Skocz do zawartości

Janush

Użytkownicy
  • Postów

    1 667
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Janush

  1. Janush

    Call of Duty: WWII

    Ej Mysza dzięki, że mi uświadomiłes, że 2 wojna światowa nie wyglądała tak jak w codzie. Uff teraz już na pewno nie kupię gry :p Swoją drogą w Battlefield 1 mamy ładnie odwzorowane realia z 1 wojny prawda? Co do menu to zgadzam się, że słabo, że zrobili je w stylu Battlefield'a, wolałem to klasyczne cod'owe. Ale zobaczymy, jak to będzie w pełnej wersji, możliwe, że jeszcze coś zmienią. Na pewno HQ dużo zmieni w odbiorze gry.
  2. Janush

    Call of Duty: WWII

    Nowa mapka bardzo fajna tylko znów większość akcji dzieje się w małych pomieszczeniach. Liczę na to, że w pełnej wersji będzie parę mapek z bardziej otwartymi przestrzeniami. Z drugiej strony nie dziwi mnie to, że Sledgehammer postawiło mocno na małe mapy skoro wszystkie najpopularniejsze mapy z poprzednich części to te które nie są zbyt duże np Combine z Black Ops 3.
  3. Janush

    Call of Duty: WWII

    System tworzenia klas to pierwsza z brzegu duża zmiana i nie chodzi mi tylko o dywizje, ale przede wszystkim o to, że pierwszy raz w historii serii (pomijając pierwsze 3 odsłony) mamy do wyboru tylko jeden perk.
  4. Janush

    Call of Duty: WWII

    Ej ale wiecie, że to beta i tutaj mamy tylko 3 mapy dostępne? :p W pełnej wersji na 100% będzie parę większych mapek, a to, że te w becie są małe to decyzja twórców, którzy chcieli, żeby gra była intensywna, a nie kwestia ograniczeń technologicznych lub braku umiejętności Sledgehammmer Games.
  5. Janush

