Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nemesis

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Hideo Kojimie-san-dałnowi już chyba naprawdę się nudzi. Niedługo zacznie nam pisać o inspiracjach w MGS1 z PSX'a. Przecież on to mówił w dodatkach do MGS4. http://www.ps3site.pl/inspiracje-kojimy-w-mgs4/43445/
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Sądzę, że gdybyś właśnie zaczął przygodę z GoW'em od pierwszej części, to inaczej spojrzałbyś na III. Jedynka była bardzo klimatyczna, świetnie wprowadzała w realia Starożytnej Grecji. "Trójka" od razu wprowadza totalny chaos i rzeź, co właśnie czasem nie wszystkim może się spodobać. Może spróbuj przejść God of War Collection?
  3. Jeśli nie jestem w posiadaniu dodatków do gry typu Jedi Temple i reszty, to platyna wpadnie po zgarnięciu trofeów z podstawowej rozgrywki, czy musi być 100%?
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Wiesz, porównali, bo sam producent gry powiedział, że Lords of Shadow będzie dorównywać do graficznego poziomu God of War III. Pewnie był pijany...
  5. Nemesis odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    God of War III, Cod4: Modern Warfare
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Litwin81 temat w Online
    Tylko co to ma wspólnego z tym tematem?
  7. Żartem można rzec, że Sony zrezygnowało z wstecznej kompatybilności "czarnulki" dla PS3 na rzecz utrzymywania aktualnej sprzedaży PS2. Ale chyba takiej teorii w Sony nikt nie praktykuje. Mam nadzieję, że w końcu wyjdzie jakiś mocny update, który da nam taką możliwość.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    A to ciekawe. http://www.ps3site.pl/god-of-war-iii-vs-castlevania-los/43133/ Przecież Kratos wykonaniem miażdży Gabriela. Wątpię, żeby nowa Castlevania graficznie dorównała perełce od Sony Santa Monica.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Call of Duty Classic? Trine? Jakieś szlagiery z PS One? Klasyka jest zawsze w modzie.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Wygląda to nie najgorzej, ale mocno zmartwiła mnie kiedyś wypowiedź producenta gry, że nie chcą tworzyć stylu "Symphony of the Night" łączącym RPG i backtracking. Ci co grali zapewne zgodzą, się, że w przygodzie Alucard'a to mieszanka wypadła wprost kapitalnie. Jeśli nowa Castlevania będzie jedynie slasher'em podchodzącym pod obecne standardy (QTE, itp.), to nie wiem czy w ogóle ją kupię. Slasher'ów na rynku jest już naprawdę sporo.
  11. Wiesz, tutaj nie chodzi o wymienianie typu: co kiedyś było w tej części, itp,itd. Mówimy przecież o czasach obecnych, teraz MGS zaczął być produkowany na jedno kopyto, KP używają sprawdzonych schematów, są niestety lekko zacofani w pewnych sprawach. Peace Walker znów kontynuuje wątek Big Boss'a, tak naprawdę znany każdemu zwolennikowi serii. Tym razem poszli na łatwiznę, bo już wiemy czego w fabule można się spodziewać, powstania Outer Heaven, kolejnego Metal Gear'a do zneutralizowania. W zasadzie okaże się, że nie dostaniemy nic odkrywczego w tej kwestii. To kolejny prequel. Seria potrzebuje kilku zmian. I błagam, nigdy nie patrz poważnie na to, co pisze "Hideo Kojima san-dałn" na swoich blogasach. On naprawdę czasem grubo przesadza.
  12. Wnioskuję, że latek na karku masz raczej nie zbyt wiele (jeśli się mylę, sorry), żeby pojąć fakt wyeksploatowania się serii MGS w ostatnim czasie. Ten cały product placement, czy inne pierdoły są do gry bezczelnie wrzucane w celach komercyjnych. Szkoda, czyżby Konami zdało sobie sprawę, że tylko takim sposobem mogą przyciągnąć jeszcze więcej graczy, tym samym pozostawiając rdzeń rozgrywki bez zmian? Jeszcze tylko scenariusz może coś większego zwojować. Może...
