Skocz do zawartości

KOMODO

Zg(Red.)
  • Postów

    560
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez KOMODO

  1. Kojima, zrób jeszcze jedną część, błagamy!

    I potem jeszcze jedna i jeszcze jedna?:) Seria Metal Gear SOLID wlasnie sie skonczyla.

    Ostatni z patriotów zmarł na naszych oczach, "system" nie istnieje, większość bohaterów leży w grobie albo rozpoczęła nowe życia, główny hiroł obiecał resztki życia przeżyć w pokoju

    . Nie ma tu czego kontynuowac. Choc sama seria MG moze istniec nadal. Akcje przeciez mozna przerzucic ilestam lat w przyszlosc i rozpoczac nowa "serie". Kojima znow wykreuje nam wspaniala historie, choc bez Snake'a i calej tej otoczki bedzie juz jakosc inaczej. Ew. moze zrobic zupelnie inna gre, choc rownie kozacka. A zreszta, Hideo mowil, ze MGS bedzie trwal tak dlugo, jak beda chciec tego Gracze, choc przy piatce zostanie moze tylko producentem. Wiem jednak, ze kiedy dojdzie do produkcji, znow obejmie nad nia pelne kierownictwo.

  2. Mnie zaskoczyło bardzo

    pozytywne

    zakończenie.W zapowiedziach MGS4 przedstawiano jako najsmutniejszą część sagi i byłem przed uruchomianiem gry przygotowany na śmierć wielu z głównych bohaterów i druzgocące serce zakończenie.Z tego powodu bardzo się zdziwiłem,że pozytywnie bohaterowie dramatu -

    Akiba,Meryl,Raiden no i oczywiście Snake,który nabrał chyba każdego (a właściwie Hideo),że ginie w końcówce

    ostatecznie przeżywają.

     

    Jakby nie było Snake ginie. Z tym, ze Naked, a nie Solid, ale jakby nie było, mamy trupa:).

     

  3. Akiba jest

    podobny do Snake'a, ponieważ był genetycznie modyfikowany, tzn. wstrzykiwano wszystkim żołnierzom komórki Big Bossa, by polepszyć ich możliwości. Było to za czasów tworzenia przez BB słynnego OH. Tak przynajmniej tłumaczył to koleś na youtube, bzdura czy fakt?

     

    No raczej bzdura. W tym wypadku kazdy ludek z czasu OH i shadow moses musialby wygaldac jak Snake.

     

  4. To w koncu value czy lenght? Racja - HL ma znakomita fabule, postaci, lokacje i klimat. To bardzeij przygodowy shooter a nizej strzelawka sama w sobie, stad dlugosc gry jest UZASADNIONA. A po jaka cholere Killzone mialby trwac 20-30 h? Wszak to czysty fun i demolka, nie ma tam miejsca na rysy psychologiczne i rozbudowany scenariusz. Rozne gry, rozne dlugosci. FF oze trwac 50-60 h i nie ma nudy, MGS moze trwac 20 i nie ma nudy, Killzone moze trwac i 100 h i byc tym samym najnudniejsza strzelanka w dziejach. Ja w przypadku Killzone 2 licze na 10 h gry, bo tak nakazuje obyczaj. Po prostu, strzelanki tyle trwaja.

  5. No ba !

    Mowiac tylko o podstawowym Half-Life2:

    Gra jest stara, a wciaz zaden inny FPS jej w singlu nie podskoczyl.

    Robili ja cztery lata i zrobili gre mistrzostwo. No i dluga jest.

    Nie to co teraz: konkurencja produkuje gry jeszcze dluzej a rozgrywki wystarcza na 8h.... totalny brak zawartosci.

     

    PS. Tego sie najbardziej obawiam w Killzone2: 5 lat developing = a pewnie bedzie 10h gry max. A powinno byc 20h !!!

     

    HALF-LIFE 2 RULEZ !!!! (jedynka tez :D )

    Gdzie 20?! 40! 80! Albo i 200! Ludzie, czy wy naprawdę nie odczuwacie monotonii po np. 20 gry w strzelankę?

  6. A są jakies fajne momenty które generują ciary ?:D

    Mozna liczyc na palcach u jednej reki. Generalnie nie ma. Szkoda.