    Call of Duty: WWII

    Od pierwszej zapowiedzi oczekiwałem, że będzie to najlepsza cześć call of duty od 2010 roku (black ops 1). Wolniejsze tempo gry uzyskane dzięki usunięciu egzoskokow, klimat 2 wojny światowej, lepsza oprawa graficzna to tylko jedne z wielu zalet jakie można było już wcześniej zauważyć na materiałach promocyjnych, ale czy rzeczywiście gra sama w sobie też jest taka dobra? Oto moje plusy i minusy po zagraniu paru meczy: Plusy: - mapy, a konkretnie ich layout (niezależnie od dywizji zawsze będziemy mogli sobie poradzić na konkretnych fragmentach mapy) oraz różnorodność pod względem wyglądu. Każda z dotychczasowo zaprezentowanych map ma totalnie inna kolorystykę i klimat przez co każda wydaje mi się być ciekawa. -gunplay. Matko wreszcie te bronie maja jakiś odrzut przez co nauka strzelania z nich daje więcej funu + różnica pomiędzy noobem, a prosem będzie jeszcze większa. Do tego koniecznie trzeba też podkreślić fakt, że strzelanie że snajperek w tym codzie jest chyba najbardziej miodnym ze wszystkich codow ever ^^ -brak gówna, mam tutaj na myśli rzeczy które kompletnie mi nie pasowały do całości gry lub ją psuly, jak np.: RC-XD w Black Ops 1 albo przesadzone perki w MW2(Commando) -gra jest wolniejsza od poprzednich odsłon,a ja zawsze byłem fanem tych spokojniejszych części. Duża w tym zasługa wolniejszego poruszania się postaci oraz braku egzoskokow. -wyczekiwany przeze mnie klimat 2 wojny światowej jest bardzo ale to bardzo mocno obecny w tej grze. Lubię też te takie małe smaczki jak podkładanie w trybie war ładunku C4 co przypomina mi mocno CoD2 (nostalgia się uruchamia za każdym położonym ładunkiem :D) -tryb war, super sprawa. Bardzo fajnie, że cele jakie mamy w trakcie gry są różnorodne i nie ograniczają się tylko do przejęcia danego fragmentu mapy (trzeba np zbudować most lub prowadzić czołg do danego punktu na mapie, jak w overwatch). Mam nadzieję, że w pelnej wersji będzie więcej map do trybu war i że będą się one od siebie mocno różniły (narazie wiem, że potwierdzony został tryb war na plaży w Normandii) -grafika. Gra wygląda zdecydowanie lepiej od poprzedniej części, wyczułem spory przeskok. Nie rozumiem ludzi którzy narzekają na ten aspekt gry. -interfejs wygląda bardzo elegancko, wizytówki i emblematy też są idealnie wpasowne w klimat gry, nie ma różowego swiecacego się gówna -podoba mi się idea dywizji, tego, że możemy każda z nich oddzielnie levelowac i wraz z coraz większym poziomem będziemy mieli więcej atutów konkretnych dla danej dywizji (np.: dywizja airborne jak się nia długo gra dostaje dłuższy sprint) -cały system unlockow w tej grze jest świetny, bo oprócz dywizji, mamy też do levelowania podstawowy level naszej postaci oraz weapon level. Nie za dużo ani nie za mało. Do tego dodajmy, że podczas levelowania dostajemy żetony służące do odblokowania konkretnej rzeczy (np.:bron, perk, nowa dywizja), a więc nie wystarczy już wbić tylko wystarczająco wysokiego poziomu, żeby mieć dana broń tylko trzeba na nią dodatkowo poświęcić uzyskany wcześniej żeton, super sprawa, przypomina mi Black OPS 1 - bronie, bronie, bronie. Każda broń w tej grze mnie jara :D Nie wiem czy wy też tak macie, że jak widzicie STG-44 i możecie nim zagrać kolejny mecz lub MP-40 lub Springfield to się bardziej jaracie niż jak bierzecie jakąś futurystyczna plastikową pukawke w Infinite Warfare. A spróbojcie sobie zagrać tym shotgunem na dwa pociski używając amunicji podpalajacej to w ogóle poczujecie orgazm :D Minusy: - TimeToKill mimo, że wiekszy niż w poprzednich odsłonach to nadal mógłby być dla mnie jeszcze tyciutke większy - Mapy. Podoba mi się ich layout i różnorodność, ale na pewno mogłoby być parę większych mapek, bo jak narazie wszystkie są dosyć małe. Jak narazie to tyle, wracam do grania kolejnych meczy i jak coś jeszcze ciekawego zauważe to będę pisał. Ogólnie rzecz biorąc podtrzymuje zdanie, że to będzie najlepsza cześć call of duty od czasów Black Ops 1 z tym, że wiadomo, jak ktoś nigdy nie lubił tej formuły i przy żadnym codzie nie bawił się dobrze to niech nie oczekuję, że nagle ten cos zmieni ;) Miłego grania wszystkim i do zobaczenia na serwerach :D!
  6. Janush

    Call of Duty: WWII

    O której godzinie czasu polskiego będzie można już zacząć grać?
  7. Janush

    Call of Duty: WWII

    Jeżeli będzie 5 kodów to ja i mój ziomeczek też byśmy je chętnie przygarneli, w zamian możemy oczywiście towarzyszyć podczas kolejnych meczów :D
  8. Janush

    Destiny 2

    Jakby ktoś miał jeszcze jakiś wolny kodzik do oddania to chętnie przygarnę :D
  9. Baaardzo dobrze prezentuje się ta Forza :D Ktoś wie czy w internecie są już porównania jakiekolwiek wersji ze zwykłego xboxa one w porównaniu do "skorpiona" ? Niestety nie mam w planach wymieniać konsoli na nową ani tv w najbliższym czasie, a nową forzę chętnie przygarnę o ile będzie wyglądała w miarę podobnie do tego gameplayu 9 minutowego pomijając oczywiście 4k, wygładzanie krawędzi, troszkę lepsze cienie czy tekstury.
  10. Janush

