Skocz do zawartości

agst

Użytkownicy
  • Liczba zawartości

    982
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez agst

  1. Ja mam 115h, jestem znowu w GS, czyściłem prawie wszystko i cały czas gra się wybornie, i czekam na wieczór aż znowu odpale konsole. Niesamowita gra.
  2. Też wczoraj z tym walczyłem i zeszło mi ponad 2h, masakra. Nie wiem kiedy jest następny utwór, ale nie trzeba już go robic na A?
  3. U mnie to się udało Cloudem i Aerith, i wykorzystanie skilla synergii 'spell blade'. Po prostu uciekałem Cloudem i jak tylko Mindflayer był blisko, to tym go atakowałem (a jak małe gluty zbliżały się do Aerith to też wykorzystywałem tego skilla, żeby ją do siebie teleportować). A jak tylko chciał rzucić swój najlepszy atak, to miałem już przygotowany fireblade, żeby łatwiej mu nabić straggera i się udało.
  4. Ktoś jeszcze poza Tifa ma skille co nabijają % staggera? Póki co jestem w 8 chapterze i tylko ona potrafi podniesc stagger do np 230%. W remake chyba jeszcze Aertith miala jakiś atak który podnosił.
  5. Udało mi się bez tego triku, w sumie najgorsze już miałem za sobą bo ten ostatni wcześniej skończyłem i to właśnie on był najgorszy, bo czasami po prostu brakowało czasu.
  6. Wszystkie fort condor na hard? Zrobilem tylko ten ostatni, czyli chyba najgorsze za mną, ale męczyłem się z godzinę. Jak wam poszly brzuszki? Mi po 2h w końcu się udało wygrac 50 do 49. W remake było łatwiej.
  7. Ja póki co czyszcze mapkę i aktualnie udało mi sie to zrobić w junon. No gra jest po prostu zajebista, nie mam slow na to ile tu miłości zostało włożone w ten tytuł. Misja z reliktem w junon i to jak wyglądają w niej bohaterowie
  8. Przełączyłem na dynamic właśnie po grassland zrobionych na 100%. I jak wrażenia? Pozytywne?
  9. Udalo sie pokonać węża bez większych problemów po zrobieniu grasslands na 100% i się zastanawiam czy może jednak warto dac ten dynamic? Ktoś gra na nim? Jak wrażenia? A sama gra jest oczywiście kapitalna, no na takiego Fajnala czekałem od czasu IX, w końcu to Square zrobilo. Jest niesamowicie i oby następne fajnale poszly tym wlasnie tropem.
  10. W moim przypadku to nawet dłużej i na takiego Fajnala czekałem od IX. X była dobra, ale jednak mega liniowa i brakowało mapy świata. Tutaj jest wszystko to co myslalem ze dostane w X, a nawet jeszcze więcej. A przynajmniej takie jest wrazenie w tym momencie, czyli w 2 chapterze. Dodatkowo dochodzi jeszcze prezentacja kapitalna razem z niesamowitymi postaciami, no uwielbiam te ekipę, jest cudownie.
  11. Akurat ta informacja zachęca do dynamic.
  12. Mówimy o czymś innym. Pisząc dynamic miałem na myśli poziom trudności. W rebirth sa do wyboru trzy: easy, normal i dynamic. Dynamic to level scaling i zastanawiam się czy dobrze to będzie działało, i czy może jakiś recenzent o tym pisal.
  13. Gdzieś w jakiś recenzjach było coś o poziomach trudności? Ten dynamic warto wybrać? Ja sam nie czytam, nie oglądam, bo chce jak najmniej zobaczyc przed premierą.
  14. Jeśli największym problemem tej gry będzie to jak Red siedzi na chocobo, plus to że twarze w oddali są rozmazane, to mamy arcydzieło.
  15. Wyglada na to, że to jest w końcu final fantasy o jakim wielu, w tym ja, marzyło od czasów PS2. Cos pieknego, wygląda na to że Square to w końcu zrobilo.
  16. No właśnie, tez mnie to nurtuje. Aczkolwiek lubię w jrpg czuc się dopakowany, więc chyba normalny tryb jednak przeważy.
  17. Stellar blade zdecydowanie najlepszy z całego pokazu. W DS1 nigdy nie gralem, za dziwna ta gra sie dla mnie wydaje, nie wiem, może kiedyś w końcu sprawdze. Ciekawi mnie nowe podejście do czegoś podobneho do MGSa. Oby to nie byl MGS tylko coś nowego w podobnym stylu
  18. Po ograniu FFXVI to miód na serce jak to czytam. Zresztą system walki w pierwszej części był świetny, nie wiem czy nie najlepszy mix tego co było kiedyś z czymś zupełnie nowym.
  19. Ja tez jestem rozczarowany i momentami znudzony niesamowicie tym Fajnalem, mimo tego że gram tylko w główny wątek. Poboczne odpuściłem praktycznie od razu, bo widziałem że nie dam rady, bo są po prostu nędzne. Z plusów można wymienić to, że starcia z bossami sa efektowane, muzyka jest kapitalna i sama fabuła ciekawa, i intrygujaca, ale cała reszta lezy. W międzyczasie zagrałem sobie w gow valhalle i tam bardziej sie czułem jakbym w RPG grał niż tutaj. No nie wiem co tutaj chcieli osiągnąć, ale się im nie udało. Dość duży zawód bo demko mi się podobało.
  20. W SM 2 jeszcze nie gralem, ale jeśli różnice pomiędzy pajaczkami są mniej więcej takie jak w SM 1 i MM, to szału na pewno nie ma, ale to i tak lepiej niż w Ratchecie. Strasznie slabe to było, że Rivet ma identyczne bronie i właściwe wszystko inne też. Czułem się jakbym co jakiś czas po prostu grał tym samym bohaterem, ale w innej skórce. Dlatego właśnie uważam, że insomniac nie ma już za bardzo pomysłu ma te serię.
  21. Szczerze to ja nie będę tęsknił za tą seria, bo już dawno zjadła własny ogon i Insomniac chyba nawet nie ma pomysłu jak to dalej ciągnąć. Myslalem, że wprowadzenie Rivet coś odmieni, ale steruje się nia dokladnie tak samo jak Ratchetem, więc niby 2 bohaterow, ale tak naprawdę jeden. Przez te zagrywkę właśnie zwatpilem, że te seria jeszcze kiedyś zrobi coś inaczej niż przez ostatnie 20 lat. Najlepiej by było jakby pomiędzy marvelami zrobili nowe ip, a Ratchetowi niech dadzą spokoj, bo pomysły i tak się im skończyły na te ip.
  22. agst

