Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na skyblue odpowiedź w temacie w Muzyka Gracza
    Z ciekawszych polecam ost z Ninja Gaiden Sigma.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Mnie raczej ciekawi czy wyjaśnią wątek przyrodniego brata Kratosa, o którym jest wzmianka na dodatkach w pierwszym GOW. Według przedstawionej tam historii obaj zostali rozdzieleni podczas werbowania młodych do armii spartańskiej (czyli wywożenie do koszar). Duch Sparty stał się wojownikiem zaś jego brat nie przetrwał i zostało pokazane jak jest starszy i znajduje się w czymś w rodzaju piekła, zemści się na Kratosie, że go opuścił i powróci wziąć odwet. Ciekawe czy scenarzyści ominęli ten wątek.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Sorry za offtop ale ten kod już raczej ci się nie przyda, bo jutro oficjalnie zamykają wersję BETA BC2.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Addy1243 odpowiedź w temacie w GameCube
    Zatem dalsze próby naprawy są raczej bezskuteczne. Lepiej zacznij się rozglądać za nowym modelem konsoli. Wszakże na tej "kopniętej" da się grać, tylko to jak siedzenie na bombie...
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Addy1243 odpowiedź w temacie w GameCube
    Miałem kiedyś podobny problem. Czyściłem laser kilka razy i nie zdało się to na wiele, ponieważ problem może pochodzić z systemu wewnętrznego konsoli. W takim przypadku GaCek będzie wczytywał płytki wybiórczo i rzadko (z reguły na 5 prób jedna się udaje, wiem to z doświadczenia ). Czy jak gra ci się wiesza to na ekranie pojawia się taki komunikat? Jeśli tak, to od razu spraw sobie innego GC, bo jak tak zrobiłem. Są w bardzo dobrej cenie, nawet za 80 zł można wyczaić na Allegro. Nówki może jeszcze w sklepach znajdziesz.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Emet odpowiedź w temacie w PS3
    Pojawiły się nowe szczegóły dotyczące emulacji PS2 a także co nie co o PSP w tym zakresie. http://www.ps3site.pl/co-z-ta-emulacja-ps2/28361/#more-28361
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    To się nazywa edycja limitowana. W jej skład ponoć wchodzi soundtrack a w nim jakieś heavy metalowe odmiany tracków, materiały wideo, jakaś książka o historii całej serii i content do pobrania z PS Store.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Ja wziąłbym Assaisn'a II.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na MrC-ek odpowiedź w temacie w PS3
    No z tą grafiką to tak nie do końca jest to taki bubel, bo modele postaci i otoczenie (zwłaszcza skały) wyglądają bardzo dobrze. Aha, gwoli ścisłości, w Ninja Gaiden jest mnóstwo elementów gdzie skaczemy, zwiedzamy i to niekoniecznie w pogoni za kolejną dźwignią. W pierwszym DMC zresztą też było sporo czystej eksploracji.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na MrC-ek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie rozumiem w tym wszystkim tylko jednej rzeczy: spora część graczy stawia God of War za prekursora slasherów, gdzie on sam powstał na bazie DMC i NG. Ciężko porównać fabułę przygód Kratosa do Hayabusy. Dwa zupełnie inne regiony, starożytna Grecja i Japonia. Kwestie fabularne jak na realia jednej i drugiej gry stoją na wyrównanym poziomie. Co kto woli i tyle. Dante's Inferno także czerpie garściami z ww. tytułów ale nie powinno się go z góry uważać za plagiat, gry z tego samego gatunku zawsze będą zawierały cechy wspólne w ramach gameplay'u.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Szkoda, że już 21 grudnia nastąpi zamknięcie wersji beta BC2. Został na tylko niecały tydzień zabawy. http://www.ps3site.pl/jeszcze-tylko-tydzien/27743/
  12. Nemesis odpowiedział(a) na MrC-ek odpowiedź w temacie w PS3
    Gra się fantastycznie zapowiada. Jest płynna, ma klimat wpleciony w kontekst religijny i historyczny. Dante mógłby mieć nieco więcej borni, ale jak zajrzałem do inwentarza to ilość nowych ciosów czy combosów do odblokowania była imponująca. W tle leci świetna muzyka, no i te levele wyglądają przyzwoicie. Warto czekać.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na KOMODO odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    A poza tym w sieci znajdziesz pełno solucji do pierwszego MGS'a, choć to grzech grać z opisem w takie dzieło .
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    Zwiastun klimatyczny, ale tak naprawdę to będzie zapewne taki sam gameplay jak w AA z podrasowaną grafiką. Realia Gotham brzmią ciekawie, czyżby sandbox?
