Treść opublikowana przez MaZZeo
-
Bioshock: Infinite
A mnie z kolei kompletnie nie porwał ten gameplay. Dalej nie pasuje mi design.
-
Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
19/20, to samo co wyżej
-
HC ROOM'y
nie za mały ten tv?
-
Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
dla mnie największy rodzyn tej recenzji rodzyn w rodzynie nawet, zarzut że gra nie jest podobna do takiego CoD'a (ROTFL) oraz stwierdzenie, że Halo jest niepopularne (ROTFL 2)
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
a ja mam problem za achievementem za zabicie 7 moa w drugiej misji. Zabiłem około 10-12 i nie wpadło. Trzeba je zabić z broni czy z łokcia? Bo większość tym drugim sposobem ubiłem.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
jest sens zbierania tych padów poza wartością informacyjną? Bo nie ma za to achievementa. Nie wiem, może kredyty się dostaje za odnalezienie ?
-
MMA
hymn USA - http://www.youtube.com/watch?v=yTuzUjv-fMc - ja pier.dole... ale dupeczki zaaacne, gdyby cała gala trzymała taki poziom jak te dziewczyny, to KSW byłoby elitarną galą ;] w ogole to dziwaczna ta walka, Butterbean niszczył juz wiekszych kozakow, a tutaj jak pudzian go przewrocił to się zachowywał jak ten piesek
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
U mnie w statsach wyświetla się że zabiłem 2 złote Rangery, nie zwróciłem na to uwagi w ferworze walki A tego białego zealota widziałem tylko raz, w tym miejscu właśnie. Widziałem jeszcze ze 2-3 razy zwykłe elity które miały dual plasma rifle, ale niczym więcej się nie wyróżniały. Co więcej, ten zealot dziwnie sie zachował - miał jeszcze dwóch pomocników (jeden zwykły Elite, drugi Officer), kiedy zabiłem ich obu to ten zaczął uciekać (widać to na screenach co padałem), cofnął się aż na sam początek tego placu i dopiero wtedy zaczął ze mną walczyć. Teraz jechałem w co-opie na legendary i ani zlotego Rangera ani białego Zealota nie widziałem. Zrobie jeszcze solo legendary, moze wtedy coś ciekawego spotkam.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Heh dziwna sprawa, bo nigdy takiej sytuacji nie miałem w co-opie w Halo 3 czy firefightcie w ODST (chociaż grałem w nie pare miesięcy po premierze). Czasem się zdarzały ścinki czy zmiany hosta, ale nic poza tym. W Reach natomiast mam permanentne opóźnienie pad - tv, o ile celownik/gałka poruszają się dobrze, o tyle opóźnienie na przyciskach jest spore, na oko gdzieś 0.5s po wciśnięciu jumpa postać skacze. googluje dalej i wychodzi na to że ogrom osób na ten problem, dobrze że nie jestem sam.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
słuchajcie, mam mały problem podczas firefighta jak i gry co-op mam lekkie lagi/opóźnienia. Nie są one duże, ale w kluczowych sytuacjach mają one spore znaczenie w grze. Próbuje codziennie sprawdzać czy coś się zmieniło ale dalej jest to samo, niezależnie od tego czy hostem jest kumpel z osiedla, czy hamburger zza oceanu. W normalnym maczmejkingu jest git. W Halo 3 i ODST nie miałem takiego problemu. czy to może mieć związek z tym, że nie mam otwartego NATu? Piszcie czy macie to samo. EDIT: znalazłem w necie, że nie tylko ja mam taki problem - http://www.escapistmagazine.com/forums/read/9.232836-Campaign-and-Firefight-Online-lag-on-Halo-Reach
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
ja tego panikarza też widziałem, ale u mnie on tylko klęczał z przystawionym pistoletem do skroni, czyli inaczej niż na tym filmie. ogólnie to mam pytanie - dzisiaj przechodzilem drugi raz misję Sword Base, i nie spotkałem już białego zealota... nie było go. Czy ktoś oprócz mnie go widział w tym miejscu?
-
Fifa 11
trzeba wygrać 5 meczy
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
tak swoją drogą to po jaką cholerę PD traci czas na rendering takich gówien jak ogórek albo jakieś VW z czasów II WŚ. Dżizas, kto tym zechce jeździć?
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
za mało grałem w Halo 3, by stwierdzić jednoznacznie co jest bardziej skillowe. Jednak IMO niektórzy narzekają bo przyzwyczaili się do BRki za bardzo.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Salwador -->
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
dajcie spokoj z tym bloomem - jak dla mnie to nawet lepiej bo wymaga trochę wyczucia i timingu aniżeli BRka. Perki to oczywiście zuo, a szczególnie armor lock, reszta jeszcze może być.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
obadajcie tego easter egga - - miły ukłon w strone community
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
japierdolejak?
-
Europa League
mogłeś sie bardziej wysilic, nie wiem, moze cos o bialorusi wspomniec jak to zazwyczaj gadają bezmózgi z POZnania.
-
Europa League
Niech Juve coś wciśnie jeszcze, bo napinka pyrlandii nie będzie znała granic.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
powiedzcie mi czy to u mnie cos nie tak czy wy tez tak macie bo mnie kur.wica strzeli zaraz firefight jest nadal niegrywalny. Po prostu mam takie opoznienia ze masakra, probuje kazdego dnia i jest to samo :<
-
HALO: REACH - Forge World
grałem na The Pit i niestety momentami framerate spada, jakas slaba zrobiona jest ta mapka.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
a wiadomo już jak wyglądają na prawdę standardy czy nadal PD to ukrywa?
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
mówię tylko że GT5 jest bezkonkurencyjne w tym momencie i raczej długo będzie siedziało na tronie.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
szaleństwo, ciekawe czy Forza 4 chociażby się zbliży do ogromu Gt5, jak nie to nie widzę sensu by wychodziła.