Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Kim jesteś i jak się zalogowałeś na konto Wojtasa?
  2. Nemesis odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chodzi Ci o spadki fps do 15-20 klatek? To samo miałem. Nie gram na PC ale pamiętam, że wtedy, przy premierze FC3 zobaczyłem u kumpla jak to tam wygląda i już nie mogłem wrócić do grafiki i tej rwanej animacji na PS360. Seria FC to jedna z tych gier gdzie grafika i technikalia ma znaczenie, bo dużo funu jest z samych widoków i miejscówek. Jakbym zapewne nie zobaczył jej na PC to byłoby ok. Jednak akurat seria FC nie broni się jakimś wyszukanym czy złożonym gameplayem, a wczutą i chłonięciem otaczającego nas świata. Niestety widzące wersję na PS3 a potem na PC wedziałem, że już w nią się nie wczuję. Teraz wersai na PS4 naprawdę świetnie wygląda i tymi widokami oraz wykonaniem świata daje mega wczutę. Z ciekawości odpaliłem gp z wersji w "HD" na PS3 i... ...i znowu bym w nią nie grał w takiej postaci... Akurat FC3 baaardzo nadrabiał gejmplejem. To nie Crysisy gdzie w 90% dev skupia się na grafice zapominając po drodze o reszcie. Dawniej jarałem się Kryzysem Dwa ale teraz mam go za wydmuszkę, serio. Far Cry ma sporo do zaoferowania poza grafiką. Jest tam sporo do roboty a że wizualia w FC4 prezentuję wysoki poziom to tylko lepiej dla nas. Gra nie jest praktycznie wcale zabugowana niż Unity i dla fanów FC3 będzie bajeczka.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Być może teraz cała ekipa szlifuje U4, żeby pod koniec roku wydać killer-appa.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    W sumie racja.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A graliście w Konga 64?
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    TCM 21.00
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w GameCube
    Nintendo zawsze w modzie, Szef.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w GameCube
    No właśnie nie, dlatego po latach postanowiłem jeszcze raz podejść do tej perełki.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w GameCube
    Tam jeszcze nie dotarłem. Mi już ten drugi nad jeziorem sprawił problem. Jeszcze mocarny był ten ptak z piasku w drugim świecie.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w GameCube
    Tajne.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w GameCube
    Trza było do Auxa zagadać bo od niego mam za rewelacyjną cenę.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ja w FC3 grałem na Ps3 z wypiekami na twarzy - i jestem teraz w Waszych oczach plebsem?
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w GameCube
    Jaka ta giera jest cudowna. Zupełnie inny setting niż ten, który się w tej serii zna od lat. Bardzo fajne zadania na zdobywanie Shine Sprites i ekstra miejscówki. Dodam jeszcze, że dzięki 480p gierka wciąż wygląda i nie ma w tym krzty przesady. Kto wycisnął 100%? Ja próbuję ale te etapy z bieganiem po platformach i skakaniem to mega wyzwanie.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    Tylko trofeowe dziwki tak robią. Grę po raz pierwszy przechodzi się chłoniąc fabułę, gameplay a potem bierze się za znajdźki. Wyjątkiem u mnie są tylko Mariany bo tam od razu chce mi się wszystko zbierać.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    To jest piękne w TLoU, że im wyższy poziom trudności, tym gra okazuje się zupełnie inna. To tak jakbyśmy grali w nową grę co poziom.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Grałem kiedyś na 15'' i teraz taka przekątna nadaje się już chyba tylko do gierek z N64/PSX. Przy PS2 już w takim Sands of Time nie widziałem paska zdrowia.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Karas odpowiedź w temacie w Switch
    Chyba już nigdy.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Wii
    Okami, Mario Sunshine z GaCka.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    W sumie jak grafa zostanie na obecnym poziomie to może i dadzą radę wycisnąć na tym 60 klatek.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Mustang odpowiedź w temacie w Ogólne
    TWD to świetne doświadczenie, zayebista odskocznia od innych gier. Fakt, że to historia na raz a podejmowane wybory ostatecznie nie mają aż tak dużego wpływu na przebieg fabuły ale jak dla mnie ta seria Telltale jest znacznie lepsza i ciekawsza od gier podpisanych przez Cage'a.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja miałem czas 1:45 i byłem tuż za nim. Jest sporo fajnych sztuczek. W sumie wystarczy zdobyć broń z nieskończoną ilością ammo.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w GameCube
    Jaki klasyczny avek, Aux xD A.D. 1996 Remaster Zero musi wypalić skoro udało się wskrzesić REmake.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Nemesis odpowiedź w temacie w GameCube
    Zero wciąż wygląda przyzwoicie. Zwłaszcza jak się odpali na Wii z componentem. Do tego dochodzi 60 klatek. A sama gra to esencja survival-horroru. Można nawet w menusach ustawić drugiej postaci, żeby nie strzelała w trakcie małych starć co pozwala zaoszczędzić dużo ammo.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Jak grałeś to wiesz o co mi chodzi -
  25. Nemesis odpowiedział(a) na ar2r Squza_20 (Asassin) odpowiedź w temacie w GameCube
    Koniecznie obadaj Soul Calibura II, Viewtiful Joe, Eternal Darkness i oczywiście MGS The Twin Snakes. Fajne jeszcze są Star Warsy Rogue Leader i Rebel Strike. Celowo nie wspomniałeś o Zeldzie? Były jeszcze Paper Mario A Thousand Year Door ale to pozycja mocno oblegana nawet przez tutejszych wyznawców GCN no i te Mario Party i Mario Smash Football.