Skocz do zawartości

collins

Użytkownicy
  • Postów

    269
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez collins

  1. collins

    Godfather II

    Ojciec Chrzestny II będzie zlokalizowany http://www.kikoo.pl/news/1814-1/Kolejna-gr...-zlokalizowana/
  2. collins

    PS3 News - Bez komentarzy!

    Nowe ekskluzywne wyścigi na PS3 http://www.kikoo.pl/news/1811-1/PS3-otrzym...kskluzywna-gre/ Sprzedaż gier na PS3 w UK http://www.kikoo.pl/news/1813-1/Sprzedaz-gier-na-PS3-w-UK/
  3. collins

    PS3 News - Bez komentarzy!

    Trylogia Mass Effect na PS3 ? http://www.kikoo.pl/news/1807-1/Trylogia-Mass-Effect-na-PS3/
  4. collins

    PS3 News - Bez komentarzy!

    TOP 5 Amazon http://www.kikoo.pl/news/1804-1/TOP-5-Amazon/ Za Quantum Theory stoi Sony? http://www.kikoo.pl/news/1805-1/Za-Quantum-Theory-stoi-Sony/ EGM ocenia http://www.kikoo.pl/news/1806-1/EGM-ocenia/
  5. collins

    PS3 News - Bez komentarzy!

    Afterfall pojawi się na konsolach http://www.kikoo.pl/news/1799-1/Afterfall-...e-na-konsolach/
  6. collins

    PS3 News - Bez komentarzy!

    Dalsze plotki odnośnie Left 4 Dead na PS3 wsparte zdjęciami karty pre orderowej http://www.kikoo.pl/news/1790-1/Bedzie-czy...S3-Left-4-Dead/
  7. collins

    PS3 News - Bez komentarzy!

    Lista premier od Atari http://www.kikoo.pl/news/1782-1/Lista-premier-od-Atari/ Kojima i Nagoshi o japońskim rynku http://www.kikoo.pl/news/1783-1/Kojima-mys...z-obywatelstwa/
  8. collins

    Killzone 2

    Eh, i nadal się to ciągnie. Zer, cenię twoje zdanie ale robisz się jak FAKT. Siejesz panikę nawet wtedy gdy sytuacja nie jest tego warta (tak, kwestią honoru dla was wszystkich jest nabycie kolekcjonerki bo jak nie to się nie podzielicie pieniędzmi z Sony). Dajcie już spokój tej EK.
  9. collins

    Killzone 2

    No i trzeba było kilku stron żeby dojść do tego co mówiłem. Niemniej Killzone 2 sprzeda się na pewno nie słabiej niż MGS4. Szczerze powiedziawszy wynik w granicach 5 mln jest realny.
  10. collins

    Killzone 2

    Pozwól że nie do końca zgodzę się z twoimi słowami. Dlaczego? Przykład bardzo mi bliski. Dzieciaki w mojej rodzinie (kuzyństwo spoooro młodsze) o GTA wiedzą wszystko. Zobaczyli gdzieś kiedyś którąś z poprzednich części. Wystarczyło w ich wypadku sięgnąć po pierwszą lepszą gazetę o grach żeby wiedzieć że pojawiła/pojawi się IV (zapowiedzi, wszelkie notki itp itd). I nie jest to zasługa żadnych reklam. Np taki MGS nie był mocno promowany a zobacz jak się sprzedał (głównie fani i wygłodniali posiadacze PS3) - ponad 4mln opchniętych sztuk. Niemniej Killzone 2 powinno być promowane. A w sumie to już jest przez nas graczy, przez serwisy internetowe, przez prasę. Jednak tak jak wspomniał wcześniej YETI na start promowania gry przyjdzie nam poczekać jeszcze chwilkę (w prasie już na bank w numerach lutowych będzie reklama)
  11. collins

    Killzone 2

    Tej gry akurat nie trzeba było reklamować. I tak sprzedała by się sama.
  12. collins

    Killzone 2

    Ty zaraz chyba popuścisz w gacie z nerwów. Nikogo nie usprawiedliwiam tylko mówię że EK nie ma wpływu na sprzedaż gry. I co- jak nie będzie EK to nie kupisz Killzone 2? Bo z twoich wypowiedzi powoli zaczyna wynikać że tak właśnie postąpisz. Jak chcesz pogadać o marketingu to jest temat od tego.
  13. collins

