Skocz do zawartości

Ryo-San

Użytkownicy
  • Postów

    2 844
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Ryo-San

  1. Ryo-San

    Train Sim World...

    Ja akurat w Denshe grałem na Dreamcascie i pamiętam że odpalało się to jako japońską ciekawostkę a gra potrafiła wciągnąć jak jasna cholera. Na początku nie było wiadomo o co chodzi bo wszędzie japońskie krzaki ale później można było się domyślić co one oznaczają (zwolnij, wyhamuj do, zatrzymaj się na stacji itp). No i trzeba się było rozglądać po znakach które po jakimś czasie można było zatrybić. Później za czasów PS3 wyszło coś takiego jak Railfan. Takie połączenie symulatora ze prawdzimi ujęciami pociągów czy danych tras które były tak jakby interaktywnym filmem. Wyszło sporo wersji tego. Od japonskich pociągów osobowych, przez superszybka kolej na Tajwanie po słynną miejską brown line w Chicago. Dzisiaj to już ma chore ceny ale chętnie bym sobie w to pyknął : ) Mimo 14 lat na karku ta seria dalej "graficznie" jest w stanie zachwycić.
  2. Ryo-San

    Zakupy growe!

    Gram na razie ok 2h wiec ciężko stwierdzić ale póki co wygląda to tak że przez to że pad ma asymetryczne ułożenie analogów to tam gdzie analog jest wyżej (lewa strona) to na tych przyciskach idealnie mi leży palec środkowy i serdeczny. Ani razu przez pomyłkę nie wicsnąłem złego przycisku natomiast po prawej stronie gdzie analog usytuowany jest niżej już te palce tak dobrze nie leżą więc zakładam że tam będę grał na jeden palec ale póki co skoro z lewej gram na dwa to jakoś podświadomie chce grać na dwa też po drugiej stronie także kwestia przyzwyczajenia ewentualnie gra na jeden palec zarówno po jednej jak i drugiej stronie. Zobaczymy jak więcej pogram jak się to ułoży.
  3. Ryo-San

    Zakupy growe!

    @michal Ciężarki są do zwiększania/zmniejszenia wagi pada. Do analogów są wymienne metalowe trzonki (6 sztuk) o różnych grubościach i wysokościach, dzięki którym możesz zmieniać kąt ich wychylenia.
  4. Ryo-San

    Zakupy growe!

    Po driftgu analogów w trzech DS4 pod rząd powiedziałem dość tej tandecie od Sony. Nigdy więcej tego szrotu nie wezmę do rąk! Także przyszedł czas na jednego z najlepszych pro padów na ryneczku W plastikowym pudełku są ciężarki, metalowe trzonki do analogów różnej długości i grubości dzięki którym można zwiększyć/zmniejszyć kąt wychylenia drążków i dwie dodatkowe wypukłe gumowe nakładki (te założone są wklęsłe). Do tego jeszcze zayebista apka do miliona innych ustawień i DS4 może się yebać!
  5. Ciekawe jak to dokładnie wygląda w kwestii preorderów bo przy niektórych grach można zrobić preordera z płatnością przy odbiorze, wykorzystać kodzik na demo/betę a później anulować zamówienie No chyba że gra będzie dostępna tylko w cyfrze to moze być problem. No ale w sumie można przecież też anulować cyfrowego preordera.
  6. Ryo-San

    Destiny 2

    W poprzednim evencie za zrobienie zbroi w wersji 1.0 Bungo obiecało po ShadowKeepie - wersje na Armor 2.0., a jako, że koleś paczki dotąd nie odebrał to dostał zbroję z obecnego Przesilenia xD
  7. Ryo-San

    Control

    Czyli przed Controlem dobrze odkurzyć 360 i przejść Alana? Kiedyś grałem ale to było tak dawno że kompletnie niż z tej gry nie pamiętam.
  8. Ryo-San

    Outriders

    @Czezare w temacie Destiny 2 możemy kontynuować rozmowę o fabule żeby tu offtopa nie robić. Zresztą napisałem tam też swoje 3 grosze
  9. Ryo-San

    Destiny 2

    Ale jak dobrze pamiętam to już zbroje z zeszłorocznego solstice można używać jako ornamenty. A co do Felwinter Lie to można go jeszcze zdobyć bo tez gdzieś słyszałem że to zayebista pompka
  10. Ryo-San

    Destiny 2

    Wracając do muzy z misji Whispera to naprawdę brak mi słów jakie to jest za(pipi)iste Mistrzostwo świata!
  11. Ryo-San

