Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    U grubej, ale też w kilku innych miejscach idzie dostać, np mi ostatnio wpadł w Koloseum jeden charm notch. Eksploruj i w końcu więcej wpadnie. Wróciłem do gry po latach i wsiąkłem, aktualnie każdą wolną chwilę spędzam z HK, nie mogę się oderwać. Świetna i wymagająca gra. Chyba nie było bossa, którego bym ubił za pierwszym razem.
  2. agst odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Z ponad 5 lat temu przestałem grać z różnych przyczyn i teraz przez premierę silksonga wróciłem do tej gry. Tym razem już chyba nic mnie nie odciągnie, jest porządne wkręcenie, którego wtedy chyba brakowało przez zbyt sporadyczne granie. Mega klimatyczny tytuł.
  3. Dragon quest wygląda super, ale tak jak ktoś już napisał, brak jakichkolwiek wieści o 12 jest niepokojący, ciekawe co z tego wyjdzie finalnie.
  4. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Wszystko udało się zdobyć, świetna, różnorodna i czasami przy sekretach dość wymagająca gra. Ostatni Rift dał mi trochę popalić, ale satysfakcja że zrobienia duża. Fajnie się grało, chociaż po demku myslalem, że to będzie 10/10, ale jednak nie, nie wszystko zagrało idealnie. Poziomy są trochę za długie i czasami jest przez to uczucie zmęczenia, lepiej jakby było ich więcej, a trochę krótszych. Być może będę wracał trochę podziobac Boss rush czy arcade, bo na ten moment jednak odpuszczam, szkoda nerwów i raz na jakiś czas coś sprobuje.
  5. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Też nie wiem dokładnie co potrzeba, póki co zrobiłem jeden, myślałem że nawet nawet poszło i dostałem A. Pewnie szybkość plus combo najbardziej, ale też za dodatkowe rzeczy (w fabule to np oboro relic) są punkty.
  6. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Świetna gra, udało się skończyć fabułę, teraz będę probowal zrobić 100% we wszystkich levelach, co łatwe nie będzie, te niektóre rifty sa bardzo trudne, ale mega przyjemnie się czyści to wszystko. Grafika, walka, poruszanie się, elementy platformowe - wszystko jest na dobrym poziomie. Jedyny minus to chyba długość leveli, zwłaszcza próbując grać w arcade to nie wyobrażam sobie masterowania na S tak długich plansz.
  7. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Ile póki co godzin grałeś?
  8. agst odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Skończyłem niedawno, gra po początkowym przytoczeniu się rozkręciła i było coraz lepiej. Nie mogę się jednak oprzeć wrażeniu, że poszli tutaj zbyt często w ilość, zamiast w jakość i widać to niestety. Najlepsza lokacja to ta z Malenia na końcu (walka z nią również najlepsza), w poza tym to jest to jest to niestety zjazd w porównaniu do np Bloodborne. Gra się bardzo przyjemnie, wciąga, ale cały czas czegos mi brakowało, coś nie do końca pasowało i czulem, że gra jest wydłużana trochę sztucznie. Mam nadzieję, że kolejna ich gra będzie bardziej skondensowana, a najlepiej to niech znowu wezmą się za coś podobnego do Sekiro.
  9. agst odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Zacząłem i spoko się gra, trochę lokacje przypominają RE4, tylko nie podoba mi się za bardzo strzelanie. Nie wiem o co chodzi, że w remake'ach jest z tym wszystko dobrze, a tutaj mam wrażenie że strzelam kapiszonami. Może jak odblokuje więcej broni to będzie lepiej.
  10. No to teraz zrobić upgrade, wykupic Stendhal i jazda ze sprongiem, a potem już z górki.
  11. No możliwe, już nie pamiętam dokładnie jak to się rozkładało z exploracja, na pewno najlepiej zrobić questy postaci najpierw. Samo to już da bronie z lepszym levelem.
