Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na Dr.Czekolada temat w Kącik platformówek
    Boss dość łatwy, ale ja mówię o tej sekwencji z ogniem, co była krótko przed bossem. Tam - przynajmniej mi - było najciężej.
  2. agst odpowiedział(a) na Dr.Czekolada temat w Kącik platformówek
    Bonusowa lokacja jest najtrudniejsza w całej grze. Mi się ją udało przejść po wielu męczarniach, sekwencja z ogniem to największy hardcore.
  3. agst odpowiedział(a) na Dr.Czekolada temat w Kącik platformówek
    Po polsku mam.
  4. agst odpowiedział(a) na Dr.Czekolada temat w Kącik platformówek
    Chyba tak niestety jest. Bardzo dziwna sprawa, ale trudno. Ważne, że gra jest za(pipi)ista.
  5. agst odpowiedział(a) na Dr.Czekolada temat w Kącik platformówek
    Gdzie się w tej grze ustawia języki? Bo nigdzie nie widzę takiej opcji. Czy to możliwe, żeby wersja z PSN była tylko po Angielsku?
  6. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Dzięki, działa.
  7. agst odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    To Villa dostał czerwoną kartkę, a nie Pinto.
  8. agst odpowiedział(a) na Grabol temat w Kącik Sportowy
    Real ma czego żałować. Puchar mieli na wyciągnięcie ręki i go nie zabrali. W 1 meczu powinni wygrać różnicą przynajmniej 1 bramki, w drugim już było bardziej wyrównanie ze wskazaniem na Barce. Z tak słabo przygotowaną Barceloną już nie zagrają(chyba, że za rok znów w superpucharze) nie wykorzystali swojej szansy i dobrze im tak. Za to Mourinho wczoraj przeszedł sam siebie... Ciekawe czy dostanie jakieś zawieszenie?
  9. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Dokładnie, żeby zaliczało to musi wpaść - wielkie zniszczenie. Z tego co widziałem zaliczają się do tego tylko te werandy.
  10. agst odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Ta taktyka ktora opisales w U2 jest skuteczna powiedzmy w 90 %( wiem bo sam bardzo czesto z tego korzystam) mimo lagow, natomiast w becie U3 jest praktycznie bezuzyteczna. Nieraz mialem sytuacje gdy gonilem przeciwnika strzelajac do niego z uzi z blaiskiej odleglosci po czym uderzalem piescia, wtedy przeciwnik sie odwracal i oddawal mi piacha, ja powtazalem tym samym i zwykle razem ginelismy lub nawet przeciwnik wygrywal ( zero ostrzalu z jego strony). To jak i sciaganie/skopywanie przeciwnika w tej becie jest strasznie skopane. Też mnie taka taktyka często zawodzi, ale myślałem, że po prostu nie mam jeszcze odpowiednio wyczute kiedy nadusić strzał z pięści. Dziś sobie popróbuje jak to działa ze zwykłym pistoletem. A i Ak47 po tym jak polepszyli mu strzały bez R1 jest w tym elemencie trochę za silny. <_<
  11. agst odpowiedział(a) na Shen temat w Seriale
    4 sezon ma być ostatni??
  12. agst odpowiedział(a) na Square temat w Online
    A nie wiem nawet... runda skończyła się dosyć szybko. Miałem chyba coś koło 20-25 pewnie a Bumier koło 15-20. Tak przy okazji to jakoś tylko 2 czy 3 razy widziałem jak grasz w betę. Nadal młócisz wszystkich jak w U2? Ostatnio już w U2 tak dobrze mi nie szło. A w betę gram, mam chyba 25lvl i świetnie mi się w nią gra. Zapowiada się, że od listopada będzie dużo grania.
  13. agst odpowiedział(a) na Square temat w Online
    A w rzeczywistości ile tak na prawdę killi miałeś Emet?
  14. agst odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Gdzie Wy graliście, że macie aż tyle fragów ?