    No i właśnie to jest niezrozumiałe dla mnie.Jeżeli zabraknie klimatu grozy , nie będzie jakiś fajnych momentów w grze przy których można popuścić w spodnie to moim zdaniem duży minus dla tej pozycji..

    ale zaraz, zaraz, o czym my mowimy? o grze ktora sie jeszcze nie ukazala?

    po czym wiec stwierdzamy, ze malo jest momentow grozy?

    Niektorzy juz grali. I elementow grozy jest jak na lekarstwo.

  7. Hmm ciekawe co to bedzie ten koniec roku bo w filmiku mowil ze TROCHE pozniej po premierze na xa i ps2..A tak wogole ta gra przyanjmniej na xa prezentuje sie na przeroznych filmikach kapitalnie..Jesl iwersja na PS3 bedzie chociaz troche ladniejsza to wybacze im te obsuwe..ale jak wiadomo pracują pewnie nad tym zeby byla chociaz identyczna:(

    A ja nie wybacze. Gra jest swietna, grywalna i naprawde pelna patentow. Ale jest taka TERAZ. Do konca roku wyjdzie kilka dobrze zapowiadajacych sie horrorow - SH:H, Siren 3, Dead Space, moze Resident Evil 5, ponadto thrillery pokroju Alan Wake czy Heavy Rain. Obawiam sie, ze wtedy swiezosc i natezenie patentow jakie przyniosl ze soba Alone moze stracic na sile.

  8. Popularność mnie mało obchodzi. Bo gdyby tym się kierować, powinniśmy cały czas zajmować się w 80 % PS2

     

    Nie wiem czym. Może by tak zrecenzować kolejną grę na PS2 na jakieś 8 stron? Albo konwersję jakiejś gry z PSP na 10 stron? W końcu PS2 popularne jest.

     

    Rozumiesz o czym mówię? Popularność ma mało do rzeczy, to nie Trend Extreme, dlatego myślę, że troszkę krzywdzące jest poświęcanie grom z PSP tyle miejsca, a grom z DS'a trzy razy mniej.

    Żeby recenzja miała 10 stron musi jeszcze na to zasługiwać. Chyba żartujesz, jeśli obecnie jakaś gra na PS2 zasługuje na więcej niż stronę. Crapiszcza i konwersje z PSP nie widzę jakośc na 10 stronach per gra. Odowołam się do przypadku N-gage'a. W PE nie bylo go praktycznie wcale, a to wlasnie dlatego, ze nie byl popularny. Ciezko bylo dla grastki osob recenzowc wsyztskie wazniejsze pozycje na te platforme. Jasne, przyklad skrajny, ale zasada dzialania ta sama. Nie myslalem o tych beidnych uzytkownikach N-gage ktorzy nigdy nie mogli poczytac o grach na ich zabawke? To krzywdzace. Mogles wtedy krzyczec.

  9. Nie oszukujmy się, PSP jest jednak bardziej popularną konsolką. I jeśli pojawi się opis przejścia Zeldy to poradnik zakupi mniej osób niż jeśli będzie tam poradnik do GOW[...]

    Są jakieś OFICJALNE statsy (Polska), bo u mnie większość kupli ma właśnie DSa. oczywiście kilku ma też i PSP

    Watpie by oficjalne statystyki gdzies sie znajda. DS wszak nie ma swojego przedstawicielstwa w Polsce, co jest typowe dla Nintendo - olewac kraje bidy:). Za to na temat DSa byly oficjalne dane przy okazji Playstation Day. Nie pamietam doklanie ile tam bylo, ale jak na polske - dosc sporo. PSP zawdziecza popularnosc rowniez niekumatym - ludzie kojarze marke i "bajer graficzke". Stety, badz niestety.

  10. Kiedys(w zeszlym roku) krazyly plotki, ze Bioshock na PS3 obslugiwal bedzie tryb 1080p! To bylby dopiero bajer! Irrational Games to prawdziwi mistrzowie, licze ze wynagrodza nam tak dlugie oczekiwania ^_^

     

    Pewnikiem dostaniemy na plytce z gra wszystkie dodatki, a sama gra ochrzczona zostanie pewnie jakims podtytulem.

