Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przesunęliśmy na jutro. Pasuje ci Yap?
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Gramy dziś wieczorem w Survival?
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    Może dla szczęścia i powodzenia projektu umówili się żeby się nie golić do czasu ukończenia. Podobnie jak sportowcy w play-offach np. hokeiści.
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ja powiem że, pierwsza połowa gry jest słabsza od dwójki. Momentami tak wieje nudą, że musiałem się zmuszać do odpalania konsoli. Pierwszą połowę gry przechodziłem chyba tydzień czasu. Powiem na dodatek że z fajnej babki Chloe zrobili jakąś mega ciapę :confused: Drugą połowę, tą w Jemenie jakby w ogóle inny developer robił i jest o klasę lepsza. Etapy w Arabii przeszedłem w dwa dni. Wpierw statek, potem samolot, pustynia (OMG). Niby trójka jest bardziej wyważona pomiędzy zagadkami/elementami platformowymi/strzelaniem niż dwójka. Nawet walka jest lepiej zrobiona niż w dwójce i nie męczy tak. Ale widać jednak, że połowa gry została zrobiona bez pomysłu. Nawet końcówka gry to prawie kopiuj-wklej z dwójki. Tak naprawde to ledwo skończyłem grę, a nic z tamtych etapów nie pamiętam i nie wiem nawet po co byłem w tej Francji i Syrii. Zaczynam wierzyć w ten pośpiech Naughty Dog, bo gra też ma sporo takich małych niedoróbek i glitchy, jak ten o którym wyżej wspomniałem.
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Szmaty
    Pytanie kiedy go ostatni raz miałeś na sobie, na maturze?
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w Szmaty
    Też nie wyobrażałem siebie pod krawatem póki praca nie narzuciła takiego ubioru. Teraz garnitur to dla mnie naturalny ubiór i zwyczajnie go lubię, a Lucka teksty przypominają mi dzieciaki przed bierzmowaniem które kręciły nosem na poważną stylówę.
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Forza Horizon 1000 Club 2 auta + sporo nowych challange'y Najważniejsze że jest darmowy, hehe.
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    usunięcie wszystkich paczy pomogło :F
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie bierzesz pod uwagi rozmieszczenia gniazdek i listew. Niestety w inny sposób tego ogarnąć się nie da, wierz mi nakombinowałem się trochę
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Zaraz mnie chvj strzeli. Jestem gdzieś w połowie gry, w pewnym momencie nagle zabrakło tekstur czy coś w tym stylu, nie pierwszy z resztą raz Nie mogąc znaleźć dalszej drogi wyszedłem do menu i odczytałem wcześniejszy sejw i dupa, pierścień się kręci i kręci. Reset konsoli. Drugi, trzeci. Czwarty i nadal ten pierścień yebany kręci i gra się nie odpala. Co mam zrobić?
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    nie wiem czemu ale od razu mi się skojarzyło z soundtrackiem z Company of Heroes
  12. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niech i mają i 32gb ramu, granie na dotykowym ekranie to opcja dla inwalidów.
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    A propo Survival to nawet go nie próbowałem T_T chce ktoś wbić acziwa za 10 fal na każdej mapie w weekend?
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Propo locustów
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na starcie Forza ładniejsza od rzeczywistości, mówiłem o tym już rok temu xD
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z lewej strony, właśnie z avermedii tyle kabli idzie. Nie da rady inaczej nagrywarka avermedii to sprawca tego bałaganu.
