Skocz do zawartości


Znajdź zawartość

Wyświetlanie wyników dla tagów 'android' .



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • PSX Extreme
    • Opinie, komentarze - forum, magazyn
    • Opinie, komentarze - portal
    • zgRedzi
  • Platforma
    • Microsoft
    • Sony
    • Nintendo
    • PC
    • Multiplatformy
    • Inne
  • Kąciki
    • Forum Bijatyk
    • Kącik RPG
    • Kącik Sportowy
    • Kącik Wyścigowy
    • HD
    • Muzyka Gracza
    • Halo Arena
    • Kącik platformówek
    • Graczpospolita
  • Inne
    • Pomoc
    • Japonia
    • Klub Dobrej Ksiazki
    • Region Filmowy
  • Niezależni
    • Grupowce
    • Klub Smakosza
    • SpartakuS
    • Szmaty
    • HHC - HaIPe HaOPe Crew
    • XTC - eXtreme Techno Company
    • UNDERGROUND
  • Męskie Granie

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Strona WWW:


ICQ:


Jabber:


Skype:


GG:


Tlen:


Skąd:


Zainteresowania:


GamerTag:


PSN ID:


Nintendo ID:


Steam ID:


Origin ID:

Znaleziono 5 wyników

  1. Dla jednych gra, dla innych interaktywny film. Pozycja obecna na prawie wszystkich nowszych sprzętach do grania, poza konsolami Nintendo. Po dwóch sezonach nie zachwyca od strony technicznej, a gameplay ogranicza się do prostych QTE i eksploracji niewielkich lokacji z kilkoma raptem interaktywnymi elementami. W praktyce bardziej razić może jednak fakt, że większość opcji dialogowych nie zmienia nic poza samą treścią dialogu, zaś istotne wybory mają często znaczenie tylko na krótką metę, prowadząc finalnie do takiego samego rozwoju wydarzeń. A jednak to wszystko jest nieistotne, bo ciężko o równie dobrze opowiedzianą historię i tak udane postaci. Fakt możliwości wpływania na odpowiedzi bohatera oraz na jego zachowania, powoduje, że dużo łatwiej przywiązać się do niego i zwiększa imersję. Ponadto ponoszenie konsekwencji "własnych" decyzji angażuje znacznie bardziej niż bierne obserwowanie typowe dla większości gier, czy też filmów lub książek. Osobiście jestem pod wielkim wrażeniem tego tytułu i czekam z niecierpliwością na trzeci sezon. Oczywiście ze względu na prostotę TWD nie daje satysfakcji z samego grania, ale ciężko nie dać się wciągnąć wydarzeniom na ekranie i pozostać obojętnym na zakończenia każdego z sezonów.
  2. Witam, ostatnio zakupiłem ps4 pro. Zauważyłem opcje gry zdalnej i pomyślałem że fajną opcją byłoby przejęcie ekranu konsoli na smartfonie. Zauważyłem też że oficjalna aplikacja działa tylko na xperie od Sony. Szukałem po internecie. Znalazłem sporo portów przerobionych pod wszystkie smartfony z androidem. Niestety żadna aplikacja już nie działa, ponieważ do połączenia wymagana jest aktualizacja apki. Macie jakieś inne/ nowe sposoby na połączenie ps4 do gry zdalnej dla osób które nie posiadają xperii?
  3. MierzejX