    Killzone 2

    Masz racje. Edycje kolekcjonerskie zazwyczaj stanowią malutki promil nakładu gry i nie mają jako takiego wpływu na sprzedaż. Ja kicham na EK. Po co mam przepłacać. Dostanę więcej broni, leveli? Nie dostanę. A tych kilka materiałów i tak pewnie koniec konców wyląduje w necie. Z gadżetami gorzej (jeżeli takowe miały by być), ale ich fanów też nie ma zbyt wielu pośród milionów graczy.
  14. .... do momentu wypuszczenia PS3 Slim
  15. collins

    Killzone 2

    Powiedziałem tylko że taka możliwość ciągle istnieje. Nie ma oficjalnego stanowiska GG. Jeff nie pierwszy raz mówi pewną rzecz, a później informuje o wielkiej niespodziance. Tak więc temat jest otwarty.
  16. collins

    Killzone 2

    Jeff Rubenstein ma takie stanowisko że po prostu czasami nie może powiedzieć prawdy:D
  17. collins

    Killzone 2

    Kwoty dokładnej nie pamiętam ale jest to najdroższa procukcja Holenderska (w kręgu gry/filmy). A przy Killzone 2 dla GG pomagali ludzie z angielskich studiów (chyba Studio Liverpool) oraz amerykańskich (bodajże kilka osób z Naughty Dog). Chodziło o pakiet narzędzi developerskich Edge w których lepszym wykorzystaniu mieli pomóc koledzy z innych studiów. Zresztą przy portowaniu BioShocka też pomagało kilka osób z Sony, jednak odnośnie tego chodzą plotki, że tak naprawdę konwersja szła swoją drogą a wysłannicy Sony pomagają/pomagali przy BioShock 2.
  18. collins

    inFamous

    Gra ma niesamowity potencjał. Jak chcecie wiedzieć co się będzie działo z naszym hirołem gdy dojdzie do kontaktu z wodą to polecam obejrzeć kilka odcinków drugiego sezonu serialu Heroes (inspiracja dla autorów inFamous).
  19. collins

    PS3 News - Bez komentarzy!

    Streamowanie obrazu z PC poprzez PS3 http://www.kikoo.pl/news/1763-1/PS3-i-PC-dwa-bratanki/ Odpowiednik Qore w Europie http://www.kikoo.pl/news/1764-1/Odpowiednik-Qore-w-Europie/ Za głośne granie na PS3 zostali zgarnięci przez antyterrorystów http://www.kikoo.pl/news/1765-1/Solidne-na...brej-rozgrywki/
  20. collins

    PS3 News - Bez komentarzy!

    Pojawiły się sterowniki umożliwiające bezproblemowe podpięcie Dual Shocka do PC http://www.kikoo.pl/news/1760-1/Podepnij-S...l-Shocka-do-PC/ Fani Blu-ray stawiają na PS3 http://www.kikoo.pl/news/1761-1/Fani-Blu-r...tawiaja-na-PS3/
  21. collins

    PS3 News - Bez komentarzy!

    Na GDC być może dowiemy się kilku informacji m.in. o GoW3 oraz czy Mass Effect 2 będzie na PS3 http://www.kikoo.pl/news/1753-1/Co-na-GDC09/ Screeny i artworki z X-Men Origins: Wolverine http://www.kikoo.pl/news/1756-1/X-Men-Origins-Wolverine/ Crystal Dynamics nie jest zadowolone ze sprzedaży nowego Tomb Raidera http://www.kikoo.pl/news/1758-1/Producent-...a-rozczarowany/
  22. collins