  12. Bronie masz na mały lvl, robiłeś questy postaci z obozu? Wydaje mi się że nie. Idź do Frozen hearts, tam można wydropić item co ulepsza bronie do 32lvl. I odblokuj stendhal, nawet po nerfie jest mega mocny.
  13. Jaka Ty drużyna grasz? Odpowiednio dopakowana Maelle moze zrobić miazgę że Spronga i z Renoir też. Stendhal to jest po prostu aż za mocna umiejętnośc czasami.
  14. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Pograłem chwilę w demko, ale to pięknie wygląda, aż się chce grać, zwłaszcza ze gameplay także dostarcza i ma potencjał na fajne combosy. Nie śledziłem tej gry, ale wskakuje na listę zakupów, bo wygląda na potencjalnego sztosa.
  15. agst odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    W końcu się zabrałem za tę grę i póki co ten open world niezbyt mi pasuje. Nie wiem czy w końcu bardziej kliknie, zobaczymy, ale chyba wolałem taka formule jak była w bloodborne. Dodatkowo, ostatnia gra From w jaką grałem to Sekiro i to chyba też nie pomaga, bo przez to w Eldenie wszystko mi się wydaje za wolne. Gra nadal jest bardzo fajna, ale no chciałbym żeby ich następna produkcja poszła bardziej w kierunku Bloodborne albo Sekiro. Taki szybszy gameplay zdecydowanie bardziej mi pasuje.
  16. agst odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Gumka od analoga w PS Portal mi zaczęła pękać - są jakieś fajne zamienniki/nakładki na to? Jak ktoś ma to niech da znać, bo coś bym chyba musiał kupić, bo trochę niekomfortowo teraz jest.
  17. To jest akurat lipa, też tak chciałem zrobić i się zdziwilem, że się nie da. Trochę słaba decyzja. No ale nadrobiłem potem na YT i lecę też powoli drugie przejście.
  18. Raczej Saros bedzie następny i dobrze, bo w sumie najbardziej właśnie na te grę od Sony czekam.
  19. agst odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Generalnie się zgadzam, że przecież koła na nowo nie wymyślą. Po prostu kiedyś takie podobne sequele wychodziły do gier które można bylo skończyć po 15h, a zrobienie takiej produkcji to 2 lata. A teraz dlubia juz prawie 6 lat, plus poprzedniczka to gra na 50h, więc można zrozumieć sytuację, że może więcej zmian by się przydało.
  20. agst odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    W fabule od początku czuć inspiracje Blue Eye Samurai i jak uda im się to tak jak w tym serialu, to będzie bardzo dobrze. Zobaczymy. Sama gra faktycznie wygląda jak duże DLC, ale można bylo się tego spodziewać w sumie. Tak to chyba będzie wyglądało w sequelach od Sony, że będą bezpieczne po prostu.
  21. Myślałem, że za bardzo nie da się tego skopać, ale chyba jednak Konami da radę. Wiele nie trzeba było, żeby naprawdę wyszło coś świetnego, ale tutaj to wygląda z każdym materiałem gorzej. Szkoda, bo gra tak czy siak będzie dobra, bo materiał źródłowy jest świetny, ale mogłoby to być o wiele lepiej odrestaurowane.
  22. agst odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Dodana później kamera tpp jest dobrze zrobiona? Nie bardzo lubię fpp, więc kusi wersja gold i zmiana kamery, no ale gra pewnie była robiona z myślą o widoku fpp.
  23. W 3 akcie w sumie zaczyna się robić problem przez wiadomo jaki skill. Bardzo łatwo się przekoksowac. Chyba trochę za mocno bijemy już potem, ale i tak gra jest top. Zrobiłem platynę i zacząłem drugie przejście, prolog nadal robi niesamowite wrażenie, zwłaszcza jak się już wie to i owo. Polecam brać i olać backlogi, dawno tak dobra gra nie wyszła.
  24. Myślę że dużo ludzi zrobi resist na premiere przez te cenę i to że jest to dość leniwy remaster.
  25. Za taką cenę to powinno być 2d-hd, nie wiem czy to się dobrze sprzeda przez to.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.