     

    Ja tez zazdroscilem i wciaz zazdroszcze tego tytulu wlascicielom X360. To wg mojej opinii najlepsza gra na ten sprzet! Przyjalbym na PS3 takze obie czesci Gears of War, ale to nierealne :P Licze natomiast na konwersje Ninja Gaiden 2 w stosownym czasie 8)

    Skad wiesz, ze Gearsy nierealne, wszak Unreal (ta sama stajnia) wyszedl na PS3 duzo wczesniej, mimo, ze wydawalo sie ze MS ma na developera monopol. Niech konwertuja MGS4 na Xa a Gearsy na PS3 - wtedy znikna wszelkie fanbojskie wasnie:). Tylko... jaki wowczas bedzie sens wydawania dwoch roznych platform?:) Anyway, fajne posuniecie, z braku Xa na wlasnosc (pykam okazyjnie) przegapilem Bioshock.

  11. no tak, wiecej osob ma PSP, ale chodzi mi o to ze jesli wyjdzie jakis hit pokroju GoW, to juz wieeeeelka recenzja, a jak wyszla Zelda(jak dla mnie wielki hit) to miala mniej niz pol str. niby nic, a jednak niektorym sie to niepodoba ;)

    To teraz juz miala pol strony? Kilka postow wyzej pisales ze strone. W nastepnej wypowiedzi bedzie cwiartka, potem tylko jakas wzmianka we wstepniaku sciery;). Wielkosc i ilosc recenzji zalezy od list wydawniczych i popularnosci. Ostatnimi czasy Pocket zawiera niemal same recenzje na DS. To jasne, ze dlatego, ze na PSP nic nie wychodzi, ale gdyby sytuacja byla odwrotna - czesc osob nie omieszkala by zrobic burdy z tego powodu.

  12. To jakieś jajca. Nie wiadomo ktory screen prawdziwy, ktory fake. Raz wygladaja jak z PSP, raz jest konkret. Ostatnie doniesienia i kawalki gameplayu prezentowaly sie obrzydliwie. Jak to mozliwe ze tak szybko wszystko uleglo poprawie?

  13. I jeszcze : czas gry GoW: mniej niz 5h. (no comment), czas gry zelda TP: ponad 30? jesli nie wiecej. kto tu powinien dostac wiecej str.?

    No naturalnie dlugosc gry jest wyznacznikiem kluczowym. Wspaniale. Od nastepnego numeru wprowadzamy system - 1 godzina grania - 1 strona recenzji. Kolejne Final Fantasy dostanie caly numer.

  14. mgs2 - za wysoko. Przeciez ta gra to 5 minut biegania godzina ogladania jakiegos belkotu, koniec - 2 godziny pieprzenia jak to kazdy kazdego wydymal w kakao - Raiden mi nie przeszkadzal, wszystko bylo fajne ale gra byla po prostu przeganada. I wala mnie tlumaczenia ze fabula ze costam.

     

    SH2 - tutaj znowu imo 9+ powinno byc conajmniej a bylo tylko 8+

    W przypadku Sh2 bylo 9, to juz blizej 9+:).

  15. eh... no moment moment. Ja rozumiem narzekanie co do grafikiw HAZE bo tam to jest fatalna... Seria SH to weteran, pamietam grafike na PSX pierwszej czescie, kolejne juz i PS2 i PC i ta seria nigdy nie "zabijala grafika". Kazdy maniak tej serii wie, ze gre buduje klimat + sciezka dzwiekowa +fabula. Wiadomo, ze w erze next-genow' kazdy oczekuje na cos naprawde zaskakujacego, ale jestem przekonany, ze seria to bedzie to czego tak brakowalo od czesci 2, czyli powrot do korzeni. Moim zdaniem juz czesc 3 i 4 zyja troche innym swiatem, dopiero w wersji na PSP, SH:Origins powracamy do miasta i grafika (jak na PSP swietna) nie jest niczym przelomowym do klimat moim zdaniem jest lepszy niz w SH3 i SH4. Nie zawsze wszystkie pomysly sie sprawdzaja... np. perspektywa pierwszej osoby w pokoju w SH4 i odstraszanie demonow... Dla mnie nawet obiecywany rozbudowany system walki moglby nie istniec, niech tylko nie udziwniaja swiata oraz calego zamyslu rozgrywki, czyli Ty i miasto w dwoch swiatach.

