-
Małe smaczki/mechaniki które tarmoszą siusiaka
https://www.reddit.com/r/halo/s/lOG6I1rUU0
- Gears of War E-Day
- Gears of War E-Day
-
Ogólne pecetowe pierdu-pierdu
W sumie dużo w tym racji. Pamiętam jak to było na początku wieku kiedy co chwila wychodziły nowe DirectXy. Kupowałeś jakiegoś Geforca 3/4 w 2002 roku, potem wychodził Doom 3, Far Cry i Half-life 2 i karta nie nadawała się do niczego bo nie miała pixel shadera.
-
Halo Campaign Evolved
Co prawda nie przeszedłem jeszcze gry, tylko jesteśmy w połowie legendary co-opa razem z @Ins ale jestem już w stanie powiedzeić parę słów. Uważam że to bardzo dobry remake, który jednocześnie jest nowoczesny i usprawniony w paru kwestiach, ale z drugiej strony nie odbiega od oryginału by mieć jakiś dysonans. Bardzo dobrze że gra nadal jest "zakotwiczona" w mechanikach CE a nie jest jedynie czymś w rodzaju Halo Infinite z misjami z jedynki, nawet jeśli feeling z Infinite, mechaniki i poruszanie się mogą wydawać się lepsze. Gdzieś wyczytałem że tzw gameplay sandbox został wzięty z Halo Reach. Nie wiem czy to oficjalna informacja i w jaki sposób zostało to zrobione ale rzeczywiście gra się w to bardzo podobnie jaki w Reach, głównie za sprawą AI. Zawsze uważałem że walka z Elitami to highlight tej serii i dzięki temu potyczki są bardzo fajne, a przeciwnicy zachowują się równie mądrze co w Reach. Graficznie gra jest świetna. Oczywiście debilnym pomysłem było wymuszenie film grain i chromatic abberation (nawet na pececie xD) i ktoś powinien za to polecieć. Na szczęscie można było to w prosty sposób wyłaczyć na PC modując jeden plik. Oświetlenie w tej grze to kosmos, a 343 Guilty Spark to majstersztyk graficzny. Pierwszy raz o Halo można powiedzieć że wyznacza standardy graficzne. Zgadzam się z asaxem że mixing audio rzeczywiście mógłby być lepszy, bo ikoniczna muzyka jest trochę za cicha. Największym minusem moim zdaniem są cutscenki, które nie są na silniku gry. Jakość ich jest średnia, mało tego, one często mają jakiś dziwny klatkarz i smugi, tak jakby były nagrywane na maszynie która niedomaga. U @Ins z kolei podczas gry w coopie one się zacinały na pierwszej klatce i słychać było tylko audio. Podejrzewam, że byłoby inaczej gdyby nie przyśpieszyli premiery na lipiec a wydali to w listopadzie w rocznicę, a przyśpieszyli premierę z wiadomego powodu.
-
Zużycie prądu. Ile placicie?
Jak tam prąd chłopaki? U mnie lekki wzrost cen pomimo minimalnie mniejszego zuzycia 2025 - 2467kwh, płaciłem 250zł miesięcznie 2026 - póki co wychodzi że zużyje około 2350-2400kwh, płatność 265zł miesięcznie EON, taryfa G11. Mam opcję zamrożenia cen do końca 2028. Jak myślicie, zamrażać?
-
Steam Controller
Sprawdźcie swoje maile. Wygląda na to że coś się ruszyło, u mnie jeszcze 2 tygodnie temu był termin na grudzień 2026, dzisiaj dostałem maila z potwierdzeniem, sfinalizowałem zakup, pad ma być w ciagu 6-10 dni roboczych.
- Gears of War E-Day
-
XBOX (Series X|S, on PC, Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Nie wiem, ale na podstawie tych liczb wychodzi na to że Halo sprzedało się na Sonce tak gdzieś 2-3x lepiej niż Saros. Może rzeczywiście jest jak Asax pisze, po prostu jak coś nie jest codem albo fifka to na Sonce nie idzie.
-
Gears of War E-Day
Chyba obejrzałem ze 2-3h różnych gameplayi i opinii. Ogólnie wydźwięk jest mega pozytywny, jeśli chodzi o versus to mówią że gra wróciła do szybkości Gearsów 1-3 (najbardziej porównują tutaj do trójki), nie ma już adhd jak z Gearsów 4 i 5. Jest wall cancelling ale nie ma wall bouncingu jak kiedyś. Versus jest 4v4 a nie 5v5. Dalej gnasher jest królem, ale sam multi nabrał trochę głębi przez to że możesz skakać i wspinać się po różnych obiektach. Nadal skill gap jest duży, ale jest potencjał na przyciągnięcie nowych graczy. Horde Siege zbiera najwiecej pochwał, tryb na 12 osób na dużej mapie, dość często wchodzisz w interakcje z innymi squadami. Częsta jest opinia że tryb jest lepszy niż się ktoś spodziewał, sam z resztą też tak uważam, jest sporo w nim głębi i replayability. Zauważyłem że ogólnie przeciwnicy inne niż drony (boomer, corpser, brumak) są o wiele więksi niż w poprzednich częściach. Z technicznych rzeczy to beta będzie mieć na 99% hordę również. Sama gra oferuje na PC benchmark - widziałem u jednego gościa że na RTX4080 wyciągał 60fps w 4k i ultra detalach (jest jeszcze opcja "ludicrous" ale nie dostępna w becie) ze średnim DLSS i miał jeszcze sporo zapasu (bo jest cap na 60fps) a gra wyglądała jak brzytwa. Ponapierdalałbym w to już w ten weekend.
-
XBOX (Series X|S, on PC, Cloud) - komentarze i inne rozmowy
Xbox spokojnie stracił na mnie na przestrzeni tej generacji jakieś 1000-2000zł gdybym zamiast game passa kupował gry które ograłem w cyfrze. Dlatego mało mnie obchodzą te wykresy strat korporacji, bo zawsze patrzę wpierw na mój portfel. Mogę ograć Gearsy E Day za game passa kupionego za 20zł/miesiąc 3 lata temu? Zajebiście, oby jak najdłużej. Game pass to życie.
- Gears of War E-Day
- Gears of War E-Day
- Gears of War E-Day
- Growe Szambo