Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nemesis

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przecież na Wii wciąż powstają nowe odsłony ich kultowych marek. Owszem, Nintendo jawni pokazało na co ich stać, ale czemu Wii wciąż technicznie uchyla się w stronę dawnego GCN'a? Może na wstępie stwierdzili, że za długo zajmie im okiełznanie zasobów takich jak w konkurencyjnych platformach? Postawili na innowację, co im bardzo dobrze wyszło. Ale to jeszcze nie potwierdza, że będą w stanie stworzyć taki kombajn jak choćby PS3.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    huh? Nie będzie dlc? Co mnie ominęło? ; D Nie serio pytam bo jedynym powodem, dla którego nie sprzedałem jeszcze gry jest czekanie na to obiecane kwietniowe dlc, wie ktoś coś? Stig Assmusen (game director) powiedział, że GoW III jest tytułem kompletnym i żadnych DLC już raczej nie będzie w planach. Szkoda.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nintendo to tak naprawdę jeszcze spora tajemnica. W zasadzie nie znamy ich umiejętności w zakresie tworzenia graficznych perełek, ponieważ i Wii nie jest w stanie wygenerować grafy zbliżonej do PS3/X360 i nie wiadomo czy Ninny poradzi sobie z czymś takim w przyszłości. Możliwe, że Wii to tylko przedsmak ich prawdziwego next-gen'a. Jak na razie, są bardziej obserwatorami rywalizacji pomiędzy Sony a Microsoft.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Przyznam, że mnie też ten news lekko zdziwił. Ale w przyszłości należy się spodziewać więcej takich posunięć. Dziwi mnie tylko, że japońskie firmy nigdy nie potrafiły zrobic jakichś porządnych gier FPS. Gatunek, który zrodził się w USA, w Japonii nie został dobrze wykorzystany. Analogicznie wszelkie slasher'y, które wywodzą się z KKW, w USA są produkowane z powodzeniem. Japończykom chyba zależy tylko na rodzimym rynku.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Taki prequel już jest - Chains of Olympus. Szkoda, że już tego DLC nie wypuszczą.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie dziw się, Japończycy są strasznymi tradycjonalistami, o czym kiedyś wspominałem. Przecież wyraźnie widać różnicę pomiędzy taką Bayonettą a trzecim Kratosem, choć ta pierwsza jest tytułem multiplatformowym. Kiedyś cały developerski światek patrzył w stronę Japonii, bo to oni wyznaczali nowe standardy, choćby niech posłuży tutaj przykład RE Zero i RE Remake z GC. Wówczas sami szefowie z Naughty Dog w wywiadach mówili, że chylą czoła nad takimi produkcjami. Zauważyliście, że ta przewaga twórców z USA i Europy zaznaczyła się praktycznie na wstępie bieżącej generacji? Jeszcze za czasów PS2, GCN i X'a te różnice były praktycznie niezauważalne. Wraz z nowymi konsolami od razu widoczna była przewaga EU i US. Czy Japończycy odpuścili czy po prostu uczniowie przerośli mistrzów? I czy teraz japońcy producenci będą przekazywali flagowe serie do rąk Amerykanów (np. teraz DMC 5 spod Ninja Theory)?
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Don_Pedro temat w PS3
    Właśnie, co do zakończenia
  8. Nemesis odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    God of War III na Tytanie, SW: the Force Unleashed.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w Metal Gear Solid
    Hideo Kojimie-san-dałnowi już chyba naprawdę się nudzi. Niedługo zacznie nam pisać o inspiracjach w MGS1 z PSX'a. Przecież on to mówił w dodatkach do MGS4. http://www.ps3site.pl/inspiracje-kojimy-w-mgs4/43445/
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Sądzę, że gdybyś właśnie zaczął przygodę z GoW'em od pierwszej części, to inaczej spojrzałbyś na III. Jedynka była bardzo klimatyczna, świetnie wprowadzała w realia Starożytnej Grecji. "Trójka" od razu wprowadza totalny chaos i rzeź, co właśnie czasem nie wszystkim może się spodobać. Może spróbuj przejść God of War Collection?
  11. Jeśli nie jestem w posiadaniu dodatków do gry typu Jedi Temple i reszty, to platyna wpadnie po zgarnięciu trofeów z podstawowej rozgrywki, czy musi być 100%?
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Wiesz, porównali, bo sam producent gry powiedział, że Lords of Shadow będzie dorównywać do graficznego poziomu God of War III. Pewnie był pijany...
