i oczywiście odliczam dni do 10 listopada. p.s no chyba że Beyond okaże się lepszy od Forsaken'a to wtedy nie było tematu
  11. Ryo-San

    Destiny 2

    Wygląd mapy jaki nam się ukaże 10 listopada
  12. Zniknięcie egzotyków to jeszcze nic. Ludziom znikały całe postacie w które wpakowali miliardy godzin xD a najlepsze jest to żeby Ubi taką postać przywróciło trzeba było mieć zrobione jej screeny. Do tego niektórym osobom ot tak zmieniał się wygląd postaci. Grałeś jakimś koksem a tu cyk logujesz się i masz np kobietę azjatkę oczywiście nie było to jakieś nagminne, trzeba było mieć mega niefart żeby na coś takiego trafić no ale tak było nie zmyślam : ) Cale szczęście już to naprawili bo to było ostre przegięcie.
  13. Ryo-San

    Elite: Dangerous

    Tak wiem ale wyedytowałem tylko cytaty żeby nic w nich nie było ale już samego cytatu usunąć nie mogę przynajmniej na telefonie nie widzę takiej możliwości
  14. Ryo-San

    Elite: Dangerous

    Ok już ogarnąłem, trzeba było zeskanować taką boje turystyczno-informacyjną na powierzchni. A wożenie burżujów to zayebista sprawa. Za takiego tripa dostałem 1.5mln CR gdzie poprzednie joby były za jakieś śmieszne 20-50k. Oczywiście dopiero mogłem ich wozić jak zmieniłem sidewinder'a na pasażerskiego Delfina no ale i tak to jedno zlecenie dało mi zarobić więcej niż kosztował mnie nowy statek. Co prawda było trochę długie bo xx jumpów w nadoprzestrzeni musiałem zrobić no ale też pozwiedziałem sporo zayebistych układów. Koorwa ale ta gra jest zayebista. Kapitalna odskocznia od takiego Destiny gdzie wszystko błyska, jest na ułamki sekund, stres na rajdach czy PvP a tutaj slow flow, pełen relaks, płynę sobie w przestrzeni, podziwiam widoki i pełen chilli! Do tego ta muzyka poważna przy dokowaniu. No coś pięknego p.s zacytowałem sam siebie dwa razy bo tam gdzie wcześniej było edytuj teraz jest cytuj i chooy nie da się tego usunąć
  15. Teraz jeszcze wjedzie nowy fajny content. Min tryb Skyscraper Mode. Gdzie będziemy szturmować z drużyną 100 piętrowy wieżowiec gdzie save będzie co 10 pięter (podobnie jak boss). Układ pięter za każdym razem będzie inny. To ma być trochę taki odpowiednik Podziemi z TD1. Świetny pomysł nie powiem ale gdzie jest koorwa survival ja się pytam!
  16. Ryo-San

    Elite: Dangerous

    Wioze jakiegoś bogatego dupka do konkretnego systemu za grube hajsy. Wbiłem do systemu i koleś sobie zażyczył tripa do konkretnej planety w układzie (target to xxxx) no to poleciałem i tak latam dookola tej planety jak jakiś zyeb, wylądować się nigdzie nie da i nic się nie dziej. Co mam zrobić żeby turysta był happy i żebym mógł już zawijać od niego te grube hajsy.
  17. Ryo-San

    Destiny 2

    Jest i nowy super Tytaniusza na shootach i z opisem Staza Huntera będzie miała prezentacje 8 września. https://www.bungie.net/pl/Explore/Detail/News/49483
  18. Ryo-San

    Elite: Dangerous

    Oksy jest faktycznie opcja zniszczenia ładunku. Nie mogłem go sprzedać. Koorde 200k CR będzie mnie to kosztować o ile kiedykolwiek tam wrócę : )
  19. Ryo-San