    Final Fantasy XIV

    Co prawda na razie ciężko chociażby o konkretne informacje odnośnie Final Fantasy XIII lecz zainspirowany wpisem na pewnym blogu postanowiłem przytoczyć tu jego treść, która w znacznej mierze odwołuje się do Final Fanytasy XIV oraz krążących wokół gry plotek. "FFXIV - trochę spekulacji" Że za wcześnie? Ależ skąd, tu jest prawdziwy fun i zabawa w profetę jest prawdziwą zabawą! Zresztą na temat FFXIV SE nie powie pewnie nic do dnia oficjalnej zapowiedzi, więc niezależnie od tego czy będzie to jutro, czy za 10 lat - wszystko jedno. A skąd u mnie w ogóle taki pomysł? Poruszając pewien czas temu temat ulubionych designerów w ich gronie umieściłem Hiroyukiego Itou i napisałem, że całkiem możliwe jest, że będzie on jedną z najważniejszych osób przy produkcji FFXIV. Właśnie to zdarzenie przypomniało mi, że kilka miesięcy temu na GameFAQs czytałem plotkę dość dogłębnie poruszającą już ten temat. User, który ją podał powoływał się z kolei na anonimowego usera japońskiego 2ch, lecz linka nie podał. Choć na 2ch pojawiają się czasem niezwykle wręcz ciekawe rzeczy (zakładając oczywiście że to wszystko faktycznie pojawiło się tam) i okazują się one prawdą, to jednak jeszcze więcej jest tam bredni. Te plotki, które podam niżej to prawdopodobnie âbullshitâ, ale nie ulega wątpliwości, że osoba które je podała zna się na tym, co słychać wewnątrz Square Enix. Przy okazji niech będzie to baza wypadowa dla naszych ewentualnych spekulacji i moich prognoz. Jedziemy⌠- Zapowiedź będzie miała miejsce na SE Party 2009 w formie teasera; podana zostanie również dokładna data premiery FFXIII - PS3/Xbox 360 ; ponownie na wyłączność dla PS3 w Japonii - Gra tworzona będzie przez zespół od FFXII i osadzona nie w Ivalice, lecz zupełnie nowym świecie - FFXIV tworzone jest mniej więcej od czasu wydania FFXII International - Przy produkcji wykorzystany będzie/jest Crystal Tools (dawniej White Engine) - Reżyser: Hiroyuki Itou; Scenarzysta: Hiroshi Minagawa; Art Director: Isamu Kamikokuryou; Projekt postaci: Akihiko Yoshida; Muzyka: Kumi Tanioka, motyw przewodni Uematsu - Powrót ADB, choć bez Gambitów - Hiroshi Minagawa, oprócz rzekomych prac nad scenariuszem FFXIV, jest zaangażowany również w remake Vagrant Story tworzony na PSP, który wydany zostanie pod szyldem Ivalice Alliance - Kierownictwo SE postanowiło, iż za główne części FF odpowiadać będą dwa zespoły aby w miarę możliwości skrócić okres produkcji: jeden kierowany będzie przez Kitase, szefem drugiego zostanie Itou Tyle plotek, a teraz przejdźmy do poważnych spekulacji. W gruncie rzeczy wszystko brzmi prawdopodobnie. SE Party w tym roku zapewne się odbędzie, a sam fakt, iż zapowiedziana mogłaby być kolejna część (nawet przed premierą FFXIII) nie powinien dziwić, gdyż to żadna nowość (vide zapowiedź FFIX, X i XI z trailerami na Square Millenium albo Dragon Quest X zupełnie niedawno, chociaż tam nie było żadnych materiałów z gry). Także przekrój zespołu nie budzi większych zastrzeżeń, ale⌠O ile Kumi Tanioka jako kompozytorka muzyki ostatecznie mnie nie zdziwi szczególnie, to Hiroshi Minagawa na pozycji scenarzysty już jak najbardziej. Minagawa bowiem nie ma w swojej karierze żadnego scenariusza na koncie! Bardziej prawdopodobne jest wg mnie następujące rozwiązanie: to Itou będzie producentem, Minagawa reżyserem, a scenarzystąâŚ i to jest dobre pytanie. Nojima raczej odpada, więc do gry wchodzą znowu Daisuke Watanabe i/lub Miwa Shoda jak w FFXII. Szczerze powiedziawszy nie potrafię wyobrazić sobie innego rozwiązania chyba, że Minagawa będzie debiutował. Albo znajdzie się jeszcze ktoś inny⌠W końcu Watanabe jako scenarzysta FFXII budził zdziwienie po odejściu Matsuno, więc przed nami może kolejne niespodzianki? Jest także Kazuhiko Aoki co, nawiasem mówiąc, mogłoby jednocześnie przechylać szalę na korzyść tezy o Minagawie, bowiem według krótkiej kwerendy którą przeprowadziłem jedyny scenariusz Aokiego to ten do FFIX. No i bierzmy pod uwagę Akitoshiego Kawazu. Potencjalny scenarzysta FFXIV to temat rzeka. Nie jest jak u Kitase, że niemal wszystkie scenariusze pisze Nojima, co wielce ułatwia stawianie prognoz. Ruszajmy dalej. Musimy powiedzieć sobie otwarcie: wokół dawnego