    Marvel's Wolverine

    No widzicie, a ja kompletnie nie pamiętałem, że taka gra wyszła. A przez wasze posty to aż bym zagral, tylko niestety nie ma co tutaj liczyć na żadne remastery. Szkoda. Nie zmienia to faktu, że gier z Rosomakiem za wielu nie było, więc ja i tak to przyjmuje z dosc dużym entuzjazmem, zwłaszcza że Insomniac poniżej pewnego poziomu nie powinni zejść.
  23. agst

    Marvel's Wolverine

    No to faktycznie mnie ominela, to chyba za duży hit nie był? Myślę, że tym razem spokojnie możemy oczekiwać gry lepszej pod każdym względem, serio nie czaje narzekań. Insomniac zrobi porzadna robote.
  24. agst

    Marvel's Wolverine

    Wolverine i X-men to przecież praktycznie nowe ip, bo jakoś sobie nie przypominam gier TPP z Rosomakiem, ale może coś mnie ominęło. Jestem ciekawy jak będzie rozwiązana gra X-men. Generalnie radzę też uwazac, bo podobno wyciekła cała fabuła Wolverine.
  25. agst

    God of War: Ragnarok

    Po zapowiedzi myslalem, że odpale, zagram kilka razy i tyle, ot fajny tryb do walki - nic bardziej mylnego. Praktycznie od razu widać, ze ten dodatek to po prostu fabularny epilog Ragnaroka, a to co sie dzieje dalej tylko to potwierdza. Te DLC stoi fabuła i nawet jak ktoś nie lubi rogalikow, to polecam obadać, będziecie zadowoleni. Dodatkowo ilość smaczków z Grecji jest bardzo, bardzo duza. W jednym momencie aż mi gały wyszły na wierzch, haha. Chociaz po zakończeniu stwierdzam, że mogli zaszaleć nawet ciut bardziej. Nie zmienia to jednak tego, że to jest kapitalny dodatek.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.