Skocz do zawartości

Snake.

Użytkownicy
  • Postów

    892
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Snake.

  1. Snake.

    Yoshimitsu

    Jakoś mi się przypomniało: mały hint przeciwko najlepszemu yoshowi w Polsce - jeśli dostaniecie od Tenshi 1 na blok, oczekujcie d/f+1,1. pro tip by Devil 8) A yoshek w końcu stał się ambitną postacią (nie ma janienia na u/f+3;]). Aż głupio brać takiego boxera czy lawa na kogoś kto próbuje coś nim ugrać.
  2. Snake.

    Leo

    ssij ;D Używacie nią w ogóle parry/reversali? Ma ich aż trzy, więc na pewno coś jest dobre ;] Najbardziej jak narazie przydaje mi się b+1+2. W zwykłych reversalach wydaje mi się że jest bardzo małe okienko, a o u/b+1 zawsze zapominam i nie wypróbowałem ;[
  3. Z rzutów wyrywasz się poprzez wciśnięcie 1,2 lub 1+2 - w zależności od tego jakiego rzutu użyje przeciwnik (z 1+3 wyrywasz się naciskając 1, z 2+4 - 2, a z 1+2 - 1+2). Rozpoznać który rzut idzie można patrząc na ręke, którą przeciwnik próbuje cię złapać (1+3 - lewa ręka, 2+4 - prawa ręka, 1+2 - obydwie ręce). Nie jest to proste i wymaga niezłego refleksu, no i ogrania. Uniwersalny sposób wstawania to techroll (1 lub u+1 w momencie uderzenia ziemi), ale nie zawsze jego wykonanie jest możliwe ze względu na ciosy przybijające do ziemi - wtedy trzeba kombinować ;] Co do panterki, to nie napiszę Ci jak się ją robi, bo tylko wyrządziłbym tobie krzywde.
  4. Gac - ale chyba nie zrozumiałeś do końca o co mi chodzi. Nie ma takiej potrzeby, bo tam nikt nie przejmuje się takimi bzdurami, jak miecz którym walczy jakaś postać. No, może oprócz kolesia którego wkurzało, że dostępny jest skin kościotrupa... W końcu zebrałem się do kupy i przeszedłem to Scenario Campaign. Musze przyznać, że to jedna z najdurniejszych gier w jakie grałem. Bieganie Raidenem v.2.0 w pelerynie i latającą dziewczyną-cyborgiem po lesie i napieprzanie małych niedźwiadków metalową rurką, po to żeby na końcu porozmawiać po niemiecku z dużym misiem, po czym go także obtłuc. Chociaż sam główny wątek fabularny wcale nie jest taki zły, wszystko jest po prostu chu.jowo zrealizowane. Uroniłem łze przy śmierci Alisy, czy to znaczy że jestem gejem?
  5. wtf? Ale jaki miecz? Jaki turniej sztuk walki? Przecież to jest tylko animacja!!!! Możecie mi powiedzieć ile razy i ile jeszcze osób będe musiał uświadamiać, że to czym sterujemy w bijatykach to nie są żadne postacie na turnieju, zbuntowane roboty vs policja, czy wojownicy walczący o jakiś uber-soul-miecz, tylko hitboxy opisane frame datą i (ewentualnie, chociaż to ma walor wyłącznie estetyczny) jakimiś teksturami? Chyba będe musiał zacząć pisać posty z czcionką zajmującą pół ekranu jak Solo odnośnie tego, że nie da się zrobić dobrego online przez analację ruchu
  6. Mój kumpel nie trawi kwadratowej sanwy, a na ośmiokącie gra mu się znacznie lepiej (ja miałem ośmiokąt na początku, ale źle mi się grało i zmieniłem po jakimś czasie na kwadrat, który mam do dzisiaj), więc może i tobie bardziej przypasuje. Chociaż i tak cały czas powtarza, że sanwa < seimitsu ;] Ja grając chwile na sticku seimitsu, którego on dla kogoś tam robił, szczerze mówiąc nie czułem różnicy. Tzn. inaczej mi się grało niż na mojej gałce, ale to różnica nie większa jak pomiędzy pomiędzy dwoma sanwami (grałem na kilku jlf'ach, każdy działał odrobine inaczej). No, ale zagrałem tylko w demo sf2 (nawet nie hd remix) z xbox live, gdzie był tylko Ryj i Guile, więc za dużego doświadczenia z tą gałką nie mam ;]
  7. Snake.

