Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Michał102 odpowiedział(a) na Dj Moja Stara temat w Gran Turismo
    Ehhh... ta gra to mix topowej obecnie grafiki i czegoś rodem z Amigi
  2. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Dobre pytanie
  3. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czasy kręcił bardzo dobre... trudno było uwierzyć że zrobił je padem, a co dopiero krzyżakiem
  4. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Te ciemne kokpity maja jedną zaletę... pozwolą bardziej skoncentrować się na trasie co umożliwi kręcenie lepszych czasów . W prawdziwych samochodach z zacięciem sportowym też wszystko jest czarne/szaro-bure żeby kierowca nie rozpraszał się pierdołami . Wiem... w tym wypadku to argument z pupy, ale chociaż tyle pocieszania
  5. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Chwała za to T10 . Dość już ślamazary z FM3 i GT5
  6. Michał102 odpowiedział(a) na Mastah temat w Kącik Wyścigowy
    Ja ? Fanatec GT2
  7. Michał102 odpowiedział(a) na Mastah temat w Kącik Wyścigowy
    Jeśli jesteś fanem F1 to zdecydowanie warto. Gra daje masę frajdy ze ścigania... a jak się ma jeszcze kierownicę to jest juz całkowita bajka (FF w tej grze jest kapitalny)
  8. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No i wychodzi na to, że ten cały "wspomagacz" wychodzenia z poślizgu to po prostu bug wykresu telemetrii. Pobawiłem się tym trochę i po ustawieniu kierownicy na nie więcej jak 720 stopni żadnych dziwnych korekt na wykresie nie ma... jest za to straszna trzęsawka wykresem mocno szarpie i w ogóle dzieją się z nim dziwne rzeczy. Później podłączyłem pada i wszystko było ok. Widać, że gra (kawałek kodu odpowiedzialny za te wykresy) błędnie odczytuje dane telemetryczne z kierownicy... pewnie ta telemetria nie jest przystosowana do tak dużego kąta obrotu jaki maja kierownice Fanateca (co jest dziwne, bo przecież T10 mocno współpracowało z Fanatec'iem przy produkcji FM4... w końcu powstała nawet dedykowana do tej gry kierownica).
  9. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    to demo zhackowane na jtag'u... koleś odblokował sobie dostęp do wszystkich samochodów z demka, do showroomu na tle toru TG oraz w studiu
  10. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jak dorwiesz już FM4 to proponuję odpalić pierw nurba GP w FM3, a następnie w FM4... zobaczymy czy zachwyt nad grafiką minie
  11. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Grając na kamerze w kokpicie jest tu podobny efekt do tego co było w GT5P w Londynie... tam też kokpity były bardzo ciemne. Miejmy nadzieję, że w fullu będzie jakaś regulacja jasności w menu gry (jakaś gamma lub coś takiego), bo samymi ustawieniami TV ciężko to rozjaśnić (zwiększenie jasności powoduje szarzenie czerni i ogólnie obraz staje sie jakiś taki trupi).
  12. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    U nie teksty typu "forza 3,5" powodują parsknięcie śmiechem i oplucie monitora. No drodzy Panowie... bez przesady. Dostaliśmy kapitalne oświetlenie, samochody podczas wyścigu wyglądają znacznie lepiej niż w trójeczce, otoczenie toru to absolutny top tej generacji (dodatkowo jest nawet taka zbędna pierdoła jak poruszające się na wietrze drzewa), kokpity i ogólny z nich widok również został mocno ulepszony. No czego chcieć więcej ? O podziwianiu fury w showroomie (x na padzie a potem maksymalny zoom) już nie wspomnę, bo dosłownie spadłem z kanapy liżąc w ten sposób przepiękną Italię Cieszmy się z tego co jest, bo na zupełnie nową jakość trzeba poczekać do kolejnej generacji. Na obecnej FM4 nie ma się czego wstydzić
  13. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Też mi się wydaje, że ten "wspomagacz" to jakiś bug wykresu telemetrii, bo niby kierownica na wykresie odbija, ale ja tego wyczuć nie potrafię. Pieron wie jak to z tym jest.