    Destiny 2

    @KOMARZYSKO jeszcze nie bo narazie próbuje ogarnąć co tu się dzieje. 2 sezony przerwy to jednak sporo więc nie wiem w co łapska włożyć. Wszyscy w klanie latają już na 1080LL a ja ledwo co dobijam do 1020LL. Ale oczywiście kupię to czysta formalność. No i rozumiem że jak kupię Beyond the Light to automatycznie mi się odblokuje ten DLC w wersji na PS5, podobnie jak wszystkie inne dodatki? Trochę szkoda że wydłużyli obecny sezon aż do listopadowej premiery Beyond. Mogliby dać jakąś opcje rolowania ostatnimi sezonami żeby ludzie którzy opuścili jakiś sezon (i za niego zapłacili tak jak ja) mogli go jeszcze nadrobić. Podobno zawartość sezonowa od Beyond ma być dostępna cały rok a nie tylko przez sezon więc chociaż o tyle dobrze. Chętnie bym wymasterował poprzednie dwa sezony bo ten aktualny to pęknie pewnie doscyc szybko bo jestem koorewsko głodny Destiny i do listopada zostanie jedynie nadrabianie starych zaległości których w sumie i tak mam dosyć dużo. Sporo pieczęci do wbicia, flawlessowanie rajdów z klanem , solowanie dungeonów, wbijanie katalizatorów i pewnie jeszcze z tysiąc innych rzeczy się znajdzie więc nudzić to się bankowo nie będę
  12. Ryo-San

    Destiny 2

    Nie trzeba jeżeli czytasz wszystkie rzeczy które Ci wpadną w ręce i wiesz jak powiązać jakieś elementy ze sobą. Oczywiście jak to w lore bywa jest bardzo dużo spekulacji, tajemnicy, niedomówień czy duże pole do własnej interpretacji. Ja akurat uwielbiam sam rozkmniac takie rzeczy dlatego fabuła/lore w Destiny 2 jest dla mnie czymś zayebistym. Oczywiście rozumiem że nie każdemu to siedzi no ale wtedy zawsze można zagrać w Supermana. Tam fabuła pewnie jest pięknie wyjaśniona @Patricko no ja miałem ponad pół roku przerwy od D2. I wcześniej ewidentnie tą grę przedawkowałem ale teraz po powrocie zakochałem się w niej na nowo. No uwielbiam ten feeling strzelania, ten weapon combat design którego nie ma żaden inny shooter (IMHO). Zresztą patrząc na to jak ta gra się zmieniła w przeciągu 3 lat po baaaardzo fatalnym początku to naprawdę Bungo odwaliło kawał dobrej roboty. Oczywiście jest to opinia stricte subiektywna i rozumiem że ktoś może mieć inne zdanie. No i ja tam wolę właśnie takie rozkmniny niż nayebane w grze kilka godzin pstrokatych CGI z fabułą na poziomie Transformerów
  13. Ryo-San

    Destiny 2

    No jak to nie jest fabuła to ja już nie wiem co to jest Niejedna gra mogłoby pozazdrościc fabularnych rozkmnin jakie są w D2. Takich rzeczy pozbieranych do kupy i trwających od kilkunastu minut do kilku godzin są dziesiątki. Fabuła w Destiny jest zayebista tylko trzeba umieć (i przede wszystkim) chcieć ją czytać a napieyrdalać też oczywiście trzeba ale warto czasami podumać, złapać oddech, porozkminiać
  14. Ryo-San

    Destiny 2

    Fabuły jest sporo ale pamiętaj że fabuła w Destiny 2 głównie opiera się na lore więc wszystko trzeba czytać i jest dużo powiązań z innymi rzeczami więc nie wszystko jest od razu zrozumiałe. Jeżeli chcesz tylko przejść misje po jednym razie to tak jak pisałem kilkanaście godzin spokojnie wystarczy. Ale koniecznie zrób misje na Whisper of the worm bo jak już pisałem to jedna z najlepszych misji ever w grach. Samemu będzie Ci bardzo ciężko dlatego polecam zrobić 3 osoby. Oczywiście można solo ale to nie dla początkujących. No i oczywiście Lewiatany warto zrobić bo też wylatują. 3 rajdy (jeden duży plus dwa małe) są naprawdę warte ogrania. No ale to rajd więc musisz mieć skład.
  15. Ryo-San

    Destiny 2

    @20inchDT wiesz wszystko zależy ile chcesz z tego contentu wyciągnąć. Jeżeli chcesz go tylko "zaliczyć" to kilkanaście godzin wystarczy jak chcesz czegoś więcej: questy na fajne i kultowe egzotyki (np. Whisper, Sleeper Simulant) plus katalizatory do nich, zbroja z eksalacji, NF'y, wszystkie rajdy na Lewiatanie itp to zegar zatrzyma się conajmnjej na kilkudziesięciu godzinach a można i wyciągnąć jeszcze więcej. Ja same node'y na Marsie farmiłem z 200 godzin
  16. Ryo-San