    Uncharted 2: Among Thieves

    Saptis - buraki, bo znaleźli sobie dobrą taktykę do wygrywania meczy? oO Nie rozumiem trochę tego podejścia. Poza tym, w takich grach level czy ratio nie mają znaczenia, liczy się tylko wygrana tego jednego konkretnego meczu przy założonych z góry równych szansach obu drużyn. A to, że samemu zmniejszasz swoje szanse grając z randomowymi ludźmi, no cóż... Co do samej gry (singla już dawno temu przeszedłem, ale zapomniałem tutaj napisać). Oprócz mgs'ów - najlepsza gra w jaką kiedykolwiek grałem
  8. Snake.

    Leo

    Fajna! Co robicie po low parry? Jest coś silniejszego niż d/f+1,b+1,4,KNK d/f~u/f+1,BBP?
  9. Snake.

    Leo

    Najsilniejsze jest chyba f,f+1+2 W! d/f+1 W! b+2,1+2 B! FC 2, ws+1,4,1. zabiera 101, a bez d/f+1 95 albo 90 (różnie siedzi, chyba zależy od tego kiedy walniemy b+2,1+2). 6 punktów piechotą nie chodzi ;] Cambion - t=b, p=f, g=u. Bo patrzeć się na to nie da ;P
  10. Snake.

    Leo

    Na ścianie po boundzie (np. po B! f,f+4,3) najsilniejsze jest b+1,4~KNK 3,4. Oczywiście jeśli mamy jeszcze bounda do dyspozycji, to tylko i wyłącznie b+2,1+2 B! FC 2, ws+1,4,1 Jeśli chodzi o juggle w polu to moim zdaniem najlepsze jest (po wszystkim, oprócz dużej wybitki): f+2,b+1,4,KNK~d/f~u/f+1,b+2,1+2 B! b+2,1+2 - nie wiele słabsze niż z BBP na końcu, a mamy jeszcze oki można też kończyć b+3,1. Ten jej rzut z dwóch rąk jest genialny. f,f+1+2 mając ściane za plecami (nawet w sporej odległości) = free 101 dmg ;]
  11. Snake.

    Steve Fox

    79 Nie wiem, moim zdaniem to nie jest jakoś strasznie mało. Pewnie jest sporo silniejszych rzeczy, ale krótko siedziałem Stevem na practice i po prostu nic silniejszego mi sie nie udało wymyślić Poza tym, dla mnie to wystarczająca nagroda za wbicie się na pałke 13-klatkowcem ;f
  12. Snake.

    Asuka Kazama

    No widocznie nie masz, skoro wciskasz się tutaj co post pisząc jakieś bzdury, mimo że temat już dawno został skończony. Boże, widzisz i nie grzmisz. Sajfa XD
  13. Snake.

    Asuka Kazama

    iksde iksde iksde iksde No (pipi)a. Ci.pher, jak jesteś z elbląga to wpadnij kiedyś z Libertym do Gdańska. Ogólnie Asuka wydaje się wam lepsza, czy gorsza niż w DR? Musze jakoś zachęcić kumpla żeby zaczął w to grać ;]
  14. Snake.

    Steve Fox

    Przeczytaj jeszcze raz zdanie dotyczące tamtego juggle'a. Ja robię najczęściej CH b+1~B,[f+3],1,d/f+1,2~1~B,f+3~d/b,ws+1,f,f+2 B! f+2,1~B,f+3,1 - tutaj już dmg może się podobać Jeśli chodzi o znerfowanie u/f+2 to nie wiem, mi się cały czas tak samo dobrze tego ciosu używa. Chociaż stosuję go głównie do karania whiff'ów po wybackdashowaniu/wysajdstepowaniu, rzadziej jako low cruch (no bo to takie crushowanie na pałke, jak d/f+3 bryana;]) Co do spadku agresywności, to nie wiem, bo ja tam i tak zwykle czekam (chyba że przy ścianie ), chociaż w tej części już bardziej opłaca się atakować. Mogę wypisać jakieś przydatne rzeczy, juggle, ściany, setupy itd., ale: 1.dopiero za jakiś czas, bo teraz mam nawał nauki. 2.pewnie wszystko to co bym napisał + milion innych rzeczy jest na takim zaibatsu ;f
  15. Snake.