  15. agst odpowiedział(a) na Square temat w Online
    Na początek, to co mi się nie podoba: - Początek mapki Airstrip - Bohaterowie mają zdecydowaną przewagę - Granaty wyrzucane są wolniej niż w U2, ale do tego się pewnie przyzwyczaję - Power play - może być, ale tego co przeciwnicy zadają podwójne obrażenia bym usunął, albo trochę ograniczył. Jest przegięty. - Jak trafiamy w przeciwnika celownik nie robi się czerwony. W U2 się robił i zdecydowanie brakuje mi tego. Cała reszta jest na plus. Najbardziej bałem się o mapki, ale jakoś przypadły mi do gustu i z czasem powinno być jeszcze lepiej. Kropka na środku ekranu i przy celowniku bardzo pomaga. Sprint jest dosyć ciekawy i pare razy uratował mi życie. Gra jest wolniejsza niż dwójka, ale nie przeszkadza mi to w ogóle. Zapomniałem o jednym - jak się kogoś zaprasza, to gra powinna o tym informować, coś się musi wyświetlać, bo już mam pełno zaproszeń o których nic nie wiedziałem. To na prawdę głupota, że gra nie informuje o otrzymanym zaproszeniu gdziekolwiek się jest i trzeba specjalnie wchodzić do menu - invites. Ogólnie mówiąc, to w u2 gram do dziś i widzę, że w listopadzie dostane godnego następce. Beta jest świetna.
  16. agst odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Dziwna sprawa - włączyłem od nowa grę, żeby grać jako zły i ustawiłem sobie od razu poziom trudny. Mimo to po 1 misji z łyknięciem 1 rdzenia gra zakomunikowała mi, że przenosi mnie na poziom trudny widząc moje dokonania. Miał ktoś tak? Wpadanie mi puchar za przejście na hardzie?
  17. agst odpowiedział(a) na Voytec temat w PS3
    Gra skończona. Odłamki zebrane(Przydatna ta nowa moc, bo został mi tylko jeden i nie musiałem ganiać po całym mieście jak w 1). Wszystkie misje zaliczone. Zakończenie świetne chociaż Teraz czas się zabrać za przejście gry jako zły.
  18. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Podbijam. Wie ktoś jak to z tym jest?
  19. agst odpowiedział(a) na XM. temat w PS3
    1. Red Dead Redemption 2. Gran turismo 5 3. NBA 2k11 4. God of war 3 5. Heavy Rain Na żadną porażkę nie trafiłem, ale zawiódł mnie Heavy Rain, bo nie był aż tak dobry jak myślałem, że będzie.
  20. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Red Dead Redemption - Spodziewałem się bardzo dobrej gry, która po kilkunastu godzinach się znudzi. To co dostałem przerosło moje oczekiwania, bo do gry ani na chwilę nie wkradła się nuda. W dodatku cała fabuła, misje poboczne itd. to wszystko jest na prawdę mistrzowskie. Krótko mówiąc - spodziewałem się gry bardzo dobrej, a dostałem grę roku.
  21. agst odpowiedział(a) na laki temat w Dexter
    Finał był właściwie na takim samym poziomie co cały sezon - kiepski. 6 sezon na pewno zobaczę i mam nadzieję, że będzie lepszy od 5, i oby serial się skończył na szóstce.
  22. agst odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    Ja grę przechodziłem z Light, Fang i Hope. Po przejściu gry zmieniłem Hope na Vanille(głównie ze względu na death). Ogólnie to polecam Fang, bo jest to postać z chyba największym STR, może być świetnym sentinelem i(przynajmniej u mnie) zawsze zadawała największe obrażenia. Lightning także jest świetna jak już pisał xzdunx.
  23. agst odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    U mnie chyba się przełożyło, bo jak kończyłem grę to miałem o 3 trapezy za dużo. Tobie też powinno pomóc.
  24. agst odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    A masz collector catalog przerobiony na Connoisseur Catalog? Bo chyba tylko ten przedmiot zwiększa szansę dostania trapeza.
  25. A do kiedy ma trwać ta przebudowa? Bo mam podobny problem.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.