    Destiny 2

    No właśnie wyczytałem że wylatuje Io, Mars, Tytan, Merkury i cały Lewiatan. Akurat Tytana czy Merkurego to mi jakoś nie szkoda ale do Io i Marsa to mam wielki sentyment. Setki godzin na Marsie farmiąc node'y to było coś Io też genialna miejscówka. Mam nadzieję że zostawią chociaż misje na Whispera bo to jest takie mistrzostwo że mimo że Whisper zdobyty, katalizator wbity i statek też, to co jakiś czas lubiłem wracać do tej genialnej misji. Ta muza, ten klimat, level design, ta psychodela do kwadratu no szczęka zawsze była na podłodze podczas przechodzenia Szeptu
  17. Ryo-San

    Outriders

    To nie wiem w jakie Destiny grałeś bo akurat Destiny ma genialną, głęboką i bardzo dojrzałą fabułę tylko podaną w formie lore. No chyba że nie czytałeś nic w świecie gry to wtedy mogę zrozumieć że fabuły tam brak.
  18. Ryo-San

    Braid

    No nie tak jeden bo przy grze pracowało kilkanaście osób chociaż to główny designer Jonathan Blow odwalił tu lwią część roboty a sam Braid to jedna z pierwszych gier które zapoczątkowały szał na indy. Było sporo o tej grze i jej designerze w dokumencie Indy Gaming. A ta edycja spoko tylko jestem trochę rozczarowany datą premiery. Taki indyczek to powinien wczoraj zostać zapowiedziany a dzisiaj już powinien wisieć na storze do kupienia a nie pół roku czekania Więc może sobie na PS3 to ogram w takim razie.
  19. Ryo-San

    The Last of Us Part II

    Njus niby sprzed 4 godzin więc myślałem że to jakieś hot a skoro tak mówisz to pewnie dałem się nabrać na jakiś clickbait
  20. Ryo-San

    The Last of Us Part II

    Czyżby tryb łonline już się zbliżał? https://www.gamesradar.com/amp/the-last-of-us-2-factions-multiplayer-gameplay-leak/
  21. Ryo-San

    Cuphead

    Wiesz chodzi mi o to że takie retry to po prostu wcześniejszy zgon bo szkoda czasu czekać do końca levelu. Gdybyś nie zrobił retry na początku to i tak byś zginął na końcu. Oczywiście napiszę to jeszcze raz - mega szacun za zcalakowanie tej chorej gry. Ja też będę walczył ale pewnie się odbije od któregoś bossa co do DLC to jak widzisz każdy czeka a tu po prostu temat odżył bo gra wyszła na PS4. Myślę że jak już wydali to na wszystko co się dało to pewnie teraz będzie focus nad DLC a może i wjadą od razu z dwójką.
  22. Ryo-San

    Cuphead

    Szacun oczywiście za platynke w tej hardcorowej gierce ale jednak z @Nyusię do końca nie zgodzę bo jednak retry to mimo wszystko zgon. Tak jak wipe w grach online (bo tam nie ma retry) Po jakimkolwiek whipe'ie drużyny żadna aktywność nie zostanie zaliczona jako flawless. Dlaczego? bo nastąpił zgon
  23. Dla speców z PPE szybsze wczytywanie tekstur=lepsza grafika :yao:

    5731caefa4acc.jpg

    1. michal

      michal

      masz 500 lat na karku i dalej nie wiesz ze PPE to heheszkowa strona?

    2. mugen

      mugen

      to nie jest tak do końca całkowicie błędne stwierdzenie, takie na przykład division 2 przerzucone na ssd rzeczywiście wygląda ładniej, bo jak zapierniczasz sprintem przez miasto to częściej mijasz dograne tekstury niż dogrywające się

  24. Ciebie nie ale weź pod uwagę stary że jest jeszcze coś takiego jak pro pady które potrafią kosztować i 1500 zł ( np customowy Scuff) I powiedzmy że kupiłem takiego pada złożonego pod Destiny 2 czyli cyfrowe triggery, odpowiednie wysokości gałek i milion innych rzeczy. Pad jest złożony głównie pod Destiny 2 więc dlaczego w wersje Destiny 2 na PS5 nie będe mógł nim zagrać? To że nie będę mógł w niego chuchać i dmuchać podczas grania w jakaś grę która nikogo to jeszcze rozumiem ale w takim wypadku jak opisałem wyżej to jest po prostu nie fair ze strony Sony
  25. Ryo-San

    Destiny 2

    Wszystkie rajdy z wyjątkiem Garden of Salvation (raid z Shadowkeepa) są na 750LL także looz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...