    Call of Duty: WWII

    Ostatnio byłem mocno zarobiony i dopiero dzisiaj miałem chwilę, żeby na spokojnie oprócz trailera obejrzeć gameplaye od różnych youtuberów i jak dla mnie jest SUPER :D Przede wszystkim brak egzo skoków, powrót do 2WŚ i wywalenie specjalnych mocy, które się nam ładują w trakcie trwania meczu dodaje dla mnie +3 do oceny końcowej. Gra wydaje się być teraz prostsza w multi i wolniejsza od takiego Infinity Warfare. Kolejne zalety nowej odsłony to GORE obecny w grze, poprawiona grafika względem Infinity Warfare oraz tryb War, czyli coś w stylu operacji z bf1, które mi się bardzo podobały. No nic jedyne co teraz trzeba zrobić to uzbroić się w cierpliwość i czekać do bety, która ma być już w sierpniu. Na pewno wtedy będzie mi dane poczuć na własnej skórze, jaki flow ma ta gra i jak się w nią gra. Postaram się też wrzucić jakiś filmik na youtube z moją opinią :) A co wszystkich ludzi co tak narzekają i wolą grać w bf1 polecam po prostu odpuścić i grać w to co się lubi, a nie mówić innym, jak mają żyć. Kompletnie nie rozumiem tego waszego zachowania. Ja też nie gram i nie rozumiem czemu inni tak się jarają niektórymi innymi popularnymi seriami gier, ale nie muszę od razu wbijać z bólem dupy do tematu tych gierek na forum i pisać, że to jest jeden wielki syf. Zresztą poczekajmy na premierę, bo coś czuję, że oceny WW2 będą sporo lepsze od ocen ostatnich 3 odsłon coda ;) Edit1. Swoją drogą z ciekawostek to właśnie dotarłem do opinii paru osób, które widziały misje z single playera i podobno szykuje się nam pod względem kampanii dla pojedynczego gracza najlepsza odsłona coda ever :D Edit2. Snajpienie w tym codzie wygląda na najbardziej miodne od czasów MW1/MW2.
  11. Janush

    Call of Duty: WWII

    Mnie sam schemat multi coda bardziej jara niż battlefielda :D Ale tak czy siak będę ostro cisnął w obie gry na przemian :)
  12. Janush

    Call of Duty: WWII

    Z tego co się orientuję to youtuberzy grali w multi tego coda na tym E3 więc możemy się spodziewać za niedługo wysypu gameplayów :D Jeżeli jestem w błędzie to niech ktoś mnie poprawi.
  13. Janush

    Star Wars: Battlefront II

    Ja tam jestem kupiony, bardzo mi się to podoba :D
  14. No to też prawda asax :D I to w dodatku wersje najbardziej dopakowaną graficznie śmigającą na scorpio ^^
  15. Zapowiada się bardzo fajnie, czekam na konferencje Ubisoftu M O C N O.
  16. Janush

    Targi: E3, GC, TGS

    Kiedy ostatni raz MS miał konfę dłuższą niż 90 minut ?
  17. Co wprowadzili nowego ? Przede wszystkim po raz pierwszy w serii pojawia się cykl dnia i nocy. Oprócz tego: -świat jest w pełni otwarty, jak w Horizon, brak niewidzialnych barier -większa ilość samochodów -o wiele większa kustomizacja samochodów -fabuła, kojarzy mi się to troszkę z most wanted czy undeground gdzie tez była ona obecna -nie trzeba być podłączonym do neta, żeby grać w grę -sporo lepsza grafika niż w poprzedniej części Czego osobiście bym sobie jeszcze życzył ? Dwóch rzeczy: -model jazdy przypominający ten z Horizon -lepsze AI wrogów Jeśli wprowadzą te dwie ostatnie rzeczy o których napisałem to dla mnie będzie sztosik. Jeśli nie to nadal będzie to dla mnie lepsza gra niż poprzedni need for speed.
  18. Janush

    Destiny 2

    Gameplay ode mnie robi większe wrażenie, bo przedstawia misję z main story, które będą oskryptowane i będą zawierały dużą ilość cutscenek. To co Ty wrzuciłeś to zwykły strike, który rzeczywiście jest podobny do Destiny 1, ale z tego co czytałem to ma wszystkiego więcej i lepiej. Ja tych słów na ten moment nie mogę potwierdzić, ale nie skreślam gry i zdecydowanie czekam na betę. Mimo, że strike wygląda podobnie do jedynki to opinie są bardzo pochlebne i może nie będzie aż tak "bardzo słabo", jak piszesz. Cytat z ppe (http://www.ppe.pl/news/51094/destiny-2-pierwsze-wrazenia-z-rozgrywki.html) : "Zaprezentowany Strike absolutnie nie zaskakuje niczym nowym, ale - do cholery - jest bardziej intensywny niż niemal wszystkie strike'i z D1 razem wzięte!" Podoba mi się też decyzja o zmianie multi na 4vs4. Może teraz gierka będzie bardziej przypominała w tym trybie arenę z Halo czego bym mocno chciał. Podoba mi się też pomysł na tryb w multi, który przedstawili. Jest to kopia Search&Destroy z Call of Duty z tego co widziałem, ale możliwość odrodzenia martwego sojusznika duużo zmienia (no i oczywiście fakt posiadania różnych mocy).
  19. Janush

