Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. 1. Demon's Souls, 2. Uncharted 2: Among Thieves, 3. Batman Arkham Asylum. Wybrałem z nowszych tytułów, konkurencja była bardzo silna - Trine niestety poza podium
  2. stoodio odpowiedział(a) na Little Angel odpowiedź w temacie w PS3
    Posprawdzałem trialery dostępne na PSS i zaczynam mieć obawy - "katscenki" na silniku gry są paskudne, nudne i drewniane. To co za czasów BG działo się w naszej wyobraźni w DA jest siłą rzeczy ukazane ale nie wygląda to za dobrze (mimika, gesty - brak emocji).
  3. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czy ktoś z "grupy importerów" sprawdził już w akcji wersję US? :>
  4. stoodio odpowiedział(a) na KainGorn odpowiedź w temacie w Trofea
    Nie mylisz się, my bad Poganiałem sobie dzisiaj troszkę, ot tak po prostu - przydałoby się DLC jak nic
  5. stoodio odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Tego się obawiałem - że będzie to "stary dobry Ratchet", który zaczął już mnie potwornie nudzić przy okazji ToD. Nic to, przy okazji sprawdzę jeszcze w praniu ale ciśnienia na ten tytuł nie mam.
  6. stoodio odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Myślałem, że napiszę: Castlevania Order of Ecclesia ale niestety gra zakupiona na Alle(pipi) okazał się być chińska podróbką (pieprzone chinole, już nie poznasz podróby po zdjęciu - uważajcie). Człowiek się stara, kupuje oryginały a tu taki ch*j... <_<
  7. stoodio odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Kapitalna recenzja Trine - bardzo przyjemnie się czytało Podobnie jak autor uważam, że poziom trudności spokojnie mógłby być wyższy - wyszło by to grze na dobre.
  8. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Po ukończeniu 1-2 masz dostęp do wszystkich innych światów (2,3,4,5). Ogólnie zestawianie poziomów pod kątem trudności mija się raczej z celem - ja zrobiłem wszystko w kolejności 2-3-4-5 ale nic nie stoi na przeszkodzie żebyś spróbował inaczej - bardzo dużo zależy od postaci oraz stylu gracza. Metodą prób i błędów sprawdzaj jak daleko możesz dobrnąć w danym świecie - jeśli się zrobi zbyt hardcore'owo, wybierz się do innej lokacji.
  9. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Być może coś mi się popieprzyło, ale sprawdź zabijając tego samego przeciwnika - raz normalnie a raz backstab'em - czy nie ma różnicy w liczbie otrzymanych soul'i
  10. stoodio odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Trofea
    mogłbyś określic sie jasniej? czy jest to tak gdzie z jednej strony jest wielka przepasc i mozna wejsci po schodach na wyrzszy poziom oraz sa takie male wawozy? W lokacji przedstawionej w pierwszej części filmiku (z lewej wychodzą najemnicy, systematycznie ten sam skład):
  11. stoodio odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Trofea
    Najłatwiejsza platyna ever, a do tego przyjemna
  12. stoodio odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mam już numer - udało mi się nabyć okładkę z Eddie Riggs'em, czyli tą lepszą moim zdaniem Na tym art'cie z U2 Nate nie jest do siebie w ogóle podobny
  13. stoodio odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    To Gul pisze recenzje dla Extrima!?:o IMO ocena U2 w PE jest jak najbardziej adekwatna - tzn. nie poszli z hajpem i nie walnęli od razu pełnej "dychy" dopisując tylko do oceny tekst. W moim odczuciu, biorąc pod uwagę czas w jakim pojawiło się Uncharted i U2, jedynka wyróżnia się na tle dwójki jednym istotnym elementem - była rewolucyjna (sposób prowadzenia historii, rozmach, filmowość) Among Thieves stanowi rozwinięcie genialnego pomysłu chłopaków z Naughty Dog - tylko tyle i aż tyle. Oceniając to co dla mnie w grach liczy się najbardziej (FUN) -> U > U2 ^_^
  14. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek odpowiedź w temacie w PS3
    Nagość mnie nie razi, pamiętajmy, że gra jest dla dorosłego odbiorcy, jednakże jak na ironię TEGO typu sceny mnie (jako dorosłego) nie jarają, podobnie jak skrajna, bezsensowna aż w końcu po prostu nudna brutalność w Fallout3. Odnoszę wrażenie, że jest to raczej wabik na szczurostwo (analogicznie jak w przypadku wspomnienaego już F3) bo akurat zmutowane niemowlaki wyłażące z brodawki jakoś niespecjalnie wpisują się w moje wyobrażenie pożądania/pragnienia/żądzy (niepotrzebne skreślić). Mam nadzieje, że tego typu akcje nie będą głównym elementem świadczącym o dorosłości tego tytułu, bo oglądając poprzednie filmiki niektóre mocne (bynajmniej nie mam tu na myśli dosłowności) motywy niezwykle mnie zaintrygowały. Już nie mogę się tej gry doczekać (z GoW tak nie mam).