    Real Racing 3

    Ostatnio pogrywam w to, w wolnych chwilach na kiblu. Poza grafiką, to całkiem sprawnie się w tej grze jeździ a mikrotransakcje nie są takie upierdliwe, co mnie zaskoczyło jak na EA. Gra w to ktoś z forum? Może złoży się jakiś forumowy team? Od razu mówię, że nie grinduje, bo nie mam czasu na te grę, więc jeśli ktoś oczekuje wysokich wygranych w team'ie to ja odpadam. Tak bardziej for fun i dla porównania wyników na leaderboard'ach.
  4. Cześć! Zapraszam Was do pobrania gry "Milk Me Way", autorstwa iTouchFlavour, gdzie wykorzystana została moja muzyka. Jak powiedział autor gry: "Chciałbym zaprezentować moją pierwsza grę na Androida: Milk Me Way. Jest to zręcznościowa gra logiczna z elementami przygodówki Gra jest stosunkowo trudna, wymaga intensywnego myślenia oraz bardzo dobrych zdolności zręcznościowych." Link do strony gry: http://www.milkmeway.com/pl/ Link do ciekawostek o grze: http://www.milkmeway.com/wykop/ Link do darmowej wersji: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.itouchflavour.milkmewayfree Link do płatnej wersji: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.itouchflavour.milkmeway Jest też przygotowany konkurs, dla tych co zakupią pełną wersję: http://www.milkmeway.com/konkurs Jeżeli gra przypadnie Wam do gustu, to możecie polubić autora i grę na FB: https://www.facebook.com/milkmeway https://www.facebook.com/pages/I-Touch-Flavour/555494437878478 Autor też prosi o wszelkie komentarze, jak i zgłaszanie ewentualnych błędów. Miłej zabawy PS. Możecie też pochwalić się grą, swoim znajomym
  5. Firma NVIDIA zaprezentowała dziś Projekt SHIELD, czyli przenośne urządzenie do gier obsługujące otwarte platformy oprogramowania, przeznaczone dla nowoczesnych graczy, którzy chcą grać na własnych zasadach – gdziekolwiek się znajdują. http://www.youtube.com/watch?v=eGX5yFaUUGc&feature=player_embedded Urządzenie powstało zgodnie z filozofią, że środowisko do gier powinno być otwarte i elastyczne. To dlatego Projekt SHIELD bezproblemowo obsługuje zarówno gry przeznaczone dla systemu Android jak i komputerów PC. Ponieważ jest to urządzenie oparte na systemie Android, ma ono dostęp do wszystkich gier dostępnych w sklepie Google Play. Ponadto może funkcjonować jako bezprzewodowy kontroler i odbiornik gier strumieniowanych z komputera PC wyposażonego w procesory graficzne GeForce® GTX, umożliwiając granie w tytuły z biblioteki sklepu Steam w dowolnym miejscu w domu. „Projekt SHIELD został stworzony przez inżynierów z firmy NVIDIA, którzy uwielbiają grać i wymyślili nowy sposób na granie”, powiedział Jen-Hsun Huang, współzałożyciel i dyrektor generalny firmy NVIDIA. „Zainspirowaliśmy się rosnącą popularnością technologii mobilnych i rozwiązań chmury, które uwolnią nas od naszych maszyn i pozwolą nam grać gdziekolwiek chcemy, na dowolnym ekranie. Chcieliśmy stworzyć urządzenie, które zrewolucjonizowałoby gry w taki sam sposób, w jaki iPod czy Kindle odmieniły podejście do muzyki i książek, umożliwiając granie w całkowicie nowy sposób. Mamy nadzieję, że SHIELD zachwyci innych graczy tak samo, jak nas.” Projekt SHIELD łączy w konsolowym kontrolerze wysoką wydajność obliczeniową układu NVIDIA Tegra® 4, szybką technologię łączności bezprzewodowej dla gier oraz zachwycającą jakość obrazu i dźwięku. Użytkownicy mogą grać na ekranie wbudowanym w urządzenie lub podłączyć je do dużego telewizora i usiąść na wygodnej kanapie. http://www.youtube.com/watch?v=H9nhod2bS5Y&feature=player_embedded Tegra 4 sercem i głową Projekt SHIELD jest napędzany najszybszym procesorem mobilnym na świecie, czyli nowym układem NVIDIA Tegra 4, który został wyposażony w specjalnie dostosowany, 72-rdzeniowy procesor graficzny GeForce oraz pierwszą czterordzeniową implementację najnowszego procesora centralnego firmy ARM, czyli Cortex-A15. Dzięki energooszczędnemu rdzeniowi