    Destiny 2

    Kymel to zawsze możesz grać w Battlegrounds skoro tak bardzo jara Cię duża ilość graczy i dobra graficzka, tymbardziej, że na dopasionym PC uruchomisz to sobie w 4K i 120FPS i będziesz w niebie :P Ireniqs zawsze można pograć w gierkę te 50 godzin i bawić się super, a potem, jak już główny wątek i inne fajne misje będą za Tobą i jedyne co Ci pozostanie to grindowanie to odpuścić sobie i opchnąć grę na allegro czy gdzie indziej. Ja tak zrobiłem z Destiny 1 swego czasu i jakoś nie czuję żadnego bólu, a co więcej dzięki temu czuję teraz całkiem miły hajpik na dwójeczkę :D
  20. Janush

    Destiny 2

    Wy tak na serio ? Przecież ta gra wygląda kosmicznie lepiej od poprzedniej części pod każdym względem. Tutaj macie gameplay z gry: Nie wiem jak na innych, ale na mnie to robi piorunujące wrażenie, jak porównam do Destiny 1. Tak, jak jedynka rozumiem czemu dostała takie, a nie inne oceny na premierę tak w przypadku dwójeczki oczekuję moocnego sztosa i myślę, że nabiję tym razem zdecydowanie więcej godzin niż 50.
  21. Janush

    Call of Duty: WWII

    No ja myślę, że pod względem technologicznym to przeskok z Infinite Warfare na WWII będzie większy niż przeskok z Ghosts na Advanced Warfare albo porównywalny. Popatrzcie sobie na wygląd tych żołnieży, ich mimikę twarzy, roślinność, oświetlenie, reakcję ciał na kule i inne rzeczy. To wygląda nieporównywalnie lepiej niż w poprzedniej odsłonie coda.
  22. Janush

    Call of Duty: WWII

    Trzeba poczekać do E3 i zobaczymy co będzie można tam robić.
  23. Janush

    Call of Duty: WWII

    Hub jest na 48 graczy, ale nie wiadomo czy przypadkiem nowy tryb gry War, który jest odpowiednikiem operacji z battlefield 1 nie będzie miał walk 24vs24. Mówili, że mapy mają być w tym trybie gry większe więc i większa ilość graczy by mnie nie zaskoczyła. Jutro będę miał trochę czasu to postaram się zebrać wszystkie najważniejsze informacje i napisać podsumowanie tego co już wiemy. Jedno jest dla mnie pewne, ta część CoD'a będzie najlepsza od wielu lat :D
  24. Janush

    Call of Duty: WWII

    @Rozi Infinite Warfare - fajny single player i zombies, słabe multi Black Ops 3 - bardzo przyjemne multi chociaż troszkę bolały mnie te kolorowe skiny, taki sobie singiel (za mało filmowy) i kiepskie zombies Advanced Warfare - bardzo fajny singiel, najgorsze w serii zombies i multi, które początkowo wprowadzało powiew świeżości, ale po 50 godzinach grania człowiek chciał powrotu do "boots on the ground" w nowej części Ghosts - singiel z tego co kojarzę był tylko okej, multi mocno ucierpiało z powodu bardzo małej ilości życia postaci, ale za to tryb do grania w coopie extinction bardzo mi przypadł do gustu i chętnie bym zobaczył jego kontynuację Black Ops 2 i MW3 już tak sobie pamiętam, ale wiem, że grało mi się przyjemnie, a wszystkie poprzednie części przed Modern Warfare 3 to były dla mnie ultra sztosy (szczegolnie Black Ops 1 i Modern Warfare 1) i coś do czego mam nadzieję powrócimy wraz z CoD:WW2.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...