Skocz do zawartości

Ryo-San

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ryo-San

  1. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak gwoli ścisłości to te dwa studia zrobiły dwa pierwsze słabiutkie DLC (Warmind, Course of Osiris) natomiast Forsakena zrobiło Bungie (oczywiście z lekką pomocą Acti) także zdeczka nietrafione porównanie. Shadowkeep (IMHO bardzo dobry DLC) był też robiony z pomocą Acti. Także pierwszy w 100% samodzielny DLC do D2 to będzie właśnie Beyond Light.
  2. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    @falcon87pl jakby co to śmiało pytaj i wszystko. Pamiętaj że nie ma głupich pytań, są tylko głupie odpowiedzi
  3. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pokaż mi developera który nie jest chciwy albo inaczej pokaż mi jakąkolwiek firmę która nie jest chciwa. No ok może Redzi przy W3 ale to był wyjątek. Przecież nie będą rozdawać DLCków za darmo nad którymi pracuje non stop ponad tysiąc osób. Weźmy na tapetę takiego Forsakena. Zapłaciłem za niego bajońską kwotę 169 zł i w sumie to można powiedzieć że cały czas spędzam w nim czas, nadal się świetnie bawię i jeszcze dużo rzeczy z tego dodatku (sprzed dwóch lat!) przede mną (chociażby Rivensbane czy solo flawles Shaterred Throne plus kolekcje na 3 postacie) Shadowkeep to samo. To są tysiące godzin. Kwota jakie za nie zapłaciłem to jest śmiech na sali biorąc pod uwagę zawartość jaką dostałem i czas jaki przy tym spędziłem. Zresztą jak ktoś chce w to luźno pykać to ma cały New Light za darmo i dla casualowego grania w zupełności to wystarczy. Gdyby byli aż tak pazerni jak piszesz to New Light byłoby nie wiem za 19 dolców czy coś w tym stylu a tak ściągasz i grasz za zero groszy. Zresztą porównaj czym było Destiny 2 po premierze a czym jest dzisiaj. To są w zasadzie dwie różne gry. Podstawka D2 z dwoma pierwszymi DLC to był jakiś niedorobiony kadłubek który nie ma nic wspólnego z tym co jest dzisiaj. To co Bungo z tą grą zrobiło przez 3 lata to naprawde jest piękna pszczoła :klaszczący Di Caprio z Wilków z Wallstreet: Zresztą sam widziałeś że też rzuciłem to w wpizdu i stwierdziłem że to rak i odpuszczam. Przedawkowałem w pewnym momencie ta grę no ale wróciłem. Dlaczego? Bo ta gra jest po prostu za dobra żeby w nią nie grać
  4. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    No zmienny fov to się nam należy jak psu buda. Skoro nawet Ubirak to dorzucił do The Division 2 i to dobry rok temu to nie mam pojęcia na co Bungo czeka. Zakładam że na 99.99% będzie opcja zmiany FoVa ale przypominam że na pokazie Beyond Light na konfie MS gra była pokazywana na nowym Xboxie z "konsolowym" FoVem no ale to oczywiście o niczym nie świadczy (chyba)
  5. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie kasują tylko przechowują, kiedyś wróci. Oni tłumaczyli to tym że gra rozrasta się do niebotycznych rozmiarów i ciężko im to ogarniać. Do tego np taki Ozyrys z którego aktywności korzysta 0.2% graczy zajmuje aż 5% całości gry. Też mi szkoda kilku rzeczy (Whisper, misja na Outbrake'a, Crown of Sorrow) które wypadną z obiegu w listopadzie ale z drugiej strony i tak będe wtedy orał nowy content a nie jakieś stare śmieci np z Lewiatana czy dwóch pierwszych DLC. Trochę lipa dla nowych graczy którzy niedawno weszli w ten świat bo ominie ich od groma zayebistych aktywności no ale z drugiej strony pewnie dużo zay(pipi)istych rzeczy wjedzie w Beyond. No i po raz pierwszy w historii Destiny dojdzie nowa subklasa! Także ja się jaram. Do tego Destiny na piąteczce w 60 fpsikach
  6. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczorajsze podsumowanie od Bungo tego co konkretnie wylatuje (a dokładnie to trafia do DCV czyli Destiny Content Vault) a co zostaje po 10 listopada. Mapy, tryby, raidy, catalyst'y, aktywności, NPC etc. Krótko mówiąc wylatuje tego od zayebania. Coś czuję że czas do 10 listopada minie momentalnie bo mam tutaj spore zaległości w "kilku" aktywnościach. https://www.bungie.net/pl/Explore/Detail/News/49454
  7. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mógłby ktoś rzucić jakiegoś dobrego godrolla na Falling Guillotine bo widzę że to koorewsko OP miecz. W sumie to w tym sezonie chyba 90% osób z nim lata. Nawet na jakimś random rollu to wymiata jak jasna cholera. edit: Ok już mam. Dostałem od ziomka coś takiego. To teraz farma engramów