  15. stoodio odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Trofea
    Własnie przed chwilą znalazłem niezłą miejscówkę na wszelkie trofea z broniami (zabija x wrogów bronią x) oraz ewentualnie trofeum Survivor - chapter 25 miejsce w którym ścierają się ludzie Lazarovitch'a z Guardian'ami. Jeśli nie zaatakujemy tubylców, najemnicy wychodzący z lewej strony będę się bez końca respawn'ować - wiecie co robić
  16. stoodio odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli się nie mylę to 23.10.2009 - czyli za trzy dni
  17. stoodio odpowiedział(a) na MrC-ek odpowiedź w temacie w PS3
    Lust Gameplay - 1.30 min - naprawdę nie wiem co o tym sądzić? Czy to efekt specyficznego klimatu czy chęć zrobienia większego szumy w okół gry?
  18. stoodio odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    Nie mam zarówno dzieci jak i młodszego rodzeństwa, ale kupię dla Dziewczyny - lubi takie zwierzaki - cudaki
  19. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Normalka SPOILER -> Komnata jest mała no i boss ma nas na 1-2 hity, można się zniechęcić i dojść do mylnego wniosku, że "tak właśnie powinno być" (giniemy aby trafić w postaci duszy do Nexus'a) nic bardziej mylnego - osobiście nie mogłem grubasowi odpuścić i utłukłem go za bodajże 3cim razem (mobilność postaci oraz poznanie ruchów Vanguard'a to podstawa). P.S. Powodzenia
  20. stoodio odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Trofea
    Dokładnie, jakiś taki chyba odruch z jedynki miałem, 8 headshotów z rzędu wpadło, nawet nie zauważyłem kiedy. Od włączenia gry umarłem po raz pierwszy w misji i jak potem spojrzałem w staty, okazało się że miałem 68 killi z rzędu.... Żebym ja to wiedział xD Na hardzie poziom trudności był banalny zobaczymy jak crushing Heh, ja grając pierwszy raz na Hard skonałem mając 69 istnień na sumieniu Crushing rozczarowuje, jeden wielki casual, ot co nie ma wyzwania jak w jedynce - nie ma satysfakcji w jedynce mialem 2 momenty, przy ktorych na dluzej musialem przystac, tutaj byla walka z ostatnim bossem, ale Crushing i w U1 i U2 sa jak dla mnie identyczne. ten sam poziom prezentuja przeciwnicy. satysfakcje mialem taka sama z platyny jak w przypadku jedynki. Ostatni boss był przebanalny, wystarczy obrać sobie jedną trasę i strzelać w bezpiecznym momencie (2 strzały na rundkę) - 10 min i łysol padł za pierwszym razem. Nie zgodzę się, że poziom jest taki sam - w dwójce mamy mnóstwo amunicji, broń się wala pod nogami (i to nie byle jaka) w pierwszej części było inaczej.
  21. stoodio odpowiedział(a) na Texz odpowiedź w temacie w Trofea
    Dokładnie, jakiś taki chyba odruch z jedynki miałem, 8 headshotów z rzędu wpadło, nawet nie zauważyłem kiedy. Od włączenia gry umarłem po raz pierwszy w misji i jak potem spojrzałem w staty, okazało się że miałem 68 killi z rzędu.... Żebym ja to wiedział xD Na hardzie poziom trudności był banalny zobaczymy jak crushing Heh, ja grając pierwszy raz na Hard skonałem mając 69 istnień na sumieniu Crushing rozczarowuje, jeden wielki casual, ot co nie ma wyzwania jak w jedynce - nie ma satysfakcji
  22. stoodio odpowiedział(a) na Fenix odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Szykuje się niezły numer, mam nadzieję, że dostane go jutro rano w kolporterze - poczytałbym w pracy
  23. stoodio odpowiedział(a) na izon odpowiedź w temacie w PS3
    Posłuchali się ciebie . Wraz z dzisiejszym patchem 1,01 pucharki zmieniły wygląd na te pctowe, ale są w beznadziejnej jakości. Heh, rzeczywiście Jednak nie za bardzo rozumiem o co Ci chodzi z tą jakością, dla mnie są wporzo
  24. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gratuluję Daj znać czy Flamelurker nie zweryfikuje Twoich poglądów Potencjalna furtka dla DLC/sequel'a?
  25. stoodio odpowiedział(a) na CELL7777 odpowiedź w temacie w PS3
    Właśnie skończyłem hard - trochę mnie zawiódł ten poziom, niższe (easy, normal) można sobie z powodzeniem darować. Krótko - niesamowicie intensywna roz(g)rywka na najwyższym poziomie Czas na crushing P.S. jakoś słabo się rozglądałem za skarbami - 46 to naprawdę nędzny wynik