Skocz do zawartości

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Yano, grałeś że się wypowiadasz? Bo jestem pewien że nie, więc nie mamy o czym rozmawiać. ------------------------- Zwracam uwagę bo popisujesz się swoją ignorancją kolejny raz i to w tematach niezwiązanymi z tą grą. Ja piszę co mi się nie podoba w CoDzie i mam argumenty, ty jedynie potrafisz sprowadzić Halo do strzelania do krasnali (typowe na hejtera). A ocenianie serii po zagraniu tylko w Halo 3 (widzę w twoim gamertagu) to tak jakbym zjechał Star Warsy bo mi się Zemsta Sithów nie podobała. Aha i co jaka otoczka, hype, naciągane oceny? Co ty porównujesz? Ja cię nie będe przekonywał do serii ale wiesz co, chciałbym żeby Treyarch zrobił kiedykolwiek taki silnik, uniwersum oraz multi stawiające na skilla jak Bungie, a nie tylko tworzyło mission packi na narzędziach zrobionych przez Infinity Ward. Może po prostu jedna gra na otoczkę zasługuje, a druga nie. bo niektórzy developerzy dbają o jakość i balans multiplayera np. wydając bety (Halo Reach, MoH, Killzone 3), podczas gdy inni wpier.dalają tony ścierwa takich jak np. malowanie twarzy czy zmiana celowników w kolimatorze. Dla ciebie to wylewanie jadu, dla mnie negowanie głupot które się wrzuca do wojennego FPSa. Aha, z tego co pamiętam to tylko Vanquisha zjechałem za słaby gameplay i japoński klimat, podczas gdy Enslaved i Castelvania mi się podobają ale nie kupię gry tylko single za 200zł. Nie wiem skąd ci się wzięło LBP bo jedyne co mogłem o tej grze powiedzieć to to, że nie interesuje mnie platformówka tego typu. I nie to że się przejmuje, tylko widzę że CoD mimo tego co działo się na początku roku (nagonka na Activision i Koticka za wydymanie IW, poparcie internautów dla ludzi z Infinity Ward) dalej może liczyć na wielomilionowe zyski kosztem gier, które bardziej na to zasługują. A jakie to fpsy wyszły we wrześniu i okolicach? Bo jedyne co kojarzę to MoH który się sprzedał dobrze i Dead Rising nie będący fpsem ale też się dobrze sprzedał. Aha, grałeś w Reach? Nie? Nie dodawaj nic więcej. MW2 też się wielu podobał, ty po nim jeździsz, dziwne nie? WaW to najgorszy z CoDów, gorszy od MW2. A to dlaczego tak uważam to mam wrażenie że już wyżej wytłumaczyłem. Dodałbym chyba jeszcze najsłabsze multi w ostatnich odsłonach, a to dlatego że wymagał do gry drogich mappacków (kolejne skur.wysynstwo by Acti). Czuje że mam absolutne prawo do pojazdu do Codzie, która z mojej jednej z ulubionej serii gier (oryginalny CoD:UO, CoD2, CoD4 i MW2, wszystko trzymam na półkach, a WaW i CoD3 sprzedałem bo zje.bane) zrobili papkę dla gimbusów i gadżeciarzy, będę również dalej drwił z chorego hype'u który znowu się tworzy, bo jeszcze atmosfera wokół Black Ops na początku roku była zupełnie inna. Trudno żeby się nie sprzedawał skoro wydawany jest na parę platform? Myślałem że to oczywiste więc nie wiem po co ten post. Jeżeli miał być zabawny to chyba nie wyszło
  2. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Weź Słupek za przeproszeniem nie pierdol takich smutów bo cie całkiem lubię a teraz zwyczajnie trollujesz, już nie pierwszy raz na ten temat. Nie gadamy tutaj o Halo to raz, a dwa nie wypowiadaj się o moim guście bo ja nie mówię o twoim, a mógłbym też się sporo ponabijać, jasne? Kretyńsko zaprojektowane, już ci mówię. Veteran którym się podniecacie to nie jest żadno osiągnięcie, bo Treyarch wysoki poziom trudności tworzy w ten sposób: daje dla przeciwników aimbota i wallhacka oraz torbę granatów. Mało tego, te granaty nie są rzucane przez przeciwników tylko materializują się pod nogami kiedy tylko wychylisz głowę zza winkla. Na dodatek pojawiają się w liczbie większej niż żołnierzy (np. biegnie 3 niemców którzy jednocześnie strzelają z karabinu ale 5 granatów puszczą, NO SHIT). Wystarczy odpalić ostatnią misję w WaW, konkretnie Reichstag i nie trzeba się zbytnio trudzić by to zauważyć. Zwykłe oszustwo, no ale po co starać się tworzyć jakieś zaawansowane AI? Przecież to droższe w wytworzeniu. Dodaj do tego wszechobecne skrypty, głupotę twoich kolegów, liniowość i zamiast z satysfakcjonującej kampanii masz durnego, frustrującego singla w którym dzieją się niestworzone rzeczy. Dla mnie World at War to chyba największy tzw. WTF wśród gier w jakie grałem, CoD4 z nieskończoną ilością przeciwników wychodzących z jednego domku siada. Zombie Mod to raczej też kopiuj wklej z WaWa z tego co widziałem na jutubie, i jeszcze dają raptem 2-3 mapy? Bo chyba nie więcej. Tymbardziej hajpu nie rozumiem jak ktoś nie ma zamiaru grać w multi. Mnie to smuci, bo wnioskuje po ogóle, że gra byleby miała CoD w nazwie to ludzie będą kupować w milionach, podczas gdy takie Castlevanie, Enslavedy czy Vanquishe schodzą w żałosnych ilościach
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    primo ta gra to była legenda, teraz to kotlet który się co roku obraca na drugą stronę na patelni secundo nie porównuj gry na którą czeka się 3 lata do corocznej edycji tego samego która swoimi zmianami może konkurować ze sportówkami od EA. tertio, kredyt zaufania? Developer który zrobił CoDa chodzącego w połowie w 30fpsach (CoD3), potem zrobił kopiuj wkleil z multi z CoDa4 po czym dodał kretyńsko zaprojektowaną kampanię i wywindowali poziom trudności tanimi zagrywkami wynikających z ułomności kodowania (CoD:WaW), a teraz robi kopiuj wklej z MW2, dodaje malowanie ryja i broni i 6h singiel? Poważnie, masz do czegoś takiego kredyt zaufania? Nie zabronisz mi zgrywania się i komentowania, bo od tego jest temat. Śmieję się po prostu, bo chyba od roku nagonka na Activision trwa, a każdy news z Kotickiem w roli głównej jest witany z pogardą i nawet bluzgami w stronę, ale co z tego, skoro to samo stado potulnych baranków leci w dniu premiery do sklepu po nowego codzika. Hejty, hejty, a potem i tak nabijacie kabzę dla Koticka który ryja cieszy, proszę bardzo, tylko żeby potem znowu nie było smęcenia pare miesięcy przed premierą nowej odsłony. Ja swojego postanowienia się tryzmam, zostałem wychu.jany na maxa przy MW2, Acti więcej moich pieniędzy nie dostanie, co najwyżej kupię używkę i tyle.
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    śmiech mnie ogarnia. Znowu widzę głupi hype i podnietę, która minie parę dni po premierze. Jeszcze bierzecie pre-ordery i w ogóle 1dnia kupujecie... lol żenada. A potem znowu przez pół roku przed kolejnym codem będę czytał teksty że "nie kupię, nie dam się nabić w butelkę znów" itd. ogólnie brawo ;]
  5. MaZZeo odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    okres świąteczny zaczyna się w listopadzie, jakbyś chciał wiedzieć. Mógłby wydać grę 23 grudnia - też będziesz pisał że będzie chciał zbić hajs jak najwięcej?
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    możesz odblokować pistolecik na igiełki, jak trafisz w helika to potem twoje (i twoich kompanów) rakiety same się nakierowują. Ale i tak jest to trudne, bo nabój z tego pistoletu ma małą szybkość i trzeba strzelać z wyprzedzeniem. Zbić helika trudno, na niektórych mapach jest pojazd z działkami AA oraz stacjonarne działka AA (ale te są głównie w bazach drużyn np. na Atacama Desert)
  7. MaZZeo odpowiedział(a) na Raptor odpowiedź w temacie w Archiwum
    hehe można w Reach polatać Pelicanem i Phantomem swoją drogą ciekawe kto i w jaki sposób to odkrył. Ktoś się nudził za bardzo? no chyba ze Bungie dało wskazówki.