  8. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie to chyba było to : ) Dzisiaj 4 masakry wpadły (chociaż meczów rozegrałem duuuuuzo więcej ale to i tak kosmiczny postęp) No po prostu bajka jak widzę ten medal na ekranie Faktycznie trzeba być już na miejscu przed resem mobów i mieć wy(pipi)ane na to co dzieje na poprzedniej miejscówce do tego najlepiej jak teren jest dosyć płaski bo skoki to jest jednak czas a tutaj 3 sekundy i koniec. Wczoraj było 1/10 dzisiaj 5/10! Reckonerze nadchodzę! p.s z ekipą faktycznie byłoby dużo prościej bo oni wtedy nie czyszczą mobów tylko czekają aż ja skończę no ale mój klan jakoś średnio lubi Gabmbita którego ja osobiście uwielbiam! p.s Sentinel i Collector to będzie już formalność
  9. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Quest na mountaintop'a i tak został znerfiony. Jak zawsze ludzie na początku płakali że nie będą w stanie go wbić i cyk jak zawsze Bungo poszło płaczkom na rękę. Teraz po powrocie też zobaczyłem że 2 seale zostały znerfione. Jeden rajdowy za Garden of Salvation gdzie usunęli triumf za flawless (lol w chooy żenada kompromitacja) i Dredgen (brak triumfu za kolekcje) także oba te seale są teraz tak naprawdę chooya warte a w szczególności ten rajdowy. Splunięcie w twarz osobom które wbiły go na starych zasadach.
  10. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    A jeszcze co do Corrupted na 1100 lajta który jest najtrudniejszym NF'em ever to właśnie zobaczyłem że esoterrickk go poleciał solo. Gość jest po prostu niesamowity. Jak się ogląda te jego przeloty to ta gra się wydaje taka prosta a później się w wchodzi z całym fireteamem na akcje i jest tak mocny wpieyrdol że nie ma co zbierać Skillowo koleś jest po prostu niesamowity. Mountaintop, Trust, Anarchia i Hunter na voidowym dolnym drzewku. Zresztą chyba inną klasą nie dałoby się zrobić takiego przelotu. Znikanie to tutaj podstawa. Kurde muszę w końcu się wziąć za wbicie tego mointaintopa bo widzę że to koorewsko dobra broń. Tzn wiedziałem już wcześniej że mountaintop jest zayebisty ale takie przeloty mnie tylko w tym utwierdzają : )
  11. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    @wrog @El Loco Chocko Zakładam że obaj macie wbity seal Reckonera i tutaj moje pytanie. Za cholerę nie idzie mi Reaper'em wbijanie medali massacre (zabić 12 mobów w odstępach nie dłuższych niż 3 sekundy). No zawiesiłem się na tym. Wszystko inne wbite a tych medali mam 1/10 Lecę na miejsce gdzie tylko się pojawiają moby, odpalam się Hunterem na arcu z klatą Raidena i chooy nie idzie. Nie wiem co źle robię ale już mnie chooy strzela z tymi medalami Dejcie jakiegoś tipa na to!!!!!!!!
  12. Ryo-San odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    12 miliardów demonów zabiliście wy chore poyeby!
  13. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    A już ktoś NF'a na 1100 LL robił? Niezły hardcore tam musi być.
  14. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja mam wrażenie że już na pierwszej postaci jest jakiś boost. Np trzeba było zabić 25 guardianów więc poleciałem Gambit gdzie podczas meczu udało mi się zabić 11 graczy i wchodzę po meczu na armor a punkt za 25 już zaliczony, podobnie było z publikami. Do jakiegoś elementu trzeba było zrobić ich 5 a po pierwszym miałem już 3/5. Kule też mi zaliczyło (100) podczas jednego strike'u a oczywistym jest że tyle ich podczas jednego przelotu nie zrobiłem także nie wiem o co chodzi ale jakoś to dużo szybciej leci. A co do tralsów to całe szczęście że nie 7 win pod rząd bo to byłyby dopiero problem : )
  15. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Looz i tak biorąc pod uwagę jaką miałeś przerwę w tej grze to zarówno Lewiatan Prestiż jak i Crown of Sorrow pięknie wczoraj poszły. A najważniejsze to i tak że Ney nie dostał Tarrbaha na Crownie xD
  16. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    @MLeKSk nie, jak ktoś już wbił to zostanie a dać się da bo już tak wcześniej zrobili w przypadku Destiny 2. Wcześniej do platyny wystarczyło zrobić NightFall na 100k punktów a później zamienili to wlaśnie na ukończenie rajdu Lewiatan na prestiżu co znacznie podniosło poziom trudności platyny, ale ci którzy mieli wbitą platyne wcześniej to oczywiście lewiatana na prestiżu robić już nie musieli.
