Skocz do zawartości

Michał102

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michał102

  1. Michał102 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Jeśli jesteś fanem F1 to zdecydowanie warto. Gra daje masę frajdy ze ścigania... a jak się ma jeszcze kierownicę to jest juz całkowita bajka (FF w tej grze jest kapitalny)
  2. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No i wychodzi na to, że ten cały "wspomagacz" wychodzenia z poślizgu to po prostu bug wykresu telemetrii. Pobawiłem się tym trochę i po ustawieniu kierownicy na nie więcej jak 720 stopni żadnych dziwnych korekt na wykresie nie ma... jest za to straszna trzęsawka wykresem mocno szarpie i w ogóle dzieją się z nim dziwne rzeczy. Później podłączyłem pada i wszystko było ok. Widać, że gra (kawałek kodu odpowiedzialny za te wykresy) błędnie odczytuje dane telemetryczne z kierownicy... pewnie ta telemetria nie jest przystosowana do tak dużego kąta obrotu jaki maja kierownice Fanateca (co jest dziwne, bo przecież T10 mocno współpracowało z Fanatec'iem przy produkcji FM4... w końcu powstała nawet dedykowana do tej gry kierownica).
  3. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    to demo zhackowane na jtag'u... koleś odblokował sobie dostęp do wszystkich samochodów z demka, do showroomu na tle toru TG oraz w studiu
  4. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jak dorwiesz już FM4 to proponuję odpalić pierw nurba GP w FM3, a następnie w FM4... zobaczymy czy zachwyt nad grafiką minie
  5. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Grając na kamerze w kokpicie jest tu podobny efekt do tego co było w GT5P w Londynie... tam też kokpity były bardzo ciemne. Miejmy nadzieję, że w fullu będzie jakaś regulacja jasności w menu gry (jakaś gamma lub coś takiego), bo samymi ustawieniami TV ciężko to rozjaśnić (zwiększenie jasności powoduje szarzenie czerni i ogólnie obraz staje sie jakiś taki trupi).
  6. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    U nie teksty typu "forza 3,5" powodują parsknięcie śmiechem i oplucie monitora. No drodzy Panowie... bez przesady. Dostaliśmy kapitalne oświetlenie, samochody podczas wyścigu wyglądają znacznie lepiej niż w trójeczce, otoczenie toru to absolutny top tej generacji (dodatkowo jest nawet taka zbędna pierdoła jak poruszające się na wietrze drzewa), kokpity i ogólny z nich widok również został mocno ulepszony. No czego chcieć więcej ? O podziwianiu fury w showroomie (x na padzie a potem maksymalny zoom) już nie wspomnę, bo dosłownie spadłem z kanapy liżąc w ten sposób przepiękną Italię Cieszmy się z tego co jest, bo na zupełnie nową jakość trzeba poczekać do kolejnej generacji. Na obecnej FM4 nie ma się czego wstydzić
  7. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Też mi się wydaje, że ten "wspomagacz" to jakiś bug wykresu telemetrii, bo niby kierownica na wykresie odbija, ale ja tego wyczuć nie potrafię. Pieron wie jak to z tym jest.
  8. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Będę musiał to sprawdzić u siebie. Swoją drogą... nawet nie wiedziałem, że w demku można załączyć telemetrie Edit: no i dupa, na Fanatecu GT2 ten dziwny wspomagacz jest ... widać jak w momencie utraty przyczepności na w pełni skręconych kołach ta kierownica z wykresu telemetrii się koryguje Edit2: ale dziwne jest, bo tych korekt w ogóle nie czuć... gdybym nie widział wykresu z telemetrii, to bym się nawet nie obciął że coś samo mnie wyciąga z poślizgu.
  9. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Jest 1997 Civic Type-R Będzie co fotografować
  10. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Pograłem w demo i cóż mogę napisać... no bajka O grafice i tego typu pierdołach nic pisać mi się nie chce, bo to co najważniejsze czyli model jazdy mnie po prostu zmasakrował... może nawet nie tyle sam model jazdy, co doskonała wręcz obsługa kiery . Teraz FF przenosi nam na kółko każdą pierdółkę... szarpnięcie w momencie utraty przyczepności jest oddane wspaniale i zakładanie kontry przychodzi bardzo intuicyjnie (w FM3 często szło przesadzić, bo kierownica nie stawiała oporu tak jak powinna). Utrata stabilności na dohamowaniach również jest świetnie przenoszona na kierownicę... gdy depniemy zbyt gwałtownie i samochód wystrzeli nam w którąś ze stron, to cholernie trudno jest nad tym zapanować . Jednak aby posmakować fizyki w pełni trza będzie poczekać do ogrania pełnej wersji gry. Trasa którą wrzucili do demka jest zbyt płaska, za szeroka i nie ma żadnych ciasnych zakrętów... ot, taki speedtester
  11. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Bajerancko wyglądają odbicia otoczenia w ekranie od navi