  13. Nemesis odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    SW the Force Unleashed w oczekiwaniu na GoW III, czasem jeszcze pierwsze Modern Warfare.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Drantzell temat w Graczpospolita
    W naszym kraju to sprawa już w ogóle leży w tym zakresie. Myślę, że najlepiej byłoby mieszkać w Montrealu, gdzie są szkoły tworzenia gier a ich absolwenci praktycznie mają zapewnioną pracę w takich koncernach jak Ubisoft czy EA. Kiedyś w PE był o tym bardzo ciekawy artykuł zatyt. "Montreal - koderów ziemia obiecana". W Polsce są tam jakieś kierunki, coś tam chyba otwierali związanego z częścią Europejskiej Akademii Gier, ale już nic o tym raczej nie słychać a były to studia podyplomowe. Poza tym najbardziej poszukiwaną profesją jest programista, a chyba nie widzi Ci się ślęczeć po 10h przed monitorem w poszukiwaniu kodu uniwersalnego? To lata nauki, praktyki. Dziennikarstwo tak naprawdę dziś jest otwarte dla każdego, ale to nie jest pieniądz, który Cię utrzyma (bo do IGN czy GT raczej ciężko się dostać, no próbuj do rodzimego PE ).
  15. Nemesis odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Czyli w trakcie rozgrywki? Domyślam się bardzo dobrze o który moment odblokowania może tutaj chodzić w fabule gry. Czy tak to wygląda?
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Portal już widnieje w zakładce "Ulubione". Fajny layout, dobra treść. Dobry start.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Mi tam się wydaje, że pomimo tych wszystkich szumnych zapowiedzi, w efekcie końcowym dostaniemy grę tak samo proporcjonalną, co poprzednio. Jedynie będzie poprawiony engine, nowa fabuła, design i może jeszcze dojdzie online. Jak dla mnie, DS2 może trwać tyle samo co poprzednik, bo krótki nie był.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Zatem powodzenia w budowaniu nowego rozdziału w historii PE. Ważne, żeby było przystępnie i systematycznie.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Uważam, że MGS4 jest na tyle bogatą w treść grą, że ocena końcowa wyniesiona z grania jest efektem jej interpretacji przez daną osobę. Nie każdy pojmie fakt, że twórcy dali możliwość ciągłej walki lub bezszelestnej eksterminacji i infiltracji. Zresztą, trzeba znać serię MGS, żeby do "czwórki" w ogóle podejść. Wyniki sprzedaży mówią same za siebie. MGS4 gdyby był faktycznie taki nudny, pokręcony, to nie kupiło by go 5,5 mln naiwniaków. Rozumiem, że marka też robi swoje, ale jednak nie w przypadku tej serii, bo tutaj GotP jest skierowane do ludzi obeznanych w temacie uniwersum. Wątpię, aby na taką sprzedaż gry miały w 100% wpływ same pochlebne zresztą recenzje wielkich portali growych.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Z chęcią jutro zajrzę na nowy, cyfrowy twór redakcji PE. Liczę, że to będzie pełna profeska z Waszej strony, bo do tego już mnie przyzwyczaił Wasz magazyn.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Jeśli wolisz realizm, to bierz UFC.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Danonek temat w PS3
    Według mnie bardzo ciężko to określić po obejrzeniu 40 sekund z przeszło ponad możliwych 8-9h gry. Każdy grywalny horrorek musi mieć bardziej intensywne momenty. Nie bądźmy zbyt pochopni.
  23. Dziś wreszcie miałem okazje zagrać w demo. Nie ukrywam, że grało mi się całkiem dobrze, jednak ta formuła MGS'a jest już trochę przestarzała. Ta seria potrzebuje metamorfozy na miarę tej w serii Resident Evil. Tutorial był trochę nudny, te sekcje też strasznie pocięte i co chwila loading'i, ale to już chyba tradycja. Na początku ciężko było mi się przyzwyczaić do sterowania. Ogólnie wrażenia pozytywne ale kilka rzeczy irytuje.
  24. U mnie jest to samo.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.