Skocz do zawartości

agst

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez agst

  1. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    RTS and "3D" Star Fox-esque Shooter Gameplay (WITH BARREL ROLLS!) : Direct Control Seats (Controlinator) and Microchips Up Close look at the Press Release Direct Control Vehicles Advanced Camera Control Convo Komentarz chyba zbędny. :o :o
  2. agst odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Jako, że nie grałem w żadnego Sly, to pomyśle nad zakupem, bo słyszałem, że to świetna seria. Mam tez nadzieję, że cena będzie taka jak za GowC. Teraz czekam na kolekcje Team ICO.
  3. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    kilka screenów: Moim zdaniem LBP to zdecydowanie najlepsza gra wczorajszej konferencji i póki co chyba nawet całego E3. Nie moge wprost uwierzyć jakie cuda się w tej grze znajdą. Czekam na więcej materiałów i na premierę.
  4. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    W pierwszym poście wszystko masz: 195zł na rok, 59zł za 3 miesiące. PSN+ startuje 29 zcerwca
  5. agst odpowiedział(a) na Słupek odpowiedź w temacie w PS3
    Niestety Sly Move będzie wspierał chyba tylko w mini grach. Tak wynika z trailera.
  6. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Tak działa mi eu blog.
  7. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Cena Move w europie: * PlayStation Move motion controller ? Available as a standalone for 39.99 euros (MSRP) * PlayStation Move, PlayStation Eye and starter disc ? 59.99 euros Subcontroller: 29.99 euros. PlayStation Eye: 29.99 euros. Spodziewałem się, że jeśli w US 99$ to u nas 99euro. Miłe zaskoczenie. http://blog.eu.playstation.com/2010/06/15/this-changes-everything-playstation-move-available-15th-september-2010/
  8. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    O wiele lepsza konfa od MS, ale niestety liczyłem na więcej. Przede wszystkim zabrakło Agenta i The last guardian. Nie mam pojecia dlaczego Sony nie pwoiedziało nic zwłaszcza o Agencie. Move jest całkiem fajne. Widać, że ma duży potencjał i jeśli zaczną wychodzić ciekawe gry, to kupie ten kontroler. Zwłaszcza interesuje mnie Heroes on the Move. :] Najlepsza gra na konfie, to LBP 2. Ileż ta gra będzie mieć możliwości - masakra. MM to niesamowity developer. Rozczarowałem się, że nie było takiego pokazu GT5 jak rok temu GTmobile, ale przynajmniej jest data premiery. Ogólnie Sony wypadło gorzej niż rok temu, ale przynajmniej było dość dobrze, a nie jak u MS żałośnie.
  9. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Sly Cooper Collection już właściwie pewne: http://www.1up.com/media/03/8/2/0/lg/986.jpg
  10. agst odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Z racji tego, że LBP 2 zostało już zapowiedziane i nawet widzieliśmy trailer, to na konferencji Sony najbardziej bym chciał zobaczyć właśnie Agenta. Jestem bardzo ciekawy co to będzie za gra i liczę na jej pokaz. A i data premiery GT5 byłaby bardzo mile widziana. Z marzeń to jak co roku FF7remake, Jak 4 lub nowy crash od ND, Medievil 3 z obsługą Move. Niestety wszystkie marzenia pozostaną marzeniami.
  11. agst odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Archiwum
    Fajny 10 min filmik od Foxa pokazujący jedne z lepszych scen z wszystkich 8 sezonów.(oczywiście wiele świetnych motywów jest pominiętych, ale wiadomo - gdyby mieli wsyztskie pokazać, to godzina by nie starczyła) http://www.dailymotion.pl/video/xdfnxn_24-a-retrospective_shortfilms Ja też myślałem, że do okrągłej 10 dojadą, ale niestety skończyli już teraz. Wielka to szkoda bo jak pisał Wojtas - ja też liczyłem na ponowne spotkanie z Tonym. Niestety do tego już nie dojdzie, bo wątpię, żeby w kinówce pojawił się Almeida. Co do filmu to ma to być miks szklanej pułapki i ściganego. Czyli pewnie wróci wątek Rosjan. http://www.worldbuzznow.com/24-the-movie-die-hard-meets-the-fugitive/11903
  12. agst odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Archiwum
    Bo Pillar chciał wygadać gdzie jest Jack, a Logan za swoją kolejną porażkę obwinił Bauera i pragnął jego śmierci.
  13. agst odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Archiwum
