Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ten pistolet jest dobry tylko na grunty i pilotów odwróconych plecami.
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Ja tylko się utwierdziłem że grę biorę na premierę. Co do balansu to na tą chwilę nie widzę zbytnio, nie ma większości sprzętu więc nie ma co oceniać. W zasadzie ta gra jest tak dobra że nie zdziwię się jak przez najbliższy rok albo dłużej będę grał tylko w tego multiplayera. 15 map, sporo trybów, sporo rzeczy do ogarnięcia, movement do wymasterowania, pełno challange'y, pewno też dadzą prestiże - będzie w co grać. Najbardziej mi się podoba to, że śmierć w tej grze nie jest "tania". W CoD non stop się pada w sytuacjach z dupy, tutaj nie. Kill-time zdecydowanie dłuższy jest.
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Beta działa do 20 lutego godziny 3:00 nad ranem (19 luty 6pm PST).
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Turn 10 to żydy.
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    A co kur.wa mieli brać jeszcze kasę za tor z poprzedniej gry? Wystarczy że wyciągają hajsy za aute z FM4/3
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Broń w grze Piloci TYTANY Tryby gry Team Deathmatch Capture The Titan Capture The Flag Hardpoint Attrition Uplink Last Titan Standing Exfilration Elimination ATDM
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    No i jak można było przypuszczać pasy to tragedia. W grze gdzie zapewne 80-90% czasu to strzelanie ograniczenie perspektywy to zaiste genialny pomysł.
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Jak to czym, Game DVRem! Ale potem to pokleiłem w programie to i kompresja zrobiła swoje.
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Na Angel City jest git, na Fracture niekoniecznie. Gra to poważnie następca CoD4 - nawet martyrdom jest xD (tytany dają nuke'a jak giną).
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Mój gameplay
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    A co zrobili konkretnie? Dwie pierwsze części były tak daremne że sobie darowałem.
  12. MaZZeo odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na Sibian odpowiedź w temacie w PC
    W zasadzie to gra jest bardziej skrojona pod pada więc się nie dziwię. Kwestia szybkości myszki nie ma tu wiele do rzeczy.
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Jaki hud? toż to sinematik ekspiriyns, nie będzie żadnego paska życia i celownika.
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    No to graj sobie w ładniejszego BF4.
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    O tym rozmazaniu w KZ to masz na myśli Shadow Fall?
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Nexus Corporate Colony O2 Airbase Lagoon ossooooom. Te bronie tytanów w postaci shotguna i snajperki w połączenu z innymi klasami robotów... <3
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Tryby gry Perki bronie? mapy Smugglers Cove Boneyard Relic Rise Overlook Outpost 207 Airfield Lagoon
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Zaraz też nagram swój gameplay i wrzucę.
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Call of Duty 4 miał jeszcze dobrego singla, więc porównanie nie na miejscu.
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Poważnie, poruszanie się tytanem to jedno, ale genialnym rozwiązaniem jest to że porusza się w razie czego sam. Odblokowałem snajpę, zesłałem tytana, ustawiłem go w guard i rzeczywiście mnie bronił, zarówno przed minionami jak i pilotami oraz tytanami, kiedy ja ściągałem innych z daleka.
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Czacha mi dymi, jezu. Mecze trwają po 8-10 minut, a akcji jest tyle co grając rush w BF na 48-64 osoby. AI byłby fajniejszym motywem, gdyby podbili im trochę AI. Zadziwiła mnie sztuczna inteligencja tytana kiedy porusza się sam, dobrze to wykombinowali. Nawet tytan sam używa tarczy w razie czego. Ten movement <3 Naprawdę widzę tu potencjał w skillu, przede wszystkim poruszanie się po mapie, jak najwięszka mobilność + taktyka z tytanem (zarówno w nim jak i poza nim), walka między robotami wymaga myślenia i strategii, dobre strafe'owanie + uniki. Kill time o dziwo nie jest tak krótki jak w CoD i BF, trzeba wpakować trochę więcej kul (ale bez przesady). Po update konsoli rzeczywiście ząbki mocno poprawione, co prawda nadal gra wygląda przeciętnie ale kur.wa tutaj nawet na 10 sekund nie warto się zatrzymywać by podziwiać cokolwiek. Zacząłem się zastanawiać jak mogliby fajnie zrobić Campaing Multiplayer. W sumie można to było tak wykombinować: osobna playlista konkretny mapcykl z fabularnymi wstawkami na końcu i początku parę objectivów, attrition, potem hardpoint, jakieś kombinacje, może jakieś ekskluzywne dla tego trupy atrakcje (np eskorta vipa) 14 map x 20-25 minut gry = 5-6h "kampanii" Można by to tak zrobić, że gracz wybiera moment kampanii w którą chce zacząć (o ile już do niego doszedł wcześniej). Ogólnie coś pokroju kampanii w Left 4 Dead.
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w PS4
    Nie nie jest. 16:9 powinno obejmować cały obrazek u perspektywa byłaby równie szeroka jak z pasami, tyle że więcej byłoby widać.
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Fajnie. Obawiałem się że może być koło 10. Kur.wa dopiero teraz mam czas odpalić grę na trochę dłużej ale marnuje czas na foruming.
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox One
    Gdzie czytałeś o 13 mapach?