    I ile lat bedziesz chcial grac w to samo? Ile razy? 5? 6? 10? Daj spokoj - ta seria tkwi w miejscu od 1999 roku. Nie chodzi o grafike, ale o gameplay. Jeydnie SH4 troszke sie wybijal, ale origins sprowadzilo serie z powrotem na swoje tory. A SH4 bylo ladniejsze niz 3. Nie widac tego przez brak mroku. Mozna znalezc roznice zwiedzajac wagony metra w SH3 i 4 - w The Room powalaja.

  16. Ponadto gra na 10 nie tylko musi ryc beret, byc najlepsza w swoim gatunku (vide Uncharted i przygodowki) ale takze musi byc przelomowa. Uncharted w zadnym wypadku takie nie jest, dlatego wystawienie dychy przeczyloby zasadom magazynu.

     

     

    Pięknie zaprzeczyłeś dyszce dla halo 3 tym samym ;) IMO na nią rzeczywiście nie zasługuje

    Ales Cie sie uczepili tego Halo;). Osobiscie nie mialem przyjemnosci sie z nim zapoznac wiec nie jestem w stanie sie wypowiedziec, jednak jezeli rzeycziwscie wsyzscy traktuja te ocene jako niezasluzona to nie wiem... potraktujcie ja sobe jako wypadek przy pracy:P.

  17. Jak dla mnie (posiadam i X360 i PS3) jedyna gra na next geny, ktora zasluguje na 'dyszke' to Gears of War.

    Ani nie jest przereklamowana, zupelnie nowy klimat, podejscie do tematu, drobne nowosci i gra po ktorej zadna inna nie wywolala juz szczekopadu.

    Ta gra powinna miec 10, skoro Bioshock (gra rownie genialna, ale tak na 9+) i Halo (zupelnie sie nie zgadzam) dostaly dyche.

    Przypominamy, ze w PE NIE SUGERUJEMY sie ocenami innych gier. Naturalnie, patrzymy przez pryzmat poprzednich gier z gatunku, ale Bioshock nie zasluguje na wyzsza ocene niz Halo 3 tylko dlatego, ze jest bardziej rozbudowany. Ze Halo na tyle nie zaslugiwalo? Moze tak, moze nie, to akurat NIE MA przelozenia na ocene Bioschocka. Recenzent nie moze odpowiadac za kolege i pisac swoj tekst w oparciu o ten kolegi wlasnie. W tym wypadku bardzo szybko doszlibysmy do martwego punktu, kiedy ocena 10 stala by sie zjawiskiem powszednim, a ze nalezaloby jakos "wybijac" gry wybitne doszloby to paranoi i ocen typu 11/10.

     

    Ponadto gra na 10 nie tylko musi ryc beret, byc najlepsza w swoim gatunku (vide Uncharted i przygodowki) ale takze musi byc przelomowa. Uncharted w zadnym wypadku takie nie jest, dlatego wystawienie dychy przeczyloby zasadom magazynu.

  18. I czemu misje sa takie ch*jowe? Mam za soba jakies 25% gry a nie bylo zadnej misji ktora nie opierala by sie na zasadzie "znajdz, zabij, uciekaj". No lol, toz to jak z Assassin's Creed - dorpacowujac srodowisko gry, patenty, mini-gry i klimat chyba ktos zapomnial o najwazniejszym. Juz mnie nudza te oklepane zadania. Gdzie jakies nowosci, albo chociaz oklepane pomysly tyle ze z pompa? To bylo dobre przy GTA2/3 ale nie 4. Wszystkie z PS2 mialy ciekawsze, bardziej rozbudowane i pomyslowe misje.

  19. A ja mm takie pytanie do tych ktorzy sa dalej niz ja. Jestem niedlugo po

    spaleniu calego dobytku Romana

    i wszystko pieknie, gra jest wyczesana i rozbudowana, ale... misje zwykle sa cienkie:/. Jak dotad mialem same typu "jedz i zabij", "gon i zabij", "zabij i uciekaj". Bez przesady, ale spodziewalem sie czegos wiecej niz walkowanych w serii po 1000 razy zadan. Ja nie mam nic przeciw temu, ale niech czasami zdarzy sie cos ciekawego. To juz VCS mialo ciekawsze zadania. Czy dalej jest tak samo czy jest troche wiecej pompy?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...