  13. Nemesis odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    God of War III, Cod4: Modern Warfare
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Litwin81 temat w Online
    Tylko co to ma wspólnego z tym tematem?
  15. Żartem można rzec, że Sony zrezygnowało z wstecznej kompatybilności "czarnulki" dla PS3 na rzecz utrzymywania aktualnej sprzedaży PS2. Ale chyba takiej teorii w Sony nikt nie praktykuje. Mam nadzieję, że w końcu wyjdzie jakiś mocny update, który da nam taką możliwość.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    A to ciekawe. http://www.ps3site.pl/god-of-war-iii-vs-castlevania-los/43133/ Przecież Kratos wykonaniem miażdży Gabriela. Wątpię, żeby nowa Castlevania graficznie dorównała perełce od Sony Santa Monica.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Musiol temat w PS3
    Call of Duty Classic? Trine? Jakieś szlagiery z PS One? Klasyka jest zawsze w modzie.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Hela temat w PS3
    Wygląda to nie najgorzej, ale mocno zmartwiła mnie kiedyś wypowiedź producenta gry, że nie chcą tworzyć stylu "Symphony of the Night" łączącym RPG i backtracking. Ci co grali zapewne zgodzą, się, że w przygodzie Alucard'a to mieszanka wypadła wprost kapitalnie. Jeśli nowa Castlevania będzie jedynie slasher'em podchodzącym pod obecne standardy (QTE, itp.), to nie wiem czy w ogóle ją kupię. Slasher'ów na rynku jest już naprawdę sporo.
  19. Wiesz, tutaj nie chodzi o wymienianie typu: co kiedyś było w tej części, itp,itd. Mówimy przecież o czasach obecnych, teraz MGS zaczął być produkowany na jedno kopyto, KP używają sprawdzonych schematów, są niestety lekko zacofani w pewnych sprawach. Peace Walker znów kontynuuje wątek Big Boss'a, tak naprawdę znany każdemu zwolennikowi serii. Tym razem poszli na łatwiznę, bo już wiemy czego w fabule można się spodziewać, powstania Outer Heaven, kolejnego Metal Gear'a do zneutralizowania. W zasadzie okaże się, że nie dostaniemy nic odkrywczego w tej kwestii. To kolejny prequel. Seria potrzebuje kilku zmian. I błagam, nigdy nie patrz poważnie na to, co pisze "Hideo Kojima san-dałn" na swoich blogasach. On naprawdę czasem grubo przesadza.
  20. Wnioskuję, że latek na karku masz raczej nie zbyt wiele (jeśli się mylę, sorry), żeby pojąć fakt wyeksploatowania się serii MGS w ostatnim czasie. Ten cały product placement, czy inne pierdoły są do gry bezczelnie wrzucane w celach komercyjnych. Szkoda, czyżby Konami zdało sobie sprawę, że tylko takim sposobem mogą przyciągnąć jeszcze więcej graczy, tym samym pozostawiając rdzeń rozgrywki bez zmian? Jeszcze tylko scenariusz może coś większego zwojować. Może...
  21. Nemesis odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    SW the Force Unleashed w oczekiwaniu na GoW III, czasem jeszcze pierwsze Modern Warfare.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Drantzell temat w Graczpospolita
    W naszym kraju to sprawa już w ogóle leży w tym zakresie. Myślę, że najlepiej byłoby mieszkać w Montrealu, gdzie są szkoły tworzenia gier a ich absolwenci praktycznie mają zapewnioną pracę w takich koncernach jak Ubisoft czy EA. Kiedyś w PE był o tym bardzo ciekawy artykuł zatyt. "Montreal - koderów ziemia obiecana". W Polsce są tam jakieś kierunki, coś tam chyba otwierali związanego z częścią Europejskiej Akademii Gier, ale już nic o tym raczej nie słychać a były to studia podyplomowe. Poza tym najbardziej poszukiwaną profesją jest programista, a chyba nie widzi Ci się ślęczeć po 10h przed monitorem w poszukiwaniu kodu uniwersalnego? To lata nauki, praktyki. Dziennikarstwo tak naprawdę dziś jest otwarte dla każdego, ale to nie jest pieniądz, który Cię utrzyma (bo do IGN czy GT raczej ciężko się dostać, no próbuj do rodzimego PE ).
  23. Nemesis odpowiedział(a) na liquid temat w PS3
    Czyli w trakcie rozgrywki? Domyślam się bardzo dobrze o który moment odblokowania może tutaj chodzić w fabule gry. Czy tak to wygląda?
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Portal już widnieje w zakładce "Ulubione". Fajny layout, dobra treść. Dobry start.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.