Division 4 (i, że tak powiem, okolic) panuje zastanawiająca cisza. Analizując poszczególne osoby: Itou - głucha cisza po zakończeniu prac nad FFXII International (sierpień â07) Minagawa - tylko ilustracje bodaj z Shantotto na niedawną imprezę poświęconą FFXI; jeszcze pod koniec 2006 roku deklarował, że nie wie jaki będzie jego następny projekt, ale nie miałby nic przeciwko gdyby był on wysokobudżetowy Yoshida - z nim sprawa jest dość interesująca (ale o tym zaraz); projekt postaci w FFIII (NDS), symboliczny wkład w port FF Tactics (PSP) oraz materiały promocyjne na premierę FFXII International Kamikokuryou - jest na fali; pracował przy FFXII, pracuje przy FFXIII i nie zdziwi mnie jego obecność przy FFXIV Przypadek Yoshidy jest o tyle ciekawy, że jakiś czas temu miało miejsce bardzo symboliczne i w gruncie rzeczy nic nie znaczące wydarzenie, które nabrać może wagi dopiero w przyszłości. Wykonany przez niego art został kilka miesięcy temu rozsyłany niektórym użytkownikom serwisu SE Members (tego japońskiego rzecz jasna) jako prezent z jakiejś okazji. Tenże art przedstawia dwójkę postaci, specyficznie ubranych, jakby byli oni wykonawcami pewnych profesji (profesji w duchu eRPeGowym). Nie są to jednak bohaterowie wzięci z któregoś ze znanych tytułów Yoshidy. Czyżby pewien zwiastun nowej gry? Są oni wykonani w stylu będącym jakby w rozkroku do tego, co widzieliśmy w FFT i FFXII. Ani nie są oni zdeformowani, ani w pełni realistyczni. Naprawdę wierzyć mi się nie chce, że Yoshida zrobił art z jakiejś mało istotnej okazji, przedstawiający coś zupełnie nowego, a potem spuścił go z wodą i wszyscy o sprawie zapomnieli. Anyłej, zostawmy spiskowe teorie. Ja podam swoje skromne prognozy odnośnie FFXIV. Na dwa lata przed zapowiedzą FFXIII udało mi się przewidzieć kto będzie pracował nad âtrzynastkąâ, a także w jakim settingu rozgrywać się będzie gra so stay tuned. Zróbcie copypastu i wyciągnijcie to, co teraz napiszę w odpowiednim momencie. - Zespół będzie bardzo podobny do tego, który pojawił się w powyższej plotce. Zgadywanie poszczególnych nazwisk przy poszczególnych funkcjach to jednak wróżenie z fusów moim zdaniem. - Setting FFXIV będzie w klimatach fantasy, jako przejaw dbania SE o fanów różnych klimatów zapoczątkowany w czasach PS1; nie będzie to raczej Ivalice, gdyż dawni podwładni Matsuno nie będą bruździć w tworzonym przez niego uniwersum - Oficjalna zapowiedź pojawi się zapewne prędzej niż myślimy (PS3/X360) ze względu na to, że produkcja FFXIII trwa tak długo i jeszcze potrwa; sam osobiście obstawiam 2010 rok, ale bieżący też mnie nie zdziwi Niewiele ponieważ cała reszta to strzelanie na chybił-trafił, a nie oparte na faktach spekulacje. Takie kwestie jak system to kompletna zagadka. Przy prognozach co do FFXIII zadanie było ułatwione, bo Kitase sam przyznał, że ADB mu się podoba. W FFXIV rezultat może być różny w zależności od tego, kto będzie za niego odpowiadać. Np. po Itou można spodziewać się wszystkiego, zaś Kawazu skłaniałby się raczej do bardziej tradycyjnych rozwiązań. No i zawsze są też inne opcje, które wywrócą moje scenariusze do góry nogami. Że to team od (pod)serii Crystal Chronicles zrobi FFXIV, że dawne Division 4 przedstawi po prostu np. swoją wizję mitów Fabula Nova Crystallis, a kolejnej głównej części FF nie zobaczymy jeszcze przez długi czas. W ogóle dawne Div 4 nie musi robić nic poważnego i pokutuje za żarty, tak jak Yusuke Naora pokutował wtopę z projektem Code Age i dopiero niedawno zaczął powracać do łask. Co o tym sądzicie? Żródło: http://kontownia.wordpress.com/
  23. Jak podsumować grę, która jeszcze się nie ukazała, tak aby sformułowanie było jak najbardziej trafne? Mercenaries 2 w klimatach LotR. Ten sam engine, te same błędy. Mam nadzieję że pełna wersja zmieni trochę mój pogląd.
  24. collins

    PS3 News - Bez komentarzy!

    Możliwe że twórcy Naruto, CyberConnect 2 ujawnią za kilka dni nowy tytuł co sugeruje zegar odliczający na ich stronie http://www.kikoo.pl/news/1747-1/Nowa-gra-C...niona-za-7-dni/
  25. collins

    Yakuza 3

    Niezwykle ciekawy materiał z gameplayu Yakuza 3 http://www.kikoo.pl/news/1744-1/Gameplay-z-Yakuza-3/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...