  17. Ryo-San odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    @MLeKSk jasne że się da. Po prostu zamiast pucharka za prestiżowy Lewiatan pojawi się jakiś inny. No i ta zawartość nie tyle co wylatuje co idzie to takiej jakby "przechowalni" z której w każdym momencie może być wyciągnięta przez Bungie.
  18. Ryo-San opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    BR'ów jak mrówków i już chyba wszystkim przejadł się ten gatunek ale jakby ktoś chciał stestować coś nowego w br'owych klimatach to Ubirak niedawno wypuścił Hyper Scape'a. Gra oczywiście f2p dostępna na PS4/X/PC
  19. Ryo-San odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    @kubson 8 A.M PDT a że jest tam teraz 1:45 w nocy to jeszcze trochę ponad 6 godzin
  20. Ryo-San odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    To ja poboomeruje teraz Toy Machine - Welcome to Hell. Najlepszy deskowy film ever. Do tego ta muza od Misfits, Pink Floyd, Jeffrrson Airplane, Black Sabbath na Iron Maiden kończąc. No i ten przejazd Jamie Thomasa na końcu pod Halloweed Be Thy Name no poezja po prostu poezja. @grzybiarz a baby to już wtedy nieźle jeździły. Chociażby obecna na tym filmie Elissa Steamer
  21. Ryo-San odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja akurat w Denshe grałem na Dreamcascie i pamiętam że odpalało się to jako japońską ciekawostkę a gra potrafiła wciągnąć jak jasna cholera. Na początku nie było wiadomo o co chodzi bo wszędzie japońskie krzaki ale później można było się domyślić co one oznaczają (zwolnij, wyhamuj do, zatrzymaj się na stacji itp). No i trzeba się było rozglądać po znakach które po jakimś czasie można było zatrybić. Później za czasów PS3 wyszło coś takiego jak Railfan. Takie połączenie symulatora ze prawdzimi ujęciami pociągów czy danych tras które były tak jakby interaktywnym filmem. Wyszło sporo wersji tego. Od japonskich pociągów osobowych, przez superszybka kolej na Tajwanie po słynną miejską brown line w Chicago. Dzisiaj to już ma chore ceny ale chętnie bym sobie w to pyknął : ) Mimo 14 lat na karku ta seria dalej "graficznie" jest w stanie zachwycić.
  22. Ryo-San odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gram na razie ok 2h wiec ciężko stwierdzić ale póki co wygląda to tak że przez to że pad ma asymetryczne ułożenie analogów to tam gdzie analog jest wyżej (lewa strona) to na tych przyciskach idealnie mi leży palec środkowy i serdeczny. Ani razu przez pomyłkę nie wicsnąłem złego przycisku natomiast po prawej stronie gdzie analog usytuowany jest niżej już te palce tak dobrze nie leżą więc zakładam że tam będę grał na jeden palec ale póki co skoro z lewej gram na dwa to jakoś podświadomie chce grać na dwa też po drugiej stronie także kwestia przyzwyczajenia ewentualnie gra na jeden palec zarówno po jednej jak i drugiej stronie. Zobaczymy jak więcej pogram jak się to ułoży.
  23. Ryo-San odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @michal Ciężarki są do zwiększania/zmniejszenia wagi pada. Do analogów są wymienne metalowe trzonki (6 sztuk) o różnych grubościach i wysokościach, dzięki którym możesz zmieniać kąt ich wychylenia.
  24. Ryo-San odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po driftgu analogów w trzech DS4 pod rząd powiedziałem dość tej tandecie od Sony. Nigdy więcej tego szrotu nie wezmę do rąk! Także przyszedł czas na jednego z najlepszych pro padów na ryneczku W plastikowym pudełku są ciężarki, metalowe trzonki do analogów różnej długości i grubości dzięki którym można zwiększyć/zmniejszyć kąt wychylenia drążków i dwie dodatkowe wypukłe gumowe nakładki (te założone są wklęsłe). Do tego jeszcze zayebista apka do miliona innych ustawień i DS4 może się yebać!
  25. Ryo-San odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciekawe jak to dokładnie wygląda w kwestii preorderów bo przy niektórych grach można zrobić preordera z płatnością przy odbiorze, wykorzystać kodzik na demo/betę a później anulować zamówienie No chyba że gra będzie dostępna tylko w cyfrze to moze być problem. No ale w sumie można przecież też anulować cyfrowego preordera.