Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Abstrahując od standardowej premierowej klapy Blizzarda: https://eu.forums.blizzard.com/en/d2r/t/character-is-allready-in-game-players-need-restart-servers-plzzzz/404 Jest poważny problem: https://eu.forums.blizzard.com/en/d2r/t/character-rollback/47 https://eu.forums.blizzard.com/en/d2r/t/just-was-rolled-back-2-acts-and-10-levels-and-all-the-gear-with-it/522 https://eu.forums.blizzard.com/en/d2r/t/lost-characters/39 Chciałem uniknąć tego całego cyrku z serwerami, stąd wybrałem granie "offline" a w nagrodę otrzymałem nowy poważny błąd (coś co w oryginale nigdy nie miało miejsca).
  2. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Teraz wszystko ladder-only jest dostępne zarówno dla postaci nierankingowych jak i na singlu (bodajże 8 sojów i samotnik ma annihilusa). Miałem niezłego buga - doszedlem do 3 aktu i wyszedłem z gry, po powrocie byłem w Lut Gholein z dwoma ostatnimi questami do ponownego zrobienia. Co dziwne mapki miałem odkryte, poziom i ekwipunek nieaktualny User score na metacritic...
  3. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Leć po nogę i otwórz ponownie portal. Wcześniej zabicie CK blokowało możliwość otwarcia portalu dla danej postaci (chyba że była poza party).
  4. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Kliknij szybko w swoje truchło, to zbierzesz ekwipunek.
  5. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Nic z tych rzeczy - swojego czasu mialem 97lvl na hc summonerem.
  6. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Mylisz pojęcia - Open Battlenet pozwalał na grę postaciami z singla, przez co była to wylęgarnia najgorszego dziadostwa (cheaty, hacki etc.).
  7. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    25 poziom na HC już wbity - teraz to już z górki do tego 99 Armia szkieletorków rośnie w oczach, golem udaje, że coś robi, merc z aurą dźga aż miło - cała ekipa świeci od dwóch aur i wszystko śmiga płynnie. Smoke na plecach, Nadir na głowie więc zero potrzeb zero testosteronu nie muszę z nikim walczyć, jak mawia klasyk. Po pracy czeka mnie całkowicie nowa zawartość - niesławny 3 akt Ciekawe są opinie nowych graczy - tempo jest wolne to fakt, mały to jednak szkopuł jak na ponad 20 letnią produkcję.
  8. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Oj źle się rzuca CE na padzie, a bez niego mój necro będzie miał przesrane na hellu.
  9. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Kompletna lista aczików: https://www.trueachievements.com/n47137/diablo-ii-resurrected-xbox-achievements Będzie co robić
  10. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Jednak mają jaja:
  11. stoodio odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nie - to jest maszyna, która przenosi cię z powrotem do biomu 1 (dzięki czemu możesz eksplorować 1,2,3). Ponowne wejście przeniesie cię do 4.
  12. stoodio odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nie zaskoczyłeś mnie. Powtórzę: TELEWIZOR nie świeci ci jak choinka, zatem wyłączam go z pilota, zabawę z KONSOLĄ kończę poprzez turn off. Oto moja alternatywa dla twojego wyciągania wtyczki z gniazdka.
  13. stoodio odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Hola, hola - telewizor nie świeci ci jak psu jajca. Po co od razu wtyczka - jest jeszcze opcja turn off (z której to korzystam), a na pilocie mam przycisk do wyłączenia TV.
  14. stoodio odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Rozumiem jeszcze jak trzeba gdzieś wyskoczyć, ewentualnie co chwilę odchodzi się od konsoli. Ja włączam sobie po 21 na te dwie godzinki, to chyba by familia pierdolca otrzymała od tego pomarańczowego światełka przez cały dzień XD Poza tym mam złe doświadczenia po PS4, bo nierzadko odpalenie tego rest mode'a po dłuższym zastaniu trwało dłużej niż uruchomienie konsoli. Ni to wygoda ni oszczędność - stąd pytanie. Ten artykuł naprawdę mocny - centuś max lvl. Z innej beczki. Miałem podłego buga - w trzecim biomie po wejściu w teleportacyjne wrota nie mogłem wrócić. Zamknięte na amen
  15. stoodio odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Czemu tak?