    Jak dla mnie to było świetnie. Zakończenie także wyśmienite. Ehhh teraz pozostaje tylko czekać na film.
  14. agst odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Archiwum
    Chyba, że film będzie opowiadał losy Bauera przed 8 sezonem. W każdym razie oby Jack przeżył. Jasne po tym co widzimy, to spokojnie można założyć, że szczęśliwy koniec jest wykluczony, ale śmierć to przesada. Zresztą jak można zabić Jacka przecież to cyborg 22 odcinek to na prawdę świetne 40min. Sceny z Bauerem i Loganem - mistrzostwo zwłaszcza strach Logana. Końcówka odcinka także bardzo mocna, bo nie spodziewałem się, że Prezydent Rosji będzie w to zamieszany. Ale najlepsze na końcu było to, że Jack załatwił Logana 2 raz tak samo - przez pluskwę.
  15. agst odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ja obstawiam śmierć Logana i rezygnacje Prezydentowej(nie czytałem spoilerów, to tylko moje zgadywanie). A od ich losu bardziej ciekawi mnie co się stanie z Jackiem. Pewne jest, że zdemaskuje spisek, ale zakończenie serialu ma być bardziej mroczne więc może Bauer zostanie uznany za wroga USA i będzie musiał uciekać np. do Europy? Albo coś się stanie z Kim? Bardzo mnie to ciekawi.
  16. agst odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Archiwum
    Akcja z Tokarevem rzeczywiście mocna. Dawno już Jack tak nikogo nie torturował, a patrząc na trailer Prezydentowej chyba nie zabije, to już byłaby przesada, ale Ruska już nie oszczędzi na pewno. A tak w ogóle, to teraz będzie 22 odcinek, a potem 24maja 2h finał tak?
  17. agst odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Archiwum
    Też widziałem ten trailer. Jack wymiata po prostu . Szkoda, że serial już się kończy, bo z chęcią bym przywitał Day 9, ale cóż pozostaje film więc tragedii nie ma.
  18. agst odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Póki co tylko pudełkowa i chyba tak zostanie. A tak BTW, to niektóre sklepy już ją sprzedają podobno.
  19. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    6min materiał o LBP2 z Qore http://www.youtube.com/watch?v=yo5wciMxOLI
  20. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Media Molecule: Late November Release For LBP2 http://connectedconsoles.com/ps3-LittleBigPlanet-2-Late-November-Release-Date-Promised.cfm
  21. agst odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Trailer zrobił na mnie niesamowite wrażenie. Wyścigi wyglądają jak micro machines, a sackboty są śliczne jak cała reszta(wyścig szczurów niszczy! ). Aha kampania dla jednego gracza ma być dłuższa czyli kolejny plus. Ogólnie to teraz widać, że Sony wykupując MM zrobiło niesamowicie dobry krok - ci goście są genialni. dwa gify z trailera A i ciekawe jak wykorzystają move w LBP2. Zapewne w edytorze Move może być bardzo pomocny, ale sam gameplay? Jak to będzie wyglądało ? Jeśli okaże się, że świetnie, to nie pozostanie nic innego jak kupić różdżkę dla LBP2.
  22. agst odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Prezentują się bardzo dobrze(świetny wygląd, wielkość) ale gra się na nich(przynajmniej mi) ciężko, a już zwłaszcza na wzniesieniu gdzie zagrałem póki co 2 gry i nie wiedziałem co się dzieje. W nowy tryb coopa nie grałem jeszcze, to nie mam zdania. :]
  23. agst odpowiedział(a) na froncz piotrewski odpowiedź w temacie w Trofea
    Jak przejde gre na easy to odblokuje mi się najwyższy poziom trudności? I czy jak przejde na najwyższym poziomie trudności to zaliczy mi z automatu pucharki za przejście Sith Warrior i Sith Lord?
  24. agst odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w PS3
    Daniel Olbrychski i Piotr Fronczewski oddają głosy na ModNation Racers http://polygamia.pl/Polygamia/1,95335,7745651,Informacja_prasowa__Daniel_Olbrychski_i_Piotr_Fronczewski.html Premiera gry w europie 17 maja http://www.ps3site.pl/modnation-racers-u-nas-najszybciej/42615/
  25. agst odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Niestety multi jest wyraźnie gorsze niż na początku, ale według mnie nadal świetne dlatego ciągle w U2 gram. A ostatnio właśnie tak jak napisałeś duży problem jest z respawnami i jest to dla mnie dziwne, bo wcześniej pod tym względem tez było lepiej.