  8. MaZZeo odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Online
    no niektórzy już wieszczą że tak będzie wyglądał nasz Live, ja nie wierzę bo to będzie porażka roku. ja mam tylko nadzieję że z Polski nie zrobili oddzielnego regionu tylko włączyli ją w ramach Europy (czyli zdrapki europejskie będą działać i tu). Bo jeśli nie to pier.dolę migrację. EDIT: wrog juz zupdatowal na stronce
  9. MaZZeo odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    nie chcę nic mówić, ale fani pokrzyczą, ponapinają się na forach a jak przyjdzie premiera to popie.rdolą w podskokach do sklepu z bananem na ustach i zapomną o tym cyrku.
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    najszybciej nabijać kredyty wykonując challenge. Każdego dnia są inne.
  11. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    wszystko szybsze i bardziej funkcjonalne, design fajny, ale musze przyzwyczaić się do bieli po 2 latach obcowania z niebieskim. jakość rozmów poprawiła się, nie jest to jakaś ogromna różnica ale zawsze na +
  12. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    jak dla mnie to jest jeden z najwiekszych minusów codów. Od czasu, kiedy opuścił on realia IIWŚ wszystkie bronie brzmią jak jakieś chińskie ASG. szczególnie ta pukawka na tym filmiku z trybu zombie - żenada. W porównaniu do MoHa czy Bad Company jest to śmiech na sali.
  13. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    No ja też nie mam słów na tą powtarzającą się od pierwszego CoDa misję w postaci pojazdu aka celowniczek i jazda, ahh szok gacie spadają, hype pod sufit :F
  14. MaZZeo odpowiedział(a) na bomberman odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    gdyby była jakaś wzmianka o tym to pewno neogaf by huczał.
  15. MaZZeo odpowiedział(a) na BartIrlandia odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Halo Reach multi, Undead Nightmare do RDR, Force Unleashed, NHL 10 (niedługo 11).
  16. MaZZeo odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Xbox 360
    aha, to co, wysłali 10 kinectów na sklep?
  17. MaZZeo odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Szybkie pytanie, bo złapałem właśnie Głoda, a jako że już przywiązałem się do ognistego rumaka to nie chcę go zmieniać Czy te konie apokalipsy mogę w każdym momencie zmienić? Czy jak już zejdę z jednego to poprzednie nigdy więcej się nie pojawią?
  18. MaZZeo odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    wiesz Słupek, ja przed chwilą to zrobiłem i myślę że jest to najciekawszy pomysł. Niedaleko za ranczem Bonnie, przy głównej drodze spotkałem typka, który ostrzeliwał z rifle'a zombiaki. Jako że mam płonącego konia to wjechałem na pełnej pi.ździe w grupkę zombiaków (około 10ciu) i udało mi się podpalić większość z nich. Odwróciłem się, wyjąłem pistola i na 1 deadeyu ubiłem 6ciu. oby, bo od czasu instrukcji do EFLC nie ma wzmianki
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    na GOLu też ostry pojazd - 55% wychodzi na to że dostaliśmy gierkę na 3-4h z powtarzajacymi się korytarzami i nudną walką... no tego się nie spodziewałem kompletnie. :confused:
  20. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    na joystiqu pisze o 8 godzinach.
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    O panie, ale dosrali, 6.3 rly? Chyba aż za mocno skrytykowali, a przecież nawet nie wspomnieli że singiel jest jakiś krótki.
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Fajniutki jest ten nowy NFS. Krajobrazy śliczne i ciekawe, furki git zrobione. Model jazdy - wreszcie coś dający satysfakcję. Ostatni NFS jaki grałem to Undercover więc mam porównanie Powrót do ukochanego NFS3 jeśli o to chodzi. Są przyjemnie nadsterowne, czuć masę a i różnicę między takim Boxsterem a 370z od razu można ogarnąć. Tylko ta mapa no, jak dla mnie to za mało tych dróg jest ciekawe czy w pełniaku będzie co robić, przekonamy się po recenzjach. EDIT: aha i bardzo miło, że samochody cywilne to nie jakieś randomy z dupy zrobione tylko prawdziwe furki. Tu Audi A4, tam Cayenne, czasem jakaś Mazda 3 się trafi.
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Archiwum
    Zagłosowałem ZA, bo to bardzo dobry pomysł. Niestety wydaje mi się że Bungie będzie uparte i dalej będzie ignorować ten topic.
  24. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    no i co? miałbyć update dashoarda a nie ma?
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    800msp za 1.5gb i 7h gry. Niektóre produkcje warte 2 stówy mogłyby się wstydzić.