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zgniecie i tak grafiką, ja na tą chwilę nie jestem w stanie wyobrazić gry, która w pełni wykorzystuje 8 GB RAMU biorąc pod uwagę co niektórzy developerzy zrobili z wartością 16 razy mniejszą. A pecetoklapy dalej będą się pruć o moc konsolek, fapując jednocześnie do Titana którego nigdy na oczy nie zobaczą bo ich nie stać, ale hej - JEST 3 RAZY MOCNIEJSZY OD PS4 TAK W SIDI AKSZYN NAPISALI HAHA KONSOLE GUWNO Ja tylko czekam aż te next-genowe gierki wykorzystujące moc nowych konsol będą optymalizowane na pececie, rechot blacharzy ze swoimi 8GB ramu, z którego 1GB idzie na system a kolejny gigabajt na przeglądarkę zasyfioną pluginami, szybko ucichnie
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na lothronik odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Z tego wszystkiego zapomniałem napisać parę słów o Judgment... Singiel mnie się bardzo podobał, chociaż uważam że zmarnowali trochę potencjał. Cala fabuła tej części nie ma żadnego związku z trylogią, sytuacja podobna jak z God of War - dostajemy jakąś tam historię umiejscowioną przed wydarzeniami z trylogii, zamiast prequela. Pomijając postacie Bairda i Cole'a oraz Judgment nie odnosi się w żaden sposób do trylogii. Wielka szkoda. Powinno się pojawić więcej postaci, Kim, Hoffman, Marcus z Domem albo ekipa z Raam's Shadow. Wielka szkoda też że główny zły nie został dobrze wykorzystany, RAAM to był ktoś, ze Skorge'em była epicka dwuetapowa walka, obu też spotykamy parę razy w ciągu poprzednich części. Tymczasem Karn pojawia się na tylko początku i końcu, nawet przyjrzeć się bliżej mu nie dało... Zabrakło też jakiś epickich momentów, których było na pęczki w Gears of War 2, jakiś poboczny boss czy coś. No i jakiś etap z pojazdem też by się przydał. Widać PCF nie miało na to pomysłu. Singiel broni się klimatem (szczególnie we wspomnieniach Bairda), wykonaniem leveli (nie tylko grafikę mam tu na myśli) i declassified missions, ten pomysł ma ogromny potencjał. Więcej misji z czymś w stylu ograniczonej widoczności albo wiatrem utrudniającym poruszanie się, mniej debilnych w stylu używania tasaków. Smart Spawn System też na propsie, ale spodziewałem się więcej zmian z każdym przejściem danego etapu. W idealnym świecie singiel powinien: - być odrobinę dłuższy - mieć jako bonusową kampanię mieć RAAM's Shadow, sporo bardziej by pasował tutaj, widać tego nie przemyśleli w Epicu, dziwne bo przecież Judgment zaczął powstawać jeszcze przed wydaniem Gearsów 3 - mieć więcej nawiązań do trylogii - więcej zapadających w pamięć momentów jak np. Gdyby to wszystko było w Judgment to mogłaby to być najlepsza gra w serii a tak moja ocena poszczególnych gier w singlu Gears of War - 8+/10 Gears of War 2 - 9+/10 Gears of War 3 - 9/10 Gears of War Judgment - 8/10 Co do multi to wcześniej się wypowiadałem, mapy w normalnych trybach są zbyt duże, rodem z call of duty i uncharted, przez co jedynie mają sens w FFA i od biedy TDM, dominacja i egzekucja przede wszystkim się nie nadaje. No bo jak tu grać egzekucje, jak retardy na Bibliotece zamykają się w tych pokoikach i kampią? Epic'a po(pipi)ło przy tworzeniu tej mapy (Gondola nie lepsza), okazuje się że najlepsza z zestawu to ta darmowa, Haven. Nie będę mówił już o braku Locustów bo żal mi klawiatury na idiotów z Epic. Tak samo jak i na kretyńskie skiny, które nie pasują kompletnie do tej serii, ale hej, hajs musi się zgadzać nie? Paru tysięcy idiotów kupi i mają zysk. Na szczęście sam rdzeń gameplayu pozostał dobry, czyli walka gnasherów nadal dominuje, chyba nawet bardziej niz w trójce o_O Nie odczułem po patchu by karabiny dostaly jakiegoś większego buffa. Warto też dodać, że przez brak perfect reloadów i większych obrażen z tym związanych, duele na shotguny są mniej randomowe i przypominają mi pojedynki na BRki z Halo. Najbardziej mnie jednak wku.rwiaja w tej grze zmiany w sterowaniu, nie chodzi mi o przyciski ale o czułość gałek, zupelnie inną niż w trójce przez co trzeba się przestawiać. Na dodatek moim zdaniem coś tutaj spierniczyli z dead zone'em, celownik nie przechodzi płynnie przy gwałtownych ruchach, szczególnie czuć to przy korzystaniu ze snajperki i Breechshota. Z idealnego sterowania z trójki przeszli na to coś, FAIL. Podobnym failem są inne zmiany wprowadzone chyba tylko dla samego faktu zmiany np. mobilny Vulcan, działanie Młocarza, zmieniony lot kul gnashera i widoczny celownik, jeszcze by się pare rzeczy znalazło. Overrun to inna para kaloszy, zayebisty tryb wymagający teampalyu i ogarnięcia się z bardzo dobrze zaprojektowanymi mapami. Balans stron i klas moim zdaniem udał im się prawie idealnie, każdy Locust jest pomocny tak samo jak i każdy COG, kwestia tylko jaki kto ma styl gry, ja lubię np. brać Paduka i naświetlać wrogów przy okazji ciskając hedy z balkoników, oczywiście o ile Cole rzuci amunicję. Moja ocena multi w serii Gears of War - brak bo zbyt mało grałem Gears of War 2 - 8/10, o ile bierzemy pod uwagę grę po serii patchy Gears of War 3 - 10-/10 Gears of War Judgment - 7+/10 Ciekaw jestem jakie ma plany Epic co do dalszego ciągu serii, chciałbym Gears of War 4 na nowym xie ale szczerze mówiąc nie wiem jak pociągnąć to wszystko dalej, no ale jak mają tak olewacko podchodzić do tej serii jak przy Judgmencie to niech dadzą sobie spokój i niech Gears of War umrze jako legendarna (przynamniej dla mnie) już seria która zdefiniowała X360 i gatunek third-person shooterów.