    Steve Fox

    u/f4? To kiedykolwiek używałeś tego ciosu? oO Do straty d/f+2 można się przyzwyczaić, zresztą po CH nowego d/f+2 też mamy juggla (to że czasem ciężko go posadzić to inna sprawa). Generalnie powszechna opinia jest taka, że Steve "zabija frame datą" ;] No i jest w tym troche racji, bo to postać praktycznie bez opóźnień, jedynie u/f+2 jest dalej karalne i f,f+2 ma jakąś nieznaczącą strate na ws+4 (d/f+1+2 i ws+1,2 nie licze, bo tych ciosów używa się właściwie tylko kiedy na pewno wejdą). I przyznam że podczas gry nim czuć że to jest top tier. Na początku wydawał mi się nawet gorszy niż w DR (gdzie moim zdaniem nie był nawet topem, tylko high-mid tierem), ale to tylko kwestia przyzwyczajenia się i obczajenia nowych rzeczy. Polepszyli mu CH FLK 1,d+1, po którym ma teraz juggle'a (w DR miał tylko d/b+2). Nadal ma bardzo dobrą gre przy ścianie, no i samą ścianę. Co do PAB to też nie mam na to jakichś uber setupów, bo narazie mało gram Stevem w tej części, a jak już go wybiorę to używam raczej sprawdzonych rzeczy Oprócz tych co wymieniłeś dobrze sprawdza się przechodzenie do postawy po barku z uniku. Więcej nie wiem, ale spory potencjał ma ten cały PAB, bo mamy aż trzy juggle startery (jeden na CH), jugglującego lowa, rzut, cios z unikiem do tyłu (ale zapewne karalny). A b+1 to nadal uber cios Jeśli chodzi o dmg z juggli to nie wiem, ja nie narzekam. zależy też jakich juggli używasz, bo jeśli ktoś po CH b+1 robi flk 1,1,f+1 B! f+2,1~B,f+3,1 to nie dziwię się, że damage nie zachwyca Ogólnie boxer potrafi być bardzo pringles w tej części ;>
  16. Dobrze, że nie Łoniak ;] Jakubie, masz moje gratulacje.
  17. Podium dosyć standardowe ;] Gratsy Frizen Z kim dostał Gajda że jest aż szósty? Kim grali bracia?
  18. Snake.

    Bryan Fury

    Ale gdzie ja się za tobą wstawiłem? Napisałem tylko Libertiemu o co tobie chodziło Nie ma w tekkenie czegoś takiego jak kara za backdasha. Co do tematu: qcb+3 to na maksa wkur.wiający cios ;/
  19. Ja bym się już bardziej wzorował na amerykanach, bo w Korei/Japonii grają praktycznie tylko na automatach, a tam sprawa może wyglądać inaczej w niektórych kwestiach.
  20. Snake.

    Bryan Fury

    Chodzi o to, że jak zrobisz backdasha i go nie scancelujesz, to dostajesz na recovery.
  21. Chyba Eddy ktoś zapomnieał oddzielić miało być Chr/eddy Nikt nie zapomniał niczego oddzielić, to jest ogólna nazwa przyjęta przez ogól społeczeństwa. PS. gra ktoś Leo oprócz Mastachiego? Tak z ciekawości pytam ;]
  22. Ale stick jest wielki, brzydki i nieporęczny, a poza tym ma beznadziejnie rozmieszczone względem siebie gałkę i przyciski (według mnie zdecydowanie za blisko) - chociaż to kwestia przyzwyczajenia. No i w Polsce ostatnio jest jakaś moda na narzekanie na Sanwę, nie wiem, ja tam lubię. Wystarczy nie mieć zje.banego manuala
  23. @Guardian - no właśnie o to mi chodziło, że w zasadach nie ma czegoś innego. Przy ustawianiu configów walka jeszcze nie jest rozpoczęta. To, że wykonywane jest to w trybie vs po wejściu do ekranu właściwej gry nie ma żadnego znaczenia W sumie nawet jeśli jest możliwość ustawiania wszystkiego w opcjach, to nie wiem po co tracić na to czas, skoro po góra pięciu walkach i tak siądzie kto inny i wszystko pozmienia ;]
  24. Wchodzi się do vs, wybiera byle jakie postacie, obaj gracze sprawdzają i ewentualnie zmieniają ustawienia, powrót do ekranu wyboru postaci i zaczęcie walki. Nie widzę nieścisłości ;p
×
×
  • Dodaj nową pozycję...