Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na Plackus temat w Kącik RPG
    Co powstaje jakiś remake od SE to się słyszy, żeby w końcu ruszyli z Chrono Triggerem i naprawdę jestem ciekawy kiedy to zrobią i jaki będzie odzew. Muszą to też zrobić dobrze, bo to jest jedna z ich większych legend i jrpg, który często jest wymieniany na szczycie różnych top coś tam. No tutaj to nie mogą tego skopac. A co do tego DQ, to sam tytuł sugeruje, że będą jakieś zmiany, gameplay prezentuje się super, więc nic tylko czekać.
  2. agst odpowiedział(a) na ogqozo temat w Ogólne
    Genialna gra, skończyłem każdą postacią, plus raz mi się udało drugie zakończenie zrobić. Ten ostatni Boss jest dość trudny, nawet jak się ma przegiety build. Zaczynałem Galandra, bo fajnie wyglądała, a teraz bawiłem się innymi postaciami i już nie mam ochoty do niej wracać. Karzeł, żaba i Cinder to wyczyniają cuda na ekranie czasami. Polecam żonglować postaciami. Aktualnie na liczniku mam 20h i jeszzce kilka questów do zrobienia, także długość jest bardzo spoko.
  3. agst odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    U mnie się sprawdzalo przelączanie i granie nimi, zwłaszcza że Cloud wcale nie jest najlepszy. Aerith i Tifa to są takie rakiety, że jak je przygotujesz to zniszczą wszystko. Za to Barrett potrafi być niezniszczalny, każda postać ma swoje plusy, ja ten system walki uwielbiam. Plus jak przelaczysz to szybciej lądują ATB, w ogóle przed atakiem wroga jak będziesz przełączał to AI całkiem nieźle ogarnia obronę. Warto to robić.
  4. agst odpowiedział(a) na Daffy temat w Kącik RPG
    Musisz aktywnie się przełaczac pomiędzy postaciami, wtedy będą zbierac pasek potrzebny do odpalenia ability, polecam to robić. Każda postać ma wiele ciekawych ruchów i warto ich używać.
  5. agst odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Miałem bardzo podobne doświadczenie z Returnal, niesamowita sprawa jak od prawie zrezygnowania i stwierdzenia, że to za duży hardkor, zaatakowałem platynę i czułem się momentami niezniszczalny.
  6. agst odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Rozkminy sa różne, ale dla mnie Spoiler z returnal Fabuła to po prostu walka z depresją, po wypadku, w którym zginął helios, czyli synek Selene. DLC wnosi tyle, że jest więcej o matce Selene i być może ona też straciła dziecko. Teorii jest dużo, są też takie że Atropos to prawdziwe miejsce, ale mi najbardziej się podoba interpretacja, że to takie osobiste piekło Selene i napis 'Helios abandoned' za każdym razem mnie przez to wzrusza. Tłumaczy to też druga część gry, że schodzimy nie w górę, a w dół, do sedna problemu, czyli wypadku
  7. agst odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Więcej tego samego i bardzo dobrze. Ciekawe jak fabuła, bo mi w jedynce siadła bardzo i była wyśmienitym uzupełnieniem wybitnego gameplayu.
  8. agst odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Ktoś pokonal Nightmare Grimma? Wydaje się skubany prawie niemożliwy. Zrobiłem podstawowa wersję i myślałem że tu jakos pojdzie, a jest po prostu 10 razy szybciej i jeszcze bije mocniej. Edit: Zrobiłem go dzisiaj, jednak się da unikać, na początku myślałem że nie, ale jak człowiek wejdzie w rytm to jest to do zrobienia i pojedynek jest niesamowity. Kapitalna walka!
  9. W sumie XI jest przecież najbardziej nowoczesna, więc jak ci nie podpasowala, to może być z tym różnie. Generalnie to dla mnie np. DQXI to jrpg wyciągnięty z PS1 w nowych szatach i z różnymi QOL, i mi się to mega podobało. Seria raczej wolno się w rozwija i jest odporna na duże zmiany, to i plus i minus, zależy co się szuka.
  10. agst odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    U grubej, ale też w kilku innych miejscach idzie dostać, np mi ostatnio wpadł w Koloseum jeden charm notch. Eksploruj i w końcu więcej wpadnie. Wróciłem do gry po latach i wsiąkłem, aktualnie każdą wolną chwilę spędzam z HK, nie mogę się oderwać. Świetna i wymagająca gra. Chyba nie było bossa, którego bym ubił za pierwszym razem.
  11. agst odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Z ponad 5 lat temu przestałem grać z różnych przyczyn i teraz przez premierę silksonga wróciłem do tej gry. Tym razem już chyba nic mnie nie odciągnie, jest porządne wkręcenie, którego wtedy chyba brakowało przez zbyt sporadyczne granie. Mega klimatyczny tytuł.