  12. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Te tory są zrobione w zupełnie innym stylu. Co gorsze - nie będzie wersji 24h
  13. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Były Nordschleife w FM4 wygląda nieciekawie... dość mam już tej szaro burej pogody
  14. Michał102 odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Dokładnie. Tutaj nawet mimo srogich batów człowiek ma ochotę i motywację do dalszej gry. Ta Fifa ma w sobie coś, co było w starych magicznych PES'ach
  15. Michał102 odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Jest zdecydowanie trudniej niż w 11-ce. W Fifie 12 dostaje baty od 2-3 gwiazdkowych drużyn sam grając Arsenalem
  16. Michał102 odpowiedział(a) na Lipa odpowiedź w temacie w Subforum FIFY
    Jestem już po kilku meczykach . Gra bardzo mi się podoba, ale opanowanie gry w defensywie to będzie dla mnie nie lada wyzwanie . Póki co przegrałem wszystkie rozegrane mecze w każdym tracąc przynajmniej 3 bramki (grałem tylko offline na poziomie "klasa światowa"). Widać, że Fifa 12 jest skierowana do bardziej skillowych graczy, takie nuby jak ja będą mieć ciężko . No ale nic to, będę próbował dalej, może w końcu opanuję ta defensywę . Warto będzie się przemęczyć, bo gra daje bardzo dużo frajdy... na prawdę czuć spory powiew świeżości.
  17. Michał102 odpowiedział(a) na FLooK odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Początkowo nie zatrybiłem o co chodzi, ale po chwili mi się przypomniało, że GT3 nie ma podświetlanych klawiszy . Trochę szkoda, bo w GT2 wygląda to bajerancko.
  18. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Osz kur**... ta ścierka wgląda jak prawdziwa PS. Co ta za fura na pierwszej fotce (ta czerwona) ?
  19. Michał102 odpowiedział(a) na Magik odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ano wyścig dość nudny, gdyby nie wyczyny Schumiego i Hama, to bym zasnął całkowicie
  20. Michał102 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Zauważyłem pewnego buga... mianowicie nie zawsze "załączają" się krople deszczu na kamerze TV. Aby krople się pojawiły trzeba kilkukrotnie przełączyć kamerę. Początkowo myślałem, że tych kropel w ogóle nie ma przez co jazda w deszczu wyglądała znacznie gorzej niż w F1 2010.
  21. Michał102 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Mnie te spadki bardzo martwią... jestem na tym punkcie piekielnie wyczulony i dostrzegę nawet jednego zgubionego FPS'a . Ktoś już grał w wersję na Xboxa ? Jeśli tam też są spadki, to ja za grę podziękuję... nie uśmiecha mi się znowu tłuc ino time triali Troszkę pograłem . Model jazdy i obsługa kierownicy to majstersztyk. Teraz bolidy zachowują się tak jak powinny... nie ma już takich akcji, że tracimy kontrole nad bolidem z nie wiadomo jakich przyczyn. Kers i drs to również świetne patenty, ale do kersu będę się musiał przyzwyczaić . Bardzo trudno jest trzymać palucha na przycisku "B" i jednocześnie precyzyjnie machać kierownicą w szybkich łukach (trza będzie spróbować przypisać kers pod sprzęgło, może będzie wygodniej ). Grafika mnie niestety trochę rozczarowała... na filmikach wyglądało to znacznie lepiej, a w rzeczywistości gra wygląda imo gorzej niż zeszłoroczna odsłona. Spadki animacji również występują... o ile w TT jest ok, tak podczas weekendu wyścigowego na Monaco gra dropi praktycznie tak samo jak F1 2010 (ostatni sektor gdy większość bolidów jest w boksach lub z nich wyjeżdża to katastrofa... gra zwalnia na tyle że trudno się wtedy nie rozbić :confused:). Podczas samego wyścigu gdy stawka jest rozrzucona po całym torze jest już zdecydowanie lepiej... dropy nadal występują, ale da się do nich przywyknąć. Ot... to tak na szybko... teraz trza liznąć karierę i objeździć więcej torów Edit: na torze w Australii framerate jest idealny... 0 dropów
  22. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Może i od 2 lat, ale w FM4 one naprawdę "robią"
  23. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Te odbicia w karoserii są w 60 FPS'ach ? Jeśli tak, to Panowie z T10 to cudotwórcy . Naprawdę należą im się ogromne brawa, że z tak przestarzałej maszynki wyciągnęli tak wiele. Jakiejś tam poprawy względem trójki się oczywiście spodziewałem, ale łączna suma usprawnień w grafice jest po prostu niesamowita . To jak gra wygląda na chwilę obecną całkowicie wynagradza mi brak nocki i deszczu .
  24. Michał102 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Tylko 270 stopni ? Troszkę mało, w F1 przydałoby się 400 (jednak kto ma Fanateca tego problem się nie tyczy ).
  25. Michał102 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Oświetlenie na gifie z GTR'em masakruje Edit: http://www.youtube.com/watch?v=sTndj3dAs9s&feature=player_embedded Bosko to wygląda