    Elite: Dangerous

    Kolejne durne noob pytanie ale jak się pozbyć ładunku? Wziąłem misje transportową ale dopiero później zobaczyłem że aby ją zrobić to musiałbym latać z 5 razy bo mam za mało miejsca w ładowni więc wziąłem abandon ale wcześniej zapakowałem cargo i ten ładunek mi został (oczywiście po porzuceniu misji nałozyli na mnie karę) a teraz trafiłem na dobrą misje ale nie mogę wziąć cargo bo mam full jeszcze z tamtej misji. Da się to jakoś wywalić albo zrobić cokolwiek żeby pozbyć się starego ładunku?
  20. Ryo-San

    Elite: Dangerous

    Skorzystałem właśnie pierwszy raz z pomocy ratfuel'sów. Co za pozytywnie poyebana ekipa. Ci co gral/grają to bankowo ich znają a jak ktoś nie czai to ratfuels to taka ekipa graczy która bezinteresownie pomaga innym kiedy skończy im się się paliwo gdzieś w galaktyce a jak się skończy paliwo to można zrobić tylko self destruct. Wchodzimy na ich stronę, poddajemy swój nick, platformę, system w którym utknęliśmy i przechodzimy na...IRCa gdzie w kilka minut jest ekipa gotowa nam pomóc. Dodajemy ich do znajomych, później do winga, odpalamy bacona na statku i za kilka minut jest ekipa dwóch szczurów którzy nas tankują pod korek. Oczywiście tak szybko poszło bo byłem w zamieszkałych i cywilizowanych rejonach galaktyki. No i motto mają zayebiste : )
  21. Ryo-San

    Elite: Dangerous

    A da się gdzieś zmienić kolor huda statku? Standardowo jest pomarańczowy ale widziałem na filmikach że ludzie mieli to chyba w każdym możliwym kolorze. Chyba że to zależy od statku
  22. Ryo-San

    Elite: Dangerous

    To jeszcze jedno pytanie. Chce sobie polecieć do układu X ale pojawia się na czerwono info że aby tam wlecieć muszę mieć pozwolenie od tego właśnie układu. Skąd je zdobyć?
  23. Ryo-San

    Elite: Dangerous

    Obejrzałem sobie kilkanaście godzin poradników na YT i stwierdziłem że kupuje Gram od wczoraj i muszę powiedzieć że jestem wniebowzięty a w sumie to w wkosmoswzięty! Coś wspaniałego po prostu. Na razie oczywiście przywieź, zawieź, pozamiataj ale bardzo sprawnie to idzie i kredyty ładnie rosną więc pewnie niedługo przesiądę się na coś lepszego niż sidewinder. Do tego jestem w szoku jak dobrze gra się padem (chociaż jak się mocniej wkręcę to chyba wciągnę Hori flightstick'a tego z AC7). No a sama gra to jest właśnie to czego od niej oczekiwałem. Dwa szybkie pytania. Jak sprawdzam w kontaktach na tym ekranie po lewej stronie gdzie pokazują mi się inni piloci to jest tam jakoś zaznaczone czy to jest NPC czy gracz? Tzn wiem że ikonki graczy na mapie są puste (a npców wypełnione)ale czasami tam się tyle dzieje że ciężko to zauważyć. Gram oczywiście na open czyli z innymi graczami chociaż narazie i tak chyba jestem w tej bańce dla noobów gdzie nie ma bardziej doświadczonych graczy. I kwestia druga to konfiguracja pada a dokładniej to chce sobie skonfigurować heatsinka pod jakimś przyciskiem ale wszystkie są już przypisane do innych czynności więc jak go przypisze pod jakiś przycisk to wtedy mi tam spadnie aktualna aktywność i nie wiem za bardzo jak to ugryźć a heatsink to jednak podstawa.
  24. Ryo-San

    Destiny 2

    Kilka shotów z nowej subklasy Warlocka Reszta info tutaj https://www.bungie.net/en/News/Article/49482
  25. Ryo-San

    Destiny 2

    Hunter i Tytan odpaleni na nowej subklasie i czystym gameplayu
×
×
  • Dodaj nową pozycję...