  12. Dragon quest wygląda super, ale tak jak ktoś już napisał, brak jakichkolwiek wieści o 12 jest niepokojący, ciekawe co z tego wyjdzie finalnie.
  13. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Wszystko udało się zdobyć, świetna, różnorodna i czasami przy sekretach dość wymagająca gra. Ostatni Rift dał mi trochę popalić, ale satysfakcja że zrobienia duża. Fajnie się grało, chociaż po demku myslalem, że to będzie 10/10, ale jednak nie, nie wszystko zagrało idealnie. Poziomy są trochę za długie i czasami jest przez to uczucie zmęczenia, lepiej jakby było ich więcej, a trochę krótszych. Być może będę wracał trochę podziobac Boss rush czy arcade, bo na ten moment jednak odpuszczam, szkoda nerwów i raz na jakiś czas coś sprobuje.
  14. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Też nie wiem dokładnie co potrzeba, póki co zrobiłem jeden, myślałem że nawet nawet poszło i dostałem A. Pewnie szybkość plus combo najbardziej, ale też za dodatkowe rzeczy (w fabule to np oboro relic) są punkty.
  15. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Świetna gra, udało się skończyć fabułę, teraz będę probowal zrobić 100% we wszystkich levelach, co łatwe nie będzie, te niektóre rifty sa bardzo trudne, ale mega przyjemnie się czyści to wszystko. Grafika, walka, poruszanie się, elementy platformowe - wszystko jest na dobrym poziomie. Jedyny minus to chyba długość leveli, zwłaszcza próbując grać w arcade to nie wyobrażam sobie masterowania na S tak długich plansz.
  16. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Ile póki co godzin grałeś?
  17. agst odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Skończyłem niedawno, gra po początkowym przytoczeniu się rozkręciła i było coraz lepiej. Nie mogę się jednak oprzeć wrażeniu, że poszli tutaj zbyt często w ilość, zamiast w jakość i widać to niestety. Najlepsza lokacja to ta z Malenia na końcu (walka z nią również najlepsza), w poza tym to jest to jest to niestety zjazd w porównaniu do np Bloodborne. Gra się bardzo przyjemnie, wciąga, ale cały czas czegos mi brakowało, coś nie do końca pasowało i czulem, że gra jest wydłużana trochę sztucznie. Mam nadzieję, że kolejna ich gra będzie bardziej skondensowana, a najlepiej to niech znowu wezmą się za coś podobnego do Sekiro.
  18. agst odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Zacząłem i spoko się gra, trochę lokacje przypominają RE4, tylko nie podoba mi się za bardzo strzelanie. Nie wiem o co chodzi, że w remake'ach jest z tym wszystko dobrze, a tutaj mam wrażenie że strzelam kapiszonami. Może jak odblokuje więcej broni to będzie lepiej.
  19. No to teraz zrobić upgrade, wykupic Stendhal i jazda ze sprongiem, a potem już z górki.
  20. No możliwe, już nie pamiętam dokładnie jak to się rozkładało z exploracja, na pewno najlepiej zrobić questy postaci najpierw. Samo to już da bronie z lepszym levelem.
  21. Bronie masz na mały lvl, robiłeś questy postaci z obozu? Wydaje mi się że nie. Idź do Frozen hearts, tam można wydropić item co ulepsza bronie do 32lvl. I odblokuj stendhal, nawet po nerfie jest mega mocny.
  22. Jaka Ty drużyna grasz? Odpowiednio dopakowana Maelle moze zrobić miazgę że Spronga i z Renoir też. Stendhal to jest po prostu aż za mocna umiejętnośc czasami.
  23. agst odpowiedział(a) na Beelzeboss temat w Ogólne
    Pograłem chwilę w demko, ale to pięknie wygląda, aż się chce grać, zwłaszcza ze gameplay także dostarcza i ma potencjał na fajne combosy. Nie śledziłem tej gry, ale wskakuje na listę zakupów, bo wygląda na potencjalnego sztosa.
  24. agst odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    W końcu się zabrałem za tę grę i póki co ten open world niezbyt mi pasuje. Nie wiem czy w końcu bardziej kliknie, zobaczymy, ale chyba wolałem taka formule jak była w bloodborne. Dodatkowo, ostatnia gra From w jaką grałem to Sekiro i to chyba też nie pomaga, bo przez to w Eldenie wszystko mi się wydaje za wolne. Gra nadal jest bardzo fajna, ale no chciałbym żeby ich następna produkcja poszła bardziej w kierunku Bloodborne albo Sekiro. Taki szybszy gameplay zdecydowanie bardziej mi pasuje.
  25. agst odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Gumka od analoga w PS Portal mi zaczęła pękać - są jakieś fajne zamienniki/nakładki na to? Jak ktoś ma to niech da znać, bo coś bym chyba musiał kupić, bo trochę niekomfortowo teraz jest.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.