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    Skoro już o teoriach mowa to może wysunę taką, że
  16. Nemesis odpowiedział(a) na krak2610 odpowiedź w temacie w PS3
    To było raczej pewne, że nowy Medal pójdzie w ślady Call of Duty i przyjmie współczesne realia konfliktów zbrojnych. Zapowiada się konkretnie. Z tym online robionym przez DICE to może wyjść z tego Battlefield, ale raczej nie użyją chyba tego silnika. Trailerek dobry ale jakoś mnie nie powala, czekam na dłuższe fragmenty gameplay'u.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Danonek odpowiedź w temacie w PS3
    Szykowałem się z zamiarem kupna PoP ale jak widzę że więcej tam biegania i skakania niż efektownych walk i ciekawych zwrotów akcji czy brak mrocznego księcia to ostatecznie odpuściłem. Forgotten Sands zdaje się powracać to trylogii wydanej na poprzedniej generacji konsol. Trailer zayebisty. Nawet dobrze, że premiera w maju.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w PS3
    Cieszy mnie niezmiernie fakt, że ukaże się druga część cyklu FU. W jedynkę grałem ze smakiem (muszę jeszcze do niej wrócić po platynę). Nie wiem, jak Wam ale mi Starkiller wydaję się jednak nieco starszy i bardziej mroczny niż poprzednio gdzie sprawiał wrażenie grzecznego pieska na usługach Vader'a bez własnego zdania. Ktoś już dobrze wspomniał, że będą wybory moralne na co wskazują liczne głosy Yody, Vader'a i chyba tej pani pilot z pierwszego FU. Tym bardziej, że np. podczas głosu kobiety Galen od razu robi się spokojny. Ogólnie trochę mi to wszystko przypomina InFamous, no i walka za pomocą dwóch mieczy także brzmi ciekawie. Tylko chyba nie zrobią z tego jakiegoś sandbox'a...
  19. Nemesis odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Póki co poszło prawie 1,5 miliona egzemplarzy tej cudownej gry. http://www.ps3site.pl/naughty-dog-zapowiada/27367/
  20. Nemesis odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Aktualnie kończę platynkę w Uncharted 2 i zaczynam Dead Space, pograłem niecałą godzinę i gra mi się już potwornie podoba.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Czyli to co pokażą będzie pochodziło już praktycznie z finalnej, ukończonej wersji gry. Jeśli premiera jest w marcu (w obsuw raczej nie wierzę), to gra w styczniu raczej zostanie ukończona, no może prawie.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Wczoraj PS3 nie chciała mi się w ogóle przez Dual Shock'a włączyć, musiałem ją dwa razy odpalać ręcznie i przy okazji gra mi nie odpaliła po starcie. Wyłączyłem konsolę tylnym przyciskiem i dopiero wszystko zadziałało normalnie po czym zaraz pojawił się komunikat o tym, że system nie działał sprawnie i wyskoczyło zapytanie o poinformowanie o tym Sony. Potem już wszystko było ok. Miał tak ktoś już?
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Sony ponownie rozdaje kody do wersji demo God of War III. http://www.ps3site.pl/demko-znowu-w-akcji/26881/
  24. Nemesis odpowiedział(a) na liquid odpowiedź w temacie w PS3
    To teraz wyobraź sobie co by było gdyby w RE5 te wszystkie elementy zostały zawarte w rozgrywce. Zdaję sobie sprawę, że w obecnej generacji brak tych kluczowych elementów brzmi co najmniej dziwnie, ale dzięki temu RE5 jest jaki jest, czyli nieco trudniejszy. Gdybyś mógł strzelać w biegu walki nie byłyby tak dramatyczne, gra stałaby się za łatwa. Oczywiście mogliby wszystko podnieść dwa razu\y w kwestii poziomu trudności ale jak widać zdecydowali się na te samą konwencję co w RE4. Może japończycy przywiązują wagę do tradycji :biggrin: ? W każdym razie w kolejnej odsłonie mogliby coś z tym zrobić.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Zaliczyłem demo. Gra jest całkiem niezła, ale za bardzo zalatuje przesadzoną japońszczyzną, choć wykonanie nie jest najgorsze, zwłaszcza na tym placyku. Podobieństwo do DMC wali z każdej strony aczkolwiek widać, że producenci mieli kilka trafnych pomysłów. Niektóre ciosy wiedźmy kompletnie mi się nie podobają. Mimo wszystko Bayonetta może się spodobać.