  16. stoodio odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Teraz za nówkę dostaniesz nie wiele więcej niż za używkę, także moim zdaniem na pewno warto sprawdzić. Gra jest przyjemnym powiewem świeżości i jednym z lepszych obecnie tytułów na PS5.
  17. stoodio odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Artefakty oraz przedmioty zużywalne.
  18. stoodio odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Forumkowa Bitwa Gierek
    Dużo dobrego dodali koledzy wyżej, od siebie dorzucę Tokkyū Shirei Solbrain u nas jako: Wypasiona gierka.
  19. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    No i mamy pudełkowe wydanie: https://blizzplanet.pl/diablo/pudelkowa-wersja-diablo-2-resurrected-jest-dostepna-ale-dla-influencerow/
  20. stoodio odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Owszem jest wymagający, ale nie jest taka niemożliwością, jak wielu uważa (zwłaszcza ci, którzy nie grali i pisali, że "nie mają 6h na jednorazowe przejście" ). Są skróty, kluczowy checkpoint, czytałem cały temat - wielu forumowiczów łykało bossów z marszu. To nie jest jakiś kosmiczny poziom trudności i to chciałem przekazać swoim postem, bo wielu niepotrzebnie się zrażało to tytułu. Uważam także, że losowość jest do ogarnięcia - nie miałem ani jednego niemożliwego runa (będzie już 24h na liczniku).
  21. stoodio odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Pod koniec miałem dosyć duże deja vu. Co oczywiście, biorąc pod uwagę wielkość studia, jest zrozumiałe i nie wpływa negatywnie na odbiór gry. Stwierdziłem jedynie fakt
  22. stoodio odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ukończyłem i ja: Gra ABSOLUTNIE nie jest żadnym hardkorem, co nie znaczy automatycznie, że jest samograjem. Wymaga po prostu podejmowania rozsądnych decyzji (na miarę możliwości i losowości). Jeśli załapiemy już, o co w tym wszystkim biega, to bez problemu ukończy ją praktycznie każdy gracz (to nie jest poziom Spelunky). Ważne aby nie walić bezmyślnie głową w mur, tylko zrozumieć, co się dzieje - wtedy nawet nie musimy szukać wymówki i zasłaniać się RNG. Z 4 powyższych zgonów dwukrotnie ubił mnie pierwszy boss (walenie łbem w betonową ścianę), raz przepaść a raz pudzian z tutoriala. Brakowało mi bardzo save&quit, bo nawet 2h run musiałem kilkukrotnie przerwać (bombleki ), a usypianie konsoli na kolejne 24h to dla mnie absurd. Graficznie im dalej tym gorzej - recykling mobków i miejscówek, twarz bohaterki czy model auta to normalnie ukłon w stronę PS3. I to jest jedyna skaza na tym REWELACYJNYM diamenciku! Wielokrotnie przywoływany przyjemny deszczyk "w dłoniach", feria barw podczas większej zadymy czy walki z bossem, dźwięk który nawet niewidomego przeprowadzi przez zagrożenie, zestaw różnorodnych pukawek i ta odświeżająca szczypta losowości powodująca, że każda pobudka przy Heliosie to nowa przygoda Returnal niezwykle osłodził mi czekanie na Diablo i za to ma ode mnie niezachwianą drugą lokatę w plebiscycie na GOTY 2k21
  23. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Czatu nie będzie na 100% - zapewne zrobią coś na wzór poziomów udręki z D3.
  24. stoodio odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    5h za mną i doczłapałem raptem do pustyni. Doświadczenie niezwykłe - przyjemny powiew świeżości, bo w coś podobnego jeszcze nie grałem (zarówno A/V jak i sam gameplay). Losowość komnat/lootu/przeciwników przenosi utarty schemat z serii souls na wyższy poziom. Podjęcie ryzyka eksploracji opcjonalnej odnogi przechyla szale zwycięstwa na naszą korzyść bądź staje się przysłowiowym gwoździem do trumny. Jako rasowy zbieracz, który liże każdą ścianę, mam problem z odpuszczeniem jakiejkolwiek komnaty, co zazwyczaj kończy się powrotem do statku PS małym minusem jest twarz protagonistki podczas gry (Death Stranding oraz TloU2 wyznaczyło nowe standardy).
  25. stoodio odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Blizzard
    Raczej nie grasz na classicu, więc wystarczy tp "do miasta" -> powrót waypointem do np. początku 1 aktu, gdzie z łatwością uzupełnisz braki w szkieletach.