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W takim razie ja źle zrozumiałem.
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Killzone 3 - ta gra utwierdziła mnie w przekonaniu, że cała seria ma zmarnowany potencjał i że nic tego nie zmieni póki Guerilla Games będzie się nią zajmować. Z tak fajnie nakreślonym uniwersum można by było zrobić naprawdę ciekawego FPS?a, niekoniecznie liniowego, w którym intencje zarówno Helghastów jak i ISA nie powinny być czarno-białe. Przedstawić wojnę z perspektywy obu stron konfliktu (btw nie przypominam sobie strzelaniny która by miała coś podobnego). Zamiast tego mamy liniowy, momentami aż do porzygu, szuterek z nadal irytującymi postaciami i kretyńską fabułą Na dodatek gra porzuciła klimat wojny z dwójki, gdzie jesteś tylko trybikiem na rzecz call of duty style czyli roz(pipi)iamy w 2, 3 osobowym składzie dywizje Helghastów. W bonusie oczywiście etapy z pojazdami, to jest ekhm, etapy z CELOWNICZKAMI bo tymi pojazdami w ogóle nie kierujemy gdyż są przyklejone do szyn, lol. Na szczęście pod względem technicznym KZ3 to milowy krok od dwójki. Gra wygląda świetnie, a przede wszystkim czytelnie, dźwiękowa orgia porównywalna z Battlefieldem 3, sterowanie bez laga, bardzo dobre AI helghastów przez co każda potyczka z to przyjemność. No może poza jednym momentem. Szkoda też że multi na pierwszy rzut oka został kompletnie skiepszczony względem dwójki. Tak zwane Kill-time'y rodem z Call of Duty, przez co kampa to podstawa, ta klasa z podszywaniem się pod przeciwnika i tona żelastwa latającego w powietrzu. Grałem krótko póki co w multi, ale wrażenia są kompletnie odmienne od tych z KZ2 :confused: Może dam jeszcze szansę. 8-/10 Tym samym jakoś przestałem się tak bardzo jarać Shadow Fall, gdyż biorąc pod uwagę "talent" Guerilla Games to zrobią kolejnego, ładnego, ale liniowego szuterka ze scenariuszem zrobionego przez ujaranego gimbusa
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No dokładnie, co mi z tej wstecznej kompatybilności jak nie mogę odpalić mojej kolekcji?
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://www.vgleaks.com/microsoft-xbox-roadmap-2013/ hmmm
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    Jeszcze ten http://www.youtube.com/watch?v=AipmHqKNCLs
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    http://www.techspot.com/news/52004-fud-alert-always-connected-xbox-720-rumors-are-mostly-paranoia.html
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mała zmiana u mnie większy telewizor. 32 cale więc jakis gigantyczny nie jest, ale jak na odległość na którą gram sprawdza się idealnie, szczególnie w samochodówkach na kierownicy. Pomyślę o czymś większym jak zmienie lokum może. 1080p, więc TV nowe konsolki jak najbardziej obsłuży. szrot za TV bo wstyd na widok stawiać.