  14. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Będę musiał to sprawdzić u siebie. Swoją drogą... nawet nie wiedziałem, że w demku można załączyć telemetrie Edit: no i dupa, na Fanatecu GT2 ten dziwny wspomagacz jest ... widać jak w momencie utraty przyczepności na w pełni skręconych kołach ta kierownica z wykresu telemetrii się koryguje Edit2: ale dziwne jest, bo tych korekt w ogóle nie czuć... gdybym nie widział wykresu z telemetrii, to bym się nawet nie obciął że coś samo mnie wyciąga z poślizgu.
  15. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jest 1997 Civic Type-R Będzie co fotografować
  16. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Pograłem w demo i cóż mogę napisać... no bajka O grafice i tego typu pierdołach nic pisać mi się nie chce, bo to co najważniejsze czyli model jazdy mnie po prostu zmasakrował... może nawet nie tyle sam model jazdy, co doskonała wręcz obsługa kiery . Teraz FF przenosi nam na kółko każdą pierdółkę... szarpnięcie w momencie utraty przyczepności jest oddane wspaniale i zakładanie kontry przychodzi bardzo intuicyjnie (w FM3 często szło przesadzić, bo kierownica nie stawiała oporu tak jak powinna). Utrata stabilności na dohamowaniach również jest świetnie przenoszona na kierownicę... gdy depniemy zbyt gwałtownie i samochód wystrzeli nam w którąś ze stron, to cholernie trudno jest nad tym zapanować . Jednak aby posmakować fizyki w pełni trza będzie poczekać do ogrania pełnej wersji gry. Trasa którą wrzucili do demka jest zbyt płaska, za szeroka i nie ma żadnych ciasnych zakrętów... ot, taki speedtester
  17. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Bajerancko wyglądają odbicia otoczenia w ekranie od navi
  18. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Te tory są zrobione w zupełnie innym stylu. Co gorsze - nie będzie wersji 24h
  19. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Były Nordschleife w FM4 wygląda nieciekawie... dość mam już tej szaro burej pogody
  20. Michał102 odpowiedział(a) na Lipa temat w Subforum FIFY
    Dokładnie. Tutaj nawet mimo srogich batów człowiek ma ochotę i motywację do dalszej gry. Ta Fifa ma w sobie coś, co było w starych magicznych PES'ach
  21. Michał102 odpowiedział(a) na Lipa temat w Subforum FIFY
    Jest zdecydowanie trudniej niż w 11-ce. W Fifie 12 dostaje baty od 2-3 gwiazdkowych drużyn sam grając Arsenalem
  22. Michał102 odpowiedział(a) na Lipa temat w Subforum FIFY
    Jestem już po kilku meczykach . Gra bardzo mi się podoba, ale opanowanie gry w defensywie to będzie dla mnie nie lada wyzwanie . Póki co przegrałem wszystkie rozegrane mecze w każdym tracąc przynajmniej 3 bramki (grałem tylko offline na poziomie "klasa światowa"). Widać, że Fifa 12 jest skierowana do bardziej skillowych graczy, takie nuby jak ja będą mieć ciężko . No ale nic to, będę próbował dalej, może w końcu opanuję ta defensywę . Warto będzie się przemęczyć, bo gra daje bardzo dużo frajdy... na prawdę czuć spory powiew świeżości.
  23. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK temat w Kącik Wyścigowy
    Początkowo nie zatrybiłem o co chodzi, ale po chwili mi się przypomniało, że GT3 nie ma podświetlanych klawiszy . Trochę szkoda, bo w GT2 wygląda to bajerancko.
  24. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Osz kur**... ta ścierka wgląda jak prawdziwa PS. Co ta za fura na pierwszej fotce (ta czerwona) ?
  25. Ano wyścig dość nudny, gdyby nie wyczyny Schumiego i Hama, to bym zasnął całkowicie