i technologii oszczędzania energii PRISM 2 urządzenie może zapewnić użytkownikowi godziny zabawy na jednym ładowaniu akumulatora. Gry dla systemów Android i Windows Windows i Android to najpopularniejsze platformy komputerowe na świecie. Wokół obu z nich rozwinął się ogromny ekosystem deweloperów oprogramowania. Mimo, że żadna z nich nie została zaprojektowana specjalnie do gier, obie otwarte platformy przyciągnęły miliony graczy. Konstrukcja urządzenia Projekt SHIELD umożliwia granie w gry dla systemów Android i Windows w nowy, ekscytujący sposób. Urządzenie może natychmiast pobrać wszystkie gry dla systemu Android, w tym specjalnie zoptymalizowane tytuły dostępne w sklepie NVIDIA TegraZone™, z którego pobrano już łącznie ponad 6 milionów pozycji. SHIELD funkcjonuje też jako bezprzewodowy odbiornik do gier z umieszczonego w pobliżu komputera PC, wyposażonego w kartę graficzną NVIDIA GeForce GTX 650 lub lepszą. Konsolowy kontroler Ergonomiczny kontroler wbudowany w Projekt SHIELD został stworzony dla graczy, którzy wymagają doskonałej kontroli i precyzji sterowania. Wyświetlacz dostosowany do ludzkiego oka Wbudowany w Projekt SHIELD pięciocalowy wyświetlacz wielodotykowy o rozdzielczości HD 1280x720 i gęstości 294 punktów na cal (dpi) jest dostosowany do percepcji ludzkiego oka. Oprócz tego procesor Tegra 4 został wyposażony w technologię Direct Touch, dzięki której reakcja urządzenia na dotyk jest szybsza i bardziej dokładna niż w przypadku standardowych wyświetlaczy dotykowych. Dostrojony dźwięk i system głośnikowy Bass Reflex Bogaty i głęboki dźwięk jest niezbędny każdemu graczowi, który chce w pełni zagłębić się w świecie gry. Projekt SHIELD zapewnia wierność i dynamikę odtwarzanego dźwięku, którego próżno szukać w innych urządzeniach przenośnych. Specjalnie dobrane głośniki w obudowach bass-reflex i dostrojony system audio umożliwia uzyskanie dwukrotnie niższych częstotliwości niż podobne rozwiązania w laptopach wysokiej klasy. Projekt SHIELD może również korzystać z takich aplikacji dla systemu Android jak Hulu, Netflix czy Slacker Radio, dzięki czemu użytkownicy mogą oglądać filmy i słuchać muzyki gdziekolwiek zechcą, bez drogich i nieporęcznych głośników. Wsparcie wiodących deweloperów gier Czołowi twórcy gier wyrazili już silne zainteresowanie Projektem SHIELD. Yves Guillemot, współzałożyciel i dyrektor generalny firmy Ubisoft, powiedział: „Ubisoft zawsze żywo interesuje się nowymi platformami sprzętowymi. Projekt SHIELD to obiecująca platforma, która zapewni graczom mobilnym i komputerowym całkowicie nowe wrażenia płynące z gier. Możliwość zagrania w pecetową wersję gry Assassin's Creed III jest doskonałym przykładem innowacyjności nowego urządzenia, a także wynikiem długotrwałej współpracy studia Ubisoft z firmą NVIDIA.” Mark Rein, wiceprezes i współzałożyciel firmy Epic Games, powiedział: „Dzięki Projektowi SHIELD, NVIDIA zapewnia bezkompromisową rozrywkę i wysoką jakość gier na urządzeniach mobilnych. Atrakcyjne wizualnie gry, takie jak ‘Real Boxing’ czy ‘Hawken’, wykorzystujące silnik Unreal Engine, wyglądają wręcz fantastycznie na nowym urządzeniu. To tylko początek. Jesteśmy niezmiernie ciekawi, co jeszcze osiągną programiści pracujący z silnikiem Unreal Engine, skoro mają do dyspozycji tak wiele mocy w tak niewielkim opakowaniu.” Bill Wagner, dyrektor ds. produkcji w firmie Meteor Entertainment, powiedział: „Nasza firma powstała dzięki otwartości platformy PC. Dlatego bardzo podoba nam się otwartość Projektu SHIELD oraz elastyczność, jaką zapewnia graczom na całym świecie. Projekt SHIELD daje nam możliwość zaoferowania wspaniałej gry typu free-to-play jaką jest 'Hawken', użytkownikom grającym na urządzeniach przenośnych.” Więcej informacji można znaleźć na stronie shield.nvidia.com. Informacja Prasowa
×

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.